點(diǎn)球大戰(zhàn)通常是足球比賽的決勝時(shí)刻,但守門員的實(shí)時(shí)反應(yīng)在很大程度上基于直覺判斷,一篇近日公布于預(yù)印本平臺(tái)arXiv的論文為此提供了智能手段。經(jīng)過1000多條點(diǎn)球視頻訓(xùn)練,一個(gè)深度學(xué)習(xí)模型能夠比守門員更好地預(yù)測(cè)足球向哪個(gè)方向移動(dòng)。
“我們想探索機(jī)器學(xué)習(xí)能否通過罰球者的身體動(dòng)作預(yù)測(cè)射門方向?!闭撐牡谝蛔髡呒嫱ㄓ嵶髡摺⑽靼嘌兰幽抢簫u拉斯帕爾馬斯大學(xué)的David Freire-Obreg n說。他和同事從西班牙電視轉(zhuǎn)播的真實(shí)球賽中截取了1010個(gè)點(diǎn)球視頻,其中有640個(gè)視頻可供人工智能(AI)模型分析,其余則因模糊、過短或遮擋而被棄用。
每個(gè)視頻片段都被“投喂”到22個(gè)深度學(xué)習(xí)模型中。這些模型必須基于視頻畫面,根據(jù)球員罰球使用左腳還是右腳猜測(cè)球會(huì)被踢向左側(cè)、右側(cè)還是中路。
表現(xiàn)最佳的模型能夠以52%的準(zhǔn)確率識(shí)別球?qū)⒈惶呦蚰膫€(gè)方向,這比真正守門員在比賽中46%的準(zhǔn)確率要高。當(dāng)研究人員去掉使用較少的“中路”選項(xiàng)后,模型的準(zhǔn)確率上升到64%,比同等信息條件下的人類守門員高出近10個(gè)百分點(diǎn)。
令研究人員感到驚訝的是,在球被真正踢出之前,竟然有那么多細(xì)微的動(dòng)作線索可以揭示球員的意圖。Freire-Obreg n表示,他希望這些信息能夠?qū)κ亻T員的訓(xùn)練有所幫助,不過要在比賽中應(yīng)用AI預(yù)測(cè)點(diǎn)球方向還存在許多挑戰(zhàn)。
研究團(tuán)隊(duì)打算繼續(xù)探索提前預(yù)測(cè)點(diǎn)球的可能性。Freire-Obregón說:“接下來,我們還將研究能否僅從罰球者射門前的動(dòng)作進(jìn)行預(yù)測(cè),如果可行,在保持有意義的準(zhǔn)確率的前提下,能夠提前多久作出這樣的預(yù)測(cè)?!?/p>
◎ 來源|中國科學(xué)報(bào)