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        課程游戲化背景下的幼小銜接課程教學(xué)改革探究

        2023-06-21 12:30:17姜蘇
        知識(shí)文庫(kù) 2023年2期
        關(guān)鍵詞:游戲幼兒課程

        姜蘇

        引言:聚焦素質(zhì)教育發(fā)展根本需要,實(shí)現(xiàn)對(duì)幼兒教育的優(yōu)化布局,立足于對(duì)幼兒長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展的考量,科學(xué)開(kāi)展幼小銜接工作,使課程游戲化切實(shí)地發(fā)揮效益,全面提升幼小銜接課程教學(xué)改革效果。文章以課程游戲化為背景,深入探究幼小銜接課程教學(xué)改革路徑,從教育內(nèi)容、游戲定位、環(huán)境優(yōu)化、材料豐富等角度著手,制定明確的教學(xué)改革方案,以期充分打破幼兒園與小學(xué)間的教育壁壘,為幼兒的健康成長(zhǎng)奠定有利基礎(chǔ)。

        幼小銜接是幼兒教育的最終階段,同時(shí)也是小學(xué)教育的開(kāi)端,幼小銜接教育的開(kāi)展旨在做好幼兒園與小學(xué)教育間的過(guò)渡,幫助幼兒快速適應(yīng)新的學(xué)習(xí)模式與環(huán)境,在提升教學(xué)內(nèi)容適切性的同時(shí),也能加速幼兒的成長(zhǎng)進(jìn)步。游戲是啟蒙教育中的重要一環(huán),是對(duì)幼兒群體普遍適用的一種學(xué)習(xí)方式,對(duì)此,立足于課程游戲化背景展開(kāi)幼小銜接工作的專(zhuān)項(xiàng)討論,是幼兒教育發(fā)展的必經(jīng)階段,亦是構(gòu)建中國(guó)特色教育體系的必然選擇。

        1 相關(guān)概念綜述

        1.1 課程游戲化

        課程游戲化概念的提出,是依托于對(duì)幼兒身心發(fā)展規(guī)律與學(xué)習(xí)特點(diǎn)的考量,即以游戲貫穿幼兒教育,將幼兒教育的目標(biāo)、內(nèi)容與要求融入各種游戲中,通過(guò)游戲元素在幼兒教育中的挖掘與滲透,給予幼兒良好的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。相較于系統(tǒng)化的課程,課程游戲化的趣味性更強(qiáng),內(nèi)容也更加生動(dòng),游戲規(guī)則的設(shè)定為課程的有序開(kāi)展提供了良好的保障,同時(shí)也為幼兒自主探究與學(xué)習(xí)提供了更廣闊的空間。而游戲?qū)τ谒囆g(shù)、文化、色彩等元素的靈活運(yùn)用,也能實(shí)現(xiàn)對(duì)幼兒肢體與感官的良好調(diào)動(dòng),進(jìn)而為幼兒的健康發(fā)展創(chuàng)造了有利環(huán)境。

        1.2 幼小銜接

        幼小銜接,即幼兒教育與小學(xué)教育間的銜接,是做好幼兒到小學(xué)階段過(guò)渡工作的重要保障。2021年,教育部頒布的《關(guān)于大力推進(jìn)幼兒園與小學(xué)科學(xué)銜接的指導(dǎo)意見(jiàn)》中強(qiáng)調(diào)“要大力推進(jìn)現(xiàn)階段幼小銜接工作的開(kāi)展,針對(duì)教育分離、銜接意識(shí)薄弱、過(guò)度重視知識(shí)準(zhǔn)備的問(wèn)題制定針對(duì)性解決方案?!敝链耍變航逃訌?qiáng)幼小銜接教學(xué)改革,拓寬銜接路徑,以促進(jìn)幼小銜接工作的系統(tǒng)化、規(guī)?;_(kāi)展,幼小銜接促進(jìn)幼兒良好生活與學(xué)習(xí)習(xí)慣的養(yǎng)成,為后續(xù)教育工作的開(kāi)展奠定有利基礎(chǔ)。

        2 課程游戲化背景下的幼小銜接課程教學(xué)改革要點(diǎn)

        2.1 學(xué)習(xí)環(huán)境

        環(huán)境對(duì)于一個(gè)人的影響不言而喻,幼兒來(lái)自不同的家庭環(huán)境,接受著不同的教育方式,致使幼兒個(gè)體間存在著巨大的差異,這使得對(duì)于集體規(guī)則認(rèn)知缺失的幼兒很難快速適應(yīng)小學(xué)學(xué)習(xí)環(huán)境。而從發(fā)展方向來(lái)看,幼兒與小學(xué)教育把握的側(cè)重點(diǎn)也有所不同。幼兒教育階段強(qiáng)調(diào)對(duì)幼兒思想啟蒙,注重幼兒天性的挖掘與開(kāi)發(fā),而小學(xué)教育則側(cè)重對(duì)學(xué)生知識(shí)與技能的系統(tǒng)培養(yǎng),且在集體環(huán)境中,學(xué)生需要遵守校園規(guī)則與紀(jì)律,這對(duì)于幼兒而言無(wú)疑存在著巨大的難度。對(duì)此,課程游戲化背景下的幼小銜接應(yīng)側(cè)重于對(duì)學(xué)習(xí)幼小學(xué)習(xí)環(huán)境差異的考量,幫助幼兒盡早樹(shù)立起規(guī)則意識(shí),以提升幼兒對(duì)新環(huán)境的適應(yīng)度。

        2.2 學(xué)習(xí)內(nèi)容

        幼兒園課程大多以生活常識(shí)為內(nèi)容,且與幼兒日常生活有著極強(qiáng)的關(guān)聯(lián)性。諸如,教師會(huì)教幼兒一些簡(jiǎn)單的禮儀知識(shí),糾正幼兒行為、姿態(tài)等,幫助幼兒掌握最基本的規(guī)則。與此同時(shí),幼兒教育的自主性較強(qiáng),幼兒教師會(huì)結(jié)合幼兒實(shí)際情況制定課程內(nèi)容,結(jié)合幼兒興趣展開(kāi)課程自主開(kāi)發(fā)與調(diào)整,這使課程更加靈活寬泛。相比之下,小學(xué)階段的課程系統(tǒng)性更強(qiáng),每學(xué)年段都有必須要完成的教學(xué)任務(wù),且學(xué)科分類(lèi)更加明確。由此可見(jiàn),幼兒與小學(xué)階段的學(xué)習(xí)內(nèi)容同樣存在著很大的差異,而長(zhǎng)期處于自由開(kāi)放學(xué)習(xí)環(huán)境的幼兒面對(duì)嚴(yán)格的小學(xué)課程學(xué)習(xí)很容易產(chǎn)生抵觸情緒,這也從側(cè)面反映了幼小銜接工作的必要性。

        2.3 學(xué)習(xí)方法

        幼兒教育的開(kāi)展以游戲化、生活化為主題,強(qiáng)調(diào)幼兒的自主體驗(yàn)。諸如,教師會(huì)在園區(qū)布置游戲活動(dòng)區(qū)域,設(shè)置不同的游戲主題,讓幼兒切實(shí)地參與到生活實(shí)踐中,通過(guò)不斷的嘗試找到合適的解決問(wèn)題方法。而小學(xué)教學(xué)則以教師講授為主,學(xué)生通過(guò)教師講解實(shí)現(xiàn)對(duì)知識(shí)點(diǎn)的初步理解,并在反復(fù)訓(xùn)練中找到解題規(guī)律與方法。對(duì)于喜愛(ài)動(dòng)手操作的幼兒而言,小學(xué)課堂聽(tīng)講的學(xué)習(xí)模式顯然無(wú)法調(diào)動(dòng)幼兒的興趣,加之小學(xué)課程的難度驟增,也使得幼兒很容易對(duì)新學(xué)習(xí)環(huán)境產(chǎn)生抵觸情緒。對(duì)此,幼兒教育也應(yīng)充分了解幼兒心理訴求,幫助幼兒加速適應(yīng)新環(huán)境,加強(qiáng)幼兒學(xué)習(xí)思維轉(zhuǎn)變。

        2.4 學(xué)習(xí)目標(biāo)

        幼兒園階段,教師對(duì)于幼兒學(xué)習(xí)能力并無(wú)太高要求,活動(dòng)安排旨在幫助幼兒適應(yīng)集體教學(xué)環(huán)境,在實(shí)踐中收獲學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)。相比之下,小學(xué)教育對(duì)于學(xué)生的素質(zhì)水平提出了更高的要求。一方面,小學(xué)以學(xué)習(xí)成績(jī)作為衡量學(xué)生的最直觀指標(biāo),以分?jǐn)?shù)來(lái)判斷學(xué)生的學(xué)習(xí)水平;另一方面,小學(xué)將學(xué)生思維水平的提升作為主要教學(xué)目標(biāo),強(qiáng)調(diào)通過(guò)各學(xué)科分化教學(xué)實(shí)現(xiàn)對(duì)學(xué)生各項(xiàng)學(xué)習(xí)能力的培養(yǎng),強(qiáng)調(diào)學(xué)生綜合素質(zhì)的全面提升。不難發(fā)現(xiàn),在學(xué)習(xí)目標(biāo)的創(chuàng)設(shè)上,幼兒與小學(xué)教育一個(gè)注重內(nèi)化,一個(gè)注重拓展,而如何使幼兒的思維實(shí)現(xiàn)由內(nèi)到外的轉(zhuǎn)變,也成為幼小銜接需要考量的關(guān)鍵問(wèn)題。

        2.5 師生關(guān)系

        幼兒教育將學(xué)習(xí)與生活作為兩大主題,因并未精細(xì)分化學(xué)科,因此幼兒教師總體上分為生活教師與教育教師兩類(lèi)。而小學(xué)階段的教師職務(wù)則更加明晰,除每位教師負(fù)責(zé)單一學(xué)科的獨(dú)立教學(xué)外,另設(shè)立了班主任職務(wù),負(fù)責(zé)對(duì)班級(jí)內(nèi)務(wù)的管理,確保教師各司其職,共同推動(dòng)小學(xué)教育的有序開(kāi)展。與此同時(shí),幼兒與小學(xué)階段的師生溝通方式也存在著一定差異。幼兒因意識(shí)水平發(fā)展的局限,需要得到教師更體貼的照顧與引導(dǎo),相比于小學(xué)教師而言,幼兒教師在工作中表現(xiàn)得更加事無(wú)巨細(xì),在教學(xué)同時(shí)兼顧幼兒生活。而小學(xué)教師則更側(cè)重于教學(xué)工作的開(kāi)展,也更熱衷于與學(xué)生建立起平等溝通關(guān)系,強(qiáng)調(diào)與學(xué)生的共同成長(zhǎng)進(jìn)步。從教師的角度來(lái)看,我們老師在教學(xué)的過(guò)程中轉(zhuǎn)換了主體以后,明顯發(fā)現(xiàn)幼兒變得更愛(ài)交流,會(huì)主動(dòng)分享自己的日常生活和不同的想法給老師。

        3 課程游戲化背景下的幼小銜接課程教學(xué)改革策略

        3.1 聚焦教育要求,優(yōu)化游戲內(nèi)容

        幼兒教育中,游戲的作用不言而喻。通過(guò)課程游戲化的開(kāi)展,使課程教學(xué)更符合幼兒的身心發(fā)展規(guī)律,在達(dá)到深化教育改革的同時(shí),也更有利于幼小銜接的開(kāi)展。鑒于此,教師應(yīng)進(jìn)一步加深對(duì)相關(guān)政策文件的學(xué)習(xí),聚焦教育發(fā)展要求,明確幼小銜接課程內(nèi)容,靈活轉(zhuǎn)變游戲策略,使游戲切實(shí)地發(fā)揮教育功能。

        一方面,教師應(yīng)強(qiáng)調(diào)對(duì)幼兒個(gè)體化差異的考量,綜合幼兒性別、年齡、性格、愛(ài)好等因素,合理選擇游戲主題。另一方面,教師也應(yīng)學(xué)會(huì)以幼兒的視角與思考來(lái)看待問(wèn)題,強(qiáng)調(diào)對(duì)幼兒游戲參與過(guò)程的觀察,洞悉幼兒興趣與學(xué)習(xí)需求,利用游戲轉(zhuǎn)變幼兒思維方式,達(dá)到為小學(xué)教育奠基的良好效果。例如,針對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)科教學(xué)需要,教師在幫助幼兒學(xué)會(huì)認(rèn)一些簡(jiǎn)單的數(shù)字與圖形外,也可加強(qiáng)教學(xué)內(nèi)容的進(jìn)一步延伸。以不規(guī)則多面體的認(rèn)識(shí)為例,讓幼兒先觀察物體,并利用手中的工具將不同角度看到的圖案展示出來(lái)。一部分幼兒用蠟筆作畫(huà),另一部分則用橡皮泥捏出了很多不同圖案。通過(guò)簡(jiǎn)單游戲的開(kāi)展將小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)科概念滲透到課程教學(xué)中,潛移默化地對(duì)幼兒思維形成影響。

        3.2 明確銜接出發(fā)點(diǎn),打破教育壁壘

        教師應(yīng)意識(shí)到,任何階段的教育銜接問(wèn)題,實(shí)則是知識(shí)下移的過(guò)程,即將高階教育內(nèi)容滲透到現(xiàn)階段教學(xué)中,幫助幼兒盡早發(fā)現(xiàn)與認(rèn)識(shí)。幼小銜接階段的教學(xué)則以小學(xué)一年級(jí)的知識(shí)下移為基準(zhǔn),面向幼兒開(kāi)展算數(shù)、識(shí)字、英語(yǔ)口語(yǔ)等課程,為幼兒的升學(xué)做好充分準(zhǔn)備。在課程游戲化背景下,教師在制訂超前學(xué)習(xí)目標(biāo)的同時(shí),應(yīng)盡量避免短視問(wèn)題,不應(yīng)將重心放在成績(jī)提升的短期效益上,而是要側(cè)重于對(duì)幼兒思想理念、學(xué)習(xí)心理等發(fā)展的考量,依靠游戲優(yōu)化幼小銜接課程模式,打破教育壁壘。如,在識(shí)字教學(xué)中,教師除運(yùn)用猜字謎等游戲外,也可以帶領(lǐng)幼兒玩“你畫(huà)我猜”的游戲,即每個(gè)人頭上戴著一個(gè)頭箍,頭箍上顯示一個(gè)漢字,讓同伴對(duì)漢字字義進(jìn)行演示與描述,自己來(lái)猜。通過(guò)游戲布局使識(shí)字教學(xué)更具有趣味性,也能更好地調(diào)動(dòng)幼兒學(xué)習(xí)熱情。例如,在每一次游戲活動(dòng)開(kāi)展之前,老師會(huì)通過(guò)書(shū)寫(xiě)任務(wù)書(shū)的形式,明確教學(xué)游戲活動(dòng)的主要任務(wù)目標(biāo)以及出發(fā)點(diǎn),并做簡(jiǎn)單的記錄。這樣記錄可以在下一次開(kāi)展幼小銜接教學(xué)活動(dòng)的時(shí)候進(jìn)行方式方法上的改善。

        3.3 科學(xué)游戲定位,順應(yīng)幼兒健康成長(zhǎng)

        課程游戲化背景下,幼兒教育不再是單純的知識(shí)普及,而是要通過(guò)教育手段的靈活來(lái)強(qiáng)化教育效果,提升幼兒興趣與學(xué)習(xí)體驗(yàn)。鑒于此,教師在開(kāi)展幼小銜接工作時(shí),也應(yīng)強(qiáng)調(diào)對(duì)游戲資源的科學(xué)運(yùn)用,注重游戲的精準(zhǔn)定位,明確各環(huán)節(jié)教學(xué)重點(diǎn),以充分發(fā)揮游戲的教育優(yōu)勢(shì)。

        在課程游戲化活動(dòng)中,教師首先要樹(shù)立起明確的游戲規(guī)則,并意識(shí)到規(guī)則的了解也是幼兒學(xué)習(xí)的一部分。通過(guò)對(duì)游戲中工具使用方法、小組成員責(zé)任、游戲流程等的科學(xué)說(shuō)明,為游戲的順利開(kāi)展做好鋪墊,也能使幼兒意識(shí)到遵守規(guī)則的重要性。其次,教師也要充分發(fā)揮合作學(xué)習(xí)的效益,由于許多游戲無(wú)法由個(gè)人單獨(dú)完成,這就要求小組間的通力合作。而幼兒通過(guò)與小組成員的溝通協(xié)作,能夠意識(shí)到集體力量的強(qiáng)大,并養(yǎng)成與他人溝通合作的良好習(xí)慣。例如,在進(jìn)行猜字謎的游戲的時(shí)候,老師就規(guī)定這是一場(chǎng)考驗(yàn)?zāi)壳昂⒆觽冏R(shí)字程度和聯(lián)想能力的小游戲,是為了讓孩子們適應(yīng)小學(xué)的校園生活而鋪墊的。在游戲前,老師就明確不能作弊,不能查閱字典或者和同伴相互討論,給游戲規(guī)則基本的定位,讓孩子們?cè)阱憻捔藢W(xué)習(xí)能力的同時(shí),能夠理解規(guī)則意識(shí)的重要性。

        3.4 優(yōu)化游戲環(huán)境,幫助幼兒適應(yīng)

        《3~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中明確了幼兒認(rèn)知發(fā)展的關(guān)鍵點(diǎn),強(qiáng)調(diào)了幼兒教育中生活情境構(gòu)建的重要性。如在閱讀與書(shū)寫(xiě)引導(dǎo)中,要求通過(guò)教育使幼兒對(duì)生活情境中的文字產(chǎn)生興趣,并初步掌握文字意思。鑒于此,在課程游戲化背景下,教師應(yīng)強(qiáng)調(diào)游戲環(huán)境的科學(xué)構(gòu)建,塑造積極樂(lè)觀的學(xué)習(xí)氛圍,以更好地激發(fā)幼兒的參與熱情。

        以名字的認(rèn)識(shí)為例,幼兒需要通過(guò)姓名來(lái)確定對(duì)他人的稱(chēng)呼,然而許多學(xué)生的名字中含有重復(fù)的字眼,這也為幼兒交際帶來(lái)了一定障礙。針對(duì)名字問(wèn)題,教師不妨將語(yǔ)文識(shí)字教學(xué)滲透到教育中,帶領(lǐng)幼兒先認(rèn)知與學(xué)習(xí)每個(gè)小朋友的名字寫(xiě)法,了解每個(gè)字的含義,并且通過(guò)彼此間的相互交流,讓孩子們了解彼此名詞的內(nèi)涵。在此基礎(chǔ)上,設(shè)定以名字為主題的游戲。諸如,在活動(dòng)室設(shè)立一面名字墻,將每個(gè)人的名字利用五彩斑斕的顏色寫(xiě)到墻上,也可以對(duì)名字進(jìn)行藝術(shù)裝飾,使這面墻變成活動(dòng)室內(nèi)一道靚麗的風(fēng)景線。與此同時(shí),教師也可帶領(lǐng)幼兒玩“認(rèn)名字”的游戲,幫助幼兒快速適應(yīng)新的學(xué)習(xí)氛圍,也能為小學(xué)識(shí)字教學(xué)的開(kāi)展做好基奠。

        3.5 制定自主規(guī)則,提升幼兒品質(zhì)

        許多教師和家長(zhǎng)誤認(rèn)為游戲就是玩玩鬧鬧的過(guò)程,既不關(guān)注游戲內(nèi)容與時(shí)間規(guī)劃,也不重視游戲規(guī)則的設(shè)定,導(dǎo)致幼兒的游戲體驗(yàn)差強(qiáng)人意,學(xué)習(xí)收獲微乎其微。鑒于此,教師應(yīng)從錯(cuò)誤游戲教學(xué)的觀念中脫離出來(lái),結(jié)合幼兒需求合理規(guī)劃游戲種類(lèi)與內(nèi)容,并預(yù)留給幼兒充分的自主探究空間,引導(dǎo)幼兒自主制訂規(guī)則,使幼兒更認(rèn)真地投入到游戲活動(dòng)中,從而提升游戲效果。一方面,教師應(yīng)給予幼兒更多的尊重與認(rèn)可,相信孩子們能夠保質(zhì)保量地完成游戲任務(wù),并從中取得收獲;另一方面,教師也應(yīng)注重引導(dǎo)的方式方法,避免對(duì)游戲中幼兒的直接過(guò)度干預(yù),使課程游戲化有的放矢地得到開(kāi)展。通過(guò)自主規(guī)則的制訂,進(jìn)一步提出幼兒學(xué)習(xí)主體地位,杜絕幼兒對(duì)教師的過(guò)度依賴(lài),并有效提升幼兒學(xué)習(xí)自信。例如,在我們幼兒園幼小銜接相關(guān)教學(xué)活動(dòng)開(kāi)展的過(guò)程中,先和小朋友一起制訂了在學(xué)習(xí)過(guò)程中需要遵守的規(guī)則,并用標(biāo)語(yǔ)的形式書(shū)寫(xiě)出來(lái),張貼在教室內(nèi)比較明顯的區(qū)域,并且讓幼兒們互相監(jiān)督,看看哪些小朋友違反了自己制訂的規(guī)則。

        3.6 豐富教育材料,激發(fā)幼兒興趣

        進(jìn)入小學(xué)后,課堂成為學(xué)生學(xué)習(xí)的主要空間,教材則成為學(xué)生學(xué)習(xí)的主要參考,這顯然與幼兒階段寬泛的教育環(huán)境產(chǎn)生了巨大沖突。為了加速幼兒對(duì)小學(xué)學(xué)習(xí)方式與環(huán)境的適應(yīng),教師在開(kāi)展課程游戲化的過(guò)程中,也應(yīng)幫助學(xué)生學(xué)會(huì)運(yùn)用學(xué)習(xí)工具與材料,使幼兒的視野與思維不受固化學(xué)習(xí)內(nèi)容的局限。例如,在閱讀引導(dǎo)中,教師應(yīng)加強(qiáng)對(duì)繪本資源的運(yùn)用。繪本中豐富的插圖更符合幼兒的具象化思維,而圖片中穿插的少量文字也能起到說(shuō)明效果,以不斷提升幼兒看圖說(shuō)話的能力。與此同時(shí),教師也應(yīng)加強(qiáng)對(duì)自然資源的運(yùn)用,帶領(lǐng)幼兒親近自然、感受自然,并洞悉與把握自然規(guī)律,為小學(xué)課程的開(kāi)展奠定有利基礎(chǔ)。在教具投放的過(guò)程中,也要再三對(duì)比,選擇出最適合幼兒的教具。

        3.7 靈活開(kāi)展活動(dòng),拓寬幼兒視野

        課程游戲化抓住了游戲的精髓,強(qiáng)調(diào)對(duì)幼兒學(xué)習(xí)內(nèi)容的靈活多元布局,借助主題豐富、內(nèi)容多變的游戲,使幼兒教育的內(nèi)容迸發(fā)出新的活力。要使游戲在幼小銜接中發(fā)揮效益,教師在摸清銜接關(guān)鍵點(diǎn)的基礎(chǔ)上,也應(yīng)不斷創(chuàng)新游戲形式,給予幼兒更新奇的體驗(yàn),在積極的氛圍中帶動(dòng)幼兒健康成長(zhǎng)。例如,繪本以靜態(tài)插畫(huà)串聯(lián)組成故事整體,諸多留白給予了幼兒想象的空間。在繪本閱讀完畢后,教師可以讓幼兒對(duì)故事未來(lái)的發(fā)展展開(kāi)想象,并以小組合作的方式將想象的內(nèi)容編排成舞臺(tái)劇。通過(guò)此種游戲方式,拉近幼兒與同伴間的距離,也能更好地鍛煉幼兒組織、學(xué)習(xí)、實(shí)踐能力,進(jìn)而為幼兒提供了更大的展示舞臺(tái)。在我們的幼兒園中,教師充分利用幼兒園的每一處空間,實(shí)現(xiàn)區(qū)域與區(qū)域之間的聯(lián)動(dòng),讓幼兒活動(dòng)都能夠更好地聯(lián)系到一起,幼兒也表示能參加的活動(dòng)更多了,因此每天都期待上學(xué)做游戲,對(duì)每一天都充滿了期待。

        4 結(jié)語(yǔ)

        綜上所述,幼小銜接教育中,游戲的作用不言而喻。鑒于此,教師應(yīng)充分考量課程游戲化建設(shè)問(wèn)題,結(jié)合小學(xué)教育的根本要求以及幼兒成長(zhǎng)的需要制訂明確的教育改革計(jì)劃,充分突出游戲的教育功能與價(jià)值,引導(dǎo)幼兒積極地參與到游戲活動(dòng)中,在教師的積極引導(dǎo)下產(chǎn)生對(duì)小學(xué)學(xué)習(xí)與生活的初步認(rèn)知,從而使課程游戲化真正地發(fā)揮效益,為幼兒的健康成長(zhǎng)保駕護(hù)航。

        (作者單位:揚(yáng)州市江都區(qū)貝貝佳幼兒園)

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