影視配樂與影視客觀聲音的融合性設(shè)計,似乎在如今的電影工業(yè)中越發(fā)形成趨勢。在很多當(dāng)代電影中,聲音的創(chuàng)作與設(shè)計在很多時候打破了主客觀聲音的邊界:這些聲音似乎可以在電影中找到聲源,但其所呈現(xiàn)的頻段、動態(tài)、音色等似乎又與我們腦海中固有的聲音印象不完全匹配。這便是運(yùn)用了配樂與影視客觀聲音融合性設(shè)計的模式,使得影視聲音藝術(shù)整體上簡潔、真實,又富有藝術(shù)張力。
本文以電影《星際穿越》為例,從影視配樂與影視客觀聲音的關(guān)聯(lián)性、影視配樂與影視客觀聲音融合性設(shè)計的必要性,以及融合性設(shè)計方法三個方面展開,就影視配樂與客觀聲音的融合性設(shè)計進(jìn)行分析和研究。
一、影視配樂與影視客觀聲音的關(guān)聯(lián)性
影視配樂是為影視作品創(chuàng)作或選用的音樂,影視客觀聲音主要是影片場景中實際存在的聲音。它們作為影視聲音藝術(shù)的組成要素,兩者之間有不可分割的聯(lián)系。以下主要從兩者的對立性和統(tǒng)一性來分析兩者之間的關(guān)系。
其一是對立性。在來源方面,影視配樂是作曲家根據(jù)畫面氛圍、影視情節(jié)、人物情感等電影元素,后期創(chuàng)作的音樂,主觀性比較強(qiáng);而影視客觀聲音是拍攝現(xiàn)場存在的,如人物對話、環(huán)境里的自然聲音、物體碰撞發(fā)出的聲音等,這些聲音是客觀存在的。兩者的主觀性與客觀性的區(qū)別便成了其對立性的體現(xiàn)方面。在功能方面,影視配樂主要用于烘托氣氛、抒發(fā)情感等,是對情節(jié)和情緒的一種外在渲染;而影視客觀聲音更側(cè)重于體現(xiàn)真實感,讓觀眾感受到場景的真實性。最后是在聲畫關(guān)系方面,影視配樂的節(jié)奏根據(jù)創(chuàng)作者想要表達(dá)的情感來靈活安排;而影視客觀聲音的節(jié)奏是由影視時空中切實發(fā)生的動作和事件本身決定的,在聲畫關(guān)系的設(shè)計上具有固定性。
其二是統(tǒng)一性。一方面,配樂與影視客觀聲音都屬于影視聲音藝術(shù),統(tǒng)一服務(wù)于影片敘事,影視配樂和客觀聲音都是推動情節(jié)發(fā)展的重要元素,幫助影片構(gòu)建電影節(jié)奏。例如在諜戰(zhàn)片中,人物在秘密傳遞情報時,環(huán)境中的腳步聲、衣服摩擦聲等客觀聲音能讓觀眾感受到緊張的氛圍,同時配樂也會使用節(jié)奏緊湊的主題音響去貼合客觀聲音,引導(dǎo)觀眾的情緒隨著劇情的發(fā)展而變化,讓影片節(jié)奏流暢自然又充滿情緒張力。另一方面,影視配樂和客觀音效統(tǒng)一塑造了真實的影視時空??陀^聲音的存在本身就是對現(xiàn)實世界的真實記錄,配樂與客觀聲音很好地融合,可以增加作品的真實感。
二、影視配樂與客觀聲音融合設(shè)計的作用
影視配樂與影視客觀聲音融合性設(shè)計在電影中構(gòu)建了新的視聽語言模式,即將影視聲音藝術(shù)的主體聽覺高度簡化與趨同化,使得影視聲畫權(quán)重關(guān)系中配樂的比重看似變少,但又保留了巨大的張力。其對于電影作品的作用,共有兩個方面。
(一)更具真實感的影視空間營造
影視作品中的客觀聲音往往是緊貼畫面視覺元素的,與觀眾的內(nèi)心聽覺有較高的一致性。因此在影視配樂與客觀聲音融合設(shè)計時,影視聲音整體上也是緊貼畫面變化的,聲畫關(guān)系是高度同步并融合的。這樣的視聽語言形式會使得觀眾更加具有沉浸感與代入感。
例如,在電影《星際穿越》中,進(jìn)入太空之后(見表1案例2),畫面中色調(diào)是冷峻的,出現(xiàn)了具有科技感的航天飛船。客觀聲音多是冰冷的金屬材料碰擊的聲音、操縱飛船的電子儀器的聲音等。此時的配樂在音色與混響的選用與設(shè)計上十分注意同客觀聲音的契合度。其中原聲的樂器,例如鋼琴、木管、弦樂、管風(fēng)琴,都選用了較為冷質(zhì)感的音色與調(diào)制手段。通過配樂與客觀聲音的融合性設(shè)計,影片中航天飛船與空間站內(nèi)部的場景極具真實感,聲音與畫面融為一個整體。
(二)更具張力性的視聽語言表現(xiàn)
在當(dāng)代影視作品中,更具表現(xiàn)張力的視聽語言表達(dá)以及更強(qiáng)的感官刺激性越來越受到觀眾的喜愛,而配樂與客觀聲音的融合性設(shè)計便可為影視作品提供更大的視聽張力。由于融合性設(shè)計會給聲音藝術(shù)統(tǒng)一的主觀聽感,并且與畫面內(nèi)容緊密聯(lián)系,所以在此基礎(chǔ)上配樂做主觀性的藝術(shù)創(chuàng)作便不會與客觀聲音和影片畫面有割裂感與突兀感,這種形式會留給配樂作曲家更大的頻段和響度上的藝術(shù)處理空間。
例如在《星際穿越》中,著陸新星球后巨浪逼近的片段(見表1案例3),畫面內(nèi)容是受黑洞引力影響緩慢逼近的滔天巨浪,畫面給人以十足的壓迫感。此時的客觀聲音是巨浪襲來的中低頻轟鳴和浪花擊打水面的高頻聲音,而配樂在中低頻加入弦樂組以及管風(fēng)琴齊奏,疊合客觀聲音的巨浪轟鳴,在中高頻加入明亮合成類面狀音色,以及管風(fēng)琴跑動疊合客觀聲音中浪花拍打水面和水珠流動的聲音。聲音藝術(shù)上整體融合而震撼,聽覺感受上好像一堵音墻,與畫面上鋪天蓋地的巨浪合為一體,給人以巨大的感官刺激,提升了影視視聽的表現(xiàn)力。
三、融合性設(shè)計方法——以電影《星際穿越》為例
影視配樂與客觀聲音的融合性設(shè)計大致有三個方案:一是將客觀聲音的已有素材通過技術(shù)手段進(jìn)行音頻變形,重組與拼貼以形成主觀的配樂表達(dá);二是用仿客觀聲音的配樂形式去替代本該合理存在的客觀聲音;三是在影視配樂的設(shè)計上彌合或模仿客觀聲音,使得二者在縱向相疊加或橫向相連接時構(gòu)成一個聲音整體。下文將通過具體案例分析三種融合性聲音設(shè)計方法。
(一)客觀聲音的變形與重組
客觀聲音作為影視時空中真實存在的聲音,其形態(tài)與聽感往往會貼近于現(xiàn)實生活。但在影視聲音設(shè)計時,客觀聲音同樣可以作為音樂素材來進(jìn)行主觀藝術(shù)創(chuàng)作。此時的配樂更加貼近于偶然音樂,其音樂素材是一切客觀聲音,通過音頻變形、重組、拼貼等形式去發(fā)展與表達(dá)。
例如,《星際穿越》中有一個畫面是墨菲在家中打開盒子拿出手表的近景鏡頭(見表1案例6)。此時的配樂主體為客觀聲音的變形與重組,其中高頻承擔(dān)律動功能的為機(jī)械秒針運(yùn)動的咔嗒聲。作曲家通過將兩種秒針運(yùn)動的客觀物理聲音采樣為素材之后,對其進(jìn)行音頻變形,隨后進(jìn)行重組,以此形成音樂的律動。中低頻部分是具有金屬質(zhì)感的物體運(yùn)動帶來的自身震動與空氣流動的聲音,作曲家同樣是對該客觀聲音進(jìn)行采樣切片后,保留其在中低頻段共鳴腔的具體音高,并進(jìn)行音頻變形處理,得到想要的音效。
(二)配樂的模仿與替代
影視配樂在現(xiàn)當(dāng)代影片中除了承擔(dān)抒情表意等功能之外,在影片氛圍的營造上也居于越來越重要的地位。在部分電影片段中,影視配樂可以有意地利用樂音樂器的特殊調(diào)制手段去模仿,甚至替代本應(yīng)該合理存在的客觀聲音。這樣的融合性聲音設(shè)計方法可以使影視空間不失真實性的同時更加具有藝術(shù)表現(xiàn)力。
例如,《星際穿越》中還有一個畫面是宇航員們乘坐航天飛船進(jìn)入太空,準(zhǔn)備與空間站對接(見表1案例8),此時的客觀聲音有宇航員們在飛船艙體內(nèi)運(yùn)動帶來物體摩擦的聲音、飛船電子儀器發(fā)出的蜂鳴聲等。而配樂在此處用管風(fēng)琴、弦樂組、木管組以及合成器類音色,創(chuàng)作了一個小二度的音程,并形成律動以此重復(fù),其聽感上非常類似于一個探測器發(fā)出的警報聲,作為對客觀聲音的模仿,同時由于音色的搭配和小二度音程的聽感,這樣的藝術(shù)處理又給人一種凝重的危險的信號。
(三)配樂與客觀聲音的疊加與接合
在電影工業(yè)的流程中,配樂工作往往是最后一環(huán),這就需要作曲家根據(jù)已有的畫面與客觀音效去做配樂設(shè)計。所以在配樂與客觀聲音的融合性設(shè)計上,需要配樂在縱向上相互疊加或在橫向上與客觀聲音相互接合的情況是最多的。下文主要從配樂的形態(tài)、音色、頻段、空間四個維度去分析配樂與客觀聲音縱向相疊與橫向相接時的設(shè)計方法。
1.縱向疊加
配樂與客觀聲音在音色或頻段上趨同,是兩者在縱向疊加相融的前提,但在具體的實踐中往往只會在音色或者頻段中選其一趨同,而在另一方面作為補(bǔ)充與彌合,以此來避免聲學(xué)上的掩避效應(yīng)。也就是說,若客觀聲音為具有金屬特點的中低頻,則主觀聲音可以選用中低頻的不同聲音屬性或同種聲音屬性的中高頻聲音。
例如,《星際穿越》中巨浪逼近的片段(見表1案例3)。如表2所示,在該片段中,配樂有意識地向客觀聲音做了主體聽感的融合性設(shè)計,在形態(tài)設(shè)計上,單位片段內(nèi)形態(tài)上是統(tǒng)一的面狀音色。在整個片段的聲音規(guī)律性上,配樂的形態(tài)設(shè)計模仿了客觀聲音中的海浪形態(tài),因此二者在形態(tài)設(shè)計上是完全趨同的。在音色設(shè)計上,配樂同樣與客觀聲音趨同,配樂中中低頻的正弦波類合成器,低聲部教堂管風(fēng)琴的音色聽感與遠(yuǎn)處巨浪轟鳴的音色質(zhì)地相接近,而中高頻的鋸齒波類合成器,高聲部教堂管風(fēng)琴跑動與浪花擊打水面、水流流過身邊的客觀聲音音色質(zhì)地接近。在頻段設(shè)計上,客觀聲音的巨浪轟鳴噪聲的頻段要比正弦波類合成器更加低一些,而身邊浪花拍打水面的頻段要比鋸齒波類合成器更加高一些,以此來避免掩避效應(yīng)。在空間設(shè)計上,配樂與客觀聲音的整體聲場環(huán)境混響是類似的,大體為低頻偏遠(yuǎn)、高頻偏近。
2.橫向接合
配樂在形態(tài)上的趨同設(shè)計是影視配樂與客觀聲音在橫向連接時相融的前提。聲音形態(tài)在空間上可以分為點、線、面三種形態(tài),在時間上可以將聲音分為有特定周期性的和無周期性的。因此在配樂與客觀聲音橫向接合前,需要先捕捉客觀聲音在時間和空間維度上的特點。
例如,《星際穿越》中的火箭點火片段(見表1案例1):在此片段中畫面采用了交叉蒙太奇的剪輯辦法,在聲畫關(guān)系上是對位的,有火焰噴發(fā)聲音、火箭震落建筑材料聲、火箭引擎的巨大轟鳴等,客觀聲音頻段跨度大。占據(jù)聽覺主體位置的是火箭點火后的引擎轟鳴聲,該聲音是中低頻,聲音為雜波,不具有聲音音色上的記憶點,主觀聽覺形態(tài)為面狀。
如表3所示,配樂在形態(tài)設(shè)計上使用了單個循環(huán)周期內(nèi)長時間的面狀結(jié)構(gòu)和火箭發(fā)射時的轟鳴聲相匹配。在旋律設(shè)計上,旋律構(gòu)成僅兩個音符,是以向上做大跳為主,其音樂形態(tài)也模仿了火箭點火后向上發(fā)射而出的具體形態(tài),以此在橫向連接時能夠形成聽覺上的連續(xù)性以及統(tǒng)一性。在音色設(shè)計上,配樂整體上以原聲管弦類樂器為主,但在音程設(shè)計上多用小二度不和諧音程,此外在中低頻段加入鋸齒波類合成器與銅管組強(qiáng)奏相融合。客觀聲音主體為雜波,噪聲屬性偏多,因而整體配樂在與客觀聲音連接時是自然而流暢的。在頻段設(shè)計上,配樂與客觀聲音均為全頻段,在連接時并不會給聽眾帶來明顯的聽感張力區(qū)別。在空間設(shè)計上,配樂與客觀聲音均為大空間。此片段案例中,橫向連接時配樂在多個維度上均與客觀聲音趨同。
四、結(jié)語
影視配樂與影視客觀聲音的融合性設(shè)計,在當(dāng)代影視藝術(shù)發(fā)展進(jìn)程中發(fā)揮著不可忽視的作用。通過對二者融合性設(shè)計的研究可以發(fā)現(xiàn),這種融合極大地滿足了觀眾觀影時的感官享受,為作品創(chuàng)造出了獨特的聽覺效果。未來,隨著技術(shù)的持續(xù)進(jìn)步和藝術(shù)理念的不斷更新,影視配樂與影視客觀聲音的融合性設(shè)計還有很大的發(fā)展空間。創(chuàng)作者需要進(jìn)一步探索如何在不同類型、不同風(fēng)格的影視作品中實現(xiàn)二者更好的融合,以更好地滿足觀眾日益增長的審美需求,推動影視藝術(shù)朝著更加多元和精彩的方向發(fā)展。
[作者簡介]包晗,男,漢族,江蘇常州人,南京藝術(shù)學(xué)院碩士研究生在讀,研究方向為影視音樂創(chuàng)作與制作。