【摘要】游戲是學(xué)前兒童的主導(dǎo)活動和最重要的存在方式。雖然我國的學(xué)前教育理論肯定了游戲在兒童發(fā)展中的作用,但是在市場經(jīng)濟(jì)不斷發(fā)展、社會競爭日趨激烈的今天,幼兒園游戲活動出現(xiàn)了游戲活動異化或缺失,兒童在游戲中處于“被動”的局面。皮亞杰的活動教學(xué)觀突出強(qiáng)調(diào)活動性和主動性這兩個最基本的內(nèi)核,對于改變幼兒園游戲活動出現(xiàn)的問題具有重要啟發(fā)意義。
【關(guān)鍵詞】皮亞杰 活動理論 活動教學(xué)觀 游戲活動 啟示
【中圖分類號】G61 【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A 【文章編號】2095-3089(2013)09-0040-01
讓·皮亞杰(Jean Piaget,1896—1980),瑞士心理學(xué)家,活動教學(xué)法的積極倡導(dǎo)者,其活動教學(xué)理論成為許多國家教育改革的重要理論依據(jù)。我們今天重新審視皮亞杰的活動教學(xué)觀,對于改變幼兒園游戲活動出現(xiàn)的問題具有重要意義。
一、皮亞杰的活動教學(xué)觀
(一)皮亞杰活動教學(xué)的理論基礎(chǔ)——活動理論
現(xiàn)代心理學(xué)家皮亞杰非常重視個體的活動(動作)在認(rèn)識中的作用。皮亞杰認(rèn)為,知識不是外界客體的簡單摹本,也不是主體內(nèi)部預(yù)先形成的結(jié)構(gòu)的展開,知識既不起源于主體,也不起源于客體,知識起源于主客體之間的相互作用,這種作用發(fā)生在主體和客體之間的中途,因而同時既包含著主體又包含著客體,這種相互作用, 從主體能動適應(yīng)的角度看,就是主體指向客體的動作、活動或行為。知識的獲得不是簡單的摹寫,而是要對它施加動作?!皟和恼J(rèn)識來源于動作,知識來源于活動,活動是思維發(fā)展的基礎(chǔ)?!薄皟和诘奶卣骶褪潜仨毥柚幌盗斜旧愍毦叩幕顒踊蛐袨槟J?,借助主體與客體間以一種渾沌的、未分化的狀態(tài)為開端的連續(xù)不斷的構(gòu)造活動中去尋找這種平衡狀態(tài)。”活動在兒童的智力和認(rèn)知發(fā)展中起著重要的作用。兒童任何知識的構(gòu)建都得要通過兒童的操作活動來獲得,兒童離開了作用于環(huán)境的活動就無法完成對知識結(jié)構(gòu)的構(gòu)建。
(二)皮亞杰的活動教學(xué)觀
皮亞杰的活動理論特別強(qiáng)調(diào)兒童應(yīng)當(dāng)通過活動來建構(gòu)形成他的智力的基本概念和思維形式,因此他主張在教學(xué)中必須重視兒童的活動和動作,要旨是把活動原則實施于教學(xué)過程,讓兒童主動探索外物,通過活動及其協(xié)調(diào),逐步形成、發(fā)展、豐富自己的認(rèn)知結(jié)構(gòu),重新創(chuàng)造發(fā)明和理解事物。皮亞杰的活動教學(xué)體現(xiàn)出以下特點:
第一、重視兒童的活動(動作)。
皮亞杰理論的核心是:“思維產(chǎn)生于動作(活動)”。他把活動看作是連接主客體的紐帶,是認(rèn)識發(fā)展的源泉,離開了動作,主、客體關(guān)系就無法產(chǎn)生,智慧也就無法形成?;顒釉瓌t要貫穿于教學(xué)的全過程,我們要放手讓兒童通過動手、動腦去認(rèn)識主體與客體之間以及客體與客體之間的關(guān)系,逐步形成、發(fā)展、豐富自己的認(rèn)知結(jié)構(gòu)。教學(xué)過程中我們要不斷地組織兒童的活動,指導(dǎo)兒童的活動,為他們的心理發(fā)展提供必要的前提和基礎(chǔ)。
第二、教育應(yīng)大力發(fā)展兒童學(xué)習(xí)的主動性。
皮亞杰認(rèn)為認(rèn)知的發(fā)展起源于主體的動作。兒童在學(xué)習(xí)過程中不應(yīng)是被動的,而是主動自發(fā)參與的?!霸谇笾顒又校黧w是主動的……。”[1]兒童所獲得巨大發(fā)展并不是由教師傳授而來,而是出自兒童本身,是兒童主動發(fā)現(xiàn)、自發(fā)學(xué)習(xí)的結(jié)果。皮亞杰并不否定教師在教育教學(xué)中的作用,他強(qiáng)調(diào)在教育活動中,教師只是兒童學(xué)習(xí)的促進(jìn)者,教師的作用是間接的,教師應(yīng)該尊重兒童學(xué)習(xí)的愿望,相信兒童自己動手的能力,在安全的環(huán)境下我們應(yīng)該允許兒童做一些力所能及的事情,而不是包攬一切,相信兒童在自己動手、主動操作的過程中獲得的經(jīng)驗更有利于他們以后的學(xué)習(xí)與生活。
二、幼兒園游戲活動的現(xiàn)實審視
游戲是學(xué)前兒童的主導(dǎo)活動和最重要的存在方式。由于受歷史與傳統(tǒng)文化的影響,我國兒童教育中一直存在著重學(xué)習(xí)、輕游戲的現(xiàn)象。特別是在我國市場經(jīng)濟(jì)不斷發(fā)展、社會競爭日趨激烈的今天,兒童的學(xué)習(xí)壓力過大,幼兒園游戲活動面臨挑戰(zhàn)。主要表現(xiàn)在:
第一,游戲活動異化或缺失。
幼兒園中的游戲大多數(shù)時候充當(dāng)了“配角”的角色,成為教師實現(xiàn)其教學(xué)活動的一種工具,此時的游戲并不是真正意義上的游戲,工具性游戲占主導(dǎo)地位。
第二,兒童處于“被動”的局面。
兒童的游戲活動多由教師控制,幼兒園中兒童的游戲活動時間相對固定,活動的方式方法等并非兒童主動自發(fā)的,而是由教師決定的,兒童只能按照“被允許的方式”使用材料,開展游戲活動。
三、活動教學(xué)觀對幼兒園游戲活動的啟示
皮亞杰的活動教學(xué)觀突出強(qiáng)調(diào)活動性和主動性這兩個最基本的內(nèi)核,強(qiáng)調(diào)二者互為前提,相互影響,結(jié)合目前我國幼兒園游戲活動出現(xiàn)的問題,皮亞杰的活動教學(xué)觀對于改變幼兒園游戲活動出現(xiàn)的問題具有重要啟發(fā)意義。
(一)重視游戲活動
皮亞杰認(rèn)為高度集中注意的活動是兒童學(xué)習(xí)的重要途徑,是認(rèn)知發(fā)展的直接源泉。他主張讓兒童通過參加活動,主動掌握知識,發(fā)展智力。真正的游戲活動具有其本體性價值,即兒童獲得一種愉悅的情緒性體驗,在游戲中,兒童整個身心達(dá)到一種自由與和諧的狀態(tài)。這種狀態(tài)既是教育開始的最佳起點,又是教育所要達(dá)到的目標(biāo)。讓幼兒游戲的理由不應(yīng)該只是游戲能讓他們獲得知識經(jīng)驗,成為學(xué)習(xí)的主體,更應(yīng)該是:游戲讓幼兒從體驗的意義上成為真正完整的、自由的人。也只有在這個基礎(chǔ)上,所有的知識、經(jīng)驗才有意義,因為他們與兒童的情感和精神建立了直接的聯(lián)系。[2]因此作為教育者應(yīng)該重視并精心設(shè)計能夠引起兒童認(rèn)知沖突的游戲活動,科學(xué)地組織與開展游戲活動,讓兒童在游戲中獲得愉悅的情緒性體驗。
(二)兒童是游戲的主人
皮亞杰認(rèn)為兒童所獲得的巨大發(fā)展并不是由教師傳授而來,而是出自兒童本身,是兒童主動發(fā)現(xiàn)、自發(fā)學(xué)習(xí)的結(jié)果,是一種能動認(rèn)知結(jié)構(gòu)建構(gòu)的過程。皮亞杰認(rèn)為游戲能引起兒童認(rèn)知上的沖突,引起最佳或最大限度的不平衡,能激發(fā)兒童的求知欲和好奇心,這充分反映出皮亞杰的學(xué)習(xí)中學(xué)生主動性為先的思想。[3]因此游戲活動應(yīng)是兒童積極主動地開展、創(chuàng)造性的開展的活動,兒童可以靈活自由的轉(zhuǎn)變活動內(nèi)容與形式,并自主控制活動進(jìn)程,自由進(jìn)入、退出或停止活動,同時,伴隨有愉悅的情感體驗。教師扮演的并不是領(lǐng)導(dǎo)者和權(quán)威者的角色,而是兒童學(xué)習(xí)的促進(jìn)者,為兒童提供主動、自發(fā)的學(xué)習(xí)的機(jī)會,選擇一定的游戲材料,激發(fā)兒童的學(xué)習(xí)興趣,促進(jìn)兒童的發(fā)展。
參考文獻(xiàn):
[1]盧濬譯.皮亞杰教育論著選[M].人民教育出版社,1990.
[2]秦麗.幼兒園游戲本質(zhì)的再認(rèn)識[J].太原教育學(xué)院學(xué)報,2005(6).
[3]梁文濤.論皮亞杰的活動教學(xué)觀與素質(zhì)教育[J].教育理論與實踐,2000(8).