郝浩竹
[摘? ? ? ? ? ?要]? 課堂是教育的主戰(zhàn)場,課堂是人才培養(yǎng)的主渠道,課堂教學(xué)改革是教育改革的核心。《職業(yè)教育提質(zhì)培優(yōu)行動計劃(2020—2023年)》明確提出推進(jìn)教材和教法改革,遴選1000個左右職業(yè)教育“課堂革命”典型案例,完善以學(xué)習(xí)者為中心的專業(yè)和課程教學(xué)評價體系等一系列目標(biāo)?;凇罢n堂革命”視角,以提高課堂質(zhì)量為核心,以全國職業(yè)院校教師教學(xué)能力大賽、在線開放課程建設(shè)為抓手,通過修行人才培養(yǎng)方案,整合教學(xué)內(nèi)容,優(yōu)化教學(xué)過程,建設(shè)課程資源,創(chuàng)新教學(xué)模式,構(gòu)建評價體系,探索與實(shí)踐高職學(xué)前兒童游戲課堂教學(xué)改革,形成了以“探—知—創(chuàng)—玩—導(dǎo)—思”為特色的“三段六環(huán)”式學(xué)前兒童游戲課堂教學(xué)模式改革與實(shí)踐。
[關(guān)? ? 鍵? ?詞]? 學(xué)前兒童游戲;課堂革命;改革與實(shí)踐
[中圖分類號]? G712? ? ? ? ? ? ? ? ? ? [文獻(xiàn)標(biāo)志碼]? A? ? ? ? ? ? ? ? ? [文章編號]? 2096-0603(2023)23-0042-04
2020年9月,教育部等九部門聯(lián)合印發(fā)《職業(yè)教育提質(zhì)培優(yōu)行動計劃(2020—2023年)》(以下簡稱《行動計劃》),是指導(dǎo)推進(jìn)全國職業(yè)教育高質(zhì)量發(fā)展的綱領(lǐng)性文件,是對《國家職業(yè)教育改革實(shí)施方案》的落實(shí)、落地,指明了新時期職業(yè)教育改革發(fā)展的方向,明確了新時代深化職業(yè)教育改革的任務(wù),標(biāo)志著我國高等職業(yè)教育將邁進(jìn)高質(zhì)量發(fā)展的新道路[1]。在《行動計劃》的引領(lǐng)下,新時代高職課堂革命即充分應(yīng)用新理念、新技術(shù)、新方法,顛覆傳統(tǒng)教學(xué),從而實(shí)現(xiàn)教師有效教學(xué),學(xué)生積極自主學(xué)習(xí)的課堂教學(xué)理念革命,傳統(tǒng)教學(xué)與現(xiàn)代信息技術(shù)深度融合的課堂教學(xué)技術(shù)革命,政、校、企聯(lián)動協(xié)同共治的課堂教學(xué)治理革命。
一、“課堂革命”的內(nèi)涵
2017年,時任教育部部長陳寶生在《人民日報》撰文指出:“要深化基礎(chǔ)教育人才培養(yǎng)模式改革,掀起‘課堂革命,努力培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和實(shí)踐能力?!盵2]吹響了“課堂革命”號角。2020年,《行動計劃》明確提出推動職業(yè)學(xué)?!罢n堂革命”,對高職課堂革命提出了時代要求。近年來,由于高職教育的外部環(huán)境和生源等發(fā)生了重大變化,作為人才培養(yǎng)質(zhì)量“策源地”和“主戰(zhàn)場”的課堂,自然要因勢而為,在推進(jìn)教學(xué)改革的道路上再出發(fā)。課堂是學(xué)校人才培養(yǎng)的主陣地,高職教育生源日趨多元,學(xué)生個體素質(zhì)參差幅度加大,傳統(tǒng)課堂面向中段位學(xué)生的教學(xué)模式弊端日漸凸顯:面對個性差異較大、水平參差不齊的學(xué)生,教師依然用著原先準(zhǔn)備好的教案,用著同樣的方法,講著相同的內(nèi)容,布置同樣的作業(yè),顯然已經(jīng)無法實(shí)現(xiàn)教與學(xué)的精準(zhǔn)供給與悅納,難以支持學(xué)生良好發(fā)展。
此外,隨著教育信息化進(jìn)入2.0時代,技術(shù)與教學(xué)的不斷整合,并不斷深化,新技術(shù)、新手段對課堂教學(xué)的革命性影響愈發(fā)明顯。高職教育利用大數(shù)據(jù)、云計算等新一代信息技術(shù),積極推進(jìn)“互聯(lián)網(wǎng)+”背景下的課堂革命已經(jīng)悄然開始。推進(jìn)“課堂革命”,不僅是教育部門落實(shí)習(xí)近平總書記提出的“培養(yǎng)什么人、如何培養(yǎng)人以及為誰培養(yǎng)人”的具體舉措,也是高職院校推進(jìn)教學(xué)改革的重要內(nèi)容?!皩W(xué)前兒童游戲”作為學(xué)前教育專業(yè)的核心課程之一,以高水平專業(yè)群建設(shè)為契機(jī),不斷推進(jìn)課程建設(shè)與教學(xué)改革,是深化職業(yè)教育課堂教學(xué)改革,準(zhǔn)確把握專業(yè)教學(xué)內(nèi)涵,關(guān)注課堂教學(xué)原生態(tài),與時俱進(jìn)的重要舉措。
國內(nèi)學(xué)者對課堂革命進(jìn)行了廣泛的探討與實(shí)踐。葛晶認(rèn)為,課堂革命的內(nèi)涵是基于學(xué)生本位,促進(jìn)啟發(fā)創(chuàng)新、實(shí)現(xiàn)教學(xué)相長的一次“質(zhì)量革命”,以“質(zhì)量革命”促進(jìn)教學(xué)質(zhì)量提升[3]。尹顏麗認(rèn)為,實(shí)現(xiàn)課堂革命的“四個回歸”,即回歸以學(xué)生為主體的課堂,回歸以職業(yè)崗位操作流程為導(dǎo)向的實(shí)踐教學(xué)課堂,回歸提升學(xué)生主動學(xué)習(xí)、主動實(shí)踐、主動創(chuàng)新的能力課堂,回歸教師“以導(dǎo)代教”的教學(xué)設(shè)計課堂,教師利用導(dǎo)演的角色,助推實(shí)現(xiàn)學(xué)生綜合素質(zhì)的提升[4]。張露穎、于志宏認(rèn)為,高職教育課堂革命是高等職業(yè)教育教學(xué)改革的核心,也是增強(qiáng)職業(yè)教育適應(yīng)性的切入點(diǎn)和落腳點(diǎn)[5]。王欣以高職教育的社會功能和學(xué)生特點(diǎn)為研究視角,提出從課程設(shè)計、教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)方法、多元評價等方面探索與實(shí)踐,開展高效課堂,全面培養(yǎng)學(xué)生的綜合能力[6]。總之,學(xué)者們普遍認(rèn)為,開展課堂革命是促進(jìn)職業(yè)教育發(fā)展,提升人才培養(yǎng)質(zhì)量的重要途徑之一。
二、高職學(xué)前兒童游戲課堂教學(xué)改革背景
學(xué)前兒童游戲是學(xué)前教育專業(yè)一門專業(yè)核心課程,是幼兒教師和幼兒園管理者必備的教學(xué)和實(shí)踐指導(dǎo)性課程。課程全面、系統(tǒng)、科學(xué)地闡述了幼兒游戲的基本理論及其對幼兒發(fā)展的重要價值和教育作用,幼兒園游戲活動的主要內(nèi)容、基本方法和基本技能,主要涉及角色游戲、結(jié)構(gòu)游戲、表演游戲、智力游戲、體育游戲、音樂游戲等常見幼兒園游戲的認(rèn)知、設(shè)計、組織與指導(dǎo)。學(xué)生通過對學(xué)前兒童游戲基本理論知識的學(xué)習(xí),掌握學(xué)前兒童游戲的特點(diǎn)與內(nèi)容;通過課中實(shí)訓(xùn),理論聯(lián)系實(shí)際,學(xué)生學(xué)會觀察幼兒游戲,學(xué)會創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境,學(xué)會根據(jù)幼兒年齡特點(diǎn)以及發(fā)展需要設(shè)計、組織與指導(dǎo)幼兒游戲,既為學(xué)生進(jìn)一步學(xué)習(xí)幼兒教育活動設(shè)計等專業(yè)課程打下基礎(chǔ),又使學(xué)生對幼兒園的游戲活動有了全面的認(rèn)識。通過對相關(guān)授課教師的訪談發(fā)現(xiàn),學(xué)生普遍對游戲?qū)嵱?xùn)項(xiàng)目興趣很高,對理論知識學(xué)習(xí)興趣不濃;在學(xué)習(xí)方式上,學(xué)生喜歡小組討論、小組研學(xué)、小組展示等協(xié)同學(xué)習(xí)方式;在學(xué)習(xí)內(nèi)容上,喜歡聽到課本之外的知識,喜歡學(xué)習(xí)和分析幼兒園游戲中真實(shí)又典型的案例。通過對學(xué)生調(diào)查得出,教師講授主要以理論為主,實(shí)踐內(nèi)容不足;在教學(xué)方法上較為傳統(tǒng),以講授式、直觀演示為主;現(xiàn)有教材與幼兒園崗位對接度不高、課程思政元素體現(xiàn)度低。為充分了解學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,研究者還對往屆學(xué)生開展問卷調(diào)查,29%的學(xué)生認(rèn)為部分教學(xué)內(nèi)容與工作崗位聯(lián)系不緊密,如手指游戲在實(shí)際工作中用得很多,但教材中并未涉及相關(guān)內(nèi)容;25%的學(xué)生認(rèn)為教學(xué)方法較為單一;30%的學(xué)生認(rèn)為應(yīng)該增加實(shí)踐教學(xué)的課時;19%的學(xué)生認(rèn)為教學(xué)評價方式應(yīng)該創(chuàng)新。還有的學(xué)生表示學(xué)習(xí)興趣不濃厚,應(yīng)充分利用信息化教學(xué)手段,形成線上線下多元混合式教學(xué)模式,增強(qiáng)課堂教學(xué)的有效性和趣味性。
三、高職學(xué)前兒童游戲課程課堂教學(xué)改革的策略
(一)修訂課程標(biāo)準(zhǔn),更新教學(xué)理念
1.修訂課程標(biāo)準(zhǔn)
一門課程的課程性質(zhì)、課程培養(yǎng)定位、課程實(shí)際、教學(xué)進(jìn)度、評價方法等的總體要求,都體現(xiàn)在課程標(biāo)準(zhǔn)中。按照新時代對幼兒教師的要求,全面落實(shí)立德樹人根本任務(wù),遵循新時代幼兒教師培養(yǎng)規(guī)律,基于幼兒園教師崗位真實(shí)工作任務(wù),對接學(xué)前教育專業(yè)的最新發(fā)展與應(yīng)用,結(jié)合職業(yè)崗位要求和專業(yè)能力發(fā)展需要,對學(xué)前兒童游戲課程標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行重新修訂,厘清課程設(shè)計思路,以著重培養(yǎng)支撐學(xué)生終身發(fā)展、適應(yīng)時代要求的職業(yè)素養(yǎng)為目的,深化課程與崗位技能證書對接,凸顯素質(zhì)培養(yǎng)目標(biāo),將幼兒游戲基本理論、職業(yè)技能與思政教育、勞動教育有機(jī)融合,引導(dǎo)學(xué)生通過多種形式的學(xué)習(xí)活動開展自主學(xué)習(xí)和合作學(xué)習(xí),充分開發(fā)教學(xué)資源,將教材、線上課程資源、技能競賽、職業(yè)技能等級證書考取要點(diǎn)等結(jié)合,拓寬學(xué)習(xí)面,拓展知識面。
在修訂新的課程標(biāo)準(zhǔn)中,應(yīng)遵循以學(xué)生職業(yè)能力為中心,以職業(yè)能力培養(yǎng)為主線,采用工作任務(wù)驅(qū)動模式,積極探索理實(shí)一體、線上線下混合教學(xué)模式,實(shí)施課前自學(xué)、課中研學(xué)、課后拓學(xué)“探—知—創(chuàng)—玩—導(dǎo)—思”的三段六環(huán)教學(xué)模式。學(xué)生通過了解游戲理論,掌握游戲指導(dǎo)、游戲設(shè)計與游戲教學(xué)的技能,觀察與評價游戲的技能,通過任務(wù)驅(qū)動法、項(xiàng)目教學(xué)法、合作教學(xué)法、案例教學(xué)法、情景模擬法等,引導(dǎo)學(xué)生掌握幼兒游戲的知識與技能,樹立正確的游戲觀、兒童觀和教學(xué)觀。
2.更新教學(xué)理念
基于師范專業(yè)認(rèn)證的“學(xué)生中心、產(chǎn)出導(dǎo)向、持續(xù)改進(jìn)”三大核心理念,建立與師范認(rèn)證理念相一致的教育教學(xué)理念。以“學(xué)生中心”完善課程標(biāo)準(zhǔn),重構(gòu)教學(xué)內(nèi)容,融入思政元素,更新教學(xué)模式,創(chuàng)新教學(xué)方法,每一個教學(xué)活動都圍繞學(xué)生而設(shè)計和展開。以“產(chǎn)出導(dǎo)向”要求,關(guān)注學(xué)生“學(xué)到了什么”“學(xué)會了什么”“能做什么”,一是以項(xiàng)目式教學(xué)為依托,結(jié)合課程學(xué)習(xí)內(nèi)容和目標(biāo),設(shè)計與制定《學(xué)前兒童游戲?qū)嵱?xùn)手冊》,加強(qiáng)實(shí)踐教學(xué),重視技能培養(yǎng);二是構(gòu)建全新的課程學(xué)習(xí)評價體系,優(yōu)化評價手段,評價內(nèi)容從課前貫穿到課中,從課中延續(xù)到課后,評價人員包括教師、行業(yè)導(dǎo)師等;三是結(jié)合課程診改理念與要求,以“持續(xù)改進(jìn)”為宗旨,形成“評價—反饋—改進(jìn)”閉環(huán),教師不斷改進(jìn)教學(xué),提升課堂教學(xué)質(zhì)量,學(xué)生根據(jù)反饋結(jié)果,不斷調(diào)整學(xué)習(xí)方式,提高課堂學(xué)習(xí)效果,從而推動課堂教學(xué)質(zhì)量持續(xù)提升。
(二)建設(shè)教學(xué)資源,創(chuàng)新教學(xué)模式
1.建設(shè)教學(xué)資源
以校內(nèi)課程團(tuán)隊(duì)為主,結(jié)合幼兒園一線優(yōu)秀教師和優(yōu)質(zhì)企業(yè),共同建設(shè)課程資源庫、新型一體化教材、云教材、在線開放課程,實(shí)現(xiàn)優(yōu)勢資源互補(bǔ)。三方聯(lián)動,共建緊貼工作過程的數(shù)字教材和網(wǎng)絡(luò)課程資源,為學(xué)生搭建便捷實(shí)用的移動學(xué)習(xí)平臺。豐富的靜態(tài)資源與動態(tài)資源,融合數(shù)字化教學(xué)資源和紙質(zhì)教材,為學(xué)生突破時空限制,實(shí)現(xiàn)“線上線下互動,新舊媒體融合”的學(xué)習(xí)方式創(chuàng)設(shè)條件。注重“教材”與“學(xué)材”資源的開發(fā)與利用,積極利用網(wǎng)絡(luò)教學(xué)平臺實(shí)現(xiàn)資源的立體化,引導(dǎo)學(xué)生自主學(xué)習(xí),借助信息化手段通過網(wǎng)絡(luò)資源及平臺如云班課、智慧職教App等,擴(kuò)大課程資源的交互空間。同時充分配備學(xué)前教育教學(xué)設(shè)備和實(shí)訓(xùn)室,并提供儲藏教具、材料及展示學(xué)生活動的場所,讓學(xué)生有實(shí)際訓(xùn)練操作、現(xiàn)場教學(xué)的條件。
2.創(chuàng)新教學(xué)模式
按照“以學(xué)生為中心,使學(xué)生動起來”的指導(dǎo)思想,構(gòu)建三階段“生·動”課堂教學(xué)模式。課前以學(xué)習(xí)任務(wù)為載體,引導(dǎo)學(xué)生自主學(xué)習(xí);課中注重創(chuàng)設(shè)情境,生成問題,指導(dǎo)學(xué)生小組協(xié)作,交流討論;課后實(shí)戰(zhàn)演練,拓展能力。整個學(xué)習(xí)過程中,以三維教學(xué)目標(biāo)有效達(dá)成為目的,采用線上線下混合式教學(xué),實(shí)現(xiàn)課堂內(nèi)外教學(xué)聯(lián)通,線上線下資源整合。綜合運(yùn)用多種互動教學(xué)App,如云班課、智慧樹、游戲創(chuàng)編軟件,提供趣味化、情景化的交互教學(xué),創(chuàng)設(shè)“互助、合作、體驗(yàn)、分享、收獲”的開放性、活力型課堂,形成以課前探究學(xué)習(xí)、課中研究學(xué)習(xí)和課后拓展學(xué)習(xí)為主線,“探—知—創(chuàng)—玩—導(dǎo)—思”的“三段六環(huán)”教學(xué)模式。
(三)重構(gòu)教學(xué)內(nèi)容,改革教學(xué)方法
1.重構(gòu)教學(xué)內(nèi)容
聚焦師德師能培育,基于“四融合”理念,即將思政元素、教師資格考試、專業(yè)技能大賽要求、信息技術(shù)融入課程內(nèi)容,整合重構(gòu)教學(xué)內(nèi)容,完善知識體系,形成“三模塊、九項(xiàng)目、多任務(wù)”的教學(xué)內(nèi)容新體系。模塊一:走進(jìn)幼兒游戲;模塊二:幼兒創(chuàng)造性游戲組織與指導(dǎo);模塊三:幼兒規(guī)則性游戲組織與指導(dǎo)。建構(gòu)“幼兒游戲之開卷有益”“幼兒游戲之錦囊妙計”等模塊。如模塊一分為兩個項(xiàng)目:游戲概述和游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè),通過兩個項(xiàng)目遞進(jìn)式學(xué)習(xí),逐步培養(yǎng)學(xué)生實(shí)事求是、嚴(yán)謹(jǐn)踏實(shí)的工作作風(fēng)和愛崗敬業(yè)的職業(yè)精神。模塊二分為四個項(xiàng)目:角色游戲、建構(gòu)游戲、表演游戲、創(chuàng)造性游戲下園實(shí)踐,通過四個項(xiàng)目遞進(jìn)式學(xué)習(xí),從而達(dá)到對各種游戲基本概念和指導(dǎo)策略的認(rèn)知以及游戲設(shè)計的掌握。在幼兒游戲概述中,講述國內(nèi)外教育家對兒童游戲的認(rèn)識和實(shí)踐史,如杜威、蒙臺梭利,提高學(xué)生對兒童游戲的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)學(xué)生對兒童游戲的探索精神,最終形成正確的教育觀、兒童觀、游戲觀。
2.改革教學(xué)方法
按照課前探學(xué)、課中研學(xué)和課后拓展三個階段開展教學(xué),分步實(shí)施“自主探究,預(yù)習(xí)反饋—任務(wù)驅(qū)動,游戲認(rèn)知—技術(shù)賦能,技能訓(xùn)練—情景模擬,游戲創(chuàng)作—小組協(xié)作,分享評價—反思提升,學(xué)以致用”六個環(huán)節(jié)。通過情景模擬、案例分析、小組討論、任務(wù)驅(qū)動、教師示范等方法,有效達(dá)成教學(xué)目標(biāo)。
(1)課前探究學(xué)習(xí)
“探”:課前教師依托云班課、智慧樹兩大平臺發(fā)布課前任務(wù)單,指導(dǎo)學(xué)生開展在線學(xué)習(xí)。教師利用后臺統(tǒng)計功能了解學(xué)生自學(xué)情況,及時調(diào)整教學(xué)內(nèi)容和策略,體現(xiàn)自學(xué)目標(biāo)的明晰度。
(2)課中研究學(xué)習(xí)
“知”:任務(wù)驅(qū)動,以解決“崗課賽證”中的任務(wù)與問題為目的,將教學(xué)內(nèi)容和幼兒園一線教育教學(xué)實(shí)際問題、學(xué)前教育專業(yè)技能大賽國賽真題、幼兒園教師資格證考試真題等深度融合,激發(fā)學(xué)生的探索興趣,進(jìn)行游戲認(rèn)知,深化理論認(rèn)識。
“創(chuàng)”:小組協(xié)作,交流討論,完成游戲創(chuàng)編和情景模擬。如以兒童故事為藍(lán)本,創(chuàng)編并開展一個表演游戲;依托繪本故事搭建人物和場景等,學(xué)生共同探究,集思廣益,在合作與實(shí)踐中真正掌握游戲創(chuàng)編與組織方法。
“玩”:情景創(chuàng)設(shè),案例教學(xué),指導(dǎo)學(xué)生使用游戲App、在線平臺等資源,通過教師示范講解,學(xué)習(xí)和練習(xí)游戲技能,強(qiáng)化技能掌握。
“導(dǎo)”:依托幼兒園視頻,結(jié)合教學(xué)案例,在分析與思考、理解與梳理中掌握幼兒園游戲指導(dǎo)策略。分組展示小組學(xué)習(xí)成果,采用自評、互評、師評、幼兒園一線教師等多主體評價方法,達(dá)到以評促改的目的。
(3)課后拓展學(xué)習(xí)
“思”:學(xué)生分組走進(jìn)幼兒園,組織幼兒開展七巧板拼圖比賽、角色游戲等,幼兒園專家進(jìn)行現(xiàn)場點(diǎn)評,幫助學(xué)生積累經(jīng)驗(yàn),收獲指導(dǎo)策略,學(xué)以致用。登錄智慧樹平臺,完成在線答疑和測試,理論與實(shí)踐緊密結(jié)合,實(shí)現(xiàn)自我的點(diǎn)滴成長與精彩蛻變,體現(xiàn)拓展學(xué)習(xí)的延伸度。
(四)優(yōu)化教學(xué)團(tuán)隊(duì),完善評價體系
1.優(yōu)化教學(xué)團(tuán)隊(duì)
本課程團(tuán)隊(duì)依托三所省級示范幼兒園,組建職稱結(jié)構(gòu)合理、師德師風(fēng)優(yōu)良、教學(xué)改革意識強(qiáng)的教學(xué)團(tuán)隊(duì)。近三年來,以教學(xué)能力大賽平臺、線上教學(xué)平臺、技能比賽平臺為依托,通過教師參加各級教學(xué)能力大賽提高教師的教學(xué)設(shè)計、教學(xué)組織和教學(xué)實(shí)施能力,結(jié)合云班課、智慧樹等線上教學(xué)平臺提高教師運(yùn)用信息技術(shù)的能力,組織師生參加各級各類技能比賽,檢驗(yàn)課堂教學(xué)效果,提升教師教學(xué)能力。
此外,教學(xué)團(tuán)隊(duì)全面落實(shí)立德樹人根本任務(wù),遵循新時代幼兒教師培養(yǎng)規(guī)律,基于幼兒園教師崗位真實(shí)工作任務(wù),以學(xué)前教育專業(yè)領(lǐng)域前沿發(fā)展為引領(lǐng),根據(jù)崗位和專業(yè)能力的發(fā)展需要,重點(diǎn)培育學(xué)生的職業(yè)素養(yǎng),以支撐其適應(yīng)時代要求和成就其終身發(fā)展。通過組織多種形式的學(xué)習(xí)活動,把幼兒游戲的基本理論、技能與思政教育、勞動教育進(jìn)行融合。探索線上和線下課程資源、技能競賽、職業(yè)技能等級證書考取等渠道,借助豐富的教學(xué)資源和多種教學(xué)方法培養(yǎng)學(xué)生,助推其成為具備適應(yīng)新時代發(fā)展職業(yè)能力的成熟個體。
2.完善評價體系
在新的課程標(biāo)準(zhǔn)下,原有的評價體系已經(jīng)無法滿足教學(xué)與學(xué)習(xí)的評估需要。踐行“能力導(dǎo)向”“關(guān)注過程”的評價新理念,構(gòu)建評價新體系。評價主體涉及主講教師、企業(yè)導(dǎo)師、學(xué)習(xí)小組,突出評價主體的多元性;在評價內(nèi)容上注重對學(xué)生知識、技能和素質(zhì)的綜合考核以及學(xué)生解決問題能力的考核,凸顯評價內(nèi)容的科學(xué)性。評價方法上,結(jié)果評價、過程評價、增值評價三結(jié)合,各組成比例分別為50%、40%和10%。學(xué)生綜合評價成績由上述因素加權(quán)組成。結(jié)果性評價注重對學(xué)生學(xué)習(xí)結(jié)果進(jìn)行評判,通過創(chuàng)設(shè)貼近實(shí)際工作內(nèi)容的任務(wù),考查學(xué)生的實(shí)踐能力,在創(chuàng)設(shè)工作任務(wù)時,應(yīng)基于學(xué)生的專業(yè)能力和學(xué)習(xí)遷移能力,全面評價學(xué)生的學(xué)習(xí)成果。過程性評價重點(diǎn)關(guān)注學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中取得的成效,引導(dǎo)學(xué)生提高創(chuàng)新能力、集體協(xié)作意識、勞動意識,提高其職業(yè)態(tài)度。在評價過程中,要采用信息技術(shù)手段,采集學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中形成的過程性材料,客觀評估其日常學(xué)習(xí)表現(xiàn)。
增值評價以差異性評價為主,重點(diǎn)關(guān)注學(xué)生的個性培養(yǎng),不局限于“達(dá)標(biāo)”,更追求其個性的成長。在評價時,由教師綜合研判學(xué)生的成績變化,對于考試成績和實(shí)踐技能有明顯進(jìn)步和提高的學(xué)生,給予其“綜合進(jìn)步分”。此外,對于專業(yè)領(lǐng)域有特殊優(yōu)勢的學(xué)生,也可在此環(huán)節(jié)針對其特殊情況進(jìn)行專門賦分。
四、結(jié)束語
課堂革命實(shí)施以來,職業(yè)院校大力開展教育教學(xué)改革。本課程遵循以學(xué)生職業(yè)能力為中心,以職業(yè)能力培養(yǎng)為主線,采用工作任務(wù)驅(qū)動模式,通過重構(gòu)教學(xué)內(nèi)容、更新教學(xué)方法、提升教學(xué)水平、完善評價方式等改革,激發(fā)學(xué)生對課程學(xué)習(xí)的興趣與參與度。積極探索理實(shí)一體、線上線下混合教學(xué)模式,實(shí)施“探—知—創(chuàng)—玩—導(dǎo)—思”六個環(huán)節(jié)。學(xué)生通過了解游戲理論,掌握游戲指導(dǎo)、游戲設(shè)計與游戲教學(xué)的技能,觀察與評價游戲的技能,通過任務(wù)驅(qū)動法、項(xiàng)目教學(xué)法、合作教學(xué)法、案例教學(xué)法、情景模擬法等,讓學(xué)生全面掌握組織、支持與設(shè)計幼兒游戲的知識與技能,培養(yǎng)正確的學(xué)前游戲觀和游戲教學(xué)觀。通過本課題的研究,切實(shí)提高教師互聯(lián)網(wǎng)+教育新形態(tài)下的專業(yè)教學(xué)能力和科研水平,把專業(yè)理論和技術(shù)結(jié)合起來,培養(yǎng)一批能設(shè)計、能教授、愛學(xué)生、懂教學(xué)、有教育情懷的教師,并發(fā)揮其示范和輻射作用,帶動學(xué)前教育專業(yè)其他課程的教學(xué)改革和建設(shè)。
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編輯 尹 軍