摘 要:我國的高校動漫招生正迅猛擴展的趨勢下,隨著我國各類動漫院校動漫專業(yè)的設(shè)立,各種教學中急需解決的問題正在不斷顯露。本文從動漫教學中的學生創(chuàng)新性培養(yǎng)做一些探析。
關(guān)鍵詞:動漫教學 創(chuàng)新性 探析
一、引言
如果說動漫中角色造型與線條是動漫的“生命”,那么色彩、光感、影像將是動漫的“血肉”,而民族性的創(chuàng)新風格特征,就是整個動漫的“精髓”。本文對在動漫教學中這三個方面的學生創(chuàng)新性培養(yǎng)做相關(guān)研究。
二、利用造型設(shè)計創(chuàng)新培養(yǎng)
動漫中,造型設(shè)計的重要性是不言而喻的,造型設(shè)計的好壞直接關(guān)系到整部動漫作品的格調(diào),事關(guān)整部動漫的成敗。在我們的教學中,對于學生的造型設(shè)計的培養(yǎng)目標應(yīng)是動靜結(jié)合。不單是傳統(tǒng)教學中的單一寫實性素描教學,也不能按一般設(shè)計專業(yè)那樣,只作為短期的基礎(chǔ)課的設(shè)置。動漫中造型設(shè)計的課程,應(yīng)不單是貫穿整個學習,更應(yīng)貫穿每一個動漫學生終身。
作為動漫造型設(shè)計的第一要素,“看”是一個廣泛的定義,也是一個全方位的視角。它包含了動態(tài)造型力的培養(yǎng)、造型的廣博性與全面性。要有動態(tài)造型力的培養(yǎng),學生們應(yīng)在平時的生活中保持不斷觀察的習慣,并能把隨時通過大腦收集到的信息進行動態(tài)的處理。要有廣博的造型知識。要讓學生具備與生活接軌的能力,在動漫制作中,不是一個簡單的角色造型那么簡單,還包含有場景、交通工具、食品、服飾造型、道具等等,大到城市,小到硬幣。
“變”是動漫中一個必須重點訓練的造型手段,動畫與現(xiàn)實影片的制作最大的不同在于,動漫的表現(xiàn)手法是虛擬的,非真人實景的拍攝。如同天馬行空一般,角色的造型可以是現(xiàn)實,也可以是虛構(gòu),動漫創(chuàng)作的最大魅力就在于虛構(gòu)的無限性,能使人們大膽突破想象尺度。從而達到現(xiàn)代人所不能達到“過去”“將來”中的各種時空中穿梭。
型中的傳統(tǒng)技法中,“畫”無非是對于對象的具體或者抽象的表達,在傳統(tǒng)的素描教學中,以中、長期的課程訓練為主,并輔以石膏人體、透視基礎(chǔ)知識、骨骼的基礎(chǔ)繪畫形式。動畫中的繪畫同樣離不開這類傳統(tǒng)技法的教學,在繼承以傳統(tǒng)造型繪畫技法的基礎(chǔ)上,要加大速寫與默寫的練習投入,動漫教學中最具特點的方式,就在分鏡頭的表現(xiàn)上。
三、利用色彩知識創(chuàng)新培養(yǎng)
動畫色彩中的延續(xù),主要體現(xiàn)在對于動畫角色上色與整個動畫場景的色彩感覺。要學生利用色彩的基本原理,進行色彩的冷暖對比,色彩構(gòu)成的各種手法等基礎(chǔ)知識點的練習,再結(jié)合動畫中的場景進行創(chuàng)新,色彩對于整個動漫的影響是巨大的,一般來說,人物的設(shè)定完成后,通過色彩的搭配,可以確實角色的具體色調(diào),在角色設(shè)定完成之后,再依據(jù)角色設(shè)定的色彩,來把握整體的劇情色調(diào)。用不同場次的鏡頭,來表現(xiàn)場面的轉(zhuǎn)場,這對表現(xiàn)角色心理的起伏與表現(xiàn)劇情沖突都是十分重要的。在教學中,一般以靜幀畫面的上色與角色色調(diào)的色感相結(jié)合,重點是在基本造型的框架內(nèi),進行色彩的多種色感上的調(diào)配,最主要的處理重點是明暗與光影的處理。
色彩的顯示,不外乎自然色彩和人造色彩,相對于動漫專業(yè)來說,靜物寫生、室外風景、人物與動物的寫生,都是為了滿足動畫角色創(chuàng)造與場景創(chuàng)作的基本前提。在基礎(chǔ)色彩寫生訓練,主要是鍛煉學生敏銳的觀察力。扎實的色彩造型能力與寫實技巧,通過對科學色彩的運用,來客觀并真實地再現(xiàn)動畫場景。要讓學生在學習中了解到光與色之間的緊密聯(lián)系,通過對色彩原理的吸收培養(yǎng)出他們對色彩科學性的了解。并達到對于角色心理、情感、表情的統(tǒng)一表現(xiàn)能力。
動漫教學應(yīng)有別于傳統(tǒng)的色彩基礎(chǔ)教學,理論上的理解要更多地引導入實踐之中,自然界的色彩寫生,是培養(yǎng)學生對于自然界的感覺方式。而對色彩的控制與運用,從而達到寫真的“第二自然”的目的。要求學生可以利用自己喜愛的卡通黑白人物或場景,來進行自由的色彩填充與變色。同時,可以改變原有色的基礎(chǔ)上,變色或改為裝飾畫形式,并進行一定冷暖色的互換。
四、利用民族文化創(chuàng)新培養(yǎng)
民族文化知識作為中國動畫產(chǎn)業(yè)中的“精髓”,它所代表的是中國五千年的文化底蘊,當前中國動畫的現(xiàn)狀,有人提出了一些批評意見。如“中國動畫現(xiàn)在仍處于克隆和模仿階段,甚至還存在剽竊,盜版,‘民族化’是中國動畫的必然選擇;大量的被動模仿外國動畫,似乎成為與國際接軌的唯一的途徑……”當前,我國動漫走的主要是模仿西方的道路是事實,但是,民族性的文化根基是不能被否認的,國內(nèi)大多有識之士提出了中國動畫的民族性問題不應(yīng)被忽視的觀念??梢?,“只有是民族的,才能是世界的”這一理論具有現(xiàn)實意義,對我國當前的動漫來說,只有走中國時代特色的中國動漫之路才是正確的選擇。
從學校的角度來看,目前正在就讀高等院校動漫專業(yè)的學生,大多是注重藝術(shù)表現(xiàn)和軟件技術(shù)的開發(fā),所學的動漫創(chuàng)作只是傳統(tǒng)意義上的繪畫專業(yè)模式,中國傳統(tǒng)藝術(shù)形象和藝術(shù)形成的內(nèi)容課程,在動畫教育的比例較少,從課程設(shè)置上看,把傳統(tǒng)藝術(shù)的課程運用于動漫設(shè)計的概念中,是高校當前面對的課程改革的關(guān)鍵問題。應(yīng)在學生了解了中國動畫的“病根”的前提下,積極地引導他們來為中國的動漫產(chǎn)業(yè)鏈相聯(lián)結(jié),讓他們明白要面對一個怎樣的起點,一個怎樣的產(chǎn)業(yè)。
五、結(jié)束語
中國動漫業(yè)要騰飛必須走動漫教育為先的道路。政府要加強對培養(yǎng)動漫人才院校的投入和扶植,從最為基礎(chǔ)和最為核心的動漫教學工作抓起,高校應(yīng)加強對策劃人才的開發(fā)、創(chuàng)作人才的加強、制作人員的培養(yǎng)方式,動漫產(chǎn)業(yè)也要加大市場運作和動漫衍生產(chǎn)品開發(fā),并不斷培養(yǎng)院校與業(yè)界、與市場的良性互動。
參考文獻:
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作者單位:四川師范大學文理學院