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        油畫筆觸在三維動(dòng)畫制作中的應(yīng)用研究

        2023-11-05 17:01:00薛鳴一
        藝術(shù)大觀 2023年29期
        關(guān)鍵詞:動(dòng)畫制作應(yīng)用研究

        摘 要:油畫筆觸在動(dòng)畫制作中的應(yīng)用是一項(xiàng)新興的藝術(shù)技術(shù),它在傳統(tǒng)和數(shù)字動(dòng)畫制作領(lǐng)域都得到了廣泛應(yīng)用。油畫筆觸通過模仿手工繪畫的真實(shí)油畫效果,可以給動(dòng)畫制作帶來更多的美學(xué)效果。本文將探討油畫筆觸的由來,其在動(dòng)畫制作中的應(yīng)用和優(yōu)缺點(diǎn),以及其在藝術(shù)和技術(shù)范疇中的進(jìn)展和發(fā)展前景。

        關(guān)鍵詞:油畫筆觸;動(dòng)畫制作;應(yīng)用研究

        中圖分類號(hào):J218文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A文章編號(hào):2096-0905(2023)29-00-03

        一、油畫筆觸的由來

        油畫是一種著名的繪畫方式,可以產(chǎn)生具有明顯畫面紋理的圖像。油畫的歷史可以追溯到文藝復(fù)興時(shí)期的歐洲。在那個(gè)時(shí)期,油畫逐漸取代了當(dāng)時(shí)主流的壁畫和版畫等傳統(tǒng)繪畫形式,成為藝術(shù)家更為廣泛使用的一種繪畫媒介。油畫媒介的引入使得藝術(shù)家可以更加靈活地表現(xiàn)細(xì)節(jié)和色彩,同時(shí)也為油畫筆觸的出現(xiàn)提供了條件[1]。20世紀(jì),油畫筆觸的表現(xiàn)方式更加多樣化,一些藝術(shù)家開始嘗試將油畫筆觸與其他媒介相結(jié)合,創(chuàng)造出了更加獨(dú)特的效果。例如,畢加索在他的作品中經(jīng)常使用粗糙的筆觸和顏料斑點(diǎn),而馬蒂斯則通過使用刮刀等工具來創(chuàng)造出更加立體和有質(zhì)感的效果。

        油畫筆觸是指油畫家用油畫顏料混合的媒介,在畫布或其他基礎(chǔ)上使用畫筆創(chuàng)造出的可見痕跡或紋理。油畫筆觸可以是粗糙、細(xì)膩、柔和、硬朗、光滑或黏稠等不同風(fēng)格的表現(xiàn)方式[2]。不同的油畫家會(huì)運(yùn)用不同的筆觸技法來表現(xiàn)自己的風(fēng)格和意圖。油畫筆觸可以傳達(dá)出情感、主題和氛圍等因素,是油畫藝術(shù)中非常重要的一部分。

        在現(xiàn)代藝術(shù)中,油畫筆觸并不局限于傳統(tǒng)油畫的繪畫用途。在如今數(shù)字化時(shí)代下,許多藝術(shù)家和設(shè)計(jì)師可以通過如Photoshop和Substance Painter等電腦軟件實(shí)現(xiàn)油畫筆觸效果,可以提供不同種類的畫筆來模擬油畫筆觸的繪制效果。同時(shí),數(shù)字畫筆和顯示器的進(jìn)一步發(fā)展也使得這些軟件的應(yīng)用變得更加真實(shí)。

        二、油畫筆觸在傳統(tǒng)二維動(dòng)畫制作中的應(yīng)用

        在傳統(tǒng)動(dòng)畫制作中,油畫筆觸的應(yīng)用可以給觀眾帶來沉浸式的感受。它可以幫助動(dòng)畫制片人創(chuàng)造出更具震撼力和真實(shí)感的效果,同時(shí)又使得作品更加具有靈性和藝術(shù)風(fēng)格。在傳統(tǒng)動(dòng)畫中,油畫筆觸是一種常用的手工繪畫技術(shù)。動(dòng)畫制作人員通過畫筆和顏料,可以創(chuàng)造出具有厚實(shí)感覺和豐富的顏色層次的效果。這種效果可以與膠片、投影片工具配合使用,以產(chǎn)生更加直觀和沉浸的畫面。比如,電影《魔戒》中的特效制作就廣泛地使用了油畫筆觸進(jìn)行后期處理。在拍攝過程中,動(dòng)畫編劇調(diào)整了許多場(chǎng)景的色調(diào)和質(zhì)感,好萊塢很多動(dòng)畫電影中同樣使用了油畫筆觸,可以將這些場(chǎng)景更加真實(shí)地再現(xiàn)出來,而不需要進(jìn)行較大規(guī)模的后期編輯。

        三、油畫筆觸在現(xiàn)代三維數(shù)字動(dòng)畫中的應(yīng)用

        在如今的數(shù)字化時(shí)代,油畫筆觸也在數(shù)字動(dòng)畫中取得了重大突破,比如經(jīng)典動(dòng)畫電影中“A Scanner Darkly(盲區(qū)行者)”和“I Film Myself 3(個(gè)人3)”的后期處理就大量使用了油畫筆觸效果。油畫筆觸同樣適用于在三維動(dòng)畫上進(jìn)行表現(xiàn),并且是基于三維動(dòng)畫的物體輪廓和運(yùn)動(dòng)狀態(tài)進(jìn)行設(shè)計(jì)的[3]。

        雖然在三維動(dòng)畫中,通過數(shù)字手法繪制的油畫筆觸,個(gè)體化程度可能不如傳統(tǒng)二維動(dòng)畫的高度自由化,但油畫筆觸的應(yīng)用在畫面表現(xiàn)方面也具有獨(dú)特的優(yōu)點(diǎn)。數(shù)字油畫筆觸的顏色和紋理可以通過細(xì)微的修改實(shí)現(xiàn)多樣化的表現(xiàn)。而且,這種技術(shù)可以結(jié)合三維動(dòng)畫中追蹤技術(shù),提高油畫筆觸使用的效率和準(zhǔn)確性。同時(shí),數(shù)字油畫筆觸具有不同的紋理和筆觸,可以允許制作人員對(duì)場(chǎng)景和角色進(jìn)行更精細(xì)的調(diào)整和技術(shù)處理。

        四、油畫筆觸在三維動(dòng)畫中的實(shí)際應(yīng)用

        (一)油畫筆觸的大小

        油畫畫作中的場(chǎng)景常由不同的多種物體所構(gòu)成。畫家在繪制畫作時(shí),會(huì)因?yàn)閳?chǎng)景中各種物體的遠(yuǎn)近和顏色構(gòu)成,而有不同的下筆順序。分析其油畫下筆順序,大致是以兩個(gè)方向?yàn)橹鳎阂皇俏矬w的輪廓,二是顏色的深淺明暗[4]。在此研究中較為著重的是以三維模型物體輪廓為主的分層順序。

        我們?cè)谘芯恐?,使用模擬筆觸的方法為在平面畫布上的物體中使用油畫筆觸,再以其畫中的光源、筆觸與三維模型結(jié)構(gòu)輪廓邊的相對(duì)關(guān)系,構(gòu)思出所對(duì)應(yīng)筆觸繪畫的位置。以三維模型輪廓為參考,使用畫筆在模型上沿輪廓邊繪畫出一條筆觸的效果。但因?yàn)楣P觸大小值可變,彼此之間產(chǎn)生先后順序,所以在我們研究中發(fā)現(xiàn),以油畫筆觸與三維模型輪廓線的相對(duì)位置為基準(zhǔn),調(diào)整每個(gè)筆觸繪畫時(shí)不同的筆刷大小。筆刷大小可用來決定繪畫三維物體時(shí)每一條筆觸的先后順序。按筆觸的大小計(jì)算,取決于此筆觸在其三維物體邊緣所繪制的大小,以及和最接近的物體輪廓邊上點(diǎn)的距離,距離越近,則筆刷越大,反之,則筆刷越小。三維物體上應(yīng)先畫上輪廓線,筆刷大的筆觸可以先畫上去。繪制細(xì)線時(shí),則需要考慮三維物體本身的輪廓邊粗細(xì),來調(diào)整油畫筆觸的大小,用小筆刷來繪制三維物體的細(xì)的邊緣效果。經(jīng)研究發(fā)現(xiàn),筆刷大小與三維物體之間的相對(duì)邊緣位置有著密不可分的關(guān)系。以輪廓邊緣線為參考,畫上更多的筆觸。

        (二)油畫筆觸的分層

        在油畫繪制中由于其顏料和畫筆的特性,在同一筆觸中,常有貌似多條筆觸疊合的痕跡。為了繪制出這樣的筆觸效果,我們以先前給予各筆觸的筆刷大小為基礎(chǔ),先對(duì)筆觸做不同的分層,來模仿多條油畫筆觸疊合的效果。

        先以不同類型的油畫筆觸進(jìn)行分層排序,然后使用已經(jīng)分層好的油畫筆觸將它們分別應(yīng)用在動(dòng)畫場(chǎng)景的不同區(qū)域或場(chǎng)景模型上。例如,在繪制背景場(chǎng)景時(shí),動(dòng)畫師可以將不同的圖層分別應(yīng)用不同的油畫筆觸,以表現(xiàn)不同的紋理和質(zhì)感。例如,在繪制一幅描繪巖石群的背景時(shí),可以將樹木、草地、巖石等分別放在不同的圖層中,并使用不同的筆觸來表現(xiàn)它們的細(xì)節(jié)和質(zhì)感。在背景天空和前景樹木的動(dòng)畫場(chǎng)景中,動(dòng)畫師可以將天空和樹木的筆觸分別放在不同的圖層中,并分別應(yīng)用不同的筆觸。這樣可以讓天空和樹木的筆觸互不干擾,同時(shí)還可以讓動(dòng)畫師更方便地對(duì)不同的油畫筆觸進(jìn)行分層管理。按不同的筆觸順序,才可以決定油畫最后的效果,動(dòng)畫制作中的筆觸繪制先后順序通常是從底層到上層,從整體到細(xì)節(jié)。以下是一般的繪制順序。

        1.底層繪制基本形狀和顏色。在繪制動(dòng)畫場(chǎng)景時(shí),先要確定物體或背景的基本形狀和顏色,通常將其繪制在底層。

        2.繪制大塊的顏色和紋理。在繪制基本形狀后,可以使用較大的筆觸繪制大塊的顏色和紋理,以增強(qiáng)整體的質(zhì)感和層次感。例如,在繪制一幅描繪森林的背景時(shí),可以使用較大的筆觸繪制樹木、草地等大塊的顏色和紋理。

        3.繪制細(xì)節(jié)和紋理。在繪制大塊的顏色和紋理后,可以使用較小的筆觸來表現(xiàn)細(xì)節(jié)和紋理,以增強(qiáng)場(chǎng)景的真實(shí)感和立體感。例如,在繪制一幅描繪人物的畫面時(shí),可以使用較小的筆觸來表現(xiàn)人物的面部特征、衣服、頭發(fā)等細(xì)節(jié)部分。

        4.加入陰影和光影。在繪制細(xì)節(jié)和紋理后,可以使用筆觸來表現(xiàn)陰影和光影效果,以增強(qiáng)場(chǎng)景的逼真感和立體感。例如,在繪制一個(gè)室內(nèi)場(chǎng)景時(shí),可以使用筆觸來表現(xiàn)光源的位置和強(qiáng)度,以生成適當(dāng)?shù)年幱昂凸庥靶Ч?/p>

        總之,將油畫筆觸分層是動(dòng)畫制作中非常重要的技術(shù)手段之一,可以讓動(dòng)畫師更好地管理、調(diào)整和表現(xiàn)不同的筆觸,從而創(chuàng)作出更富有藝術(shù)感、真實(shí)感和層次感的動(dòng)畫作品。

        (三)油畫筆觸的疊合

        在三維動(dòng)畫制作中,通常會(huì)使用多層繪制的技術(shù),這也可以用于油畫筆觸的疊加使用。首先,動(dòng)畫師可以在底層繪制動(dòng)畫角色或背景的基本形狀和顏色。其次,在上層添加油畫筆觸,通過調(diào)整筆刷的大小、顏色和透明度等屬性,使三維動(dòng)畫更具藝術(shù)感和真實(shí)感。

        假設(shè)一個(gè)動(dòng)畫場(chǎng)景需要表現(xiàn)一個(gè)三維巖石群的背景,動(dòng)畫師可以先在巖石模型底層繪制巖石的基本形狀和顏色,然后在上層添加油畫筆觸。在添加筆觸時(shí),動(dòng)畫師可以先使用較大的筆觸涂抹于整個(gè)模型,再使用較小的筆觸在樹葉、草地和花朵等細(xì)節(jié)模型部分進(jìn)行描繪。用油畫筆觸在三維巖石模型上繪制時(shí),可以使用油畫筆觸的疊加使用來增強(qiáng)其真實(shí)感和藝術(shù)感。首先,在底層繪制出巖石模型的基本輪廓和顏色。其次,在上層添加油畫筆觸來表現(xiàn)巖石的紋理和質(zhì)感。在這個(gè)過程中,動(dòng)畫師可以使用不同大小、形狀和顏色的筆觸來描繪巖石表面的細(xì)節(jié),如巖石上的裂縫、凹凸不平的紋理和顏色的漸變。通過調(diào)整筆觸的透明度和顏色,動(dòng)畫師可以讓巖石看起來更加真實(shí),同時(shí)又具有藝術(shù)感。再次,可以使用不同的油畫筆觸來表現(xiàn)巖石的不同部分,如使用較大的筆觸來描繪巖石的表面,使用較小的筆觸來描繪巖石的細(xì)節(jié)部分。這種疊加使用不同形狀、大小和顏色的筆觸,可以讓巖石的表現(xiàn)更加生動(dòng)、細(xì)致、有層次感和真實(shí)感。最后,動(dòng)畫師還可以調(diào)整筆觸的透明度和顏色,讓畫面更加真實(shí)和自然。通過這種疊加使用油畫筆觸的方式,可以使動(dòng)畫更富有層次感和細(xì)節(jié)感,從而提高觀眾的視覺體驗(yàn)。同時(shí),由于油畫筆觸是可以調(diào)整的,因此動(dòng)畫師可以根據(jù)需要在不同層次上添加不同的筆觸,以達(dá)到更豐富畫面的效果。

        (四)油畫質(zhì)感的堆積

        在三維動(dòng)畫實(shí)現(xiàn)筆觸疊合后,接下來要實(shí)現(xiàn)的便是油畫顏料質(zhì)感的堆積。油畫顏料本身特性不同于其他顏料特性,如水彩顏料的渲染性。油畫顏料的主要特性在于顏料中所含溶劑揮發(fā)完后,顏料厚度的堆積感,會(huì)形成畫布上凹凸不平的表面。其形狀跟筆觸走向有極大相關(guān)性。

        油畫筆觸的多筆觸疊合情形會(huì)影響顏料厚度堆積的形狀,在三維動(dòng)畫繪制中,油畫顏料的質(zhì)感堆積可以通過筆觸的疊加和透明度調(diào)整來實(shí)現(xiàn)。油畫顏料通常具有濃郁的質(zhì)感和層次感,可以通過堆積和混合不同顏色的顏料來表現(xiàn)出來。在繪制三維場(chǎng)景或物體時(shí),動(dòng)畫師可以先使用較大的筆觸將顏料塊狀地涂在相應(yīng)的區(qū)域上,等顏料繪制完成后,再使用較小的筆觸在顏料上疊加涂抹,以表現(xiàn)出顏料的質(zhì)感和層次感??梢允褂貌煌墓P觸大小、形狀和顏色來表現(xiàn)不同的質(zhì)感和紋理,從而增強(qiáng)三維動(dòng)畫中場(chǎng)景或物體的立體感和真實(shí)感。此外,動(dòng)畫師還可以通過調(diào)整筆觸的透明度來表現(xiàn)油畫顏料的透明度和混合效果。例如,在繪制一幅描繪水面效果的場(chǎng)景時(shí),可以先使用較大的筆觸在水面模型上涂上淡藍(lán)色的顏料,然后使用較小的筆觸在顏料上疊加涂抹,同時(shí)調(diào)整筆觸的透明度,以表現(xiàn)出水面的透明度和波紋效果。

        (五)小結(jié)

        油畫筆觸的大小、分層、疊合和顏料質(zhì)感堆積,以及與三維模型的整合,使我們能夠更進(jìn)一步模擬出油畫繪制的風(fēng)格,進(jìn)而生成較接近現(xiàn)實(shí)中油畫畫作的成果。將此油畫風(fēng)格運(yùn)用于動(dòng)畫創(chuàng)作中,有利于創(chuàng)作更為獨(dú)特且充滿藝術(shù)韻味的三維動(dòng)畫。上文使用的油畫筆觸疊合的技法,與其他我們傳統(tǒng)三維動(dòng)畫材質(zhì)紋理相比,較為適用。對(duì)于油畫筆觸中筆刷的大小調(diào)整、筆觸的不同分層、不同筆觸間的疊合、顏料質(zhì)感的表現(xiàn),基于油畫筆觸在三維場(chǎng)景模型上的繪制表現(xiàn)研究,能夠更有效地表現(xiàn)出三維動(dòng)畫的真實(shí)感,給三維動(dòng)畫創(chuàng)作帶來層次感和藝術(shù)感。動(dòng)畫師使用油畫筆觸的不同繪制,可做出更具有現(xiàn)實(shí)存在感的三維動(dòng)畫效果(如圖1所示)。

        五、油畫筆觸的在動(dòng)畫制作中應(yīng)用的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)

        油畫筆觸在三維動(dòng)畫制作中有許多優(yōu)點(diǎn),但同時(shí)也存在一些不可忽視的缺陷。

        優(yōu)點(diǎn):1.創(chuàng)造真實(shí)感。油畫筆觸給三維動(dòng)畫數(shù)字化效果帶來更新穎的真實(shí)感。2.增加藝術(shù)性。油畫筆觸可以給三維動(dòng)畫作品增添藝術(shù)性,提供許多不同的藝術(shù)創(chuàng)意和視覺元素。3.對(duì)技術(shù)技能的要求較低。在數(shù)字化時(shí)代,動(dòng)畫師可以通過相應(yīng)的軟件輕松實(shí)現(xiàn)油畫效果。

        缺點(diǎn):1.需要大量的時(shí)間和手動(dòng)操作。在制作過程中,動(dòng)畫師需要投入大量時(shí)間和體力來創(chuàng)造出具有油畫效果的動(dòng)畫。2.缺少真實(shí)筆觸的質(zhì)感。為了在計(jì)算機(jī)上實(shí)現(xiàn)油畫效果,極限要求就是要通過工具軟件去實(shí)現(xiàn)。然而,這種方式似乎尚無法讓油畫筆觸和紋理保持和傳統(tǒng)油畫的相似感。3.較難控制。由于油畫筆觸的自然特征,藝術(shù)家比較難控制筆觸的形狀和大小,這使得調(diào)整和修改的過程較為困難。

        六、油畫筆觸的進(jìn)展和發(fā)展前景

        隨著數(shù)字技術(shù)的飛速發(fā)展,油畫筆觸在三維動(dòng)畫制作中的應(yīng)用也不斷被審視和改進(jìn)。許多軟件工程師和藝術(shù)家致力于改進(jìn)油畫筆觸的質(zhì)感和精度,同時(shí)通過加入更多的自動(dòng)化和智能化技術(shù),減輕制作的工作量。同時(shí),數(shù)字油畫筆觸的優(yōu)點(diǎn)也吸引了越來越多的藝術(shù)家和奇思妙想的動(dòng)畫愛好者,帶來未來可能的技術(shù)使用和技術(shù)革新。

        七、結(jié)束語(yǔ)

        油畫筆觸是一種非常具有藝術(shù)魅力和技術(shù)水平的動(dòng)畫技術(shù),適合用于創(chuàng)新故事、場(chǎng)景描述和角色塑造等移動(dòng)制作上。盡管在執(zhí)行過程中可能會(huì)遇到一些困難和挑戰(zhàn),但是,數(shù)字化的油畫筆觸已經(jīng)成為一種通用實(shí)踐和廣泛受歡迎的動(dòng)畫技術(shù),可以為觀眾提供身臨其境式的視覺和情感體驗(yàn)。

        參考文獻(xiàn):

        [1]張征宇.筆觸在油畫藝術(shù)中的表現(xiàn)及其實(shí)踐研究[D].西華師范大學(xué),2022.

        [2]海曉龍.筆痕心跡[D].東北師范大學(xué),2020.

        [3]李天.CG影像藝術(shù)的真實(shí)感研究[D].中國(guó)社會(huì)科學(xué)院研究生院,2014.

        [4]陶霏霏.從自然科學(xué)規(guī)則到視覺圖式的生成[D].南京藝術(shù)學(xué)院,2013.

        作者簡(jiǎn)介:薛鳴一(1984-),男,江蘇常州人,碩士,講師,從事動(dòng)漫設(shè)計(jì)研究。

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