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        大班幼兒角色游戲中教師介入的時(shí)機(jī)及對(duì)策探析

        2023-04-05 02:18:49張澤萌
        學(xué)周刊 2023年10期
        關(guān)鍵詞:兒童游戲幼兒

        張澤萌

        (成都大學(xué)師范學(xué)院,四川成都 610000)

        《幼兒園工作規(guī)程》中明確指出:“幼兒園的教育工作以游戲?yàn)榛净顒?dòng)?!边@說(shuō)明了游戲在幼兒園教育中的重要地位。作為教師,一方面要為幼兒創(chuàng)設(shè)良好的游戲環(huán)境,另一方面,還應(yīng)在游戲過(guò)程中抓住時(shí)機(jī),給予幼兒適時(shí)、恰當(dāng)?shù)闹笇?dǎo),推動(dòng)游戲順利進(jìn)行。角色游戲是學(xué)前階段兒童最主要的游戲活動(dòng)類型,在幼兒園大班角色游戲中,兒童的自主性與教師的介入都有著不可或缺的功能,只有把握好二者的度,實(shí)現(xiàn)幼兒自主與教師介入之間的平衡,才能推動(dòng)角色游戲的有序開展。

        一、概念界定

        (一)大班角色游戲

        我國(guó)有學(xué)者將角色游戲定義為:“是幼兒通過(guò)扮演角色,進(jìn)行模仿、創(chuàng)造和想象,創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活的一種游戲?!睆?qiáng)調(diào)在游戲中幼兒自主性與創(chuàng)造性的發(fā)揮[1]。另外,有研究通過(guò)對(duì)照表演游戲來(lái)闡述角色游戲的特點(diǎn),與表演游戲相比,角色游戲更具自主性和創(chuàng)造性,角色游戲中的角色來(lái)源于現(xiàn)實(shí)生活中的人物,幼兒自由選擇和創(chuàng)造內(nèi)容和情節(jié)。在游戲中幼兒的創(chuàng)造力和想象力可以充分地得到發(fā)揮,在調(diào)動(dòng)自己原有經(jīng)驗(yàn)的同時(shí)提升自身認(rèn)知等各方面能力的發(fā)展。

        在借助已有相關(guān)研究的基礎(chǔ)上,本文認(rèn)為大班角色游戲是大班幼兒通過(guò)模仿或想象扮演角色,借助真實(shí)或替代的材料,運(yùn)用語(yǔ)言、動(dòng)作、表情等手段,創(chuàng)造性地再現(xiàn)現(xiàn)實(shí)生活的活動(dòng)。角色游戲具有自主性、靈活性和創(chuàng)造性的特點(diǎn),是幼兒自主自愿進(jìn)行的活動(dòng)。

        (二)教師介入

        本文認(rèn)為教師介入是指教師參與到幼兒角色游戲中進(jìn)行具體干預(yù),是教師根據(jù)一定的教育目標(biāo)和幼兒發(fā)展情況,結(jié)合具體的游戲情境,采用適當(dāng)?shù)氖侄沃更c(diǎn)引導(dǎo)從而對(duì)幼兒產(chǎn)生影響的行為。

        教師介入幼兒角色游戲的方式包括言語(yǔ)類與非言語(yǔ)類,其中言語(yǔ)類介入主要是指教師通過(guò)描述、詢問、提問、評(píng)論、提示等方法介入到幼兒游戲的方式;非言語(yǔ)類介入主要是教師運(yùn)用自身的表情、眼神、手勢(shì)、動(dòng)作等方法介入幼兒的游戲[2]。

        二、大班幼兒角色游戲中教師介入的時(shí)機(jī)

        角色游戲?qū)τ變旱陌l(fā)展具有重要意義,當(dāng)幼兒全身心投入到角色游戲中時(shí),其言語(yǔ)能夠得到一定的發(fā)展,同時(shí)動(dòng)作、情感、認(rèn)知社會(huì)性等各方面也能得到發(fā)展,但如果缺乏教師科學(xué)恰當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)和介入,角色游戲很難發(fā)揮其真正的作用。

        教師的介入一方面需要通過(guò)創(chuàng)設(shè)游戲氛圍間接影響幼兒的活動(dòng),激發(fā)幼兒對(duì)周圍事物的興趣,此外還需要教師直接參與到幼兒的游戲中指導(dǎo)幼兒,由此來(lái)提升幼兒游戲的水平,但教師的介入并非對(duì)兒童的發(fā)展都是有益的,只有適時(shí)、適當(dāng)?shù)慕槿氩拍軐?duì)幼兒有積極正向的影響[3]。如果幼兒正處于游戲狀態(tài)中,而教師介入的時(shí)機(jī)不恰當(dāng),兒童正常的游戲進(jìn)程會(huì)受到影響,游戲思維也會(huì)被打斷,因此把握教師介入幼兒角色游戲的時(shí)機(jī)非常重要。

        (一)幼兒有需求時(shí)介入

        有研究表明在九種由幼兒發(fā)起的師幼互動(dòng)中,尋求幫助行為占14.3%,排名第四,可見在幼兒園一日生活中,幼兒向老師發(fā)起求助的這一現(xiàn)象經(jīng)常發(fā)生[4]。幼兒在遇到自己無(wú)法解決的問題或困難時(shí)會(huì)向他人發(fā)起求助,在幼兒園中,教師是幼兒求助的主要對(duì)象之一[5],《兒童的一百種語(yǔ)言》一書在談及師幼互動(dòng)時(shí)提到教師應(yīng)“接住孩子拋過(guò)來(lái)的球”,這個(gè)比喻形象地說(shuō)明了教師對(duì)幼兒的求助進(jìn)行回應(yīng)的重要性。

        當(dāng)幼兒在進(jìn)行角色游戲過(guò)程中遇到問題向老師求助時(shí),教師應(yīng)該抓住當(dāng)下的機(jī)會(huì),認(rèn)真分析幼兒求助的原因以及幼兒想要解決的問題,結(jié)合具體情境采取恰當(dāng)?shù)幕貞?yīng),幫助其解決問題,推動(dòng)游戲的正常進(jìn)行。例如:

        幼兒在娃娃家進(jìn)行角色游戲時(shí),扮演“媽媽”的麗麗不會(huì)用襁褓包裹“小嬰兒”,其他小朋友都在等待麗麗,于是麗麗抱著“小嬰兒”主動(dòng)走向老師請(qǐng)求幫助,老師向麗麗演示如何包裹“小嬰兒”,其他幼兒也圍過(guò)來(lái)一起學(xué)習(xí),老師演習(xí)過(guò)后,麗麗抱著“小嬰兒”回到了娃娃家進(jìn)行操作,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

        上述案例中的教師能夠抓住時(shí)機(jī),在幼兒尋求幫助時(shí)及時(shí)介入,以“促進(jìn)者”的身份介入兒童的游戲,引導(dǎo)幼兒解決問題,推進(jìn)游戲的正常進(jìn)行。

        相反,如果幼兒在角色游戲中饒有興趣且未向教師求助,此時(shí)如果教師發(fā)出指導(dǎo)行為很可能會(huì)是根據(jù)自己的主觀判斷和意愿而產(chǎn)生的,幼兒會(huì)作為被動(dòng)的一方接受教師的指導(dǎo)。例如:

        在“書店”,扮演店長(zhǎng)的小雨非常投入地整理書架上排列不整齊的書,并且嘴里還哼著小曲,小雨整理書這一工作持續(xù)了5 分鐘,這時(shí)教師靠近說(shuō):“你書店里有沒有客人???是不是要去門口宣傳一下書店的活動(dòng)呢?”小雨手里的工作被打斷,也停下了正在哼的歌曲,望著老師似懂非懂地點(diǎn)頭。教師說(shuō):“要不你來(lái)問我,問我要不要進(jìn)店買書,今天有優(yōu)惠?!毙∮晷÷暤貑枺骸敖裉煊袃?yōu)惠,你要不要進(jìn)店買書……”但是明顯不是她自愿發(fā)出的行為。

        案例中小雨的興趣在整理圖書并且十分投入,并未向教師發(fā)起求助,教師的引導(dǎo)始終是按照自己的計(jì)劃在控制幼兒的行為。不可否認(rèn)的是該教師是想通過(guò)介入活躍游戲氣氛,其出發(fā)點(diǎn)是想引導(dǎo)幼兒與其他幼兒互動(dòng),豐富游戲情節(jié),但是此時(shí)教師的介入是根據(jù)自己的判斷發(fā)出的,而并非幼兒主動(dòng)求助,幼兒處于被引導(dǎo)和被支配的地位。

        (二)幼兒游戲的興趣不高時(shí)介入

        幼兒對(duì)待事物和活動(dòng)的興趣具有不穩(wěn)定性。由于幼兒認(rèn)知水平處于具體形象思維階段,容易受活動(dòng)中外界事物的刺激而產(chǎn)生,并且隨著活動(dòng)結(jié)束而結(jié)束,還未形成持續(xù)、穩(wěn)定的具有個(gè)體心理傾向的興趣[6],他們的興趣和好奇心是短暫且容易轉(zhuǎn)移的,因此在幼兒園中會(huì)出現(xiàn)這樣的現(xiàn)象:對(duì)于教室里新開的區(qū)域和新投放的材料,幼兒會(huì)爭(zhēng)著進(jìn)和玩,有濃厚的興趣,而過(guò)了一段時(shí)間會(huì)出現(xiàn)空心化現(xiàn)象,幼兒的興趣逐漸減少,這時(shí)便需要教師介入幼兒的游戲?qū)ζ溥M(jìn)行指導(dǎo),激發(fā)幼兒重新進(jìn)行游戲的興趣和信心,發(fā)展他們的創(chuàng)造能力。

        兒童對(duì)于游戲的興趣和教育的目標(biāo)不是二元對(duì)立的關(guān)系,而是彼此和諧不可分割的關(guān)系,教師介入的關(guān)鍵點(diǎn)是在幼兒興趣和教育目標(biāo)之間建立起有機(jī)的聯(lián)系。例如:

        幼兒在進(jìn)行“火鍋店”的角色游戲時(shí),“店長(zhǎng)”“廚師”和“服務(wù)員”做了常規(guī)的工作后便開始休息,由于等不到客人,孩子們的注意力開始分散,有的孩子開始進(jìn)行與“火鍋店”游戲無(wú)關(guān)的事情,這時(shí)教師以客人的身份進(jìn)入到該區(qū),詢問道:“老板,你們前面還有多少桌?需要等多久?”這時(shí)孩子們立刻停下了手中其他的事情,“老板”回答:“前面沒有顧客,坐下來(lái)等一會(huì)兒就能吃到!”老師繼續(xù)說(shuō):“可以看看你們的菜單嗎?”“服務(wù)員”立刻把菜單拿了過(guò)去供“客人”選菜,廚房里的小廚師們也忙活了起來(lái),其他沒有進(jìn)區(qū)活動(dòng)的幼兒看到“火鍋店”忙活了起來(lái),也紛紛進(jìn)來(lái)“吃飯”,店里的生意逐漸紅火了起來(lái)。

        幼兒對(duì)待事物的興趣與好奇心是短暫的,需要外界的刺激加以維持,在角色游戲中出現(xiàn)類似狀況時(shí)教師的及時(shí)介入能幫助幼兒進(jìn)入游戲狀態(tài),促使幼兒在游戲中獲得成功的體驗(yàn),上述“火鍋店”的案例便體現(xiàn)了幼兒游戲的興致不高時(shí)教師的適當(dāng)介入,推動(dòng)了游戲能夠正常進(jìn)行下去,這是在當(dāng)下具體情境中教師的介入,另外,教師可以通過(guò)重組游戲環(huán)節(jié)推動(dòng)游戲的進(jìn)行,如當(dāng)幼兒每次進(jìn)區(qū)重復(fù)同樣的玩法且對(duì)游戲有倦怠的趨勢(shì)時(shí),教師可以引導(dǎo)幼兒設(shè)置“掃碼付款”“外賣”“積分卡”等與幼兒日常生活經(jīng)驗(yàn)相貼切的項(xiàng)目和環(huán)節(jié),對(duì)角色游戲進(jìn)行“拔高”,調(diào)動(dòng)幼兒的興趣和積極性。

        (三)出現(xiàn)意外事件時(shí)介入

        幼兒在游戲中時(shí)常會(huì)出現(xiàn)許多不確定的因素,如存在的尚未發(fā)現(xiàn)的安全隱患以及幼兒出現(xiàn)的攻擊性行為,此外還會(huì)出現(xiàn)游戲的走向不夠積極向上、與社會(huì)大背景倡導(dǎo)的主旋律不符等情況,各種意外情況、偶發(fā)事件隨時(shí)都可能出現(xiàn),此時(shí)教師的介入就顯得十分有必要。例如:

        在大班“理發(fā)店”的角色扮演游戲中,欣欣和靜靜都想當(dāng)“理發(fā)師”并且發(fā)生了爭(zhēng)執(zhí),誰(shuí)也不肯放棄,爭(zhēng)執(zhí)了半天也沒有一個(gè)結(jié)果。老師走到兩名幼兒身邊說(shuō):“理發(fā)店不只有理發(fā)師,還有發(fā)型設(shè)計(jì)師哦?!边@時(shí)靜靜很高興地說(shuō):“我想當(dāng)發(fā)型設(shè)計(jì)師!是給客人設(shè)計(jì)出適合他的發(fā)型嗎?那我還可以畫出來(lái)呀!”欣欣回答道:“那你當(dāng)設(shè)計(jì)師,我當(dāng)理發(fā)師!”于是欣欣和靜靜不再為爭(zhēng)當(dāng)“理發(fā)師”花費(fèi)時(shí)間,而是協(xié)商怎樣經(jīng)營(yíng)她們的“理發(fā)店”。

        上述案例便是游戲中會(huì)出現(xiàn)的偶發(fā)事件,在游戲開始前,案例中的老師發(fā)現(xiàn)了兩個(gè)幼兒爭(zhēng)搶角色的問題,繼而根據(jù)幼兒的游戲意愿進(jìn)行介入,支持了孩子的游戲意愿,巧妙地解決了游戲中的偶發(fā)事件,推動(dòng)了游戲的正常開展。再如:

        幼兒在進(jìn)行“醫(yī)院”的角色游戲時(shí),扮演醫(yī)生的鵬鵬用針筒給病人扎針時(shí)用力過(guò)度,把幾位小朋友的胳膊扎紅了,快要出血了,為避免鵬鵬對(duì)別的幼兒造成無(wú)意傷害,教師直接以教師的身份介入進(jìn)行制止,并且在回顧環(huán)節(jié)引導(dǎo)幼兒結(jié)合自己的生活經(jīng)歷討論:打針時(shí)是希望醫(yī)生輕輕扎還是很用力地扎呢?

        兒童進(jìn)行的游戲是對(duì)實(shí)際生活的反映,實(shí)際的生活既有正向積極的內(nèi)容也有消極低俗的內(nèi)容。幼兒受周圍生活的影響,在游戲中可能會(huì)出現(xiàn)消極內(nèi)容,不符合當(dāng)下社會(huì)倡導(dǎo)的主旋律,這時(shí)教師需介入游戲予以指導(dǎo)。

        幼兒身心尚未成熟,當(dāng)出現(xiàn)類似上述問題時(shí)他們往往意識(shí)不到并且難以獨(dú)自處理,這時(shí)教師需及時(shí)介入,以老師的身份幫助幼兒解決游戲中的安全隱患、同伴沖突、游戲主題偏離等問題,確保游戲的順利開展。

        三、建議

        幼兒在進(jìn)行游戲時(shí)教師是否介入歷來(lái)都是教育實(shí)踐界較為關(guān)心的問題。贊同者認(rèn)為兒童游戲需要成人引導(dǎo),成人在兒童的發(fā)展中有著舉足輕重的作用,兒童游戲是兒童與成人交互作用的產(chǎn)物。反對(duì)者則認(rèn)為成人介入兒童正在進(jìn)行的游戲會(huì)破壞兒童的游戲體驗(yàn),成人應(yīng)在兒童游戲時(shí)“退居幕后”。

        本文認(rèn)為幼兒年齡尚小,游戲的隨意性很大,游戲?qū)τ變旱陌l(fā)展價(jià)值是零散的,幼兒的游戲可能會(huì)停留在一個(gè)較不成熟的水平,教師介入兒童的游戲是必要的,關(guān)鍵是教師以何種方式介入才能充分發(fā)揮角色游戲?qū)τ變撼砷L(zhǎng)的價(jià)值。

        (一)介入前進(jìn)行有效觀察

        觀察是掌握幼兒游戲行為最直接的方法,科學(xué)合理地對(duì)幼兒進(jìn)行觀察是幼兒園教師必備的一項(xiàng)能力。當(dāng)幼兒在進(jìn)行角色游戲時(shí),教師可以持續(xù)跟進(jìn)幼兒的游戲狀態(tài),讓自己充分了解當(dāng)前游戲的真實(shí)狀況,為自己接下來(lái)科學(xué)恰當(dāng)?shù)慕槿胩峁┮罁?jù)。教師不應(yīng)時(shí)刻監(jiān)督和判斷孩子的游戲是否符合教師自己的要求,一旦不符合而立即介入,這樣會(huì)阻礙幼兒對(duì)角色游戲的熱情。

        作為一線幼兒園教師,要培養(yǎng)自身的觀察能力與素養(yǎng),并及時(shí)做好有針對(duì)性的觀察記錄,捕捉游戲中關(guān)鍵、有效的信息,從而在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)介入幼兒的游戲,進(jìn)一步提升幼兒的經(jīng)驗(yàn)以及游戲興趣,促進(jìn)角色游戲迭代。

        (二)尊重幼兒的游戲意愿

        教師的一切指導(dǎo)都應(yīng)是建立在對(duì)幼兒的理解基礎(chǔ)上的,因此,教師在介入兒童游戲的時(shí)候要明確幼兒的主體地位。例如,給游戲設(shè)定一定的規(guī)則一方面能培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識(shí),同時(shí)可以幫助兒童與同伴和諧相處,保證游戲的順利進(jìn)行。但是若幼兒在游戲中,教師一味地關(guān)注游戲規(guī)則而忽視幼兒合理的自主意愿,最終會(huì)使角色游戲失去其原本的“魅力”。

        此外,在教育實(shí)踐中會(huì)有這樣的現(xiàn)象發(fā)生:教師一旦介入幼兒的游戲,便會(huì)持續(xù)干預(yù),按照自己預(yù)想的結(jié)果組織幼兒將游戲一直進(jìn)行下去。表面上看幼兒在跟著教師進(jìn)行游戲,但其實(shí)這個(gè)過(guò)程中,幼兒對(duì)游戲的主動(dòng)性并未得到體現(xiàn),只是在跟著教師“完成任務(wù)”,壓制了幼兒的游戲意愿。因此教師在指導(dǎo)幼兒角色游戲時(shí)要做到進(jìn)退有度,當(dāng)教師的介入解決了當(dāng)前的問題,能推動(dòng)游戲繼續(xù)順利進(jìn)行時(shí),教師就應(yīng)及時(shí)退出對(duì)游戲的介入,尊重兒童的意愿,把游戲的主動(dòng)權(quán)交給幼兒,最大限度地發(fā)揮出游戲?qū)τ變喊l(fā)展的作用,培養(yǎng)并提高幼兒的綜合素質(zhì)。

        總之,角色游戲?qū)τ谟變荷鐣?huì)性發(fā)展具有重要的意義,若教師能夠關(guān)注到幼兒的興趣與需求從而科學(xué)地介入,其對(duì)于兒童的發(fā)展會(huì)是事半功倍的。這就需要教師加強(qiáng)自身的觀察素養(yǎng),關(guān)注幼兒的真正需要,選擇在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)介入幼兒的游戲,但在介入的過(guò)程中應(yīng)尊重幼兒的游戲意愿,為幼兒創(chuàng)設(shè)舒適、寬松的游戲氛圍。為幼兒提供物質(zhì)材料支持的同時(shí),也應(yīng)給予充分的心理支持,保護(hù)幼兒在游戲中的主體地位。

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