莫紅蕾
摘 要 交互設計與人的關系越來越緊密,產(chǎn)品在解決“難用”的問題上,交互設計在其中起到了關鍵性的作用。產(chǎn)品是人們?yōu)榱吮阌谏疃褂玫奈锛?,交互設計讓更加人性化的產(chǎn)品誕生,了解交互設計使得設計能更好的服務于人的生活。
關鍵詞 產(chǎn)品設計 交互設計 人性化
中圖分類號:TB47 文獻標識碼:A
0 引言
高新科技目前已經(jīng)成為世界的主導力量,大量的自動化機器越來越多地走進生活。交互設計的概念產(chǎn)生于20世紀80年代,是“以人為本”的人機交互技術。交互設計從人機工程學獨立出來,重新作為一門專業(yè)研究,更加強調(diào)從人的心理需求以及行為需求為出發(fā)點來設計產(chǎn)品。其目的是為了實現(xiàn)產(chǎn)品有用、易用、提高效率、更新技術等。如今的平板電腦、智能手機、智能家電等是交互設計的一個重要載體。
簡單的說,交互設計是這樣的一種行為,即通過人工制品、環(huán)境和系統(tǒng)的行為,以及傳達這種行為的外形元素的設計與定義。從用戶角度來說,交互設計是一種如何讓產(chǎn)品更加易用,有效而讓人愉悅的技術,它致力于了解目標用戶和他們的期望,了解用戶在同產(chǎn)品交互時彼此的行為,了解“人”本身的心理和行為特點。
交互設計是信息社會主流設計的重要模式或方式之一。設計再也不是停留在形式建構(gòu)層面的簡單設計。伴隨著物質(zhì)文化生活的日漸豐富,大工業(yè)化產(chǎn)品不單單追求造型和功能的方面,款式雖然琳瑯滿目,卻依舊滿足不了人們對于個性的需求?,F(xiàn)今社會的青年一代,崇尚小眾文化,追求的是產(chǎn)品在使用過程中享受功能,享受使用的方式,追求情感,這是用戶的心理需求。這個需要設計師通過一些簡易的外形建設產(chǎn)品與人之間的交流方式或者是改變與人交流的習慣。比如我們?nèi)粘I钪惺褂玫碾娮宇惍a(chǎn)品Ipad、Iphone、ATM機、電子書等設備,無一不是通過建立人性化的設計之后跟人進行交流的。
1 國外交互設計的應用現(xiàn)狀。
在上個世界90年代的時候個人電腦和互聯(lián)網(wǎng)技術就已經(jīng)發(fā)展和普及了。而目前,國外交互設計思想和交互式產(chǎn)品設計正向有形的實體產(chǎn)品設計與開發(fā)領域滲透。國外高校的交互設計研究往往走在產(chǎn)業(yè)界之前,建樹層出不窮。比如說,美國的麻省理工學院、卡耐基-梅隆大學、英國皇家藝術學院等高校,都在開展交互式產(chǎn)品設計方面的相關研究,設立了專門的交互設計方面的專業(yè)或研究方向。著名公司如微軟、蘋果、IBM、飛利浦、諾基亞、三星西門子和 IDEO 等都設有專門的用戶體驗研究中心,將交互設計作為未來公司產(chǎn)品研發(fā)的重中之重。
國外交互設計已經(jīng)與視覺設計、產(chǎn)品設計等專業(yè)領域有密切的聯(lián)系,發(fā)展相對比較成熟。
2 國內(nèi)交互設計的應用現(xiàn)狀
在我國交互設計在國內(nèi)企業(yè)和高校的發(fā)展剛剛起步,像搜狐、網(wǎng)易、騰訊、百度、聯(lián)想等這樣的大企業(yè)已經(jīng)有自己的交互設計研究,并結(jié)合自己的產(chǎn)品特點開展了有針對性的研究。
國內(nèi)最早創(chuàng)辦交互設計專業(yè)的大學是香港理工大學。大陸高校中有國內(nèi)交互藝術與設計領軍的清華大學、江南大學、浙江大學、中山大學等都紛紛開設了交互設計專業(yè)或者交互設計研究方向,為我國培養(yǎng)了第一批交互設計人才。其中清華大學早在 2005 年就率先成立了信息設計專業(yè),并開啟了交互設計教學的探索之路。
總的來說,國內(nèi)的交互設計發(fā)展相對落后,但是近年來,隨著國家對文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)戰(zhàn)略的提升和對數(shù)字信息產(chǎn)品的自主創(chuàng)新的重視,用戶體驗設計、UI 設計和交互設計等理論和實踐開始成為國內(nèi)許多大學藝術設計教育的內(nèi)容。目前,中國的產(chǎn)業(yè)界正在由“中國制造”向“中國創(chuàng)造”邁進,包括手機、電腦在內(nèi)的大量電子信息類產(chǎn)品在中國生產(chǎn)并且在中國設計,所以對交互設計的深入研究對于提升我們國家在產(chǎn)品設計領域的技術研發(fā)能力有著重大的意義。
3 交互設計的體驗活動發(fā)展規(guī)模日趨擴大
首屆中國交互設計體驗日于 2010 年 12 月 9 日至 12 月 15 日在廣州舉行,圍繞“贏在互動”這一主題,各種活動相繼舉行,包括交互設計作品展覽、交互裝置體驗、5 場專家演講、2 個圓桌會議、18 個業(yè)界實戰(zhàn)工(下轉(zhuǎn)第88頁)(上接第85頁)作坊、5 天系統(tǒng)的交互設計教育工作坊、Touch Me 主題晚會等各種形式的交流會。參會企業(yè)超過 200家,高校 30 多所,參會人數(shù)超過 1000 人。活動聚集了眾多的交互設計領域的專家;還有來自眾多企業(yè)的人士;并有貫穿首尾的“開放式體驗”,交互設計愛好者不僅可以免費欣賞 3C 產(chǎn)品、應用軟件、互聯(lián)網(wǎng)及電子商務產(chǎn)品、服務設計、信息設計五大門類的交互設計作品,還可親身感受和體驗用戶體驗設備、交互裝置,更有機會參加知名企業(yè)的交互設計專場招聘。
這些現(xiàn)象都讓我們看到交互設計在產(chǎn)品設計或是更加廣的領域中的應用,給人帶來的便利是顯而易見的。交互設計是產(chǎn)品創(chuàng)新的有效途徑。以人性化、人機一體化為基本目標的交互設計將會成為未來產(chǎn)品設計的黃金法則,廣泛地應用于產(chǎn)品設計,把工業(yè)產(chǎn)品設計帶入一個新的境界。
交互設計的過程是非常復雜的一個設計過程,涉及到交互界面的設計、用戶特性的處理、環(huán)境的設計等方面知識,是一個從抽象到具象,再由具象到抽象的一個轉(zhuǎn)換過程。在產(chǎn)品設計過程中,與交互設計很好的結(jié)合能解決一些“難用”的問題,讓產(chǎn)品更加人性化,生活更美好。