摘 要:本文主要闡述了注意和興趣在學(xué)習(xí)過(guò)程中的積極作用,探討了在教學(xué)過(guò)程中經(jīng)常使用的一些可以引起學(xué)生注意的教學(xué)方法和手段,并簡(jiǎn)單說(shuō)明了在實(shí)踐中運(yùn)用的效果。
關(guān)鍵詞:注意力 ;興趣 ;積極作用
在整個(gè)的學(xué)習(xí)過(guò)程中,教師與學(xué)生的地位已經(jīng)發(fā)生了改變。原來(lái)在課堂中,教師作為主角,是整堂課的領(lǐng)導(dǎo)者,而學(xué)生卻處在一個(gè)被動(dòng)的地位上。現(xiàn)在,教學(xué)尤其是課堂教學(xué)中,教師變成了穿針引線的人,而學(xué)生才是整堂課的靈魂。所以,現(xiàn)在要考慮的問(wèn)題就是,教師在教學(xué)過(guò)程中如何吸引學(xué)生的注意,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),讓學(xué)生能夠主動(dòng)學(xué)、積極學(xué)。心理學(xué)家普托諾夫曾說(shuō)過(guò)這樣一句話:“要想使自己成為一個(gè)注意力很強(qiáng)的人,最好的方法是,無(wú)論干什么事,都不能漫不經(jīng)心。”一句簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的話蘊(yùn)涵了一個(gè)深刻的道理。注意是通往科學(xué)知識(shí)的門(mén)戶,只有在集中注意力的情況下,學(xué)生對(duì)知識(shí)的吸收才最快、最容易。只有注意力高度集中,才有可能提高在一定學(xué)習(xí)時(shí)間內(nèi)的有效性,才能更大地把握住成功的機(jī)會(huì)。注意力的集中已成為學(xué)習(xí)效率的關(guān)鍵因素。蘇霍姆林斯基說(shuō):“控制注意力的問(wèn)題,是教師工作中最精細(xì)的而且研究得很不充分的領(lǐng)域之一?!彪m然面臨的考驗(yàn)是嚴(yán)峻的,但只有深入摸索如何更好地控制學(xué)生的注意力,才能把教師的工作做到最精細(xì)、最全面。但是注意力集中是一種習(xí)慣,是一種態(tài)度,強(qiáng)迫不來(lái)。因此,如何采取一種積極有效的方法集中注意力,成為亟待解決的問(wèn)題。職業(yè)學(xué)校學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)性本來(lái)就不高,加上沒(méi)有較好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,課上注意力不集中,學(xué)習(xí)成績(jī)上不去,也沒(méi)有學(xué)習(xí)的動(dòng)力?;谶@些情況,我覺(jué)得在教學(xué)中有必要采用一些非常手段,其中最重要的一點(diǎn)就是加強(qiáng)教學(xué)的趣味性。數(shù)學(xué)給人的印象一直是枯燥乏味,讓人難以理解,這是對(duì)數(shù)學(xué)沒(méi)有深入認(rèn)識(shí)的人才會(huì)有的想法。數(shù)學(xué)中也有許多有趣的東西,將這些內(nèi)容加入到教學(xué)中并且運(yùn)用直觀明了的方法展示給學(xué)生,相信能夠引發(fā)學(xué)生的注意力,提高學(xué)習(xí)興趣。
一、 創(chuàng)建故事情景
心理學(xué)的觀點(diǎn):興趣是引起和保持注意的重要因素,人們對(duì)感興趣的事物,總是愉快地、主動(dòng)地去探究它。興趣使人集中注意,產(chǎn)生愉快、緊張的心理狀態(tài),對(duì)認(rèn)識(shí)過(guò)程產(chǎn)生積極的影響??鬃诱f(shuō):“知之者不如好之者,好之者不如樂(lè)之者?!庇腥ど鷦?dòng)的故事可以激發(fā)學(xué)生的對(duì)數(shù)學(xué)的興趣,比如,裴波那契數(shù)列與小兔子繁殖、解析幾何的誕生與笛卡爾的蜘蛛網(wǎng)。偉大的數(shù)學(xué)家從生活中發(fā)現(xiàn)了許多的數(shù)學(xué)理論,這些故事不僅能給學(xué)生趣味還能有一些思考。上等比數(shù)列這一課時(shí),我就先講了一個(gè)故事:傳說(shuō)西塔發(fā)明了國(guó)際象棋而使國(guó)王十分高興,他決定要重賞西塔,西塔說(shuō):“我不要你的重賞 ,陛下,只要你在我的棋盤(pán)上賞一些麥子就行了。在棋盤(pán)的第1個(gè)格子里放1粒,在第2個(gè)格子里放2粒,在第3個(gè)格子里放4粒,在第4個(gè)格子里放8粒,依此類(lèi)推,以后每一個(gè)格子里放的麥粒數(shù)都是前一個(gè)格子里放的麥粒數(shù)的2倍,直到放滿第64個(gè)格子就行了?!眳^(qū)區(qū)小數(shù),幾粒麥子,這有何難,“來(lái)人”,國(guó)王令人如數(shù)付給西塔。計(jì)數(shù)麥粒的工作開(kāi)始了,第一格內(nèi)放1粒,第二格內(nèi)放2粒,第三格內(nèi)放4粒,……還沒(méi)有到第二十格,一袋麥子已經(jīng)空了。一袋又一袋的麥子被扛到國(guó)王面前來(lái)。但是,麥粒數(shù)一格接一格飛快增長(zhǎng)著,國(guó)王很快就看出,即便拿出全國(guó)的糧食,也兌現(xiàn)不了他對(duì)西塔的諾言。那么究竟國(guó)王需付給西塔多少麥子呢?這就是本節(jié)課要解決的問(wèn)題,很自然地引出了要講的等比數(shù)列及其求和公式。原來(lái),所需麥??倲?shù)為:264-1=18446744073709551615,學(xué)生學(xué)習(xí)了等比數(shù)列求和的公式后可以自己計(jì)算。這些麥子究竟有多少?打個(gè)比方,如果造一個(gè)倉(cāng)庫(kù)來(lái)放這些麥子,倉(cāng)庫(kù)高4米,寬10米,那么倉(cāng)庫(kù)的長(zhǎng)度就等于地球到太陽(yáng)的距離的兩倍。而要生產(chǎn)這么多的麥子,全世界要兩千年。盡管?chē)?guó)家非常富有,但要這樣多的麥子他是怎么也拿不出來(lái)的。這么一來(lái),國(guó)王就欠了西塔好大一筆債。我在講這個(gè)故事時(shí),學(xué)生開(kāi)始小聲地討論:“這么大哪!”特別當(dāng)我寫(xiě)出那個(gè)天文數(shù)字時(shí),學(xué)生們一邊數(shù)位數(shù),一邊還拿出計(jì)算器自己來(lái)按這個(gè)結(jié)果。在新課內(nèi)容開(kāi)始之前,我用了這樣一個(gè)直觀的故事,激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,引起了學(xué)生的無(wú)意注意,還讓他們充分體驗(yàn)了等比數(shù)列的遞增速度是非常之快。最后,也利用對(duì)等比數(shù)列求和公式解決了一個(gè)實(shí)際問(wèn)題,明白數(shù)學(xué)在生活中的應(yīng)用。整個(gè)故事穿插在課堂教學(xué)中,對(duì)學(xué)生興趣的提高發(fā)揮了較大的作用。
二、 各類(lèi)小課件的運(yùn)用
新異、活動(dòng)的刺激物可以引起學(xué)生的有意注意,多媒體輔助教學(xué)就具有這樣的特征。它是現(xiàn)在流行的教學(xué)手段,很多教師在教學(xué)中都會(huì)利用多媒體課件來(lái)豐富自己的教學(xué)。我在教學(xué)中應(yīng)用的這幾個(gè)數(shù)學(xué)小課件,在解決一些問(wèn)題、創(chuàng)設(shè)情境時(shí)卻起到了關(guān)鍵性的作用。
(1) Flash小課件。Flash課件的制作是比較花時(shí)間的,如果整個(gè)課堂教學(xué)的課件全用Flash軟件制作不現(xiàn)實(shí),而且效果不一定很好。但是,數(shù)學(xué)中一些問(wèn)題需要有運(yùn)動(dòng)畫(huà)面,普通課件展示效果不佳。所以針對(duì)某些特定問(wèn)題,就可以使用Flash小課件。它可以嵌套在PPt和Word等常用軟件中,應(yīng)用較方便。在概率一章教學(xué)中,我遇到這樣一個(gè)習(xí)題:將一個(gè)表面涂了紅色的大正方體切割成大小相等的27個(gè)小正體,從中摸一個(gè),問(wèn):三面均有顏色的概率是多少??jī)擅嫱可兀恳幻嫱可??這是一個(gè)概率中古典概型問(wèn)題,題目本身并不困難。但是,學(xué)生的問(wèn)題就是這個(gè)究竟是怎么切的?課堂上我不能用橡皮切給學(xué)生看。為了解決這個(gè)問(wèn)題,我制作Flash課件來(lái)演示。這樣學(xué)生一看就明白幾種情況是怎樣的,正確地完成題目。
課件說(shuō)明:有三個(gè)按鈕,分別為三面涂色、兩面涂色和一面涂色。點(diǎn)擊時(shí),在大正方中移出一個(gè)小正方體,說(shuō)明其情況。
這個(gè)課件體現(xiàn)了Flash的直觀性,用動(dòng)畫(huà)演示出效果。全班的同學(xué)都能看清,三面涂色的在八個(gè)角上,兩面涂色的在12條棱上去掉角,一面涂色的在每個(gè)面中去掉四邊剩下的。比起單純利用黑板作圖演示簡(jiǎn)潔明了得多,教師也不再需要多做解釋?zhuān)灰?jiǎn)單總結(jié)一下。當(dāng)然,在理解的基礎(chǔ)上,如果題目改變切割方法,學(xué)生腦海里可以浮現(xiàn)出類(lèi)似的動(dòng)畫(huà),那么解決類(lèi)似題目就可以毫不費(fèi)力了。
(2) 幾何畫(huà)板軟件。幾何畫(huà)板是數(shù)學(xué)教師較為常用的教學(xué)軟件,融合了許多幾何作圖知識(shí)和動(dòng)畫(huà)效果,可以表現(xiàn)運(yùn)動(dòng)軌跡和立體模型,如三棱錐、正四面體等,還可以展示點(diǎn)運(yùn)動(dòng)的軌跡。要做成完整課件,只需加入文字說(shuō)明就可以了。有位老師上橢圓一課時(shí)采取了游戲的方法。首先在黑板上畫(huà)出三組點(diǎn),每組兩個(gè),并且每一組的兩個(gè)點(diǎn)的距離是相等的。然后,請(qǐng)了六位同學(xué)分成三組做游戲,每組給他們一根繩子。第一組的繩子比兩點(diǎn)間的距離長(zhǎng),第二組的和兩點(diǎn)間的距離等長(zhǎng),第三組的比兩點(diǎn)間的距離短,要求他們根據(jù)“到兩個(gè)定點(diǎn)的距離之和為常數(shù)的點(diǎn)的軌跡”來(lái)畫(huà)圖。結(jié)果第一組畫(huà)出一個(gè)橢圓,第二組畫(huà)出一根線段,第三組兩位同學(xué)在黑板前抓耳撓腮什么也畫(huà)不出。這個(gè)游戲有創(chuàng)意,使學(xué)生參與到活動(dòng)中來(lái)。但是,要花費(fèi)較長(zhǎng)時(shí)間,而且課堂氣氛很活躍,管理上有點(diǎn)難度。我根據(jù)游戲的創(chuàng)意和幾何畫(huà)板有展示點(diǎn)的軌跡的作用,制作了這樣的課件,如圖1。
課件說(shuō)明:拖動(dòng)焦點(diǎn)可以改變焦距F1F2;拖動(dòng)藍(lán)色線段的端點(diǎn)可以改變PF1+PF2的長(zhǎng)度,點(diǎn)擊作圖按鈕:線段比焦距長(zhǎng)時(shí),可以做出點(diǎn)P的軌跡是一個(gè)橢圓;線段和焦距一樣長(zhǎng)時(shí),可以做出點(diǎn)P的軌跡是線段F1F2;線段比焦距短時(shí),點(diǎn)P不存在,軌跡也不存在。這個(gè)課件的優(yōu)點(diǎn)在于,不光將橢圓的定義直觀地表示出來(lái)了,還可以調(diào)節(jié)焦距和線段長(zhǎng)度,將橢圓的定義中的一個(gè)重要條件a>c強(qiáng)調(diào)清楚了。比起傳統(tǒng)的使用兩個(gè)釘和一根繩在黑板上做演示,要更具趣味性和清晰度。
橢圓還可以被看做是壓扁的圓,所以在課件中也可以將這種定義下的圖形也展示出來(lái),如圖2所示。課件說(shuō)明:點(diǎn)擊作圖,C點(diǎn)的軌跡出現(xiàn)是一個(gè)橢圓。三個(gè)數(shù)據(jù)中可以看出:雖然AB和BC的長(zhǎng)度在變化,但是的值為0.5是恒定不變的。
這些方法和手段,在教學(xué)的過(guò)程中都起到了較好地吸引學(xué)生注意力的作用,在課堂中進(jìn)行實(shí)地操作取得的效果是不錯(cuò)的??茖W(xué)家愛(ài)因斯坦說(shuō)過(guò):“熱愛(ài)是最好的老師。”作為一名數(shù)學(xué)教師,我們要在教學(xué)中根據(jù)不同的教學(xué)內(nèi)容,不同的學(xué)生實(shí)際,靈活多變地采用多種做法來(lái)吸引學(xué)生注意,進(jìn)而激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生的思維活躍起來(lái),使學(xué)生的腦子積極轉(zhuǎn)動(dòng)起來(lái),從而活躍課堂氣氛,提高課堂教學(xué)效果。
(無(wú)錫高等師范學(xué)校北塘校區(qū))