[摘要]隨著計(jì)算機(jī)軟件的飛速發(fā)展,以數(shù)字技術(shù)為手段的CG插畫(huà)、卡通動(dòng)漫、游戲動(dòng)畫(huà)、影視特效等數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)作正源源不斷的融入我們的視野。它不但向我們展示了令人炫目的圖像和不可思議的視覺(jué)效果,同時(shí)也推動(dòng)著最新科技、娛樂(lè)和社會(huì)價(jià)值的傳播。
[關(guān)鍵詞]CG技術(shù) 場(chǎng)景 意境 氛圍 模擬 寫(xiě)實(shí)
無(wú)論是《阿甘正傳》片頭中羽毛徐徐飄落的鏡頭的婉約,還是《珍珠港》中日機(jī)橫行肆虐的場(chǎng)景的浩大,CG的運(yùn)用均可稱為畫(huà)龍點(diǎn)睛的神來(lái)之筆。我們知道,廣義上的CG電影則是指電影中某一片斷采用過(guò)CG技術(shù)的影片,例如上面那兩個(gè)例子,以及《花木蘭》、《埃及王子》等動(dòng)畫(huà)影片;而狹義上的CG電影則指的是電影中視覺(jué)方面的一切——場(chǎng)景、角色全部由計(jì)算機(jī)生成的影片。從1977年制作的電影“星球大戰(zhàn)”開(kāi)始,Computer Graphics在電影中占的比例越來(lái)越大。如今電腦特技技術(shù)有了相當(dāng)?shù)陌l(fā)展。盧卡斯原以為因電腦特技技術(shù)的落后,他所策劃的9部“星球大戰(zhàn)”系列電影不可能在有生之年完成了。但是如今電腦和CG技術(shù)取得了飛躍性的發(fā)展,電腦特技能表現(xiàn)的領(lǐng)域也越來(lái)越廣闊,“星球大戰(zhàn)”系列電影也可以全部完成了。如今通過(guò)這種影像,人們可以感受到Computer Graphics技術(shù)離我們?nèi)绱酥?,我們知道,廣義上的CG電影則是指電影中某一片斷采用過(guò)CG技術(shù)的影片,例如上面那兩個(gè)例子,以及《花木蘭》、《埃及王子》等動(dòng)畫(huà)影片;而狹義上的CG電影則指的是電影中視覺(jué)方面的一切——場(chǎng)景、角色全部由計(jì)算機(jī)生成的影片。
對(duì)于那些作品屬于畫(huà)面比較唯美,色調(diào)比較純凈的童話感覺(jué)作品。這樣的作品往往能令觀看的人獲得異樣的唯美感受。把握好意境、色彩、造型、比較之后,能讓他人在欣賞畫(huà)面的同時(shí),對(duì)畫(huà)面中的場(chǎng)景有種身臨其境的感受,或者是對(duì)畫(huà)面中的場(chǎng)景充滿向往。帶有童話色彩的作品通常會(huì)通過(guò)畫(huà)面來(lái)傳達(dá)出畫(huà)中的意境,令人感同身受。特別是串聯(lián)成故事,以神情、場(chǎng)景、意境傳達(dá)出感情色彩,并配以合適的文字,更能使人停留在畫(huà)中世界,流連忘返。
色與型的唯美結(jié)合
首先,畫(huà)面大多是通過(guò)線條與色塊來(lái)表達(dá)的,而在第一時(shí)間抓住人眼球的通常是畫(huà)面的色彩,因?yàn)樯实母腥玖?,?duì)眼睛的刺激作用,以及對(duì)美感的詮釋能力都比線條要強(qiáng)。線條雖然也重要,但是說(shuō)白了,它只是起到將色彩區(qū)分成塊的作用。在欣賞一幅作品的第一時(shí)間,人們通常不會(huì)先關(guān)注到它的線條,而是先覺(jué)得該幅作品的色彩不錯(cuò),或者由色彩組合成的造型不錯(cuò),或者由色彩組合成的造型不錯(cuò)。之后才會(huì)吸引人繼續(xù)去觀察其他的細(xì)節(jié)部分。
所以,色彩運(yùn)用得當(dāng)是非常重要的,可以說(shuō)任何畫(huà)面的表現(xiàn),意境的傳達(dá),都是通過(guò)色彩的搭配來(lái)呈現(xiàn)的。色彩之外便是造型的問(wèn)題。童話味道的作品中,對(duì)造型的要求不一定要寫(xiě)實(shí),但是一定要做到傳神和諧。哪怕繪制的作品完全突破常理,但是只要它的造型看起來(lái)和諧、順眼,并能讓人領(lǐng)會(huì)到你要表達(dá)的含義,或者讓人能跌入你的畫(huà)面中產(chǎn)生無(wú)窮的遐想。該作品就是成功的。
在色彩搭配時(shí),我們要對(duì)整個(gè)畫(huà)面有大局觀,要使其中物件的色彩完美協(xié)調(diào),而要不把各個(gè)物件分開(kāi)各行其是地處理。這樣會(huì)造成畫(huà)面整體視覺(jué)質(zhì)量的下降。要用畫(huà)面來(lái)表達(dá)自己的想法,展現(xiàn)心中的童話意境,就要在色與型的結(jié)合方面多下功夫。
其次,將非現(xiàn)實(shí)的場(chǎng)景現(xiàn)實(shí)化
非現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景,在童話意境的作品中,一般運(yùn)用得會(huì)比較多。因?yàn)檫@種對(duì)虛構(gòu)場(chǎng)景的直觀展現(xiàn),往往會(huì)令觀賞者很明了地理解到畫(huà)中的含義或令觀賞者感受到奇幻的視覺(jué)沖擊。
在作品中的處理中要注意一點(diǎn),雖然場(chǎng)景物件是非現(xiàn)實(shí)的,氛圍也是虛構(gòu)的;但是要盡量讓欣賞者感受到真實(shí)、真切。那樣才能成功地展現(xiàn)合理的、有邏輯的,但非現(xiàn)實(shí)中能遇到的情景或者是將現(xiàn)實(shí)中能遇到的情景,轉(zhuǎn)化處理成現(xiàn)實(shí)情景中無(wú)法呈現(xiàn)的氛圍,已展現(xiàn)讓觀賞者用眼睛能目睹并感受其中意境畫(huà)面。繪制虛構(gòu)的物件但是我們?cè)诶L制時(shí)依然按照現(xiàn)實(shí)生活中正常的自然原理去繪制,這樣做,哪怕繪制的是一件世人從沒(méi)見(jiàn)過(guò),也從沒(méi)聽(tīng)說(shuō)過(guò)的東西,只要能準(zhǔn)確地以自然規(guī)律去作為畫(huà)面的表現(xiàn)準(zhǔn)則,使畫(huà)面看上去符合自然邏輯,就能讓人感受到畫(huà)面的真實(shí)感,從而領(lǐng)略到畫(huà)中獨(dú)有的味道。
再次,物體造型的合理夸張
夸張是很多繪畫(huà)作品中常用到的手段。根據(jù)對(duì)畫(huà)面含義表達(dá)時(shí)需要,已達(dá)到對(duì)作品意境的更好詮釋,在繪畫(huà)過(guò)程中對(duì)畫(huà)面場(chǎng)景或物件采用合適的夸張?zhí)幚?,能令?huà)面變得更具感人力,還能使觀賞者站在創(chuàng)作者的視角去領(lǐng)略畫(huà)中的意境。運(yùn)用得當(dāng)?shù)脑?,更能令觀賞者墜入畫(huà)中,浮想聯(lián)翩。較好的將夸張后的物件融入畫(huà)面中,使他們與畫(huà)面結(jié)合成一個(gè)整體,令原本平平無(wú)奇的畫(huà)面一下增添了許多神秘感。也有可能是觀賞者在細(xì)心欣賞的過(guò)程中,不經(jīng)意地將自己的思緒融進(jìn)作品中,令他們與畫(huà)面產(chǎn)生感官與思維的共鳴。
物體比例的錯(cuò)位
在同一畫(huà)面中,可根據(jù)需要??桃鈱⒛承┪锛谋壤M(jìn)行錯(cuò)位處理。通過(guò)比例差異來(lái)造成視覺(jué)差異,能令欣賞者體驗(yàn)到奇特感官?zèng)_擊。這樣的手法特別適用于童話類(lèi)作品的畫(huà)面,因?yàn)樵谄渌髌分?,我們大多的遵循自然法則、生態(tài)定律、高度、寬度、比例等種種因素,不然會(huì)讓畫(huà)面不切實(shí)際。但是在童話作品中無(wú)所謂了,童話世界中的一切都可以發(fā)生,一切都可以存在。我們要做到只是讓不可能發(fā)生的事情,在發(fā)生后還一樣看起來(lái)合理、自然。特別是把一些現(xiàn)實(shí)中物件以非一般的方式或比例展現(xiàn)時(shí),整個(gè)畫(huà)面的協(xié)調(diào)與整體的搭配就非常重要。其實(shí)童話作品中這類(lèi)做法非常多,把動(dòng)物或者植物夸張的處理、擬人處理等。這樣能令觀賞者從一個(gè)最直觀的角度去揣摩作者的心思及想表現(xiàn)的想法。
最后用景深來(lái)突出畫(huà)面焦點(diǎn)
景深是攝影中的專有名詞,通常景深分為兩種:遠(yuǎn)端模糊近端清楚叫近景深近端模糊遠(yuǎn)端清楚叫遠(yuǎn)景深。用景深的辦法未表現(xiàn)作品畫(huà)面,能通過(guò)對(duì)陪襯物件的虛化而突出主要物件。兩者的虛實(shí)對(duì)比產(chǎn)生的效果能令作品所要表現(xiàn)的主題更明確。
繪畫(huà)也一樣可以用景深的辦法來(lái)處理。與攝影作品的原理相同,可以在繪制過(guò)程中對(duì)畫(huà)面加一些陪襯物件,并對(duì)其虛化處理,使其以對(duì)比的手法襯托出畫(huà)面的主體部分。適當(dāng)使用景深處理法對(duì)畫(huà)面加以修飾,能令畫(huà)面更具有美感、意境和表達(dá)力。
這種由一端清晰開(kāi)始至另外一端虛化結(jié)束處理,能使畫(huà)面的焦點(diǎn)很好的聚合在一起,同時(shí)能牽引觀賞者的視線,使其停留在重要的位置。并且這種虛實(shí)相結(jié)合的處理手段,能讓畫(huà)面的真實(shí)度相應(yīng)提高。使人沉寂在真實(shí)卻又虛幻的感受中。
將畫(huà)面作這類(lèi)景深處理是要注意的是,模糊要循序漸進(jìn),有條理、有層次,逐步加重模糊力度,直至一端景物融入畫(huà)面背景中;其次就是在模糊的同時(shí)要注意顏色的適當(dāng)配合。當(dāng)畫(huà)面中一頭的景物越來(lái)越來(lái)模糊時(shí),它本身的顏色就會(huì)與背景中顏色逐漸融合。所以我們?cè)谧鐾昴:幚淼臅r(shí)候還要根據(jù)背景色彩變化適當(dāng)調(diào)整其中虛化部分物件的色彩。這樣才能讓景與物之間更加完美協(xié)調(diào)與結(jié)合。