摘 要:對記賬類APP分析與研究,得出一套針對記賬類APP的設計方案。在設計過程中綜合相關資料提出記賬APP設計方案。研究表明,記賬類APP用戶由于需求不同,單一以某類群體優(yōu)化設計不符合當下軟件運營公司之間競爭激烈的實際情況,需要以模塊化為軟件基礎,并進一步優(yōu)化信息可視化設計使軟件盡可能覆蓋更多的用戶,企業(yè)開發(fā)成本降低,用戶體驗提升。
關鍵詞:信息可視化 界面設計 記賬類APP 模塊化設計
中圖分類號:F233? 文獻標識碼:A
文章編號:1004-4914(2024)04-065-03
現代的賬本APP從歷史發(fā)展的角度上來說就是將原本個人的傳統的記賬方式改變成基于個人智能終端的記賬方式。由于媒介不同,雖然在功能上都能完成記賬這個需求,但是在現代的智能移動終端上進行記賬操作能夠更方便快捷的完成記賬這個動作,并且在這個基礎上還能運用智能設備的特性,對記賬這個過程進行之前傳統記賬無法做到的記錄方式優(yōu)化與智能數據分析。現在市面上的記賬類APP數量非常多,但實際上從下載量這點來看,受用戶喜愛和常用的記賬APP并不多。就現在而言,記賬軟件以鯊魚記賬與隨手記為龍頭,兩款記賬APP的下載量使用量與盈利數據相較其他記賬類軟件明顯更高。除此之外還有一些記賬軟件很有潛力或是有特色:網易有財、喵喵記賬、圈子記賬、叨叨記賬、松鼠記賬等,但由于不同設計,不同經營理念,不同的記賬APP在市場上的反響是不一樣的,所以記賬APP在設計上的探索還沒有摸到一個天花板,還是存在巨大的設計上的提升空間的。由于市面上記賬APP設計方向都不盡相同,我們需要針對現在市面上已有的記賬類APP軟件或是其他類別APP軟件[1][2][3]進行研究分析,著手已有的問題思考,提出一種新的設計方式來滿足用戶或是企業(yè)方需求。
一、賬本APP案例及其分析
市面上在運營的記賬類APP非常多,設計反向都有所區(qū)別,鯊魚記賬與隨手記兩款作為市面上最具有代表性的記賬類APP設計,對于記賬APP設計而言具有非常重要的參考意義。
鯊魚記賬是目前來說最多人使用的記賬APP軟件,從鯊魚記賬公司數據來看,這款APP與2017年9月11日,在短短兩年里成為該領域龍頭之一。鯊魚記賬界面結構如圖2所示,從整體上來說,鯊魚記賬將界面簡約化設計是符合大部分人需求的,鯊魚比較特色的地方在于記賬場景覆蓋幾乎所有日常場景,在作記錄操作這一指令所需的步驟相較于其他在鯊魚記賬之前的記賬APP更少。從不同應用市場的評價我們可以看出鯊魚記賬還有所不足:由于鯊魚記賬APP自身簡約設計定位,在功能性上相對于老牌記賬APP有所欠缺;在廣告投放環(huán)節(jié)與簡約體驗沖突,使用戶流失。
隨手記于2010年初開始運營,至今已有10個年頭,更具已知的數據來看,這款記賬APP長期以來一直都非常受歡迎。隨手記界面結構如圖3所示,隨手記的界面比起市面上大部分記賬APP來說,是偏向復雜的,上手門檻相對其他較晚出現的記賬APP來說是更加高的,但在具體操作幾次記賬流程以后,還是能很快上手的。隨手記記賬APP的功能相較于市面上大部分記賬類APP來說更為全面,在用戶在該軟件下的評論與其他軟件中的評論里都有提到多賬戶多賬本的功能,可見這個功能對于用戶來說是非常有用的功能。而隨手記APP的主要差評為:功能復雜,上手門檻高;界面設計不是很好看。
除了這兩款記賬APP外,市面上還有一些非常有潛力或特色的記賬APP,這些APP在設計上各有特點,研究選取部分記賬APP,整理其大致信息匯總表1,我們了解不同的用戶大致需求有:操作流程與界面顯示的簡潔;功能齊全;有一定趣味性。
由于APP并不是針對某個群體的使用體驗而針對性的設計出來的,在針對某種特定人群進行設計的邏輯在這現在靠前期的聯網時代的商業(yè)競爭中是肯定無法做大的,更多考慮的是盡可能的覆蓋不同需求用戶,使產品能夠兼具更多優(yōu)點。隨手記由于其功能強大,甚至有部分小商鋪使用該APP作為記賬工具,可見,理論上來說企業(yè)用戶在移動智能終端上進行記賬操作是有一定需求的,但是由于企業(yè)中專業(yè)的記賬與目前市面上記賬方式完全不一致,所以APP記賬軟件無法滿足專業(yè)記賬的需求。
二、設計概述
記賬類的APP設計理論研究并不多,但是在APP軟件設計領域的相關研究并不少,甚至我們還可以拋開APP開發(fā)這個命題,單單從設計方面理論研究的結果來優(yōu)化記賬APP的研究理論與設計。
(一)信息可視化設計
目前學術界關于移動應用的信息可視化理論方面的研究并不多,大多數是從APP架構和視覺元素方面去研究的。而記賬APP對于信息的處理和呈現有著非常高的需求,信息可視化在現代的智能終端上的記賬軟件中使人與數據的聯系更加緊密,信息可視化的設計在記賬APP中也就十分必要?,F在市面上幾乎所有的記賬APP都擁有數據可視化的功能,但由于現有的記賬APP軟件在可視化處理上并沒用著重去有針對性的設計一些適用于記賬的并且在視覺呈現上有特點的可視化設計,所以在記賬APP中的可視化設計依然還有很多優(yōu)化空間。
(二)模塊化設計
模塊化一般指使用模塊的概念對產品或系統進行規(guī)劃和組織。該類方法在機械工程方面研究非常多,但是在學術領域中關于軟件設計時的模塊化理論研究并不多,但其他領域模塊化概念的研究很多理論同樣適用于軟件開發(fā)設計領域的研究。[4]在記賬APP的設計中,由于不同人具體的記賬需求不一樣,為了使記賬軟件能夠匹配不同用戶,滿足不同用戶的需求,模塊化設計概念加入賬本APP的設計之中就顯得尤為重要。
三、APP“FLPE賬本”設計實踐以其研究
從名稱來說,“FLPE”并沒有內在涵義,如同“KAWS”,是一種現代流行的概念,使產品給人一種比較“新潮”的感受。從功能來說,“FLPE賬本”主要是以模塊化概念來設計的一款APP。
(一)“FLPE賬本”設計思路
更具市場上現有的記賬APP以及相關理論知識,在具體設計記賬APP時,需要作重考慮以下幾點。
1.盈利:一款APP面向市場的主要目甚至是唯一目的就是為了盈利,設計師在設計時候是從滿足產品用戶需求角度出發(fā),但實際上設計師的用戶是軟件運營公司,如果軟件可以滿足用戶需求但是不能盈利,這樣的軟件沒有其商業(yè)價值,無法在現有市場規(guī)則下生存下去?,F在市面上一般記賬APP盈利方向主要是在廣告投放、為額外功能付費、對接理財產品等方面。而該APP的盈利可以通過觀看廣告,模塊平臺中的付費功能性模塊兩個方面入手設計。
2.可視化:可視化圖表在記賬APP之中是不可缺少的功能,在負責數據可視功能的同時還兼具了數據分析能力,此外還需要具有美觀,創(chuàng)意,數據分析的功能在里面,同時符合一般可視化設計原則。
3.簡潔:作為一款功能為主的應用類軟件,用戶必然是更希望自己期望的功能好用,很多時候設計者在往后添加功能或是投放廣告時反過來影響到了功能性,導致用戶流失,這就顯得得不償失了。在這里簡潔主要是指在對基礎功能進行添加時需要謹慎。
4.功能性:在滿足個人用戶需求的同時,也可以同時考慮企業(yè)用戶的記賬需求,在記賬領域盡可能拉攏不在目前市面上記賬APP目標的潛在用戶。理論上來說,功能自然是越多越好,但不能盲目或是無序的添加功能,這樣會使用戶注意力分散,對于產品映像減低,使用體驗下降。
5.模塊化:為模塊化設計的方式是能兼顧以上幾點的設計方向,同時也是解決將記賬APP用戶不同的,矛盾的需求都滿足的途徑,給予用戶在一定框架內的更多的選擇性。
6.風格化:產品不僅僅要滿足消費者基本的功能性需求,還必須滿足消費者視覺、心理上的感受,追求精神上的審美與人性化的關懷。[5]
(二)“FLPE賬本”設計
1.數據結構。
(1)數據采集以其管理。記賬軟件最為核心的功能就在于記賬功能,而記賬這行為就是對資金數據的歸納處理。而數據的采集在記賬流程里非常重要,數據的采集流程設計主要為兩個部分的統一,一部分為用戶記賬流程的簡化,另一部分為對數據的收集與處理。在這個部分,可以利用人工智能技術對用戶輸入的不同標簽信息簡化,降低用戶輸入的數據量,在數據庫中以更加統一格式存儲信息。將數據處理后能在后續(xù)的不同模塊抓取數據時,都能利用不同模塊系統的閉環(huán)機制輸出用戶想要看到的顯示信息。
由于該APP庫中數據需要適用于不同模塊,給予每個數額標簽比分類更加適合該APP?;A標簽應有:時間、消費方式、備注信息,根據使用中的模塊添加借貸是否實際到賬或是拓展模塊中的備注標簽,能夠為后續(xù)的具體可視化或是賬本統計模塊輸出結果提供更好的數據支撐。
(2)模塊數據。“FLPE賬本”APP主要考慮到適用于不同人群,能夠盡可能滿足所有人需求,在不同功能模塊的設計基礎要素上更多的是考慮未來的拓展性。個人用戶與企業(yè)用戶的記賬方式并不一致,市面上大部分記賬APP由于只針對個人用戶,只考慮單式記賬法,不考慮復試記賬法里的借貸記賬法、收付記賬法、增減記賬法加入APP記賬體系。但是由于APP程序在移動辦公上的優(yōu)越特性,加入企業(yè)記賬內容也有了必要性,并且由于該記賬的模塊化設計方式,能夠針對不同使用方式用戶進行調整。模塊作為該APP關鍵元素,功能介紹見表2,實現了在一個固有系統下可以變化的記賬APP設計。
2.界面結構。如圖1所示,該APP界面結構主要參考鯊魚記賬的形式,再針對該APP功能進行改良,去掉了無用的社區(qū)功能,添加了模塊管理分區(qū)。
3.“FLPE賬本”交互界面?!癋LPE賬本”界面模塊與信息可視化模塊設計概念:(1)設計簡潔。1975年,美國心理學家Mihaly Csikszentmihalyi 提出的“心流體驗”,將們完全投入某項具體活動或任務時達到廢寢忘食、樂在其中狀態(tài)的積極心理體驗概念化,將不必要的設計元素舍去有利于用戶體驗的提升。(2)盡可能降低用戶使用不同可視化模塊門檻。一般為運用文字與圖標對功能進行闡述,但是很多時候,由于設計時為了盡可能舍去不必要的元素,部分功能存在不易于理解的可能性。要解決這個問題,一方面可以通過不舍去這個方向解決,另一方面,可以利用可視化模塊內置說明或是教程去說明模塊功能。(3)動態(tài)的可視化圖表,動態(tài)可視化圖表能都大幅度增加用戶使用的體驗。(4)具有一定趣味性,記賬這件事本身而言是一件很枯燥的事情,很多用戶因此放棄了記賬的習慣,我們可以從一些游戲里獲取靈感,設計一些有趣的記賬方式來增加用戶粘性。
記賬APP界面并不是一成不變的,這一點從可視化模塊工作邏輯及其在上述模塊功能介紹中有描述。如圖2所示,不同界面模塊的風格能夠使用戶的使用體驗不同,功能也有所區(qū)別??梢暬K并不是某一格圖表,而是鑲嵌在界面模塊框架中的功能程序,主要功能為圖表顯示,但同時可以通過不同板塊之間設置的功能,完成動態(tài)的數據分析。
四、結語
從1999年末摩托羅拉公司推出的A6188手機開始到現在,移動智能終端從出現到普及不過短短20年,所以在細分的軟件設計領域相關的理論研究較缺乏,但由于其龐大的市場,很多產品在沒有住夠的、對應的理論知識支撐的情況下投放入市場也同樣取得了成功。但是作為設計領域研究者,我們需要深入的去挖掘設計背后邏輯,并對其解構,再設計。本文以記賬APP進行研究并實踐,分析了信息可視化設計方法,具體分析了提升運記賬APP界面信息傳遞的有效性和準確性的策略,同時還分析模塊化設計方法在記賬類型的APP中應用的可能性。記賬APP在市場上來說份額是不少的,使用記賬APP的人很多,并且還有更多的潛力,于是,研究怎么提升記賬APP的設計并思考怎么將企業(yè)專業(yè)的記賬并入APP能為社會帶來相當大的價值。
[基金項目:湖南省教育廳科學研究一般項目《長江經濟帶數字經濟發(fā)展水平綜合測度與優(yōu)化提升研究》(編號:23C908)]
參考文獻:
[1] 龍娟娟,閆北歌.量化自我與運動類App信息可視化設計研究[J].裝飾,2017(10):105-107.
[2] 姜霄.智能網聯汽車APP中控制模塊的視覺設計與應用[J].包裝工程,2020,41(12):222-226+252.
[3] 覃京燕,從靖晨.交互設計提升理財類APP可用性研究[J].包裝工程,2020,41(8):118-127.
[4] 陳章躍,王勇,王義利.考慮產品模塊化設計的閉環(huán)供應鏈回收模式選擇[J].系統管理學報.2020,29(5):1003-1010.
[5] 祝瑜,王毅,黃海燕.手機界面設計的視覺語言分析及其風格化設計藝術研究[J].包裝工程.2007(12):218-220.
[作者簡介:胡雪晴(1993—),女,湖南衡陽人,湖南交通工程學院財務處講師,主要研究方向:區(qū)域經濟與財務管理。]
(責編:若佳)