沈文敢 顧勤鋒
摘 要:小學(xué)體育運動技能學(xué)習(xí)的目標(biāo)之一是“初步掌握運動基本技術(shù)”,就是要讓學(xué)生初步掌握一些簡單的組合和成套的技術(shù)動作。這一學(xué)段不要過分追求運動技能傳授的系統(tǒng)和完整,運動技能的教學(xué)要“游戲化”“趣味化”。如何讓學(xué)生有興趣地學(xué)習(xí)體育基本技術(shù),是一個需要我們研究的問題。本文通過對小學(xué)段基本技術(shù)的梳理、游戲的設(shè)計、游戲的運用等的闡述,真正實現(xiàn)體育游戲為技術(shù)教學(xué)服務(wù)的目的,不斷提高課堂教學(xué)的有效性。
關(guān)鍵詞:小學(xué)體育;基本技術(shù);游戲化教學(xué)
體育運動技能是一種復(fù)雜的連鎖條件反射,其形成需要通過不斷反復(fù)地練習(xí),逐步在大腦皮層形成動力定型,一般分為泛化、分化、鞏固三個相互聯(lián)系的階段。這就決定了體育基本技術(shù)類教材難度比較大,需要大量的簡單模仿和重復(fù)練習(xí),使體育課堂變得枯燥乏味,容易引起學(xué)生的學(xué)習(xí)疲勞。而小學(xué)階段兒童的生理、心理特點決定了他們好動、注意力不穩(wěn)定、不持久,常與興趣密切相關(guān),對新鮮、有趣的事物興趣較高,對于枯燥的運動技術(shù)類學(xué)習(xí)內(nèi)容興趣不高,因而不易長時間地集中注意力。這樣就造成了體育基本技術(shù)練習(xí)本身具有的枯燥性與學(xué)生的認(rèn)知特點產(chǎn)生了沖突,需要我們教師尋找一個既能實現(xiàn)技術(shù)學(xué)習(xí)的要求,又能滿足學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣的中間地帶。
體育游戲集知識性、趣味性、娛樂性、競爭性、多樣性為一體,生動、具體、有趣。皮亞杰的游戲認(rèn)知發(fā)展理論認(rèn)為,游戲的認(rèn)知功能主要是兒童以同化作用改變現(xiàn)實,滿足自我的情感需要。兒童游戲與認(rèn)知發(fā)展構(gòu)成了一種雙向互動的協(xié)調(diào)關(guān)系。從兒童的心理特點來看,游戲是兒童生理發(fā)展的需要,游戲?qū)和兄鴺O大的吸引力。在游戲中,兒童情緒愉快,注意力集中,大腦思維處于高度興奮狀態(tài)。因此,在游戲中施教,兒童最易于接受,往往能起到事半功倍的教學(xué)效果。
一、用于技術(shù)學(xué)習(xí)鋪墊
準(zhǔn)備活動是體育課堂不可或缺的一部分,充分的準(zhǔn)備不但能提高機(jī)體的適應(yīng)能力,防止運動傷害,還能提高學(xué)生心理的興奮度,使學(xué)生積極主動的投入學(xué)習(xí)。在常規(guī)的體育課堂中,我們的準(zhǔn)備活動一般以熱身為主,常常以慢跑和幾節(jié)準(zhǔn)備操的活動形式進(jìn)行。這樣的準(zhǔn)備活動比較枯燥單一,往往只能讓學(xué)生在身體上做好準(zhǔn)備,而缺乏心理層面的準(zhǔn)備。在研究中,我們將選擇一些符合技術(shù)教材特點的游戲來作為準(zhǔn)備活動,提高準(zhǔn)備活動的趣味性,使學(xué)生身心都做好充分的準(zhǔn)備。
例如(1):在準(zhǔn)備活動中,運用“喊數(shù)抱團(tuán)”游戲來完成身體四肢準(zhǔn)備操,教師要求學(xué)生根據(jù)喊的數(shù),做單人和雙人或多人各種不同的準(zhǔn)備操活動,以及專項徒手操,提高做操的趣味性。例如(2):在立定跳遠(yuǎn)教學(xué)中,準(zhǔn)備活動中安排了“放鞭炮”游戲。要求大家一起喊123的口令,完成原地預(yù)擺雙腳向上跳起動作,并提示學(xué)生只有向上蹬擺有力,才能跳得高,幫助學(xué)生在起跳后展開身體,形成正確的空中姿態(tài)。同時結(jié)合看誰落地聲音輕,讓學(xué)生在不知不覺中學(xué)會落地緩沖的技術(shù)。
可見,這樣的準(zhǔn)備活動不但趣味性強,而且準(zhǔn)備游戲與主教材緊密結(jié)合,不但讓學(xué)生做好了身心上的準(zhǔn)備,而且為后續(xù)教學(xué)打下了扎實的基礎(chǔ)。
二、用于突破技術(shù)教學(xué)重點、難點
每項技術(shù)都有重點和難點,作為重點,必定是該技術(shù)的關(guān)鍵所在;作為難點,必定是技術(shù)環(huán)節(jié)中要求高、學(xué)生難以掌握的部分。如果學(xué)生能掌握重點,突破難點,那學(xué)習(xí)一項技術(shù)就會收到事半功倍的效果。在研究中,我們將對技術(shù)重點與難點進(jìn)行深入地分析,盡可能的將其分解細(xì)化成一個個小游戲,這樣,在學(xué)生不斷體驗游戲的過程中掌握重點,突破難點,使學(xué)生學(xué)得開心又有實效。
例如(1):在四年級原地側(cè)向投擲壘球教學(xué)中,我把投擲技術(shù)分解成甩紙炮、打地鼠、擲紙飛機(jī)、看誰投得遠(yuǎn)等幾個小游戲,通過甩紙炮看誰發(fā)出的聲音響亮,我讓學(xué)生初步感知了揮臂的快速;通過打地鼠的游戲,讓學(xué)生在游戲中感知了協(xié)調(diào)用力的重要性;通過擲紙飛機(jī)的游戲,借助手腕發(fā)力的難點,幫助學(xué)生形成快速揮臂動作;最后通過看誰投得遠(yuǎn)的競技性游戲,讓學(xué)生進(jìn)行投遠(yuǎn)比賽,既鞏固了學(xué)生學(xué)習(xí)的動作,又提高了學(xué)生的競爭能力。例如(2):在三年級籃球直線運球教學(xué)中,教師運用“石頭、剪子、布”小游戲,讓兩名學(xué)生面對面邊運球邊抬頭,通過小游戲解決學(xué)生運球時看球的現(xiàn)象,突破了在小學(xué)運球教學(xué)時看球的難點。運用趣味游戲“人在橋上走,球在水中游”要求學(xué)生運球時必須走在規(guī)定的線上,球要運在體側(cè),以解決學(xué)生直線運球的方向的教學(xué)重點,培養(yǎng)學(xué)生控球的能力。
可見,在小學(xué)體育基本技術(shù)教學(xué)中,采用技術(shù)教學(xué)游戲化的手段能有效提高學(xué)生學(xué)習(xí)基本技術(shù)的積極性,同時能激發(fā)學(xué)生上體育課的興趣,讓學(xué)生在小游戲活動中不知不覺的掌握了技術(shù),很好的完成了教學(xué)目標(biāo)。
三、用于鞏固提高技術(shù)
在一般的技術(shù)教學(xué)中,模仿和重復(fù)是最常用的辦法,教師在完成示范后,往往讓學(xué)生通過一遍又一遍的練習(xí)來鞏固動作,學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性不高,教學(xué)效果也不理想。在研究中,我們從學(xué)生的興趣出發(fā),杜絕簡單重復(fù),根據(jù)不同類別的技術(shù),開展有針對性的游戲來鞏固提高學(xué)生的技術(shù)動作。比如球類項目,可以通過運球、半場比賽、投中目標(biāo)等體驗類游戲;投擲類采用打靶、打獵等情景式游戲;田徑類可用比賽等競爭性游戲。
例如(1):在水平二三年級《仰臥推起成橋》一課中,以童話“小馬過河”為背景組織教學(xué),讓每一位學(xué)生充當(dāng)一匹小馬的角色,從小馬練本領(lǐng)(生活小游戲),小馬接受任務(wù)遇到大河(分組找位置),小馬想方法過河(用搭橋等各種方法過河),到歡慶過河(放松舞蹈)都是在這個情境中進(jìn)行的,使學(xué)生作為故事的主人公參與學(xué)習(xí)過程,充分調(diào)動了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,使教師、學(xué)生、教學(xué)內(nèi)容融為一個整體。特別是在練習(xí)仰臥推起成橋這個技術(shù)動作時,有許多男生挺髖不到位,在情景的熏陶下,有學(xué)生想出了鉆橋洞的創(chuàng)舉,一舉解決了推手、頂肩、挺髖、蹬腿的技術(shù)動作,一節(jié)課下來,有90%左右的學(xué)生能單獨完成仰臥推起成橋的動作。例如(2):在五年級直線行進(jìn)間運球教學(xué)中,如何解決學(xué)生在快速運球時不低頭看球的難點呢?我們用“紅燈停,綠燈行”的游戲來解決這一問題,教師用兩張紙牌,當(dāng)學(xué)生行進(jìn)間運球時,教師隨意舉起一張紙牌,紅色牌要求學(xué)生立即原地運球,綠紙牌則要求學(xué)生向前運球。在整個運球練習(xí)過程中,學(xué)生運球時必須要抬頭看向前上方,同時加強交通知識的學(xué)習(xí)。
可見,在教學(xué)中,情景式游戲既遵循了培養(yǎng)學(xué)生自我活動能力的要求,又活躍了課堂氣氛;既培養(yǎng)了學(xué)生的想象力和創(chuàng)造力,又滿足了學(xué)生無意注意的需要,使學(xué)生能精神百倍地投入到新的學(xué)習(xí)中去。
四、用于克服學(xué)習(xí)技術(shù)時的心理障礙
當(dāng)面對一項難度較大的技術(shù)項目時,特別是一些器械體操項目如跳山羊、手倒立等,學(xué)生往往會產(chǎn)生害怕的心理,不敢做動作,使課堂達(dá)不成教學(xué)目標(biāo)。針對這種情況,我們通過游戲,適當(dāng)改變技術(shù)的表現(xiàn)形式,或者適當(dāng)降低難度來降低學(xué)生的恐懼心理,使學(xué)生敢于完成動作。
例如:在分腿騰越山羊的教學(xué)中,我們可以采用讓學(xué)生先兩人一組進(jìn)行“跳人背”的游戲,完成起跳、騰空分腿、支撐落地,再進(jìn)行連續(xù)“跳人背”的游戲,增加一些趣味性練習(xí),從而消除學(xué)生的害怕心理,增強學(xué)生練習(xí)的信心,最后再讓學(xué)生跳山羊,就能達(dá)到事半功倍的效果。
可見,一個簡單的游戲不但解決了學(xué)生害怕的心理,還讓他們覺得有趣好玩,使學(xué)生在玩中完成了技術(shù)動作,在快樂練習(xí)中掌握了技術(shù),最后順利的完成了教學(xué)任務(wù),真正體現(xiàn)了基本技術(shù)游戲化教學(xué)的價值。
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