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        動(dòng)畫(huà)藝術(shù)的審美特征研究

        2023-06-27 13:38:40李凱新
        藝術(shù)大觀 2023年5期
        關(guān)鍵詞:審美特征

        李凱新

        摘 要:動(dòng)畫(huà)藝術(shù)由于自身的審美特點(diǎn)以及虛擬現(xiàn)實(shí)而受到諸多受眾的認(rèn)可、青睞和喜歡,特別是現(xiàn)有的三維動(dòng)畫(huà)藝術(shù)更是突破了傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)藝術(shù)的限制和束縛,能夠較大程度上再現(xiàn)人類(lèi)的想象力,塑造了電視、影視等藝術(shù)作品中難以實(shí)現(xiàn)的人物形象或是場(chǎng)景,可以基于平面設(shè)計(jì)原則,將更多獨(dú)特的、唯美的人物形象與場(chǎng)景呈現(xiàn)給受眾。本文首先闡述了動(dòng)畫(huà)概念,介紹了動(dòng)畫(huà)分類(lèi),隨后從技術(shù)、造型、形式三方面分析了動(dòng)畫(huà)藝術(shù)獨(dú)特的審美特點(diǎn),希望對(duì)動(dòng)畫(huà)藝術(shù)的發(fā)展具有一定的參考價(jià)值。

        關(guān)鍵詞:動(dòng)畫(huà)藝術(shù);審美特征;人物形象

        中圖分類(lèi)號(hào):J954文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A文章編號(hào):2096-0905(2023)05-00-03

        動(dòng)畫(huà)是電視與電影藝術(shù)和造型藝術(shù)結(jié)合在一起的一種復(fù)雜藝術(shù)產(chǎn)物,動(dòng)畫(huà)藝術(shù)中的形象塑造需要借用各種造型語(yǔ)言,動(dòng)畫(huà)藝術(shù)中人物、事物的運(yùn)動(dòng)形態(tài)以及生命力都需要利用“動(dòng)”進(jìn)行創(chuàng)造和賦予,動(dòng)畫(huà)藝術(shù)雖然包含了電影藝術(shù)、電視藝術(shù)的一些因素,但其擁有自己的審美方式和特點(diǎn)?;趧?dòng)畫(huà)特性與本質(zhì)發(fā)展起來(lái)的審美特征,體現(xiàn)了動(dòng)畫(huà)藝術(shù)的獨(dú)特性,增加了動(dòng)畫(huà)藝術(shù)的吸引力和價(jià)值感。動(dòng)畫(huà)藝術(shù)包括音響、色彩、燈光、構(gòu)圖、場(chǎng)景、角色等多個(gè)因素,特別是現(xiàn)在的三維動(dòng)畫(huà)會(huì)盡可能模擬現(xiàn)實(shí)拍攝,可以為受眾呈現(xiàn)良好的透視效果,不同于電影和電視藝術(shù),動(dòng)畫(huà)藝術(shù)的角色以及故事發(fā)展等不受季節(jié)、空間、時(shí)間以及場(chǎng)景等客觀因素影響。

        一、動(dòng)畫(huà)的概念及分類(lèi)

        (一)動(dòng)畫(huà)概念

        古代人們就開(kāi)始探索光與影,這種探索成為動(dòng)畫(huà)發(fā)展的源頭,近代技術(shù)的快速發(fā)展,讓動(dòng)畫(huà)的發(fā)展成為可能和事實(shí),動(dòng)畫(huà)發(fā)展至今,已經(jīng)有了上百年歷史,目前動(dòng)畫(huà)已經(jīng)進(jìn)入了行業(yè)成熟階段[1]。新媒體時(shí)代下,動(dòng)畫(huà)已經(jīng)發(fā)展成為一個(gè)單獨(dú)的學(xué)科,成為被社會(huì)公眾廣泛認(rèn)可與接受的一個(gè)傳播媒介。當(dāng)前很多人用“動(dòng)漫”來(lái)稱(chēng)呼動(dòng)畫(huà)和漫畫(huà),動(dòng)畫(huà)與漫畫(huà)兩者存在密切關(guān)系,但兩者并不是簡(jiǎn)單的從屬關(guān)系,從藝術(shù)門(mén)類(lèi)來(lái)講,漫畫(huà)屬于繪畫(huà)類(lèi)別,動(dòng)畫(huà)屬于影視類(lèi)別,動(dòng)畫(huà)作為一種藝術(shù)表現(xiàn)形式,集合了文學(xué)、音樂(lè)、攝影、數(shù)字媒體、電影、繪畫(huà)等多種藝術(shù)[2],動(dòng)畫(huà)是一門(mén)源于19世紀(jì)的藝術(shù)形式,1906年世界上第一部動(dòng)畫(huà)片《滑稽臉的幽默相》被制作出來(lái),隨后動(dòng)畫(huà)開(kāi)始快速發(fā)展,并成為風(fēng)靡世界的一種成熟藝術(shù)形式,20世紀(jì)中下半葉很多影響力比較大的動(dòng)畫(huà)片誕生,例如《玩具總動(dòng)員》《獅子王》《米老鼠》等,這些動(dòng)畫(huà)片以及其中的角色形象在今日仍舊有較為廣泛的受眾基礎(chǔ)。動(dòng)畫(huà)有自己的發(fā)展規(guī)律,動(dòng)畫(huà)的每一次大發(fā)展都和當(dāng)時(shí)的社會(huì)變化以及情況緊密相關(guān)。例如,20世紀(jì)初人類(lèi)初次發(fā)現(xiàn)了恐龍骨架,隨后和恐龍相關(guān)的動(dòng)畫(huà)片《恐龍葛蒂》就被制作出來(lái)。

        (二)動(dòng)畫(huà)分類(lèi)

        計(jì)算機(jī)等技術(shù)的發(fā)展,促使動(dòng)畫(huà)技術(shù)更加成熟。動(dòng)畫(huà)和影視一樣,可以劃分為電影類(lèi)動(dòng)畫(huà)、劇集類(lèi)動(dòng)畫(huà)和短片類(lèi)動(dòng)畫(huà)。

        其一,電影類(lèi)動(dòng)畫(huà)。電影類(lèi)動(dòng)畫(huà)是在網(wǎng)絡(luò)影院或是電影院上映的動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作,一般由獨(dú)立的大型影視團(tuán)隊(duì)獨(dú)立創(chuàng)作或是幾個(gè)團(tuán)隊(duì)合作完成,有專(zhuān)門(mén)的文化公司或是娛樂(lè)公司負(fù)責(zé)策劃發(fā)行,電影類(lèi)動(dòng)畫(huà)需要較長(zhǎng)的制作周期,較高的資金投入,發(fā)行效果的不確定性,增加了發(fā)行風(fēng)險(xiǎn),但是一流的畫(huà)音表現(xiàn)以及成熟的技術(shù)能夠帶給受眾較強(qiáng)的觀影沉浸感[3]。美國(guó)和日本等國(guó)家都是電影動(dòng)畫(huà)發(fā)展比較成熟的國(guó)家,如美國(guó)的迪士尼公司創(chuàng)作了《白雪公主》《冰雪奇緣》《小熊維尼》《魔法奇緣》《公主與青蛙》等傳播范圍廣的動(dòng)畫(huà)片,這些動(dòng)畫(huà)片中的白雪公主、艾莎公主、小熊維尼、青蛙王子等都成為一個(gè)新的IP,很多公司以此創(chuàng)造了其他商品,如小熊維尼、艾莎公主布偶,迪士尼游樂(lè)場(chǎng)里面也有這些典型的動(dòng)畫(huà)人物造型。再比如,提到日本動(dòng)畫(huà)片, 很多人第一反應(yīng)是宮崎駿,宮崎駿的《哈爾的移動(dòng)城堡》《千與千尋》《幽靈公主》《龍貓》《風(fēng)之谷》《天空之城》等都是受眾基礎(chǔ)比較廣的影視動(dòng)畫(huà)片,日本還根據(jù)動(dòng)漫劇場(chǎng)版延伸出了一些動(dòng)畫(huà)電影,如《海賊王》《火影忍者》等都有自己的電影版動(dòng)畫(huà),這些動(dòng)畫(huà)電影由于不具備獨(dú)立性,所以嚴(yán)格意義上不能成為動(dòng)畫(huà)電影,迪士尼公司出品的動(dòng)畫(huà)面向的受眾更偏向青少年,而日本的動(dòng)畫(huà)兼顧了成人,宮崎駿的動(dòng)畫(huà)電影個(gè)人作風(fēng)比較鮮明,整個(gè)動(dòng)畫(huà)充滿(mǎn)了哲理和寓意。相較于美國(guó)和日本等國(guó)家的動(dòng)畫(huà)電影發(fā)展,中國(guó)的動(dòng)畫(huà)電影發(fā)展相對(duì)比較滯后,近兩年,中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影也在迅速發(fā)展,《小門(mén)神》《哪吒之魔童降世》《白蛇·緣起》《大魚(yú)海棠》等,中國(guó)和日本一樣,也有一些劇集動(dòng)畫(huà)的延伸電影動(dòng)畫(huà)。比如,華強(qiáng)方特公司持有的“熊出沒(méi)”IP,該公司近年來(lái)幾乎每年都會(huì)以此為基礎(chǔ)制作一個(gè)動(dòng)畫(huà)作品,《熊出沒(méi)之雪嶺雄風(fēng)》《熊出沒(méi)·奇幻空間》《熊出沒(méi)·變形記》《熊出沒(méi)·原始時(shí)代》等,《功夫熊貓》《姜子牙》《大圣歸來(lái)》等電影動(dòng)畫(huà)也越來(lái)越注重體現(xiàn)中國(guó)元素。

        其二,劇集類(lèi)動(dòng)畫(huà)。劇集類(lèi)動(dòng)畫(huà)一般通過(guò)分集分季形式在電視上播放,屬于一種連續(xù)劇類(lèi)型的動(dòng)畫(huà),隨著手機(jī)、平板等移動(dòng)工具的豐富,劇集類(lèi)動(dòng)畫(huà)開(kāi)始由傳統(tǒng)電視朝著網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)播放[4],劇集類(lèi)動(dòng)畫(huà)時(shí)長(zhǎng)大概為10分鐘左右。劇集類(lèi)動(dòng)畫(huà)面向的主要是幼兒和青少年,目前很多國(guó)家都有一些自己的劇集類(lèi)動(dòng)畫(huà)IP,如英國(guó)的《小豬佩奇》《馬澤的故事》,德國(guó)的《巴巴爸爸》等,日本在劇集類(lèi)動(dòng)畫(huà)發(fā)展尤為迅速,劇集類(lèi)動(dòng)畫(huà)已經(jīng)成為日本重要的經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè),其出品了《海賊王》《火影忍者》《名偵探柯南》《迪迦奧特曼》《犬夜叉》《龍珠》等,中國(guó)的劇集類(lèi)動(dòng)畫(huà)發(fā)展并不比其他國(guó)家滯后,中國(guó)也有很多自己的劇集類(lèi)動(dòng)畫(huà)IP,比如《喜洋洋》《熊出沒(méi)》《大頭兒子小頭爸爸》《葫蘆娃》《西游記》等。這些劇集類(lèi)動(dòng)畫(huà)不僅制作精良,而且具有優(yōu)質(zhì)的畫(huà)風(fēng),對(duì)人物的刻畫(huà)比較形象,感情描寫(xiě)比較自然細(xì)膩,給很多受眾留下了較深的印象,時(shí)至今日,仍舊有很多劇集類(lèi)動(dòng)畫(huà)被創(chuàng)造出來(lái),給動(dòng)畫(huà)領(lǐng)域源源不斷地輸入新鮮血液。

        其三,短片類(lèi)動(dòng)畫(huà)。短片類(lèi)動(dòng)畫(huà)通常是由小團(tuán)隊(duì)或是個(gè)人單獨(dú)創(chuàng)作的短片動(dòng)畫(huà),以營(yíng)利或是試驗(yàn)為目的,創(chuàng)作成本較低,創(chuàng)作者能夠采取各種創(chuàng)作與剪輯手法進(jìn)行嘗試創(chuàng)作,短片動(dòng)畫(huà)具有較為靈活的風(fēng)格,較高的觀賞性以及藝術(shù)性[5]。例如,動(dòng)畫(huà)短片《Alike》,整個(gè)短片時(shí)長(zhǎng)8分鐘,沒(méi)有一句對(duì)白,講述了一對(duì)父子,整個(gè)都市中的人都是灰色的,只有父子兩個(gè)是有顏色的,爸爸的藍(lán)色代表著溫柔,兒子的橙色代表著活力和朝氣,爸爸與老師等成年人都在教兒子“正確”的生活與學(xué)習(xí)方式,兒子在這種教導(dǎo)下身上的顏色也開(kāi)始淡去,最終爸爸發(fā)現(xiàn)了兒子的變化,并用自己的行為支持兒子保持個(gè)性、追求夢(mèng)想,爸爸用自己的行動(dòng)給兒子做出了榜樣,保護(hù)了兒子生命中的活力和色彩,父子倆身上最后都恢復(fù)了顏色,故事不新穎,但蘊(yùn)含的深意卻給受眾帶來(lái)了較大的震撼。當(dāng)前很多短片動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作者都會(huì)借助電子繪圖設(shè)備以及計(jì)算機(jī),能夠創(chuàng)作出畫(huà)面更為精致的三維或是二維動(dòng)畫(huà),創(chuàng)作者的創(chuàng)作自由度比較高,創(chuàng)作者可以將自己的短片動(dòng)畫(huà)發(fā)到各種視頻網(wǎng)站、短視頻平臺(tái)或是自媒體平臺(tái)上,如國(guó)內(nèi)的嗶哩嗶哩、抖音、快手、小紅書(shū)等,這些平臺(tái)增加了短片動(dòng)畫(huà)的傳播量,可能還會(huì)給創(chuàng)作者帶來(lái)一定經(jīng)濟(jì)收益,鼓勵(lì)創(chuàng)作者繼續(xù)深耕短片動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作,越來(lái)越多的優(yōu)質(zhì)短片動(dòng)畫(huà)將被創(chuàng)作出來(lái)。

        二、動(dòng)畫(huà)藝術(shù)的審美特征分析

        (一)技術(shù)性審美特征

        藝術(shù)作品與技術(shù)活動(dòng)的主要審美價(jià)值之一是技術(shù)美,所以動(dòng)畫(huà)藝術(shù)的一種主要審美特征當(dāng)屬技術(shù)性審美特征,技術(shù)美和技術(shù)之間存在緊密關(guān)系,所有技術(shù)美都是建立在技術(shù)的基礎(chǔ)上的[6]。例如,動(dòng)畫(huà)藝術(shù)中的三維動(dòng)畫(huà)是基于計(jì)算機(jī)硬件與軟件技術(shù)發(fā)展起來(lái)的,技術(shù)環(huán)境在較大程度上決定了三維動(dòng)畫(huà)的審美價(jià)值,在動(dòng)畫(huà)藝術(shù)中應(yīng)用新技術(shù),可以給受眾帶來(lái)較強(qiáng)的視覺(jué)沖擊。動(dòng)畫(huà)藝術(shù)在長(zhǎng)時(shí)間的發(fā)展過(guò)程中不斷拓展和豐富表現(xiàn)形式,新技術(shù)和創(chuàng)作手段給動(dòng)畫(huà)制作者帶來(lái)更多啟發(fā),讓其可以展開(kāi)更多嘗試,更多瑰麗無(wú)比的場(chǎng)景畫(huà)面開(kāi)始出現(xiàn)在動(dòng)畫(huà)藝術(shù)中。目前,動(dòng)畫(huà)藝術(shù)創(chuàng)作中的上色工作不需要人工完成,既降低了制作經(jīng)費(fèi),也節(jié)省了人工耗費(fèi),傳統(tǒng)二維動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)、CG技術(shù)、三維動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)等讓動(dòng)畫(huà)藝術(shù)表現(xiàn)形式更加突出,場(chǎng)景更加精美,效果更好。例如《玩具總動(dòng)員》《魔法奇緣》《冰雪奇緣》等動(dòng)畫(huà)藝術(shù)刻畫(huà)的形象真實(shí)生動(dòng)有趣,以《冰雪奇緣》為例,艾莎公主在施法時(shí),美輪美奐的冰雪世界,無(wú)不讓觀眾沉浸其中,而冰雪場(chǎng)景的實(shí)現(xiàn)需要對(duì)應(yīng)技術(shù)的支持。因此,快速發(fā)展的技術(shù)成為動(dòng)畫(huà)藝術(shù)發(fā)展的強(qiáng)大推動(dòng)力,可以讓動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作者的想象變成現(xiàn)實(shí)。

        (二)造型審美特征

        隨著動(dòng)畫(huà)藝術(shù)的不斷深入發(fā)展,動(dòng)畫(huà)藝術(shù)創(chuàng)作者開(kāi)始追求更為精確和逼真的影視場(chǎng)景,努力刻畫(huà)更為生動(dòng)有趣的人物形象,創(chuàng)作時(shí)的藝術(shù)化手法,打造出的動(dòng)畫(huà)人物或是場(chǎng)景的視覺(jué)效果或荒誕、或可笑、或真實(shí)、或夸張,這讓受眾在觀看時(shí)可以獲得較為愉悅的感官享受。例如《馬澤的故事》中,Corvax是一個(gè)詭計(jì)多端的邪惡人物,所以Corvax有著長(zhǎng)長(zhǎng)的綠鼻子,整個(gè)身體佝僂著,說(shuō)話(huà)的聲音比較尖細(xì),跑起來(lái)很滑稽,讓人一看就會(huì)將Corvax和反派角色聯(lián)系在一起,而B(niǎo)ob是一個(gè)善良聰明的正面人物,所以Bob和可愛(ài)的公主在人物長(zhǎng)相上有很大的相似之處,Bob的聲音聽(tīng)起來(lái)也比較敦厚,跑起來(lái)比較輕快,讓人一看就容易和正面角色聯(lián)系在一起,《馬澤的故事》主要是針對(duì)學(xué)齡前或是低學(xué)齡段的兒童,人物造型上的差異可以讓兒童在觀看時(shí),有一個(gè)基本的是非善惡觀,而主人公馬澤全身都是綠色的,說(shuō)話(huà)慢吞吞的,全身毛茸茸的、圓滾滾的,這種弧線(xiàn)造型符合兒童的心理期望,兒童在觀看時(shí)容易產(chǎn)生安全、溫暖、親切的感覺(jué)。馬澤是一個(gè)外星來(lái)的人物,這可以看出動(dòng)畫(huà)藝術(shù)表現(xiàn)已經(jīng)不再追求真實(shí)再現(xiàn),相反,動(dòng)畫(huà)藝術(shù)創(chuàng)作者在設(shè)計(jì)過(guò)程中,會(huì)利用各種夸張的造型,讓受眾從感官上獲得現(xiàn)實(shí)和虛擬的落差感,這能夠給受眾帶來(lái)前所未有的動(dòng)畫(huà)觀看感受。比如日本動(dòng)畫(huà)《海賊王》中的路飛、索羅、山治、娜美表面看都和正常人沒(méi)有大的區(qū)別,但烏索普一個(gè)正常人卻長(zhǎng)著長(zhǎng)長(zhǎng)的鼻子,在烏索普示弱或是變強(qiáng)時(shí),這種設(shè)計(jì)都會(huì)突出烏索普這個(gè)人物形象的趣味性和生命力,從而給受眾帶來(lái)強(qiáng)大的視覺(jué)沖擊。

        (三)形式美

        動(dòng)畫(huà)藝術(shù)包含了多種構(gòu)成元素。例如,雕塑、水彩、素描等藝術(shù)元素都可以應(yīng)用在動(dòng)畫(huà)藝術(shù)中,這也意味著動(dòng)畫(huà)藝術(shù)可以用豐富多樣的表現(xiàn)形式。水墨畫(huà)是中國(guó)傳統(tǒng)文化的重要組成部分之一,中國(guó)目前的很多動(dòng)畫(huà)作品中都有水墨畫(huà)的元素,如《大鬧天宮》《少年歌行》等都有大量的水墨畫(huà)藝術(shù)元素,《大鬧天宮》中的水墨畫(huà)不僅讓動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景有了強(qiáng)烈的意象美,而且能夠讓受眾體會(huì)到動(dòng)畫(huà)獨(dú)特的形式美,巍峨雄壯的凌霄寶殿,配合翩若驚鴻、婉若游龍的仙子仙女,真正給人創(chuàng)造了“風(fēng)吹仙袂飄飄舉”的場(chǎng)景,讓受眾對(duì)天上的世界、仙人等形象有了一個(gè)更為深刻、具體的認(rèn)識(shí);《少年歌行》在打斗時(shí)的雪景,讓人聯(lián)想到很多影視或是電視作品中,每有大事發(fā)生,必遇大雨或大雪,主人公之一的蕭瑟實(shí)際上是個(gè)皇子,總是穿著價(jià)值千金的狐裘,讓人將狐裘和貴族聯(lián)系在一起,而雷無(wú)桀總是穿著紅衣,容易讓人想起其天真熱血的性格等,每個(gè)人物都好像是水墨畫(huà)中走出來(lái)的一樣,給受眾帶來(lái)了一場(chǎng)較好的視覺(jué)盛宴。

        再比如,由美國(guó)制作的《小雞出逃》,整個(gè)動(dòng)畫(huà)很大部分都是通過(guò)制作橡皮泥來(lái)完成的,橡皮泥一般是小孩子的玩具,這恰恰體現(xiàn)了動(dòng)畫(huà)的童趣和童心,可以讓受眾在觀看動(dòng)畫(huà)時(shí)獲得情感共鳴,回憶自己的童年時(shí)光,兒童觀看時(shí)也能夠和自己日常捏橡皮泥的行為聯(lián)系在一起,心理和情感上的共鳴增加了動(dòng)畫(huà)的吸引力。另外,目前的三維動(dòng)畫(huà)藝術(shù)作品除了形式美,還強(qiáng)調(diào)超脫現(xiàn)實(shí)的虛擬美,動(dòng)畫(huà)打造的夸張情境和人物,可以激發(fā)受眾潛意識(shí)中的好奇欲望,幻想與想象在技術(shù)的加持下成為動(dòng)畫(huà)中的具體人物和場(chǎng)景,增添了動(dòng)畫(huà)視覺(jué)方面的審美感[7]。比如中國(guó)動(dòng)畫(huà)《大魚(yú)海棠》中的少女椿,是一個(gè)虛幻的人物,但椿身上的善良和執(zhí)著又和現(xiàn)實(shí)中的很多人有很大的相似之處,或者是《大圣歸來(lái)》的孫悟空,《哪吒之魔童降世》的哪吒等都是神話(huà)故事中的虛幻人物,但這些人物也和普通人物有很大的相似之處,會(huì)讓受眾認(rèn)為這是一個(gè)真實(shí)存在的人物形象,人物真實(shí)的表情讓受眾深深嘆服,這種虛擬場(chǎng)景與人物體現(xiàn)的是人們對(duì)過(guò)去生活的緬懷,對(duì)未來(lái)生活的美好期望。

        三、結(jié)束語(yǔ)

        動(dòng)畫(huà)藝術(shù)擁有自己的審美特征,在創(chuàng)作動(dòng)畫(huà)藝術(shù)時(shí),需要遵循動(dòng)畫(huà)藝術(shù)的創(chuàng)作規(guī)律以及審美特點(diǎn),借鑒、吸取各種先進(jìn)的創(chuàng)作手法和技能,將現(xiàn)實(shí)或是虛擬的圖形、場(chǎng)景利用現(xiàn)代化動(dòng)畫(huà)手法創(chuàng)作、呈現(xiàn)出來(lái),通過(guò)精美、高水平的動(dòng)畫(huà)藝術(shù)作品,向受眾展示動(dòng)畫(huà)藝術(shù)的價(jià)值和魅力。

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