舒仁彪 王佳佳
一、盤感游戲
游戲目的:通過原地和移動(dòng)時(shí)轉(zhuǎn)、托、拋、傳等方法,使學(xué)生逐步建立起盤感,提升飛盤的操控感和體驗(yàn)感。
游戲準(zhǔn)備:2名學(xué)生1組原地開始,間隔1~2m。
游戲方法1:指轉(zhuǎn)盤。任意手指觸及并緊貼飛盤內(nèi)沿壁或指尖觸盤面中心,順、逆時(shí)針轉(zhuǎn)動(dòng)飛盤,使盤面平行或接近于垂直地面。2名學(xué)生1組,其中1名學(xué)生發(fā)出口令、手勢等信號(hào),另1名學(xué)生根據(jù)信號(hào)進(jìn)行轉(zhuǎn)盤練習(xí)。學(xué)生熟練后,可進(jìn)行反口令轉(zhuǎn)盤練習(xí)。還可1人轉(zhuǎn)盤,另1人從1開始讀秒,看誰堅(jiān)持的時(shí)間長(圖1-1)。
游戲方法2:掌托盤。2名學(xué)生1組,1人單手掌心托住飛盤,變化方向、速度等進(jìn)行移動(dòng),利用身體躲閃、掩護(hù)進(jìn)行防守,保護(hù)飛盤;另1人在不發(fā)生肢體接觸的前提下觸、奪、換飛盤(圖1-2)。
游戲方法3:手拋盤??梢韵冗M(jìn)行單人自拋?zhàn)越泳毩?xí),正反手拋盤,通過夾、撈、摘等方法接盤。也可以聽教師哨聲拋接盤,如長聲哨過頭頂高拋,短聲哨低拋。熟練后進(jìn)行2名學(xué)生1組的雙人一盤或多盤互拋互接,盤面呈水平、立面,高、中、低位拋接盤(圖1-3)。熟練后還可以進(jìn)行4名學(xué)生1組的4人4角拋接盤練習(xí),還可以同時(shí)用2個(gè)飛盤進(jìn)行拋接練習(xí)。
游戲建議:游戲前充分熱身,練習(xí)過程中飛盤盡量不落地。進(jìn)行控盤位移時(shí)要避免與其他學(xué)生發(fā)生大力碰撞。
二、小組游戲競賽
1.組間比遠(yuǎn)/比準(zhǔn)
游戲目的:通過設(shè)置不同的距離,在飛盤投遠(yuǎn)、投準(zhǔn)的操控過程中,讓學(xué)生逐步體驗(yàn)飛盤操控方法,發(fā)展投盤技能。
游戲準(zhǔn)備:4名學(xué)生1盤,組間保持3m左右距離。原地開始,依次輪流向前投。
游戲方法:利用人工草皮足球場上的深淺顏色區(qū)作為得分區(qū),由遠(yuǎn)及近,分別為10分至1分。飛盤投出后落到相應(yīng)區(qū)間獲得相應(yīng)分?jǐn)?shù)。每組4名學(xué)生依次拋飛盤,累計(jì)得分多的組獲勝(圖2-1)。也可以進(jìn)行飛盤比準(zhǔn)游戲,按要求將飛盤投準(zhǔn)在相應(yīng)的目標(biāo)區(qū)間。
游戲建議:游戲前檢查場地,要求學(xué)生遵守游戲規(guī)則,聽哨聲統(tǒng)一行動(dòng),確保安全??梢造`活運(yùn)用各種場地標(biāo)志區(qū)、線和點(diǎn),作為目標(biāo)物,如籃球場中圈、三秒?yún)^(qū)等,節(jié)省場地布置的時(shí)間。
2.小組間投手賽
游戲目的:通過小組內(nèi)合作,組間比賽,采取計(jì)時(shí)、計(jì)數(shù)等方式,在有障礙物的情況下讓學(xué)生感受和控制飛盤飛行的高度、方向、速度等狀態(tài),感知與飛盤、同伴的時(shí)空間關(guān)系,提高判斷力和反應(yīng)能力。
游戲準(zhǔn)備:4名學(xué)生1組,定點(diǎn)距離3~5m,設(shè)置多種高度的障礙物(圖3-1)。可以用標(biāo)志桿,也可用橡皮筋、跳繩等代替,還可在足球門柱上拉好繩子和呼啦圈作為目標(biāo)物。
游戲方法1:定點(diǎn)不計(jì)時(shí)/計(jì)時(shí)單向投。飛盤依次穿過前方高、中、低指定目標(biāo)區(qū)域,分別得3、2、1分。學(xué)生投盤后按指定路線取盤返回隊(duì)伍。累計(jì)得分多的小組獲勝(圖2-2)。也可以進(jìn)行定點(diǎn)計(jì)時(shí)單向投,設(shè)置30s、1min等不同時(shí)長計(jì)時(shí)。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)得分多的小組獲勝。
游戲方法2:定點(diǎn)計(jì)時(shí)/不計(jì)時(shí)雙向傳接盤。增加對(duì)向接盤學(xué)生,障礙物居中。4名學(xué)生1組,每人投3次(圖3-3),成功次數(shù)多的組獲勝。也可以規(guī)定在1min內(nèi)進(jìn)行來回投接盤,成功次數(shù)多的小組獲勝。
游戲建議:調(diào)控好組與組之間的距離,提醒學(xué)生注意安全。也可以增加游戲趣味性。增設(shè)多個(gè)飛行區(qū)間(圖2-4),得分區(qū)間可根據(jù)實(shí)際調(diào)整,增大或縮小,并賦予相應(yīng)的得分,如六宮格或九宮格。
3.小組間對(duì)抗賽
游戲目的:通過跑動(dòng)傳接飛盤,進(jìn)入得分區(qū)贏得比賽,發(fā)展學(xué)生飛盤比賽運(yùn)用能力,逐步建立起飛盤規(guī)則意識(shí),體驗(yàn)快樂,增進(jìn)友誼。
游戲準(zhǔn)備:籃球場。4名學(xué)生1組,可男女混合。分設(shè)上下半?yún)^(qū),先小組賽,后淘汰賽。
游戲方法:小組賽。半場場地,場上無裁判,爭議自行解決。不得發(fā)生身體接觸,通過“石頭剪刀布”,贏方拋盤,輸方猜盤落地的正反面。開盤方中圈開盤,進(jìn)攻方先發(fā)盤。開盤前,防守方集體站于得分的三秒?yún)^(qū)。任意一方在得分區(qū)獲盤得1分。得分后攻防交換。比賽5分鐘,比分多者獲勝(圖2-5),或先到指定分的獲勝。比分相同,以投準(zhǔn)定勝負(fù)。全隊(duì)從中圈依次投盤至得分區(qū),以落點(diǎn)為準(zhǔn),每投準(zhǔn)1個(gè)得1分,分高者獲勝。如得分相同,則再選1人,“點(diǎn)盤”定勝負(fù)。如還相同,則再選1人定點(diǎn)投遠(yuǎn),遠(yuǎn)者為勝。某組在進(jìn)攻中飛盤觸地超過5次,則交換盤權(quán),重新發(fā)盤。
游戲建議:可以視學(xué)情簡化規(guī)則,允許一定次數(shù)的飛盤落地。因地制宜,合理利用場地,如五人制足球場,球門、禁區(qū)等均可作為得分區(qū)。終極賽時(shí),為增加比賽觀賞性、娛樂性和競技性,可增設(shè)暫停、休息、爭議仲裁,還可以增加啦啦隊(duì)、頒獎(jiǎng)儀式等環(huán)節(jié)。