陳浩浩
【摘 要】地質(zhì)圖件的繪制是一項精密度高、變動性大的專業(yè)性操作,需要設(shè)計者的耐心與細(xì)心,同時也要對Mapgis軟件充分的熟悉與靈活應(yīng)用。Mapgis 軟件所繪制的地質(zhì)圖件與傳統(tǒng)建筑領(lǐng)域的圖形不盡相同,因地質(zhì)體本身多具有不規(guī)則形態(tài),且各地質(zhì)結(jié)構(gòu)的界線相對圓滑,因此在繪制中常使用不同的色塊來區(qū)分性質(zhì)不同的地質(zhì)特征,比如不同的地貌、建造、巖體、巖性等都可以使用不同的花紋來進行表現(xiàn)。本文中筆者主要通過日常實踐簡述 Mapgis軟件在地質(zhì)繪圖當(dāng)中的應(yīng)用。
【關(guān)鍵詞】Mapgis;地質(zhì)圖件;軟件應(yīng)用
1.Mapgis軟件的強大編輯處理能力
一般情況下,地質(zhì)繪圖過程中在原始圖件的掃描和矢量化完成后,相應(yīng)的圖形編輯處理工作較為復(fù)雜。而 Mapgis 軟件充分綜合了多種地質(zhì)設(shè)計中的需求,獨立出圖形編輯子系統(tǒng)來更好的處理和修改矢量數(shù)據(jù),對點、線、面等空間的屬性、增減操作、邊界劃分等更具有針對性。Mapgis 的圖形編輯子系統(tǒng)的主要特點在于對地質(zhì)圖形進行結(jié)構(gòu)化、準(zhǔn)確化、豐富化的編修與檢索,從而使成圖視覺效果更漂亮、使用功能更強大。圖形編輯子系統(tǒng)的主要應(yīng)用功能包括:①實用的點元編輯功能,對圖形中需要應(yīng)用的多種注釋、專業(yè)圖案、符號、子圖等、各類點、線、弧、面等都能夠提供較為完善的解決方案;在創(chuàng)建的同時,該系統(tǒng)還具有刪除、移動、定位、復(fù)制、字串剪斷連接、座標(biāo)對齊等對數(shù)的修改與調(diào)整。②方便實用的可視化定位檢索功能,為圖形繪制提供了各式各樣的窗口式操作功能,通過窗口對圖形進行各種需求性操作,比如移動、縮放、打開或關(guān)閉窗口、圖元信息捕獲等等,在實際應(yīng)用中使設(shè)計者對圖形的操作與控制更加得心應(yīng)手。③采用分層管理的方式進行圖形信息的操作,使用者可以根據(jù)個人需求進行系統(tǒng)化的分層存儲、刪除、管理、應(yīng)用研究等,并能夠修改圖層名稱、自定一圖形屬性、隨時打開或關(guān)閉單個圖層,在不影響其它圖層內(nèi)容的前提下,快速的編輯特殊圖層。
2.Mapgis軟件的拓?fù)湓靺^(qū)功能
拓?fù)湓靺^(qū)系統(tǒng)是Mapgis的功能的亮點之一,它改變了傳統(tǒng)的通過人工方法來建立拓?fù)潢P(guān)系的復(fù)雜性,專門針對地質(zhì)結(jié)構(gòu)的特點形成半自動的生成方法,大大減少了以往利用子區(qū)輸入或區(qū)域輸入等方法浪費的大量時間。拓?fù)涮幚碜酉到y(tǒng)中的絕大多數(shù)功能無需人工干預(yù)操作,總體而言其對數(shù)據(jù)性指標(biāo)沒有較為狹小的限定,系統(tǒng)直接提供幾種簡單易用的處理功能供設(shè)計者使用。比如自動剪斷、弧段編輯、自動平差等,系統(tǒng)會將輸入的原始數(shù)據(jù)進行分析,當(dāng)發(fā)現(xiàn)有誤差問題時,會及時通過拓?fù)潢P(guān)系自動修改正并建立正確關(guān)系。
3.Mapgis軟件在繪制地質(zhì)矢量圖件時的應(yīng)用與體會
3.1多建塊多使用塊
將地質(zhì)圖中常用的固定不變的部分如圖例、責(zé)任欄、比例尺、水化學(xué)類型符號、鉆孔、探井、不同類型的礦床和礦點、地質(zhì)年代符號等建成塊,并將它們存入某個子目錄中,構(gòu)成零件庫。在繪制地質(zhì)圖時,通過對塊的操作,直接使用這些部分。這樣做,一方面簡化了操作,大大減少了重復(fù)編輯的次數(shù),加快了編輯速度;另一方面統(tǒng)一了符號,提高了圖形的美觀程度;再者,如果某類符號出錯,只需改變零件庫中對應(yīng)的零件,不必在圖形中一一修改每個符號,提高了編輯修改的速度。
3.2對圖形進行分層
每一層上放置某一類地質(zhì)形體,如等高線、等深線、地物、地層、構(gòu)造、巖性、水系、化學(xué)類型、勘探工程等。對各個圖層分別編輯,并使這些圖層上地質(zhì)形體的線型、顏色和所在圖層一致,這樣做,一方面,通過改變圖層的線型、顏色就可以改變圖層上的所有地質(zhì)體的線型和顏色,加快編輯修改速度。另一方面,通過將暫時不需要編輯的地質(zhì)形體所在的圖層凍結(jié)起來,在重新生成時,這些地質(zhì)形體將不再重新生成,提高重新生成速度,同時,由于圖形編輯區(qū)圖形較簡單,利于編輯。重新生成是影響編輯速度的主要因素,為了進一步加快編輯速度,還可以通過設(shè)置MAPGIS自動重新生成參數(shù)為0,避免不必要的重新生成,以進一步提高編輯速度。
3.3建立地質(zhì)專用圖形庫,使用圖形填充來完成大面積色塊填充和巖性花紋的填充
圖形填充的速度主要取決于確定邊界的速度。MAPGIS提供了兩種確定填充邊界的方法:選擇目標(biāo)方式,該方式不用搜索邊界,但需要預(yù)先構(gòu)筑邊界。點填充方式,該方式不需要預(yù)先構(gòu)筑邊界但需要在可見區(qū)內(nèi)搜索邊界。地質(zhì)圖形中填充邊界多為不規(guī)則邊界,一般用點填充方式來確定邊界。當(dāng)圖幅較大,邊界不閉合,因局部搜索區(qū)域大大擴大,搜索速度很慢,有時搜索一個區(qū)域邊界大約需要10-50分鐘。按這樣的邊界搜索速度編輯地質(zhì)圖形,幾乎沒什么實用價值。由于MAPGIS在用點方式搜索邊界時,只搜索可見區(qū)域,為解決點填充方式搜索邊界速度慢的問題,可以引用輔助線,用這些輔助線首先將填充區(qū)劃分為若干個相對較規(guī)則的接近正方形的子區(qū),然后對各個子區(qū)分別進行填充。對每個子區(qū)填充時,先將其盡可能放大,然后對該區(qū)用點方式確定邊界,這樣可以加快搜索邊界速度。
3.4采用外部參考
將地質(zhì)圖上的內(nèi)容按性質(zhì)不同,分別繪制在不同圖形上,每個圖形上都設(shè)定一個圖形校準(zhǔn)點。先對每一圖形進行編輯,然后在綜合圖中引用這些單一圖形。由于單幅圖的數(shù)據(jù)量相對于整幅圖的數(shù)據(jù)量成倍地被減少,所以可以加快單幅圖形的編輯速度。如果綜合圖需要再編輯,先確定編輯內(nèi)容所在圖形,然后編輯該圖形,編輯以后,在綜合圖形中可以直接引用。
3.5地形圖的繪制
在繪制地質(zhì)圖件時,地形圖多為基本構(gòu)件,但地形圖數(shù)據(jù)量往往較大,一般占整幅圖數(shù)據(jù)量絕大部分,是影響地質(zhì)圖形裝入、儲存和自動生成速度的主要因素。為此,可以將地形圖中的等高線進行分區(qū),將不同區(qū)的等高線放在不同的圖層上,每次只對一個圖層上的等高線進行編輯,并將其它圖層上的等高線凍結(jié),可以提高重新生成速度。由于地形圖數(shù)據(jù)較大,也可利用外部參考來繪制地形圖,先將地形圖分為不同區(qū),將每一個區(qū)繪制在一個圖形上,然后在地形圖中分別引用各個分區(qū)圖形,這樣可以提高單個圖形的裝入、儲存、重新生成速度。為了進一步提高重新生成速度,對于單個圖形中的等值線,也可以進行再分層。
3.6底圖要正確和規(guī)范
底圖正確和規(guī)范可以大大減少圖形編輯的工作量和重復(fù)修改的工作量,提高工作效率。如在圖形錄入前,就應(yīng)確定好字體類型、字體大小、工程符號大小、線型、顏色、線寬等。如果用掃描儀錄入圖形,尤其要保持底圖正確和規(guī)范。
3.7改變系統(tǒng)配置
MAPGIS能夠自動利用擴展內(nèi)存和基本內(nèi)存,因此通過改變系統(tǒng)配置,空出盡可能多的內(nèi)存供MAPGIS使用,最大限度地減少MAPGIS工作中與硬盤交換數(shù)據(jù)的次數(shù),可以提高MAPGIS繪圖速度。以上基于不提高硬件配置的前提下,主要從工作準(zhǔn)備、工作策略、參數(shù)設(shè)定和系統(tǒng)配置等方面討論了加快MAPGIS繪制地質(zhì)圖速度的方法。當(dāng)然通過提高硬件配置的方法,如提高微機檔次、加大內(nèi)存、增加圖形加速卡等方法,也可以提高繪制地質(zhì)圖形的速度。
總之,隨著國家經(jīng)濟的迅速發(fā)展,人民的居住環(huán)境也獲得了較高水平的提升,我國地理信息系統(tǒng)的相關(guān)內(nèi)容也得到了長足的發(fā)展。Mapgis 是一種具有系統(tǒng)性的系統(tǒng)軟件,其集成了數(shù)據(jù)庫技術(shù)、數(shù)字制圖、空間分析等為一體,被廣泛應(yīng)用于環(huán)境評價、地質(zhì)測評、災(zāi)害評估等多領(lǐng)域多方向。
【參考文獻】
[1]陳峰,李本軍,劉海新.MAPGIS軟件在地質(zhì)繪圖上的應(yīng)用[J].科技咨詢導(dǎo)報,2007(10).