摘要:在數(shù)字時代,信息技術(shù)推動了文化空間形態(tài)的發(fā)展與革新,虛擬文化空間日益興起。論文通過調(diào)研我國副省級以上綜合檔案館的紅色檔案虛擬文化空間的建設(shè)現(xiàn)狀,發(fā)現(xiàn)紅色檔案虛擬文化空間建設(shè)存在缺乏公眾參與、內(nèi)容要素挖掘不充分、呈現(xiàn)形式單一及尚未形成互動傳播模式等不足之處并提出相應(yīng)的優(yōu)化策略,以賦能國家文化大數(shù)據(jù)體系建設(shè),推動紅色文化數(shù)字化成果走向數(shù)據(jù)化、智能化,為全民共享檔案文化數(shù)字化成果提供條件。
關(guān)鍵詞:紅色檔案 虛擬空間 虛擬文化空間
Abstract: In the digital age, information technology promotes the development and in? novation of cultural space form, and virtual cul? tural space is rising day by day. By investigat? ing the status of the virtual cultural space of red archives in comprehensive archives at and above sub-provincial level in China, it is found that the construction of virtual cultural space of red archives has problems such as lack of public participation, insufficient mining of con? tent elements, single form of presentation and lackofinteractivecommunicationmode. Based on this, corresponding optimization strat? egies are proposed to empower the construc? tion of the national cultural big data system, promote digitization and intelligence of the digi? tal achievements of red culture, and provide conditions for digital achievements of archival culture to be shared by the people.
Keywords: Red archives; Virtual space; Vir? tual cultural space
2021年6月,《“十四五”全國檔案事業(yè)發(fā)展規(guī)劃》強(qiáng)調(diào):“要深入挖掘紅色檔案資源,傳承紅色基因,不斷推出具有廣泛影響力的檔案文化精品?!盵1]2021年7月,習(xí)近平總書記作出重要批示:“要把蘊(yùn)含黨的初心使命的紅色檔案保管好、利用好,把新時代黨領(lǐng)導(dǎo)人民推進(jìn)實(shí)現(xiàn)中華民族偉大復(fù)興的奮斗歷史記錄好、留存好,更好地服務(wù)黨和國家工作大局、服務(wù)人民群眾?!盵2] 2022年5月,《關(guān)于推進(jìn)實(shí)施國家文化數(shù)字化戰(zhàn)略的意見》明確要求:“到2035年,建成物理分布、邏輯關(guān)聯(lián)、快速鏈接、高效搜索、全面共享、重點(diǎn)集成的國家文化大數(shù)據(jù)體系,中華文化全景呈現(xiàn),中華文化數(shù)字化成果全民共享?!盵3]在數(shù)字時代,信息技術(shù)的進(jìn)步促進(jìn)了文化產(chǎn)業(yè)的生產(chǎn)形態(tài)和空間的發(fā)展與革新,虛擬文化空間也隨之應(yīng)運(yùn)而生。虛擬文化空間所具備的跨越時空性、開放性、沉浸性、參與性、交互性等特征,為文化的生產(chǎn)與傳播提供了新方式。紅色檔案與虛擬文化空間融合發(fā)展,能夠擴(kuò)大紅色檔案的傳播范圍,增加與用戶互動交流的方式,提升用戶體驗(yàn)感。
目前學(xué)界對紅色檔案的概念尚未有統(tǒng)一界定,本文較為認(rèn)可倪曉春、張蓉對紅色檔案的概念界定,即紅色檔案是在過去和現(xiàn)在的紅色思想踐行和傳播活動中直接形成的對國家和社會具有保存價值的文件、照片、影像、數(shù)據(jù)、實(shí)物以及遺跡等歷史記錄,是記錄民族解放和社會主義建設(shè)的寶貴文化遺產(chǎn)。[4]學(xué)界目前對于虛擬文化空間的概念也尚未達(dá)成共識,但現(xiàn)有研究成果強(qiáng)調(diào)虛擬文化空間應(yīng)當(dāng)具有技術(shù)和文化雙重屬性,以及科學(xué)技術(shù)、文化資源、社會屬性和人的參與等特征,并強(qiáng)調(diào)用戶參與和互動的空間樣態(tài)。基于此,本文認(rèn)為紅色檔案虛擬文化空間是以紅色檔案資源為基礎(chǔ)、數(shù)字技術(shù)為支撐、虛擬空間為場域、文化活動為價值表現(xiàn)形式[5]、強(qiáng)調(diào)與用戶交互的一種空間形態(tài)。在現(xiàn)有國家戰(zhàn)略和檔案實(shí)踐工作的背景下,建設(shè)紅色檔案虛擬文化空間能夠賦能國家文化大數(shù)據(jù)體系建設(shè),推動紅色文化數(shù)字化成果走向數(shù)據(jù)化、智能化,促進(jìn)相關(guān)機(jī)構(gòu)數(shù)字文化服務(wù)能力的提升,為全民共享檔案文化數(shù)字化成果提供條件。
筆者于2023年12月21日在中國知網(wǎng)上首先以“篇名”為檢索項(xiàng),以“檔案+空間”為檢索詞進(jìn)行篇名檢索,共檢索出119篇文獻(xiàn),剔除非相關(guān)文獻(xiàn)后,共有5篇相關(guān)文獻(xiàn)。其中,張蕓[6]提出以展覽、體驗(yàn)、情感作為紅色檔案空間建設(shè)的重要維度,推動檔案資源的空間整合、空間轉(zhuǎn)換與空間生產(chǎn);王會粉、張立軍、袁慧慧等[7]人探討了Web3D數(shù)字展示空間技術(shù)對檔案虛擬展覽的技術(shù)重構(gòu)和檔案虛擬展覽發(fā)展的規(guī)范化重構(gòu)的可能性;元宇宙作為空間的一種新形式,其與檔案的結(jié)合也成為一個研究熱點(diǎn),其研究內(nèi)容包括利用元宇宙構(gòu)建全景檔案空間[8]、元宇宙賦能檔案文化空間[9]、借助元宇宙探索檔案數(shù)字空間[10]。由此可知,檔案學(xué)界對虛擬空間已進(jìn)行了相關(guān)研究,但對紅色檔案虛擬文化空間的研究比較薄弱,因此,本文通過調(diào)研我國副省級以上綜合檔案館的紅色檔案虛擬文化空間的建設(shè)現(xiàn)狀,發(fā)現(xiàn)其存在的問題并提出相應(yīng)的優(yōu)化策略,以期為我國紅色檔案虛擬文化空間的建構(gòu)提供參考和借鑒。
根據(jù)上文所述紅色檔案虛擬文化空間定義,對標(biāo)于實(shí)踐,紅色檔案虛擬文化空間的呈現(xiàn)形式主要包括虛擬現(xiàn)實(shí)(virtual reality,VR)展廳和數(shù)字人文平臺兩種。其中,VR展廳是指利用VR技術(shù)在線上構(gòu)建的、可以將展品以三維全景形式呈現(xiàn)給用戶的虛擬展示空間;數(shù)字人文平臺是基于數(shù)字人文技術(shù)構(gòu)建的一個聚合數(shù)據(jù)資源、數(shù)據(jù)工具、數(shù)據(jù)服務(wù)的知識共享平臺、內(nèi)容開放平臺。[11]基于此,2023年12月至2024年1月,本文通過調(diào)查我國47個副省級以上綜合檔案館的官方網(wǎng)站、微信公眾號、微信小程序、微博以及抖音等平臺分析我國綜合檔案館紅色檔案虛擬文化空間的建設(shè)現(xiàn)狀。
(一)參與主體方面
紅色檔案虛擬文化空間建設(shè)的參與主體主要包括檔案館、黨政機(jī)關(guān)、企業(yè)和社會團(tuán)體等,呈現(xiàn)出黨政機(jī)關(guān)和檔案館主導(dǎo)、企業(yè)和社會團(tuán)體參與的多元化、協(xié)同化的特點(diǎn),各主體之間相互合作,共同推動著紅色檔案虛擬文化空間的建設(shè)。
一方面,從參與的主體構(gòu)成看,機(jī)構(gòu)協(xié)同合作的方式主要表現(xiàn)為以下四個方面。第一,檔案館與黨政機(jī)關(guān)之間的協(xié)同合作。綜合檔案館開發(fā)紅色檔案虛擬文化空間與各省、市委黨史研究室、事業(yè)單位等合作較為密切,如由河北省委主辦,河北省委辦公廳、河北省委黨史研究室、河北省檔案館、河北省博物院共同承辦的“‘英雄的土地,輝煌的歷程’——慶祝中國共產(chǎn)黨成立100周年河北黨史圖片檔案文獻(xiàn)展”VR展廳,展現(xiàn)了河北省人民在黨的領(lǐng)導(dǎo)下推進(jìn)革命、建設(shè)、改革的光輝歷程。第二,檔案館館際之間的協(xié)同合作。綜合檔案館之間通過共享與整合紅色檔案資源,實(shí)現(xiàn)聯(lián)合策展來呈現(xiàn)紅色檔案的歷史價值和文化內(nèi)涵,如長江黃河流域17個副省級以上綜合檔案館共同建設(shè)“‘江河奔騰紅色追尋’——長江黃河流域紅色珍檔聯(lián)展”VR展廳。第三,檔案館與企業(yè)之間的協(xié)同合作??萍脊緭碛邢冗M(jìn)的VR技術(shù)和開發(fā)經(jīng)驗(yàn),綜合檔案館與科技公司的深入合作為綜合檔案館紅色檔案虛擬文化空間的建設(shè)提供了技術(shù)支持。第四,檔案館與社會團(tuán)體之間的協(xié)同合作。社會團(tuán)體主要發(fā)揮推動紅色檔案資源共享與開放、實(shí)現(xiàn)資源交流與共享的作用,促進(jìn)紅色檔案虛擬文化空間的宣傳推廣,如南京市檔案館舉辦的“和平的榮光——抗日航空英烈文物、檔案專題展”VR展廳,建設(shè)主體涉及南京航空聯(lián)誼會、南京市臺胞臺屬聯(lián)誼會兩個社會團(tuán)體,二者協(xié)助南京市檔案館和南京抗日航空烈士紀(jì)念館共同構(gòu)建紅色檔案虛擬文化空間。
另一方面,從參與主體的區(qū)域分布看,長三角的三省一市以及巴蜀兩地的合作成果尤為顯著。借助地理區(qū)位優(yōu)勢,長三角的三省一市以及巴蜀兩地能夠更加便捷地交流與合作,加快紅色檔案資源的整合。同時,地理位置的鄰近也加深了各地區(qū)間的文化認(rèn)同感,為協(xié)同合作提供了堅實(shí)的情感基礎(chǔ),如由上海、江蘇、浙江、安徽三省一市檔案局、檔案館聯(lián)合主辦的“建黨百年初心如磐——長三角紅色檔案珍品展”VR展廳,充分發(fā)揮了長三角地區(qū)革命歷史檔案的資源優(yōu)勢。
(二)建設(shè)內(nèi)容方面
通過調(diào)研發(fā)現(xiàn),紅色檔案虛擬文化空間中的建設(shè)內(nèi)容主要涉及人物類、精神類、事件類和記憶專題類等類型。具體來說,其包括:革命人物類、城市抗戰(zhàn)史類、城市變遷類、城市脫貧攻堅類、改革開放和全面建成小康類、區(qū)域記憶專題類等內(nèi)容。人物類以中國共產(chǎn)黨黨員為主;精神類涉及沂蒙精神、紅旗渠精神、長征精神和抗疫精神;事件類包括重大戰(zhàn)役和脫貧攻堅;記憶專題類涉及黃河記憶專題和紅土高原記憶專題等。
(三)呈現(xiàn)形式方面
在VR展廳方面,調(diào)研的綜合檔案館網(wǎng)站中有33個綜合檔案館開設(shè)了紅色檔案VR全景展廳,其中有18個綜合檔案館設(shè)有語音講解,1個綜合檔案館設(shè)有虛擬講解員;在微信公眾號中,有6個綜合檔案館在聊天界面設(shè)有線上紅色檔案VR展廳板塊及入口,有7個綜合檔案館開發(fā)了微信小程序,但設(shè)有VR展廳板塊的僅有“遼寧紅色資源移動微平臺”和“秦風(fēng)檔案”;在微博和抖音官方號中,各綜合檔案館均未設(shè)置紅色檔案VR展廳入口。
在數(shù)字人文平臺方面,目前僅上海市檔案館設(shè)計研發(fā)出數(shù)字人文平臺,其“跟著檔案觀上?!睌?shù)字人文平臺充分利用人工智能、3D建模、人機(jī)交互、知識圖譜等技術(shù),讓用戶感知人、事、地之間的聯(lián)系。
(四)互動傳播效果方面
互動傳播是能實(shí)現(xiàn)傳者與受者相互作用的傳播活動。[12]首先,在檔案館與用戶之間的互動方面,在33個綜合檔案館紅色檔案VR展廳界面中,與互動相關(guān)的設(shè)置僅有點(diǎn)贊和留言選項(xiàng)。據(jù)統(tǒng)計,除綜合檔案館館際合作聯(lián)展的紅色檔案VR展廳外,各綜合檔案館單獨(dú)開發(fā)的紅色檔案VR展廳點(diǎn)贊量和留言量普遍較低,多數(shù)不超過100。其次,在用戶與用戶之間的互動方面,VR展廳以第一視角供用戶參觀展覽,33個綜合檔案館均未設(shè)置用戶群體之間相互交流互動的功能。最后,在用戶自身體驗(yàn)方面,除浙江省檔案館開發(fā)的《生死大營救——浙江民眾救助“杜立特行動”飛行員》全景網(wǎng)絡(luò)展廳含有留言板和互動小游戲外,其他紅色檔案VR展廳以用戶觀看為主,尚未設(shè)置互動板塊。
通過對紅色檔案虛擬文化空間的建設(shè)現(xiàn)狀進(jìn)行分析可知,目前我國紅色檔案虛擬文化空間建設(shè)取得了一定的進(jìn)展,但在公眾參與、內(nèi)容要素挖掘、呈現(xiàn)形式、互動模式等方面仍存在不足之處,主要體現(xiàn)在以下幾個方面。
(一)紅色檔案虛擬文化空間建設(shè)缺乏公眾參與
紅色檔案虛擬文化空間建設(shè)主體以綜合檔案館與黨政機(jī)關(guān)協(xié)同為主,缺乏社會公眾參與。社會公眾作為紅色檔案虛擬文化空間的重要受眾,其角色參與的欠缺導(dǎo)致現(xiàn)有紅色檔案虛擬文化空間呈現(xiàn)出“檔熱民冷”的現(xiàn)狀,即以檔案機(jī)構(gòu)為本位構(gòu)建的紅色檔案虛擬文化空間建設(shè)如火如荼,但是公眾對該虛擬文化空間建設(shè)成果的點(diǎn)擊量、轉(zhuǎn)發(fā)量、評論量、互動率等相對較低,這也使得紅色檔案虛擬文化空間無法充分滿足社會公眾日益增長的紅色文化獲取需求。究其原因,主要表現(xiàn)在以下兩個方面:第一,紅色檔案虛擬文化空間建設(shè)需要專業(yè)技術(shù)人員和團(tuán)隊的參與,對參與人員的綜合素質(zhì)要求較高,社會公眾難以參與其中;第二,紅色檔案虛擬文化空間建設(shè)缺乏社會公眾參與的平臺和機(jī)制,難以激發(fā)社會公眾積極參與的熱情。
(二)紅色檔案虛擬文化空間內(nèi)容要素挖掘不充分
虛擬文化空間作為中國式現(xiàn)代化進(jìn)程中的文化場域,是國家意識形態(tài)傳播的主陣地,是公共文化服務(wù)供給的重要途徑,是網(wǎng)絡(luò)命運(yùn)共同體的組成部分。[13]紅色檔案虛擬文化空間作為傳播紅色文化、弘揚(yáng)紅色精神的關(guān)鍵環(huán)節(jié),其空間內(nèi)容要素的挖掘有待深入。第一,在紅色檔案資源層面,主要簡單地以某一人物、精神、事件為主題編研整理檔案歷史資料,而對于時間、地點(diǎn)、人物(機(jī)構(gòu))、實(shí)物和事件(主題)等要素的關(guān)聯(lián)性挖掘不夠,主要表現(xiàn)為建設(shè)主體對時間線索的梳理未能建立起紅色檔案資源的共時性關(guān)聯(lián)和歷時性關(guān)聯(lián);對地點(diǎn)的關(guān)聯(lián)性分析未能充分挖掘不同地點(diǎn)之間的歷史聯(lián)系并形成全景式記錄;人物(機(jī)構(gòu))之間的聯(lián)系難以展示現(xiàn)實(shí)的社會關(guān)系;對實(shí)物數(shù)據(jù)的描述和信息提取不夠深入,缺乏對實(shí)物內(nèi)在特征和歷史背景的全面揭示;對事件(主題)要素之間的事實(shí)關(guān)聯(lián)、邏輯關(guān)聯(lián)挖掘不足,事件描述的脈絡(luò)不夠清晰,細(xì)節(jié)部分也不夠翔實(shí)。
第二,在紅色檔案虛擬文化空間的情感塑造層面,傳統(tǒng)的紅色檔案資源開發(fā)形式局限在“面面俱到”地為公眾展示歷史信息,而沒有體現(xiàn)深層人文內(nèi)涵和人性關(guān)懷的內(nèi)容,難以引發(fā)檔案資源利用者和參觀者的情感共鳴,[14]對參觀者的感召力較弱?,F(xiàn)有的紅色檔案虛擬文化空間缺少對自身優(yōu)勢的充分發(fā)揮,沒有利用先進(jìn)的信息技術(shù)對紅色檔案資源進(jìn)行關(guān)聯(lián)性挖掘,對檔案的社會背景、人物、事件的情感描繪和解讀不充分,不利于探索檔案背后的故事和其所蘊(yùn)含的精神價值,難以讓觀眾產(chǎn)生共鳴。例如對一些革命時期的信件、照片等,只是簡單地展示其內(nèi)容,而沒有深入解讀其中蘊(yùn)含的情感內(nèi)涵。因此,用戶在紅色檔案虛擬文化空間中,難以產(chǎn)生虛擬空間與現(xiàn)實(shí)的情感聯(lián)結(jié),缺少身份的認(rèn)同感和社群的歸屬感。
(三)紅色檔案虛擬文化空間呈現(xiàn)形式單一
目前,紅色檔案虛擬文化空間的呈現(xiàn)形式以VR展廳為主,數(shù)字人文平臺較少,呈現(xiàn)方式趨于同質(zhì)化,究其原因主要體現(xiàn)在以下四個方面。第一,技術(shù)應(yīng)用種類及實(shí)現(xiàn)成本的考慮。技術(shù)的成熟度、穩(wěn)定性、局限性、普遍性以及成本阻礙了建設(shè)主體進(jìn)行創(chuàng)新和多樣化嘗試。第二,展示模式的局限性。盡管各綜合檔案館大都在建設(shè)紅色檔案VR展廳,但普遍存在著一種“模板化”的現(xiàn)象,用戶只能按照預(yù)設(shè)的路徑進(jìn)行瀏覽,缺乏自由探索的空間。第三,虛擬展廳視角選擇的限制?,F(xiàn)有的VR展廳通常以第一視角供用戶參觀,缺乏第三視角的展示,限制了用戶的觀感和信息獲取方式。第四,建設(shè)主體思維的局限。建設(shè)主體在設(shè)計和構(gòu)建紅色檔案虛擬文化空間時,受傳統(tǒng)思維和習(xí)慣的影響,采用慣常的呈現(xiàn)方式,缺乏創(chuàng)新意識。
(四)紅色檔案虛擬文化空間互動傳播模式尚未形成
由上述調(diào)研結(jié)果可知,紅色檔案虛擬文化空間在傳播方面仍然是“傳者本位”,在傳播策略上往往采用傳統(tǒng)的單向傳播方式,側(cè)重于傳播者的視角和需求,缺乏與受眾的互動和交流,尚未形成良好的互動傳播機(jī)制,如在設(shè)有VR展廳的33個綜合檔案館網(wǎng)站中都只是設(shè)有簡單的點(diǎn)贊和留言選項(xiàng),且大部分VR展廳的留言量和點(diǎn)贊量都不高。在數(shù)字信息技術(shù)不斷發(fā)展和社會公眾權(quán)力意識增強(qiáng)的背景下,檔案服務(wù)的“用戶中心”趨向越來越明顯,[15]現(xiàn)有紅色檔案虛擬文化空間是對用戶簡單的單向信息輸出,忽視了用戶差異化的信息偏好和個性化需求,缺少雙向的信息互動和反饋交流,難以滿足用戶多元化、即時性和互動性的需求。
針對紅色檔案虛擬文化空間建設(shè)過程中出現(xiàn)的不足之處,可以從激發(fā)公眾參與紅色檔案虛擬文化空間建設(shè)的積極性、深入挖掘紅色檔案虛擬文化空間內(nèi)容要素、豐富紅色檔案虛擬文化空間呈現(xiàn)形式、加快建設(shè)紅色檔案虛擬文化空間互動傳播模式四個方面提出相應(yīng)的建設(shè)策略。
(一)激發(fā)公眾參與紅色檔案虛擬文化空間建設(shè)的積極性
紅色檔案虛擬文化空間建設(shè)應(yīng)以公眾為中心,吸引公眾的積極參與,讓公眾貫穿紅色檔案虛擬文化空間建設(shè)的各個環(huán)節(jié)之中。我國檔案部門可以制定通用的用戶參與檔案工作的流程,[16]各部門可以在通用流程的基礎(chǔ)上根據(jù)自身特點(diǎn)進(jìn)行適當(dāng)調(diào)整,以此來吸引廣泛的參與者。為充分發(fā)揮參與者的才能,檔案部門應(yīng)當(dāng)對參與者進(jìn)行角色定位,如可以將公眾參與紅色檔案虛擬文化空間建設(shè)的角色定位為規(guī)劃建議者、資源貢獻(xiàn)者、資源描述者、資源審校者、維護(hù)與評價者五類,同一用戶可在虛擬文化空間建設(shè)過程中扮演不同的角色。[17]通過明確公眾的角色定位,可以讓公眾清楚自己在紅色檔案虛擬文化空間建設(shè)中能夠參與的環(huán)節(jié),明確自己在參與紅色檔案虛擬文化空間建設(shè)中的作用和責(zé)任,激發(fā)公眾的參與熱情,提高公眾參與度。
(二)深入挖掘紅色檔案虛擬文化空間內(nèi)容要素
深入挖掘紅色檔案虛擬文化空間內(nèi)容要素是提升紅色檔案虛擬文化空間質(zhì)量的關(guān)鍵措施。紅色檔案虛擬文化空間內(nèi)容要素之間是相互關(guān)聯(lián)、相互促進(jìn)的,紅色檔案資源內(nèi)容的挖掘是紅色檔案關(guān)聯(lián)性挖掘和情感共鳴營造的基礎(chǔ),關(guān)聯(lián)性挖掘則是內(nèi)容挖掘的延續(xù)與深化,而情感共鳴是內(nèi)容挖掘和關(guān)聯(lián)性挖掘的目標(biāo)。
一方面,紅色檔案資源內(nèi)容開發(fā)不應(yīng)是數(shù)字化信息內(nèi)容的簡單堆砌,而需要具有邏輯性和創(chuàng)新性。在紅色檔案資源內(nèi)容開發(fā)時,應(yīng)當(dāng)注重由點(diǎn)到面、由微觀到宏觀、由歷史到未來。一組檔案圍繞一個歷史時期進(jìn)行敘述性展示,重點(diǎn)突出某個人物和故事,在檔案背后的紅色故事中見人、見事、見感情、見思想,[18]讓用戶深刻感悟到紅色檔案所蘊(yùn)含的紅色文化和精神。檔案館在開發(fā)紅色檔案虛擬文化空間時,可以提供給用戶多種了解檔案文化和歷史的角度。同時,紅色檔案資源所蘊(yùn)含的內(nèi)容在時間、空間、人物和事件等方面存在一定的關(guān)聯(lián)性,挖掘紅色檔案資源之間的關(guān)聯(lián)性有助于全面、深入地了解歷史原貌。紅色檔案虛擬文化空間建設(shè)主體可以從宏觀視角“勾勒”“整體—局部”知識圖譜,從微觀視角展示時間—事件、事件—地點(diǎn)、事件—人物、社會網(wǎng)絡(luò)關(guān)系以及時空網(wǎng)絡(luò)關(guān)系等視角的知識圖譜,[19]如“跟著檔案觀上?!睌?shù)字人文平臺利用時空地理信息技術(shù)和知識圖譜技術(shù)等,讓用戶感知人、事、地之間的聯(lián)系,了解上海的過往歷史。
另一方面,營造紅色檔案虛擬文化空間中的情感共鳴需要挖掘紅色檔案所蘊(yùn)含的情感素材,并借助數(shù)字信息技術(shù)進(jìn)行展示。建設(shè)主體應(yīng)從多角度豐富檔案用戶沉浸體驗(yàn),通過技術(shù)手段融入多感官體驗(yàn),以情感喚醒為啟動條件,增強(qiáng)對紅色檔案信息的深度理解與互動。[20]紅色檔案虛擬文化空間可以積極借鑒其他領(lǐng)域的先進(jìn)經(jīng)驗(yàn),以故宮博物院“超越時空的紫禁城”項(xiàng)目[21]為例,用戶進(jìn)入虛擬紫禁城后,可以自由選擇化身形象和游覽路線,還能夠與其他在線用戶進(jìn)行互動和溝通交流。由于不同用戶的審美、話語喜好不同,通過這些功能,不同的用戶都有可能塑造和產(chǎn)生自己專屬的游覽過程和情感體驗(yàn),從而實(shí)現(xiàn)了用戶自身對虛擬文化空間價值的再造,有利于用戶深入感受虛擬文化空間中的精神價值,推動虛擬文化空間情感共鳴的營造。
(三)豐富紅色檔案虛擬文化空間呈現(xiàn)形式
隨著5G時代下VR技術(shù)、全息投影、可穿戴設(shè)備的普及,人類社會也將加速邁入一個高度智能化與實(shí)時交互的沉浸傳播時代,[22]紅色檔案虛擬文化空間憑借先進(jìn)的數(shù)字信息技術(shù)、豐富的紅色檔案資源以及互動設(shè)計,能夠構(gòu)建一個更加真實(shí)、具有互動性的虛擬環(huán)境。一方面,綜合檔案館在開發(fā)紅色檔案虛擬文化空間時應(yīng)注重各種數(shù)字技術(shù)的融合應(yīng)用。例如可以借鑒“威尼斯時光機(jī)”項(xiàng)目的理念和技術(shù),該項(xiàng)目正專注于開發(fā)“威尼斯鏡世界”的4D模型,該模型增加了“時間”這一維度,各個時期整個城市的歷史細(xì)節(jié)被捕捉在信息系統(tǒng)中,公眾可以通過AR技術(shù)沉浸式體驗(yàn)威尼斯近千年的變遷。[23]綜合檔案館在建設(shè)紅色檔案虛擬文化空間時可以采用4D模型技術(shù),模擬出紅色歷史場景的三維形態(tài),并加入“時間”這一維度,結(jié)合AR技術(shù)在現(xiàn)實(shí)空間中疊加虛擬的紅色歷史場景,使參觀者身臨其境地感受歷史的變遷。另一方面,還可以根據(jù)用戶個人的喜好和意愿,讓其自由地選擇參觀的路徑和內(nèi)容,增強(qiáng)用戶的臨場感。如在“何以文明”大展中,“央博”數(shù)字平臺打造AI“先民導(dǎo)覽員”,為觀眾講述不同時期各個支脈的文明故事,觀眾的“數(shù)字分身”可以走進(jìn)遺址現(xiàn)場,360度全方位地鑒賞文物、參與多媒體游戲、社交分享,實(shí)現(xiàn)文物知識的自主探索。[24]
(四)加快建設(shè)紅色檔案虛擬文化空間互動傳播模式
紅色檔案虛擬文化空間作為文化空間的組成部分,具有沉浸式、交互式、開放式等特征,應(yīng)強(qiáng)調(diào)作為主體的人的參與,即“始終以人為基礎(chǔ),讓技術(shù)能更好服務(wù)于人的需要,以人本思維引導(dǎo)未來傳播”[25]。新媒體時代,社會公眾從“看客”轉(zhuǎn)變成“參與者”,綜合檔案館也應(yīng)順應(yīng)時代發(fā)展,由“傳者本位”向“受眾本位”進(jìn)行轉(zhuǎn)變。
第一,建立完備的用戶反饋機(jī)制。綜合檔案館應(yīng)建立多樣化的反饋渠道,一方面通過各檔案館網(wǎng)站的評論區(qū)收集用戶對紅色檔案虛擬文化空間的反饋,通過分析用戶反饋信息,將經(jīng)常出現(xiàn)的問題進(jìn)行集中整治和處理;[26]另一方面,綜合檔案館可以利用數(shù)據(jù)挖掘技術(shù)追蹤用戶的行為,如訪問量、停留時間、互動次數(shù)等,了解用戶的偏好和需求,為紅色檔案虛擬文化空間的優(yōu)化提供數(shù)據(jù)支持。
第二,建立用戶之間的社交渠道。一方面,各綜合檔案館網(wǎng)站應(yīng)在紅色檔案虛擬文化空間中設(shè)置便捷易用的評論區(qū),供用戶溝通和交流;另一方面,各綜合檔案館網(wǎng)站可以利用相關(guān)的數(shù)字技術(shù)實(shí)現(xiàn)虛擬文化空間的多人同時參觀,并設(shè)置能使用戶實(shí)時互動交流的功能。如英國的VOMA就是一座100%虛擬在線藝術(shù)博物館,從掛在墻上的畫作到由設(shè)計師設(shè)計的美術(shù)館“建筑”本身,都為虛擬呈現(xiàn),用戶可以在館內(nèi)自由地“走動”,同時,該館還可以實(shí)現(xiàn)多人同時參觀并進(jìn)行線上的互動交流。[27]
第三,為用戶提供沉浸式的體驗(yàn)。各綜合檔案館網(wǎng)站可以通過播放與紅色檔案虛擬文化空間適配的音樂,設(shè)置虛擬角色、互動小游戲、留言板等方式增強(qiáng)用戶的體驗(yàn)感和沉浸感。如哈佛大學(xué)中國藝術(shù)實(shí)驗(yàn)室CAMLab的《洛陽·幻城》項(xiàng)目,在這個虛擬世界中,用戶可以感受洛陽的城市格局、南北文化、政治風(fēng)云等面貌,該項(xiàng)目在每一個場景都設(shè)置了專屬的背景音樂和互動小游戲,部分場景還設(shè)置有“建筑生長”“建筑全覽”的動畫,更加增強(qiáng)了用戶的沉浸感和體驗(yàn)感。[28]
*本文系河南省哲學(xué)社會科學(xué)規(guī)劃年度項(xiàng)目“檔案文化數(shù)據(jù)共享動力機(jī)制構(gòu)建及其推進(jìn)路徑研究”(項(xiàng)目編號:2023CZH018)、河南省檔案局科技項(xiàng)目重大項(xiàng)目“檔案工作主動服務(wù)和融入‘十大戰(zhàn)略’探索研究”(項(xiàng)目編號:2024-ZD-001)的階段性研究成果。
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作者單位:鄭州大學(xué)信息管理學(xué)院