以計算機為核心的信息技術(shù)主要指多媒體計算機,教室網(wǎng)絡(luò),校園網(wǎng)和因特網(wǎng)等。作為新型的教學(xué)媒體,當數(shù)學(xué)教學(xué)與它們密切整合時,它們能為新型教學(xué)結(jié)構(gòu)的創(chuàng)建提供最理想的教學(xué)環(huán)境,它們能為數(shù)學(xué)課程改革提供全新的教學(xué)方式和學(xué)習(xí)方式。初中數(shù)學(xué)與信息技術(shù)的整合,是從數(shù)學(xué)教學(xué)的需要出發(fā),確定哪些環(huán)節(jié),哪些教學(xué)內(nèi)容適合使用現(xiàn)代信息技術(shù),并選用合適的軟件,創(chuàng)造相應(yīng)的學(xué)習(xí)環(huán)境,推進現(xiàn)代信息技術(shù)在數(shù)學(xué)中的輔助教學(xué),達到優(yōu)化數(shù)學(xué)教學(xué)的作用。
一、創(chuàng)造情境,利用信息技術(shù)使數(shù)學(xué)走向生活
現(xiàn)實生活是學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的起點。“教學(xué)中,要創(chuàng)設(shè)與學(xué)生生活環(huán)境、知識背景密切相關(guān)的,又是學(xué)生感興趣的學(xué)習(xí)情景。”我們正是這樣利用信息資源跨越時空界限的特點,將信息技術(shù)融合到初中數(shù)學(xué)科教學(xué)中來,充分利用各種信息資源,使教材“活”起來。讓學(xué)生體會知識來源于生活,生活中處處存在著數(shù)學(xué)知識。如教學(xué)“走進數(shù)學(xué)生活——一元一次方程的應(yīng)用復(fù)習(xí)課”中,課前先放映一段《大頭兒子小頭爸爸》的視頻,學(xué)生輕松愉快的收看,觀后,老師向同學(xué)們介紹正在讀初一的大頭兒子一家人。這樣更拉近了教師于同學(xué)們的距離。以大頭兒子在蘇州樂園游玩為主線,讓學(xué)生幫助解決他所遇到的小麻煩。有買票的反感情景,去銀行去壓歲錢買旅游紀念品的本息情景,玩海盜船摩天輪的人員調(diào)配問題,去超市買飲料問題,還有六題搶答以戰(zhàn)船過山車等游戲命名。整條主線讓學(xué)生玩中有學(xué)問題環(huán)環(huán)相扣跌宕起伏,不斷激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望。搶答題讓學(xué)生以智取勝,好似正在玩刺激新奇的各種游戲。雖然下課了,學(xué)生意猶未盡實現(xiàn)了快樂學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)快樂。同時也讓他們明白了其實生活中蘊涵著豐富的知識,只有善于發(fā)現(xiàn)和思考的人才能挖掘出來。從生活中來,到生活中去。數(shù)學(xué)的應(yīng)用性得到了非常好的體現(xiàn)。教師把學(xué)生通過生活現(xiàn)象提煉出來的數(shù)學(xué)概念,又回歸到生活中解決實際問題。
二、將信息技術(shù)融于數(shù)學(xué)課堂,促進學(xué)生進行探索和發(fā)現(xiàn)
新課標把現(xiàn)代信息技術(shù)作為學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)和解決問題的強有力工具,電腦和網(wǎng)絡(luò)將成為發(fā)展學(xué)生的理解及興趣的重要手段,學(xué)生可以通過各種現(xiàn)代化媒介獲取信息,幫助思考,促進學(xué)習(xí)。作為可操作的探索工具,現(xiàn)代信息技術(shù)不僅能有力促進學(xué)生創(chuàng)新精神的發(fā)展,而且能夠幫助學(xué)生從一些繁瑣、枯燥和重復(fù)性的工作中解脫出來,使他們有更多的機會動手、動腦、去思考和探索,使學(xué)生在數(shù)學(xué)知識的探索和發(fā)現(xiàn)上起到了很好的作用。例如:以前在講授二次函數(shù)y=ax2+bx+c的圖像時,教師在黑板上畫出二次函數(shù)的圖像,引導(dǎo)學(xué)生觀察,發(fā)現(xiàn)其中的規(guī)律,然后再進行總結(jié)。由于黑板上的圖像是死的,教師花了九牛二虎之力,相當一部分的學(xué)生還是難以理解圖像的變化過程,只能靠死記硬背結(jié)論來“掌握”知識?,F(xiàn)在用《幾何畫板》展示y=ax2+bx+c的圖像,只要分別輸入幾組a、b、c的值,就可以真實地觀察到函數(shù)圖像的變化及相互關(guān)系,很好地完成教學(xué)任務(wù),實現(xiàn)教學(xué)目標。
三、運用多媒體的動態(tài)圖象,引導(dǎo)學(xué)生突破教學(xué)重點和難點
計算機輔助教學(xué)進人課堂,可使抽象的概念具體化、形象化,尤其是計算機能進行動態(tài)的演示,彌補了傳統(tǒng)教學(xué)方式在直觀感、立體感和動態(tài)感等方面的不足,利用這個特點可處理其他教學(xué)手段難以處理的問題,并能引起學(xué)生的興趣,增強他們的直觀印象,為教師化解教學(xué)難點、突破教學(xué)重點、提高課堂效率和教學(xué)效果提供了一種現(xiàn)代化的教學(xué)手段。如:在學(xué)習(xí)三角形的三條角平分線(三條中線、三條高或高的延長線、三邊的垂直平分線)相交于一點時,傳統(tǒng)教學(xué)方式都是讓學(xué)生作圖、觀察、得出結(jié)論,但每個學(xué)生在作圖中總會出現(xiàn)種種誤差,導(dǎo)致三條線沒有相交于一點,即使交于一點了,也會心存疑惑:是否是個別現(xiàn)象?使得學(xué)生很難領(lǐng)會數(shù)學(xué)內(nèi)容的本質(zhì)。但利用信息技術(shù)就不同了,在幾何畫板或“Z+z”智能教學(xué)平臺里,只要畫出一個三角形,用菜單命令畫出相應(yīng)的三條線,就能觀察到三線交于一點的事實,然后任意拖動三角形的頂點,改變?nèi)切蔚男螤詈痛笮?,發(fā)現(xiàn)三線交于一點的事實總是不會改變的。這實驗,除了教師演示之外,學(xué)生也可自己動手,親手經(jīng)歷,大大增強學(xué)生學(xué)數(shù)學(xué)的興趣,激發(fā)他們的求知欲望。
四、運用信息技術(shù),幫助學(xué)生發(fā)展空間想象力,培養(yǎng)邏輯思維能力
教學(xué)中使用多媒體技術(shù)能使學(xué)生獲得極為豐富的、生動形象的感性知識。例如“生活中軸對稱”的課件制作中,可利用網(wǎng)絡(luò)展示生活中大量的軸對稱圖形。在講授多面體的展開圖時,可利用《幾何畫板》做個正方體,給六個面著不同顏色并標上字母,再結(jié)合實物進行演示展開,使學(xué)生比較自然地接受數(shù)學(xué)概念,同時開闊了學(xué)生視野,有助于發(fā)展空間想象力的培養(yǎng)。又如教《勾股定理》一課時,首先讓學(xué)生用數(shù)方格的方法初步感知直角三角形斜邊直角邊的聯(lián)系,再利用多媒體動態(tài)演示,用“割補法”推導(dǎo)直角三角形斜邊、直角邊關(guān)系的公式即勾股定理的過程,引導(dǎo)學(xué)生有序地觀察演變過程,讓學(xué)生在觀察從等腰直角三角形至一般直角三角形的轉(zhuǎn)化過程中,理解“兩直角邊的長的平方和與斜邊的長的平方相等”,最后要求學(xué)生仿照圖的方法剪一剪,拼一拼,整個過程中演示與講解、觀察、操作融為一體,從不同的角度豐富了學(xué)生的感性認識,同時也培養(yǎng)了學(xué)生的邏輯思維能力。
總之,作為教育工作者,身處教育教學(xué)法改革的前沿,正確的態(tài)度應(yīng)該是積極采用現(xiàn)代化的信息技術(shù)教育手段,接受挑戰(zhàn),真正從數(shù)學(xué)教學(xué)規(guī)律自身特點出發(fā),將信息技術(shù)與數(shù)學(xué)課程實施有機整合,以豐富課堂內(nèi)容,改變教與學(xué)的方式,呈現(xiàn)給學(xué)生形象生動、通俗易懂而又激發(fā)思維、體現(xiàn)自主建構(gòu)的課堂氛圍,使信息技術(shù)成為黑板、粉筆、三角板、模型一樣得心應(yīng)手的工具,讓學(xué)生切身體會數(shù)學(xué)的美,全面提升課堂效率,做好新課程改革。這樣數(shù)學(xué)乃至整個教育才會有創(chuàng)新,才會有發(fā)展。
(作者單位:福建省永春下洋中學(xué))