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        數(shù)字繪畫方式與傳統(tǒng)繪畫方式的對(duì)比及創(chuàng)作方向分析

        2023-06-05 19:36:29王歡
        藝術(shù)評(píng)鑒 2023年9期
        關(guān)鍵詞:創(chuàng)作能力傳統(tǒng)繪畫

        王歡

        摘要:在經(jīng)濟(jì)高速發(fā)展的影響之下,民眾的生活水平也在不斷提高,他們對(duì)于文化藝術(shù)作品也提出了一系列新需求,這也使得傳統(tǒng)繪畫方式的弊端開始逐漸顯現(xiàn),難以滿足人民群眾日益增長(zhǎng)的藝術(shù)文化需求。基于這一現(xiàn)狀,相關(guān)人員需要依托于高效、快捷的繪畫方式來(lái)完成作品創(chuàng)作,進(jìn)而精準(zhǔn)高效地傳遞作品所要表達(dá)的精髓和內(nèi)涵。數(shù)字繪畫是以計(jì)算機(jī)技術(shù)輔助互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)為依托的數(shù)字化繪畫模式,屬于現(xiàn)代信息技術(shù)實(shí)現(xiàn)跨越式發(fā)展之后的新興產(chǎn)物。在有關(guān)領(lǐng)域的探索實(shí)踐之中,需要注意做好數(shù)字繪畫方式與傳統(tǒng)繪畫方式的分析對(duì)比,并且由此著手找準(zhǔn)數(shù)字繪畫創(chuàng)作的改革切入點(diǎn)。下文中筆者將以數(shù)字繪畫方式與傳統(tǒng)繪畫方式的對(duì)比為前提,針對(duì)數(shù)字繪畫方式的改革側(cè)重點(diǎn)進(jìn)行探討。

        關(guān)鍵詞:數(shù)字繪畫? 傳統(tǒng)繪畫? 創(chuàng)作能力? 創(chuàng)作革新

        中圖分類號(hào):J205?文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A?文章編號(hào):1008-3359(2023)09-0029-04

        基金項(xiàng)目:本文為2022年上海市教師發(fā)展工程項(xiàng)目,項(xiàng)目名稱:上海高校教師產(chǎn)學(xué)研踐習(xí)計(jì)劃,項(xiàng)目編號(hào):滬教委人〔2022〕23號(hào)。

        漫長(zhǎng)的藝術(shù)發(fā)展歷程之中,人類一直沒(méi)有停止過(guò)對(duì)于藝術(shù)作品的追求,于是在各時(shí)期藝術(shù)家的努力之下,誕生了水墨畫、油畫、版畫、水彩畫以及水粉畫等多種繪畫藝術(shù)形式。這一系列繪畫作品的誕生為特定時(shí)代下民俗風(fēng)貌以及人文場(chǎng)景的記錄描繪創(chuàng)造出了良好的媒介,并且進(jìn)一步豐富了人們的精神世界。隨著1946年第一臺(tái)計(jì)算機(jī)問(wèn)世,“數(shù)字技術(shù)”開始得到人們的廣泛關(guān)注,并在之后的實(shí)際應(yīng)用中得到了充分實(shí)踐,其在傳統(tǒng)繪畫藝術(shù)創(chuàng)作領(lǐng)域的應(yīng)用實(shí)踐也取得了顯著成果。隨著時(shí)間的推移,數(shù)字繪畫模式逐漸在有關(guān)領(lǐng)域的繪畫創(chuàng)作之中占據(jù)了較為重要的地位,并且為現(xiàn)代繪畫藝術(shù)的創(chuàng)作實(shí)踐注入了新鮮血液。在全新發(fā)展形勢(shì)之下,需要注意推動(dòng)數(shù)字繪畫作品創(chuàng)作模式的創(chuàng)新改革,在開展數(shù)字繪畫方式與傳統(tǒng)繪畫方式比較實(shí)踐的基礎(chǔ)之上找準(zhǔn)全新的創(chuàng)作側(cè)重點(diǎn)。這一環(huán)節(jié)的改革實(shí)踐還需要重視各類新興技術(shù)模式的應(yīng)用實(shí)踐,并且從點(diǎn)滴細(xì)節(jié)處著手降低數(shù)字繪畫的準(zhǔn)入門檻。

        得益于相關(guān)技術(shù)的普及應(yīng)用,語(yǔ)言交互產(chǎn)品已經(jīng)在相關(guān)領(lǐng)域之中得到了廣泛應(yīng)用,并且已經(jīng)成為民眾日常生活的重要組成部分。所謂“語(yǔ)言交互技術(shù)”就是針對(duì)計(jì)算機(jī)系統(tǒng)進(jìn)行語(yǔ)音語(yǔ)義訓(xùn)練,并且建立語(yǔ)音識(shí)別模型。這之后,計(jì)算機(jī)軟件便可以聽懂人的指令,進(jìn)而完成對(duì)應(yīng)的操作流程。從宏觀角度分析,語(yǔ)言交互技術(shù)其實(shí)可以對(duì)于各個(gè)方面的探索實(shí)踐產(chǎn)生正面積極推動(dòng)作用,并且經(jīng)過(guò)近幾年的發(fā)展積累,其已經(jīng)得到了有關(guān)人士的關(guān)注和重視。

        由于數(shù)字繪畫方式涉及的軟件尚未形成系統(tǒng)的應(yīng)用體系,因此當(dāng)前完全可以利用語(yǔ)言交互技術(shù)開展各軟件應(yīng)用操作流程的串聯(lián)實(shí)踐,進(jìn)而降低其應(yīng)用操作難度。其核心在于利用語(yǔ)言指令代替鍵盤、鼠標(biāo)完成操作,或是利用數(shù)控筆來(lái)降低操作難度。以此為起點(diǎn),便能夠?qū)崿F(xiàn)創(chuàng)作者與數(shù)字繪畫的實(shí)時(shí)交互,并且能夠幫助其自由表達(dá)出自己的想法或觀點(diǎn)。單從數(shù)字繪畫創(chuàng)作邏輯的角度分析,依托于語(yǔ)言交互技術(shù)開展實(shí)際繪畫創(chuàng)作模式的創(chuàng)新改革擁有較強(qiáng)的可行性,但具體涉及的細(xì)節(jié)問(wèn)題還需要進(jìn)一步分析論證。

        一、制作時(shí)間分析

        以達(dá)·芬奇創(chuàng)作的《蒙娜麗莎》為例,該畫創(chuàng)作于1504年,屬于人類繪畫史上具有里程碑意義的藝術(shù)作品。近現(xiàn)代以來(lái),人們?cè)?jīng)嘗試過(guò)用X射線檢查蒙娜麗莎嘴部的顏料涂層,發(fā)現(xiàn)共有40層。值得關(guān)注的是,這部分涂層并不是通過(guò)畫筆創(chuàng)作的,而是用手指一層一層涂上去的。在當(dāng)時(shí),每一層顏料單是干透就需要耗費(fèi)幾個(gè)月的時(shí)間,由此也可以明確,達(dá)·芬奇僅畫面人物的嘴部就花費(fèi)了近10年的時(shí)間?!睹赡塞惿肥且环鶚O具神秘色彩的畫作,并且已經(jīng)成為世界著名博物館盧浮宮的鎮(zhèn)館之寶。時(shí)至今日,這幅畫作依舊擁有非常強(qiáng)的社會(huì)關(guān)注度,吸引了許多當(dāng)代藝術(shù)家對(duì)該作品進(jìn)行一系列臨摹或再創(chuàng)作。

        在數(shù)字繪畫技術(shù)的引導(dǎo)之下,有人嘗試過(guò)用計(jì)算機(jī)繪畫軟件復(fù)刻《蒙娜麗莎》,計(jì)算機(jī)只用了10分鐘便繪制出了一模一樣的作品。10年到10分鐘的過(guò)渡,是科技以及時(shí)代的進(jìn)步。全新的社會(huì)背景之下,借助于數(shù)字繪畫技術(shù)的優(yōu)越性,人們已經(jīng)對(duì)各類知名畫作的特點(diǎn)和內(nèi)涵建立起了全面認(rèn)識(shí)。這之后,繪畫層面的藝術(shù)創(chuàng)作也正在向著體系化、多樣化的方向發(fā)展,人們可以在匯總整合名畫特點(diǎn)的基礎(chǔ)上,依托于全新的創(chuàng)作理念、創(chuàng)作手段來(lái)創(chuàng)作出全新的繪畫作品。其間,不僅能夠?qū)崿F(xiàn)對(duì)于畫面細(xì)節(jié)的精準(zhǔn)刻畫,而且還能在其中注入全新的價(jià)值與審美內(nèi)涵。由此著手,可以跟隨時(shí)代發(fā)展趨勢(shì)給數(shù)字繪畫作品注入全新的藝術(shù)美感,讓其在全新的社會(huì)發(fā)展形勢(shì)之下煥發(fā)出別樣的光彩。

        改革開放時(shí)期外來(lái)文化、觀念逐漸進(jìn)入中國(guó),其中最值得關(guān)注的要數(shù)海報(bào)在國(guó)內(nèi)商業(yè)活動(dòng)領(lǐng)域的扎根繁衍。20世紀(jì)末期,上海街頭可以見(jiàn)到大大小小的海報(bào)。海報(bào)這類特殊的畫作賦予了商業(yè)活動(dòng)全新的生命力。但由于當(dāng)時(shí)的技術(shù)水平所限,海報(bào)制造大都是通過(guò)親手繪制的方式來(lái)完成的。通常情況下,需要先利用照相機(jī)拍攝好特定的畫面,然后再進(jìn)行繪制、修正,最后再完成海報(bào)的制版印刷。這一過(guò)程可能需要花費(fèi)1—2周的時(shí)間,且制造過(guò)程很容易因人為因素而出現(xiàn)失誤。進(jìn)入數(shù)字繪畫時(shí)代之后,僅需借助攝影設(shè)備便能夠快速將照片上傳至電腦設(shè)備中,之后再借助軟件進(jìn)行編輯和調(diào)整,僅需短短幾個(gè)小時(shí)就可以繪制出一張完整的海報(bào)。

        二、制作效率分析

        制作效率分析主要是傳統(tǒng)繪畫與數(shù)字繪畫在工作效率上的對(duì)比分析。設(shè)計(jì)師或是畫家在設(shè)計(jì)作品時(shí),首先要衡量好繪畫作品的內(nèi)涵、方向以及表現(xiàn)形式。以《蒙娜麗莎》這幅肖像畫作品為例,達(dá)·芬奇耗時(shí)十年才完成了這幅作品,若放在現(xiàn)代很少有畫家會(huì)將如此多的時(shí)間和心血放在一幅繪畫作品上,同理,如今的肖像畫對(duì)于時(shí)間要求較高,畫家自然也無(wú)法達(dá)到像達(dá)·芬奇一樣的藝術(shù)境界。創(chuàng)意思考是做好視覺(jué)傳達(dá)設(shè)計(jì)的首要前提,設(shè)計(jì)師需要綜合考量表現(xiàn)手法和展現(xiàn)形式,以表達(dá)商品的藝術(shù)價(jià)值,吸引消費(fèi)者進(jìn)行關(guān)注和購(gòu)買。若要從時(shí)間層面來(lái)加以衡量,數(shù)字繪畫要比傳統(tǒng)繪畫的創(chuàng)作效率更高。

        米開朗琪羅是文藝復(fù)興時(shí)期著名的繪畫家和雕塑藝術(shù)家,其創(chuàng)造的西斯廷教堂天頂畫更是享譽(yù)世界,按照時(shí)間段來(lái)進(jìn)行劃分該幅壁畫可分為1508年冬天到1510年夏天和1511年2月到1512年10月兩個(gè)創(chuàng)作階段,總耗時(shí)四年時(shí)間。米開朗琪羅創(chuàng)作的筆畫作品中的人物神態(tài)細(xì)膩、動(dòng)作連貫、肌肉線條柔美,這在當(dāng)時(shí)實(shí)屬罕見(jiàn)。那時(shí)的藝術(shù)創(chuàng)作沒(méi)有計(jì)算機(jī)設(shè)備的幫助,只能以手工繪制的方式進(jìn)行,且很多畫家都會(huì)選擇通過(guò)工人分工或雇傭?qū)W徒等方式來(lái)完成繪畫創(chuàng)作。但由于工人和學(xué)徒無(wú)法準(zhǔn)確表達(dá)作者想要傳遞的情感和思想,會(huì)導(dǎo)致繪畫作品存在諸多漏洞。與如今的數(shù)字化創(chuàng)作不同,傳統(tǒng)時(shí)期藝術(shù)家追求精神上的愉悅感,更愿意將時(shí)間和精力傾注于超現(xiàn)實(shí)主義的繪畫作品中。

        傳統(tǒng)繪畫和數(shù)字繪畫具有各自的特點(diǎn)和優(yōu)越性。傳統(tǒng)繪畫能夠真實(shí)細(xì)膩表現(xiàn)藝術(shù)美感和畫家個(gè)人情感,而數(shù)字繪畫創(chuàng)作快捷、修改高效,且不受時(shí)間和空間的限制,借助相應(yīng)的電子設(shè)備和軟件便可完成操作。此外,在一些寫實(shí)類繪畫的表現(xiàn)形式和背景表達(dá)上,數(shù)字繪畫也更加清晰準(zhǔn)確。

        三、商業(yè)價(jià)值分析

        從長(zhǎng)遠(yuǎn)角度來(lái)看,藝術(shù)作品的商業(yè)價(jià)值和市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)是緊密關(guān)聯(lián)的,但有部分人卻只關(guān)注于作品的商業(yè)價(jià)值,并沒(méi)有從美學(xué)欣賞的角度去看待藝術(shù)作品。還有部分畫家在創(chuàng)作作品時(shí)并沒(méi)有從長(zhǎng)遠(yuǎn)角度思考作品的未來(lái)價(jià)值,僅僅只是通過(guò)繪畫的方式來(lái)表達(dá)自己當(dāng)下的所思所想及生活狀態(tài),導(dǎo)致藝術(shù)作品存在一定的局限性。如今,隨著現(xiàn)代商業(yè)化元素的接入和融合,藝術(shù)品從某種程度上來(lái)看與其他的商品一樣,同樣也存在一定的矛盾性。其一是藝術(shù)品價(jià)格和價(jià)值的問(wèn)題。商業(yè)手段和外部市場(chǎng)環(huán)境是影響價(jià)格和價(jià)值的重要因素,有些作品的價(jià)格能夠準(zhǔn)確反映出其本身的實(shí)際價(jià)值,但有些作品卻不符合這一規(guī)律,甚至?xí)霈F(xiàn)藝術(shù)作品價(jià)格和價(jià)值不成正比的情況。其二是供求關(guān)系的問(wèn)題。每個(gè)時(shí)代都有專屬于自己的藝術(shù)特色,而能夠留下并被民眾所接受的繪畫作品數(shù)量相對(duì)有限,作品的數(shù)量會(huì)直接影響到其價(jià)值和價(jià)格。

        數(shù)字繪畫借助于電腦、繪畫板、鍵盤、鼠標(biāo)以及相應(yīng)的繪畫軟件便可進(jìn)行作品創(chuàng)造,且作品以數(shù)字化的圖形存放,能夠隨意進(jìn)行復(fù)制和存儲(chǔ),不會(huì)存在作品變質(zhì)等問(wèn)題。此外,數(shù)字繪畫作品能夠在短時(shí)間內(nèi)完成色彩調(diào)整、特效優(yōu)化等環(huán)節(jié)的操作,不需要像傳統(tǒng)繪畫一樣受制于繪畫顏料和水份的干濕度。只要畫者有時(shí)間便可隨時(shí)進(jìn)行創(chuàng)作,及時(shí)記錄和傳達(dá)所要表達(dá)的情況。和傳統(tǒng)繪畫相比,數(shù)字繪畫的創(chuàng)作成本相對(duì)較低,且不需要購(gòu)買畫布、顏料等物品,這不僅降低了藝術(shù)創(chuàng)作的難度,還能夠?yàn)槔L畫藝術(shù)的可持續(xù)發(fā)展注入新鮮活力。如今,越來(lái)越多的藝術(shù)家開始選擇將數(shù)字技術(shù)應(yīng)用到藝術(shù)創(chuàng)作當(dāng)中,這一舉措既改變了傳統(tǒng)藝術(shù)創(chuàng)作的局限性,也繼承和發(fā)揚(yáng)了傳統(tǒng)藝術(shù)創(chuàng)作的優(yōu)勢(shì)作用,為畫者的美術(shù)創(chuàng)作提供了便利。

        不同于傳統(tǒng)繪畫取材于現(xiàn)實(shí)生活的創(chuàng)作理念,如今的藝術(shù)家們開始傾向于從光影、色彩以及幻影等元素中尋找創(chuàng)作靈感,并開始借助高科技攝影技術(shù)尋找具有現(xiàn)代化色彩的創(chuàng)作元素。喬布斯的蘋果公司就攜手皮克斯動(dòng)畫公司進(jìn)行了藝術(shù)與科技相融合的跨界嘗試。皮克斯動(dòng)畫公司對(duì)于推動(dòng)動(dòng)畫行業(yè)的發(fā)展發(fā)揮著重要作用,其不僅是三維動(dòng)畫領(lǐng)域的領(lǐng)軍者,還設(shè)計(jì)開發(fā)出了PRMan三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)軟件,其出品的動(dòng)畫視頻也頻頻獲得奧斯佳獎(jiǎng)項(xiàng)。1986年,喬布斯以1000萬(wàn)美元高價(jià)收購(gòu)了盧卡斯影業(yè)公司旗下公司的電腦動(dòng)畫部,并以“皮克斯”命名作為獨(dú)立的制品公司運(yùn)營(yíng)發(fā)展。2006年,迪士尼公司以70億美元的價(jià)格從喬布斯手中收購(gòu)了這一公司,其帶來(lái)的巨大效益和商業(yè)價(jià)值能夠體現(xiàn)出動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展?jié)摿?,?duì)于帶動(dòng)玩具等附加商品的銷售發(fā)揮著重要作用。

        以迪士尼動(dòng)畫電影為例,口碑相對(duì)落后的《賽車總動(dòng)員》是玩具銷售貢獻(xiàn)最大的電影,它和《變形金剛》系列電影都從美國(guó)的汽車文化入手,牢牢把握住了美國(guó)民眾的心理特點(diǎn),不同的是,《賽車總動(dòng)員》面向的是低齡化的孩童,而《變形金剛》則面向少年和成年群體,也正因如此,《賽車總動(dòng)員》系列影片創(chuàng)造了5年時(shí)間周邊產(chǎn)品近百億美元的銷售額。迪士尼集團(tuán)在推出電影時(shí)除了關(guān)注電影的票房銷售和作品口碑,更注重影片所帶來(lái)的其他經(jīng)濟(jì)價(jià)值,《賽車總動(dòng)員2》上線后一舉打破了《玩具總動(dòng)員3》所創(chuàng)造的玩具銷售記錄,給公司帶來(lái)了巨大的經(jīng)濟(jì)收入。

        此外,2008年10月,日本電腦娛樂(lè)供應(yīng)商協(xié)會(huì)CESA針對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)及其對(duì)其他產(chǎn)業(yè)的影響進(jìn)行了調(diào)查研究,調(diào)查結(jié)果于2008年11月發(fā)表。據(jù)CESA2007年的統(tǒng)計(jì)結(jié)果來(lái)看,日本國(guó)內(nèi)游戲軟件的市場(chǎng)規(guī)模高達(dá)3823億日元,經(jīng)濟(jì)波及效果為2.3倍,已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了傳統(tǒng)制造行業(yè)所帶來(lái)的經(jīng)濟(jì)價(jià)值。此外,CESA還將游戲產(chǎn)業(yè)與化妝品、娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)以及數(shù)碼相機(jī)等產(chǎn)業(yè)進(jìn)行對(duì)比,從成長(zhǎng)率、收益率以及出口率等角度進(jìn)行了對(duì)比分析,實(shí)際結(jié)果顯示,最近五年來(lái)游戲產(chǎn)業(yè)高居各行業(yè)成長(zhǎng)率和收益率的榜首位置,出口率緊跟數(shù)碼相機(jī)行業(yè)之后,排第二位置。由此可見(jiàn),游戲產(chǎn)業(yè)已成為支撐國(guó)民經(jīng)濟(jì)發(fā)展的代表性產(chǎn)業(yè),在全球范圍內(nèi)都有著巨大的影響力。

        從上述案例可以看出,傳統(tǒng)繪畫的商業(yè)價(jià)值主要基于作品本身所涉及的歷史文化及作者所呈現(xiàn)出的藝術(shù)美感,但是作品本身的價(jià)格及其背后的商業(yè)價(jià)值卻不是人人都能接受的。單從商業(yè)價(jià)值來(lái)看,和傳統(tǒng)繪畫相比,數(shù)字繪畫涉及行業(yè)廣泛,目標(biāo)群體較多,其所帶來(lái)的連鎖經(jīng)濟(jì)效應(yīng)要比傳統(tǒng)繪畫更具商業(yè)價(jià)值。

        四、數(shù)字繪畫方式的創(chuàng)作方向分析

        綜合各個(gè)環(huán)節(jié)的因素分析,建議以智能語(yǔ)音交互技術(shù)為切入點(diǎn)開展數(shù)字繪畫方式的創(chuàng)新改革,進(jìn)而給公眾帶去全新的藝術(shù)創(chuàng)作體驗(yàn)。具體分析如下:

        (一)依托語(yǔ)言交互命令提升創(chuàng)作的趣味性

        數(shù)字繪畫主要是依靠圖形編輯以及圖像處理軟件來(lái)完成的藝術(shù)創(chuàng)作模式,因此如果想要領(lǐng)會(huì)數(shù)字繪畫的精髓就必須熟練掌握這部分軟件的操作方法。基于上述現(xiàn)狀,高?;蚴切M馀嘤?xùn)機(jī)構(gòu)都有開設(shè)這方面的課程,但想要熟練掌握繪畫軟件操作技巧還存在一定難度。在此基礎(chǔ)上,有很多創(chuàng)作者即便在傳統(tǒng)繪畫方式之下?lián)碛性鷮?shí)的畫功,但也會(huì)因?yàn)椴皇煜び嘘P(guān)軟件的操作技巧而影響到自己的創(chuàng)作效果。如果不熟悉有關(guān)圖形編輯或圖像處理軟件,就等于失去了對(duì)于創(chuàng)作過(guò)程的掌控力度。不僅會(huì)影響到創(chuàng)作效果,而且會(huì)干擾到數(shù)字繪畫方式的推廣應(yīng)用?;谏鲜霈F(xiàn)狀,應(yīng)當(dāng)重視語(yǔ)言交互技術(shù)在數(shù)字繪畫創(chuàng)作過(guò)程中的推廣應(yīng)用,進(jìn)而依托語(yǔ)言交互命令降低圖形編輯或是圖像處理軟件的操作難度。這之后,便等于降低了數(shù)字繪畫方式的操作門檻,并且在原有基礎(chǔ)上拓展了這類繪畫方式的應(yīng)用范圍。從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,這方面的改革實(shí)踐還能夠?qū)τ趧?dòng)畫或是游戲等行業(yè)的初始畫稿制作模式的創(chuàng)新改革帶來(lái)新動(dòng)力。

        隨著有關(guān)實(shí)踐改革的不斷深入,有人曾嘗試總結(jié)過(guò)計(jì)算機(jī)技術(shù)與繪畫創(chuàng)作之間的關(guān)系,并且強(qiáng)調(diào)了兩者“為人服務(wù)”的屬性。由此可以明確,個(gè)體的繪畫意識(shí)以及創(chuàng)作欲望是催生繪畫創(chuàng)作活動(dòng)的基本前提。如果藝術(shù)家的思維或是藝術(shù)追求能夠?yàn)榫唧w的繪畫創(chuàng)作提供支撐和參考,那么數(shù)字繪畫方式便能夠在相關(guān)環(huán)節(jié)的繪畫創(chuàng)作實(shí)踐之中發(fā)揮出應(yīng)有的輔助作用。在著手進(jìn)行數(shù)字繪畫的創(chuàng)作過(guò)程之中,要注意發(fā)揮出個(gè)體潛意識(shí)以及創(chuàng)作靈感的主導(dǎo)推動(dòng)作用。由此著手,才能夠引導(dǎo)創(chuàng)作者利用更加高效、簡(jiǎn)潔的方式自由表達(dá)自己的創(chuàng)作理念,并且向受眾表達(dá)自己的理念和情感。再者,語(yǔ)言交互命令能夠在原有基礎(chǔ)上簡(jiǎn)化數(shù)字繪畫方式的操作步驟,進(jìn)而還原出傳統(tǒng)繪畫創(chuàng)作模式的美感及韻味,這也間接性保留住了繪畫創(chuàng)作的基礎(chǔ)魅力。

        (二)增強(qiáng)量化設(shè)計(jì)提升創(chuàng)作的創(chuàng)新性

        以當(dāng)前頗受市場(chǎng)歡迎的語(yǔ)言交互性智能產(chǎn)品為例,操作方便的輕量化設(shè)計(jì)成為大勢(shì)所趨,其不僅極大程度簡(jiǎn)化了傳統(tǒng)手工操作環(huán)節(jié)中的諸多環(huán)節(jié),而且也基于用戶的實(shí)際需求,做到了讓產(chǎn)品效能更好地服務(wù)用戶??茖W(xué)技術(shù)的推廣應(yīng)用在給人們的工作生活帶去便利的同時(shí),也給數(shù)字繪畫帶來(lái)了新的發(fā)展機(jī)遇。其不僅改變了傳統(tǒng)單一的繪畫方式,而且也提升了繪畫的效率和質(zhì)量?,F(xiàn)如今,語(yǔ)音智能交互技術(shù)開始與數(shù)字繪畫軟件進(jìn)行創(chuàng)新融合,其能夠以語(yǔ)音控制的方式進(jìn)行繪畫,滿足用戶的個(gè)性化需求?,F(xiàn)有的繪畫軟件菜單和工具欄會(huì)占用屏幕較大面積,不僅會(huì)影響圖像識(shí)別的準(zhǔn)確性以及處理速度,同時(shí)也會(huì)給使用筆記本、平板電腦的用戶帶來(lái)不好的繪畫體驗(yàn)。而語(yǔ)音交互繪畫軟件具有即讀即畫的優(yōu)越性,常規(guī)情況下可以設(shè)定為隱藏模式,既能擴(kuò)大繪畫的正常視域,也不會(huì)對(duì)繪畫以及圖像編輯造成干擾。

        對(duì)數(shù)字繪畫軟件進(jìn)行優(yōu)化升級(jí)的首要目的就是為繪畫者空出更大的操作空間,便于繪畫的操作進(jìn)行。從另一角度來(lái)看,語(yǔ)言是人類表達(dá)情感、傳遞信息最常用的手段,圍繞語(yǔ)言的語(yǔ)調(diào)、語(yǔ)速等特征的變化能夠進(jìn)一步催生出數(shù)字繪畫系統(tǒng)的優(yōu)化升級(jí),提高數(shù)字繪畫的效率和質(zhì)量,讓繪畫效果更加的細(xì)膩、準(zhǔn)確。由此來(lái)看,科學(xué)技術(shù)的更新?lián)Q代,在給原有數(shù)字繪畫帶來(lái)創(chuàng)新升級(jí)的同時(shí),也引發(fā)了人們對(duì)不同行業(yè)、更多專業(yè)領(lǐng)域的全新思考,有助于創(chuàng)造新的藝術(shù)表現(xiàn)形式和繪畫手法,為藝術(shù)行業(yè)的可持續(xù)發(fā)展帶來(lái)積極作用。

        (三)依托自由數(shù)字繪畫整合教育資源

        具體需要從公眾的實(shí)際需求切入,進(jìn)一步推動(dòng)語(yǔ)音交互技術(shù)與數(shù)字繪畫藝術(shù)的有機(jī)融合,要打破舊有專業(yè)或是行業(yè)的藩籬,只有這樣才能營(yíng)造出全新的數(shù)字繪畫創(chuàng)作格局,并且讓數(shù)字繪畫創(chuàng)作助力于新形勢(shì)下的美術(shù)作品創(chuàng)作變革。需要注意的是,人類對(duì)于繪畫藝術(shù)的探索一直都是永無(wú)止境的,跟隨社會(huì)發(fā)展趨勢(shì)不斷為其注入新的內(nèi)涵,是廣大藝術(shù)工作者必須承擔(dān)起的歷史使命。全新的社會(huì)發(fā)展形勢(shì)之下,各類新技術(shù)已經(jīng)在繪畫等藝術(shù)創(chuàng)作領(lǐng)域得到了廣泛應(yīng)用,且誕生了一系列全新的藝術(shù)創(chuàng)作理念,因此想要構(gòu)建全新的數(shù)字繪畫模式,必須做好各類技術(shù)以及教育資源的整合實(shí)踐。在關(guān)注智能語(yǔ)音交互技術(shù)的應(yīng)用實(shí)踐之余,還需要進(jìn)一步細(xì)化數(shù)字繪畫方式的操作流程,重點(diǎn)在于在技術(shù)層面為其提供必要的支持和保障。例如:可以按照軟件定制的思路將對(duì)應(yīng)編輯以及圖像處理軟件整合到一起,進(jìn)而按照“由點(diǎn)及面”的思路拓展數(shù)字繪畫方式的應(yīng)用前景。

        五、結(jié)語(yǔ)

        從宏觀角度分析,數(shù)字繪畫的優(yōu)勢(shì)是顯而易見(jiàn)的,但如果想要做好數(shù)字繪畫方式的推廣應(yīng)用,必須在全新的創(chuàng)作模式之下復(fù)原出繪畫創(chuàng)作的魅力。這方面的變化既需要理清楚傳統(tǒng)繪畫方式與數(shù)字繪畫方式的特點(diǎn)、區(qū)別以及聯(lián)系,又要重視語(yǔ)音交互技術(shù)在具體繪畫創(chuàng)作過(guò)程中的推廣應(yīng)用。雖說(shuō)可以預(yù)見(jiàn)今后一段時(shí)間內(nèi)數(shù)字繪畫方式的發(fā)展方向,但還是應(yīng)當(dāng)對(duì)于各類細(xì)節(jié)問(wèn)題進(jìn)行分析把控。由此著手,才能夠?qū)崿F(xiàn)繪畫藝術(shù)創(chuàng)作模式的創(chuàng)新改革,并且讓其在全新的社會(huì)發(fā)展形勢(shì)下,在提升民眾文學(xué)藝術(shù)素養(yǎng)以及審美情趣等方面發(fā)揮出應(yīng)有的支持引導(dǎo)作用。

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