【摘要】本文提出了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用在銀行系統(tǒng)中的思想,并簡單介紹了用Cult3D實(shí)現(xiàn)VR的過程,并對(duì)VR應(yīng)用在銀行系統(tǒng)上的趨勢進(jìn)行了展望。
【關(guān)鍵詞】虛擬現(xiàn)實(shí) 銀行系統(tǒng) 培訓(xùn) 虛擬銀行
一、引言
虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡稱VR;又譯作靈境、幻真),也稱靈境技術(shù),在國外同類的術(shù)語還有人工現(xiàn)實(shí)及電腦空間等。1965年,Sutherland在篇名為《終極的顯示》的論文中首次提出了虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的基本思想,美國的JaronLanier在80年代初正式提出了“VirtualReality”一詞,即虛擬現(xiàn)實(shí)是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三度空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時(shí)、沒有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)最早開始應(yīng)用于軍事領(lǐng)域,進(jìn)入90年代,迅速發(fā)展的計(jì)算機(jī)硬件技術(shù)與不斷改進(jìn)的計(jì)算機(jī)軟件系統(tǒng)相匹配,VR的應(yīng)用開如向民用諸多領(lǐng)域延伸。例如,虛擬教學(xué)、實(shí)驗(yàn)與培訓(xùn)、工業(yè)上的設(shè)計(jì)與規(guī)劃、電子商務(wù)與產(chǎn)品展示、模擬人體器官、虛擬手術(shù)等。所以本文也重介紹下VR在銀行系統(tǒng)的應(yīng)用。
二、虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)
(一)虛擬現(xiàn)實(shí)定義
VR是一項(xiàng)綜合集成技術(shù),涉及計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、人機(jī)交互技術(shù)、傳感技術(shù)、人工智能等領(lǐng)域,它用計(jì)算機(jī)生成逼真的三維視、聽、嗅覺等感覺,使人作為參與者通過適當(dāng)裝置,自然地對(duì)虛擬世界進(jìn)行體驗(yàn)和交互作用。
從本質(zhì)上說,虛擬現(xiàn)實(shí)就是一種先進(jìn)的計(jì)算機(jī)用戶接口,它通過給用戶同時(shí)提供諸如視、聽、觸等各種直觀而又自然的實(shí)時(shí)感知交互手段、最大限度地方便用戶的操作,從而減輕用戶的負(fù)擔(dān)、提高整個(gè)系統(tǒng)的工作效率。
(二)虛擬現(xiàn)實(shí)特征
虛擬現(xiàn)實(shí)的主要特征是:多感知性(Multi-Sensory)、浸沒感(Immersion)、交互性(Interactivity)、構(gòu)想性(Imagination)。這些使操作者能夠真正進(jìn)入一個(gè)由計(jì)算機(jī)生成的交互式三維虛擬環(huán)境中,與之產(chǎn)生互動(dòng),進(jìn)行交流。通過參與者與仿真環(huán)境的相互作用,并借助人本身對(duì)所接觸事物的感知和認(rèn)知能力,幫助啟發(fā)參與者的思維,以全方位的獲取環(huán)境所蘊(yùn)含的各種空間信息和邏輯信息。身臨其境的沉浸感和人機(jī)互動(dòng)的趣味性是虛擬現(xiàn)實(shí)的實(shí)質(zhì)特征,對(duì)時(shí)空環(huán)境的現(xiàn)實(shí)構(gòu)想(即啟發(fā)思維,獲取信息的過程)是虛擬現(xiàn)實(shí)的最終目的。
圖1 VR技術(shù)三大特征
(三)虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)現(xiàn)
要實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí),讓人沉浸到計(jì)算機(jī)所創(chuàng)造的虛擬環(huán)境中,可以通過硬件實(shí)現(xiàn),也可通過軟件實(shí)現(xiàn)。
在硬件上,必須配備相應(yīng)的硬件設(shè)備。
1.跟蹤系統(tǒng)。跟蹤系統(tǒng)的任務(wù)是實(shí)時(shí)檢測出虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中人的頭、身體和手的位置與指向,以便把這些數(shù)據(jù)反饋給控制系統(tǒng),生成隨視線變化的圖像。它包括:電磁跟蹤系統(tǒng)、聲學(xué)跟蹤系統(tǒng)、光學(xué)跟蹤系統(tǒng)等。
2.觸覺系統(tǒng)。在虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中,產(chǎn)生“沉浸”效果的關(guān)鍵因素是用戶能用手或身體的其他能動(dòng)部分去操作虛擬物體,并在操作同時(shí)能感覺到虛擬物體的反作用力。數(shù)據(jù)手套、空間球、數(shù)據(jù)衣可滿足在三維空間中因?yàn)橛辛鶄€(gè)自由度的要求。
3.音頻系統(tǒng)。聽覺環(huán)境系統(tǒng)由語音與音響合成設(shè)備、識(shí)別設(shè)備和聲源定位設(shè)備所構(gòu)成,通過聽覺通道提供的輔助信息可以加強(qiáng)用戶對(duì)環(huán)境的感知。
4.圖像生成器。圖像生成和顯示在VR環(huán)境中,圖像生成和顯示技術(shù)顯得很重要。
5.可視化顯示設(shè)備??梢陨梢粋€(gè)具有沉浸感的虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境,如頭盔顯示器、手持式立體顯示設(shè)備等都能在雙目視覺中產(chǎn)生立體感。
在軟件上,可以用VRML(Virtual Reality Modeling Language)建立真實(shí)世界的場景模型,與硬件無關(guān),僅是一種軟件技術(shù)來實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)。
在虛擬現(xiàn)實(shí)的實(shí)現(xiàn)上,由于采用上述的VR設(shè)備目前的價(jià)格昂貴而普及率很低,所以目前網(wǎng)絡(luò)上大多數(shù)VR系統(tǒng)都采用偽VR,即只有三維逼真的交互式畫面而不需特殊設(shè)備,這盡管使VR的功能打了折扣,但相對(duì)于傳統(tǒng)的人機(jī)界面,已是有了質(zhì)的提高。隨著網(wǎng)絡(luò)時(shí)代大規(guī)模應(yīng)用的到來,市場對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用越來越迫切,由此也促進(jìn)了各種VR技術(shù)的發(fā)展。
實(shí)現(xiàn)vr的軟件技術(shù)還有很多,本文僅選擇一種作為舉例。
第一,采用的VR軟件為cult3d。VR實(shí)現(xiàn)軟件有Virtools,Quest3d,VRML,viewpoint,Cult3d,java3d等。本文采用cult3d,因?yàn)镃ult3d內(nèi)核是基于java,可以嵌入java類,利用java來增強(qiáng)交互和擴(kuò)展。Cult3D又是一種跨平臺(tái)的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序,支持主流瀏覽器。
使用max和culd建立產(chǎn)品模型,通過cult3d和java API實(shí)現(xiàn)場景交互,通過jsp技術(shù)實(shí)現(xiàn)客戶端和服務(wù)器端的通信及對(duì)數(shù)據(jù)庫的操作。
第二,建模工具采用3DS MAX:還可用MAYA、Plasma等,在虛擬現(xiàn)實(shí)方面:主要要求對(duì)場景物體進(jìn)行建模,并可以通過相關(guān)的插件輸出為其他文件格式的模型。因此本文采用3DS MAX對(duì)實(shí)物建模。
第三,開發(fā)工具:Java。
第四,web服務(wù)器:WebLogic。
通過VR軟件技術(shù)實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)如圖2所示。
綜上所示,描述了通過軟件技術(shù)實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí),下面討論虛擬虛擬現(xiàn)實(shí)在應(yīng)用在銀行系統(tǒng)中有哪些好處。
三、虛擬現(xiàn)實(shí)在銀行系統(tǒng)中的應(yīng)用
(一)在機(jī)房生產(chǎn)環(huán)境監(jiān)控系統(tǒng)中的應(yīng)用
銀行的生產(chǎn)環(huán)境是一個(gè)超巨型系統(tǒng),需要實(shí)時(shí)的數(shù)據(jù)交換,是重要的數(shù)據(jù)處理和運(yùn)行中心,同時(shí),機(jī)房建設(shè)及環(huán)境設(shè)施也在飛速增加,形成了以機(jī)房為核心的銀行業(yè)務(wù)體系,機(jī)房設(shè)備的運(yùn)行狀態(tài)是否良好直接影響到到銀行業(yè)務(wù)能否順利開展。因此,對(duì)于機(jī)房設(shè)備的監(jiān)控管理是銀行工作的重中之重。但是,機(jī)房環(huán)境的高噪聲、高輻射、高電壓也給人的健康帶來了危害。采用VR技術(shù),真實(shí)動(dòng)態(tài)的模擬機(jī)房環(huán)境,將給管理人員和值班人員帶來以下好處,表現(xiàn)在:虛擬機(jī)房環(huán)境后,通過web3D技術(shù),動(dòng)態(tài)的展示機(jī)房設(shè)備的運(yùn)行狀況及概況信息,包括機(jī)房溫度、濕度、煙霧告警,ups狀態(tài)監(jiān)控,可根據(jù)預(yù)定數(shù)值,自動(dòng)報(bào)警。值班人員或技術(shù)人員可以不進(jìn)機(jī)房,實(shí)時(shí)的查看應(yīng)用系統(tǒng)異常情況,以及時(shí)解決問題。所以通過交互的方式對(duì)機(jī)房的環(huán)境進(jìn)行全方位立體的查看,利用vr技術(shù),機(jī)房相關(guān)人員在辦公室即可像進(jìn)入機(jī)房一樣進(jìn)行巡檢,查看配電柜監(jiān)控、監(jiān)測報(bào)警,及時(shí)掌握機(jī)房全部設(shè)施和軟件系統(tǒng)的運(yùn)行情況,減少值班人員的運(yùn)維強(qiáng)度,提高工作效率,優(yōu)化管理模式。
(二)在培訓(xùn)和管理中的應(yīng)用
銀行的生產(chǎn)系統(tǒng)、經(jīng)管系統(tǒng)眾多,產(chǎn)品更是層出不窮,所以銀行進(jìn)行培訓(xùn)日常工作中的一部分。傳統(tǒng)的培訓(xùn)方式不能使員工快速掌握。尤其是面向現(xiàn)金業(yè)務(wù)的生產(chǎn)系統(tǒng),如果應(yīng)屆生不培訓(xùn)好,可能產(chǎn)生災(zāi)難性后果。通過虛擬業(yè)務(wù)生產(chǎn)系統(tǒng)和相關(guān)的應(yīng)用系統(tǒng)后,柜員更能準(zhǔn)確快速的掌握柜臺(tái)上的業(yè)務(wù)知識(shí),加快上崗速度。因此,將虛擬技術(shù)應(yīng)用在培訓(xùn)和管理的優(yōu)勢表現(xiàn)在:
生產(chǎn)系統(tǒng)經(jīng)常升級(jí)及出現(xiàn)新產(chǎn)品,而且,風(fēng)險(xiǎn)性極強(qiáng),無論是新入職的新員工還是老員工,通過虛擬現(xiàn)實(shí)的系統(tǒng)進(jìn)行操作實(shí)踐,如同真正上崗一樣,會(huì)面對(duì)不同類型的客戶,可練習(xí)如何答疑,如何營銷產(chǎn)品,上崗結(jié)束后,會(huì)計(jì)主管也可對(duì)其傳票進(jìn)行審核。而且,管理人員通過回放培訓(xùn)人員的操作過程,在選拔任用人員的決策上也起到了輔助作用。在經(jīng)管系統(tǒng)和其他產(chǎn)品的培訓(xùn)中,可通過視頻、動(dòng)畫、文字、聲音等實(shí)時(shí)和培訓(xùn)老師進(jìn)行交流,如同現(xiàn)場培訓(xùn)一樣。
(三)在虛擬銀行上的應(yīng)用
引用了VR技術(shù)的銀行比網(wǎng)上銀行又更進(jìn)一步,用戶如同真的進(jìn)了一個(gè)網(wǎng)點(diǎn)中,可以隨意漫游,看宣傳折頁,向大堂經(jīng)理咨詢業(yè)務(wù),辦理查詢、繳費(fèi)、轉(zhuǎn)賬等業(yè)務(wù),也可和理財(cái)人員討論理財(cái)業(yè)務(wù),如同面對(duì)面交流。銀行通過虛擬現(xiàn)實(shí)銀行能更全面的觀察客戶、了解客戶,以便發(fā)掘貴賓客戶,而客戶通過身臨其境的實(shí)時(shí)交流,及時(shí)掌握金融信息,免去跑銀行之累。
四、結(jié)束語
VR概念早已提出,但至今還沒到普遍應(yīng)用的程度,尤其銀行系統(tǒng)是個(gè)復(fù)雜的系統(tǒng),包括生產(chǎn)系統(tǒng)和經(jīng)管系統(tǒng),要想把VR技術(shù)真正引用到銀行系統(tǒng)中,實(shí)現(xiàn)場景模擬,智能互動(dòng)等,都是一個(gè)巨大工程。尤其是銀行范圍廣,覆蓋全國,甚至是全世界,客戶尤為眾多,分布式環(huán)境下的網(wǎng)絡(luò)帶寬的限制、安全性等都需要考慮。但隨著VR的快速發(fā)展,越來越成熟,其應(yīng)用在銀行中也指日可待。
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