當(dāng)代美術(shù)家
專題 | Special Topic
- 數(shù)字藝術(shù)——“云肉身”與“虛擬真實(shí)”
- 以算法為創(chuàng)新驅(qū)動(dòng)的時(shí)代演繹
——以數(shù)字藝術(shù)與設(shè)計(jì)為例 - 拷貝、戲擬與反擊
——網(wǎng)絡(luò)時(shí)代下青年藝術(shù)家的數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)作視角 - 面對(duì)轉(zhuǎn)變:論線上數(shù)字科技與線下獨(dú)立策展和寫作實(shí)踐的反思
- 互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)迭代背景下的數(shù)字藝術(shù)去中心化演進(jìn)
——從羅伊·阿斯科特到PAK - 通往元宇宙的三場(chǎng)謀殺
- 局限與展望:數(shù)字藝術(shù)與NFT藝術(shù)市場(chǎng)的階段性觀察
- 數(shù)字策展的新策略
——虛擬現(xiàn)實(shí)與游戲的應(yīng)用 - 與“錢”無(wú)關(guān)
——“區(qū)塊鏈技術(shù)”之后的數(shù)字藝術(shù) - 數(shù)字藝術(shù)·游戲創(chuàng)作·沉浸體驗(yàn)
——“第十藝術(shù)”形成芻議