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        淺談三維建模技術(shù)在地理教學(xué)中的應(yīng)用
        ——以Maya軟件為例

        2022-11-07 00:48:54馮浩宇
        科學(xué)咨詢 2022年20期
        關(guān)鍵詞:動(dòng)畫模型教學(xué)

        馮浩宇

        (內(nèi)蒙古財(cái)經(jīng)大學(xué)金融學(xué)院,內(nèi)蒙古呼和浩特 010000)

        地理學(xué)是一門區(qū)域性、空間性、綜合性都特別強(qiáng)的學(xué)科,有很多抽象的知識(shí)學(xué)生難以理解,而且在生活中通過情境體驗(yàn)來(lái)理解部分抽象知識(shí)的可能性也比較小,這就使得部分學(xué)生在學(xué)習(xí)地理的過程中產(chǎn)生“難理解”“無(wú)法形成體系”“興趣低下”等問題。因此,在地理教學(xué)中,如何有效使用直觀式教學(xué)法提高教學(xué)效率、增強(qiáng)學(xué)科的感染力與激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,是一個(gè)值得探討的問題。以演示法與參觀法為內(nèi)容的直接感知法和以地圖法和綱要信號(hào)法為內(nèi)容的象征符號(hào)認(rèn)知法是傳統(tǒng)的地理課堂教學(xué)方法。教師通過展示各種實(shí)物、直觀教具,進(jìn)行示范實(shí)驗(yàn);組織學(xué)生到自然界或社會(huì)場(chǎng)所進(jìn)行觀察參觀;或者通過地圖等以圖像為表征符號(hào)的圖像或圖標(biāo),使學(xué)生對(duì)地理事物形成感性認(rèn)識(shí)與理性認(rèn)識(shí)?;谝陨辖虒W(xué)模式,輔之以三維建模技術(shù),是提高模象直觀的有效方法之一。

        一、三維建模技術(shù)的發(fā)展現(xiàn)狀

        三維建模技術(shù)是研究利用計(jì)算機(jī)進(jìn)行空間形體的表示、存儲(chǔ)和處理的技術(shù)。隨著計(jì)算機(jī)信息技術(shù)的不斷發(fā)展,人們逐漸在2D技術(shù)的基礎(chǔ)上實(shí)現(xiàn)了三維建模的產(chǎn)生與發(fā)展。從最初的線框模型、曲面模型到如今的實(shí)體模型,三維建模技術(shù)在不斷發(fā)展。除了制作影視劇動(dòng)畫與特效、游戲的三維場(chǎng)景與三維人物建模之外,三維建模技術(shù)還廣泛應(yīng)用于地質(zhì)勘探領(lǐng)域,網(wǎng)絡(luò)視訊、電子閱讀、虛擬社區(qū)、電子商務(wù)、遠(yuǎn)程教育等領(lǐng)域。如今,在信息化時(shí)代的推動(dòng)下,涌現(xiàn)出了一大批功能強(qiáng)大的三維建模軟件。本文將以Autodesk旗下的著名三維建模和動(dòng)畫軟件Autodesk Maya為建模工具,探討三維建模技術(shù)在地理教學(xué)中的應(yīng)用。

        二、三維建模技術(shù)在地理教學(xué)中的具體應(yīng)用

        本文將以普通高中地理課程標(biāo)準(zhǔn)(實(shí)驗(yàn))中規(guī)定的必修課程地理1中宇宙中的地球?yàn)槔菔救绾卫萌S建模技術(shù)實(shí)施教學(xué)。

        (一)課程設(shè)計(jì)(以地球的運(yùn)動(dòng)為例)

        通過三維模型的演示,直觀展示出地球在宇宙中運(yùn)行的狀態(tài)。

        多方位觀看模型的演示,引導(dǎo)學(xué)生通過觀看模型進(jìn)一步思考與地球運(yùn)動(dòng)相關(guān)的一系列問題。例如,啟發(fā)學(xué)生——地球在圍繞太陽(yáng)公轉(zhuǎn)的同時(shí)也在自轉(zhuǎn),地球的公轉(zhuǎn)軌道是近似正圓的橢圓形軌道,太陽(yáng)所處的位置是在地球橢圓軌道的焦點(diǎn)之一上而非中心位置等。

        列出部分能通過直觀感受到的問題,讓學(xué)生根據(jù)演示內(nèi)容進(jìn)行小組討論并作出回答。

        教師根據(jù)學(xué)生的回答以及課程的要求對(duì)內(nèi)容作出矯正與統(tǒng)一說明,確保部分受到啟發(fā)較小的學(xué)生也能同樣理解知識(shí)點(diǎn)。

        (二)建模設(shè)計(jì)要求

        總體設(shè)計(jì):本案例針對(duì)地球在太陽(yáng)系中的運(yùn)行,首先確定建模為:不透明實(shí)體地球(顯示地軸)、會(huì)發(fā)光的太陽(yáng)、地球的公轉(zhuǎn)軌道。

        針對(duì)地球自轉(zhuǎn):在地球自轉(zhuǎn)的動(dòng)畫設(shè)計(jì)上,明確地球繞自轉(zhuǎn)軸——地軸在做自西向東的旋轉(zhuǎn),而且根據(jù)實(shí)際情況,地軸與地球公轉(zhuǎn)軌道面即黃道面的夾角為66.5°左右。

        針對(duì)地球公轉(zhuǎn):在地球公轉(zhuǎn)的動(dòng)畫設(shè)計(jì)上,應(yīng)顯示出地球在圍繞太陽(yáng)做公轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng),其方向也是自西向東,且地球與太陽(yáng)的距離隨著運(yùn)動(dòng)位置的不同而長(zhǎng)短不一。

        針對(duì)地球公轉(zhuǎn)和自轉(zhuǎn)的意義:首先,地球的自轉(zhuǎn)會(huì)造成晝夜更替、地方時(shí)的產(chǎn)生。物體水平運(yùn)動(dòng)的方向發(fā)生偏移因需另生成模型與動(dòng)畫,因此不做分析。在動(dòng)畫的設(shè)計(jì)上要突出因?yàn)樘?yáng)光的照射而造成地球表面一半處于白天而一半處于黑夜,且隨著地球的自轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng)產(chǎn)生黑夜白天的轉(zhuǎn)換。其次,地球公轉(zhuǎn)與自轉(zhuǎn)共同作用下產(chǎn)生了正午太陽(yáng)高度角的變化、晝夜長(zhǎng)短的變化、季節(jié)的更替與五帶的劃分等。在這部分動(dòng)畫的設(shè)計(jì)上要求在地球表面能明確看到太陽(yáng)的直射點(diǎn)因公轉(zhuǎn)的運(yùn)動(dòng)而產(chǎn)生的變化,即能明確表現(xiàn)出晨昏線。

        注意點(diǎn):建模與動(dòng)畫的設(shè)計(jì)并不完全等同于視頻,而是在其原生態(tài)軟件中進(jìn)行演示,以便于能從多方位觀測(cè)物體的運(yùn)動(dòng)以及進(jìn)行放大縮小操作進(jìn)行進(jìn)一步觀測(cè)。

        (三)部分演示

        如圖1所示,利用Maya軟件建立基本的模型

        如圖2所示,為地球模型進(jìn)行貼圖以及生成太陽(yáng)光

        圖2 模型貼圖

        如圖3所示,為模型設(shè)置動(dòng)畫,包括地球以地軸為中心進(jìn)行自轉(zhuǎn)和以橢圓為軌道進(jìn)行公轉(zhuǎn)

        圖3 模型展示

        基于地球運(yùn)行的原理進(jìn)行各項(xiàng)數(shù)據(jù)設(shè)置,以確保能準(zhǔn)確地進(jìn)行各種現(xiàn)象的反映。例如,地球的自轉(zhuǎn)周期為24小時(shí),地球的公轉(zhuǎn)為365天。因此在演示的過程中,當(dāng)?shù)厍驀@太陽(yáng)轉(zhuǎn)一圈時(shí),地球應(yīng)該自轉(zhuǎn)365圈。在演示的過程中適當(dāng)放慢動(dòng)畫,可以讓學(xué)生更加容易理解。

        (四)總結(jié)

        三維建模技術(shù)依托三維建模軟件,具有較強(qiáng)的靈活性,但是高難度的操作需要使用者可以達(dá)到靈活使用三維建模軟件的程度。

        三維建模在課堂上的演示效果與在課堂教學(xué)中產(chǎn)生的作用及建模的設(shè)計(jì)緊密相關(guān),包括在建模設(shè)計(jì)過程中有意識(shí)地融合知識(shí)點(diǎn),建模動(dòng)畫制作的合理性與建模的仿真程度等。

        三、三維建模技術(shù)在地理教學(xué)中的優(yōu)勢(shì)

        (一)生動(dòng)形象,感染力強(qiáng)

        首先,三維建模的展示本質(zhì)上屬于動(dòng)畫展示,教師在課堂上通過展示,可以在學(xué)生頭腦中形成清晰明了的認(rèn)識(shí)。其次,基于三維建模軟件的強(qiáng)大功能,只要使用者技術(shù)過硬,是可以制作出媲美電影特效的課堂教學(xué)模型與動(dòng)畫的。以Maya軟件為例,《星球大戰(zhàn)》系列、《蜘蛛俠》系列等科幻大片都出自Maya軟件之手。所以,利用三維建模軟件制作出高級(jí)仿真的地理模型與地理場(chǎng)景,不但能使學(xué)生充分感受到較真實(shí)的內(nèi)容,而且還可以喚起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。在一定程度上能有效解決學(xué)生面對(duì)枯燥的地理知識(shí)而產(chǎn)生的厭倦心理與犯困現(xiàn)象。

        (二)精心制作,突出重點(diǎn)

        在三維建模的制作過程中,使用者依據(jù)課程教授計(jì)劃與要求,在特定的范圍內(nèi)進(jìn)行模型與動(dòng)畫的制作,與現(xiàn)成的動(dòng)畫視頻相比,減少了動(dòng)畫中對(duì)學(xué)生可能產(chǎn)生干擾的其他因素。如今網(wǎng)上隨處可見與地理有關(guān)的紀(jì)錄片和短視頻,以抖音短視頻為例,不乏有博主將地理知識(shí)制作成動(dòng)畫短視頻。雖然這類短視頻不論是在內(nèi)容選擇上還是視頻編輯上都進(jìn)行了精心的制作,但是這類視頻制作的出發(fā)點(diǎn)是用來(lái)進(jìn)行科普而非教學(xué),且這類短視頻在發(fā)布的過程中并未對(duì)視頻內(nèi)容的科學(xué)性與真實(shí)性進(jìn)行審核。但這并不是否定了短視頻的作用,而是相較于專門用于課堂教學(xué)的三維建模動(dòng)畫,這類短視頻需經(jīng)過教師的嚴(yán)格把關(guān),取其精華,去其糟粕,必要時(shí)進(jìn)行二次加工,在展示的過程中需要進(jìn)行知識(shí)點(diǎn)的結(jié)合。

        (三)用途廣泛,覆蓋面廣

        雖然本文只對(duì)高中地理必修一課程“宇宙中的地球”的部分內(nèi)容進(jìn)行了演示,但是這并不意味著三維建模技術(shù)在地理教學(xué)中的應(yīng)用僅僅局限在這一部分。例如,在第二部分“自然環(huán)境中的物質(zhì)運(yùn)動(dòng)和能量交換”中,可以建造一個(gè)水循環(huán)模型,以“一滴水”為視角,演示其從冰雪融化成小水滴,隨著眾多的小水滴一起集聚成小溪,順著小溪流淌進(jìn)入滔滔江河,匯入海洋后在灼熱的陽(yáng)光下蒸發(fā)成水蒸氣,在上升的過程中再次冷凝成小水滴,最后隨著眾多雨滴落下……直觀展示水循環(huán)的過程。并且在動(dòng)畫設(shè)計(jì)的時(shí)候進(jìn)行知識(shí)點(diǎn)插入,以便在課堂教學(xué)中能夠啟發(fā)學(xué)生進(jìn)行水循環(huán)意義的推理和探討。

        (四)模式固定,通用性強(qiáng)

        三維建模的應(yīng)用本質(zhì)上是模象直觀的一種,其主要任務(wù)就是生動(dòng)地體現(xiàn)出所要講授的地理事物。因此,在教學(xué)中即便套用他人生成的三維模型,只要結(jié)合實(shí)際的教學(xué),是完全可以的。在此基礎(chǔ)上,即便教師不懂如何生成三維模型與場(chǎng)景,只要會(huì)使用就可以完全應(yīng)用于實(shí)際教學(xué)。

        (五)操作靈活,多方面觀測(cè)

        三維模型動(dòng)畫與現(xiàn)成的動(dòng)畫最大的一個(gè)區(qū)別就是現(xiàn)成動(dòng)畫只能按照其事先固定好的模式以視頻格式進(jìn)行展示,而三維模型在展示的時(shí)候不但可以改變其觀測(cè)方向,而且在需要強(qiáng)調(diào)的地方可以放大。除此之外,教師在演示的時(shí)候還可以隨意變動(dòng)組成元素,也可以邀請(qǐng)學(xué)生上臺(tái)實(shí)際操作,進(jìn)一步加強(qiáng)對(duì)知識(shí)點(diǎn)的理解與記憶。

        (六)科學(xué)利用人腦結(jié)構(gòu),高效教學(xué)

        現(xiàn)代腦科學(xué)研究表明,人腦兩半球有分工:左半球負(fù)責(zé)處理數(shù)字信息,如語(yǔ)言、數(shù)字、邏輯等,右半球負(fù)責(zé)處理模擬信息,如圖像、模型、音樂等。三維模型在教學(xué)中的應(yīng)用將語(yǔ)言與動(dòng)畫演示結(jié)合起來(lái),通過聽覺神經(jīng)系統(tǒng)和視覺神經(jīng)系統(tǒng)同時(shí)接受信息,同時(shí)刺激人的大腦兩半球進(jìn)行思維,從而使大腦的功能得到充分發(fā)揮,提高教學(xué)效率。在某種程度上,三維模型的運(yùn)用是綱要信號(hào)法的升級(jí)版。因此,三維建模的使用不僅使記憶編碼質(zhì)量提高,而且縮短了記憶編碼所需要的時(shí)間。

        (七)搭配三維打印技術(shù),易于實(shí)物轉(zhuǎn)化

        相比于三維建模技術(shù)而言,三維打印技術(shù)更為人們耳熟能詳。基于三維模型的三維打印技術(shù)可以依托三維打印機(jī)將虛擬的三維模型轉(zhuǎn)化為實(shí)體的三維模型。以地理教具為例,相較于傳統(tǒng)的手工制作和大機(jī)器流水線生產(chǎn)模式,該技術(shù)不僅節(jié)約了人力物力,而且提高了制作的精度,更加突出其直觀的功能。因此,基于設(shè)計(jì)好的三維模型,在實(shí)際教學(xué)中可以搭配三維打印技術(shù)生成實(shí)物模型,讓學(xué)生切實(shí)感受到課本中的真實(shí)事物,進(jìn)一步提高學(xué)生的學(xué)科興趣。

        (八)建模軟件種類多樣,選擇范圍廣

        除了本文所使用的Maya軟件外,Autodesk公司的3Ds Max,Maxon Computer公司的CINEMA 4D(C4D)等軟件都有著強(qiáng)大的功能,設(shè)計(jì)者在使用的過程中可以根據(jù)自己的實(shí)際情況進(jìn)行選擇。

        四、三維建模技術(shù)在地理教學(xué)中存在的問題及解決措施

        (一)探索難度大,缺乏現(xiàn)成經(jīng)驗(yàn)

        目前在國(guó)內(nèi)外,很少有教師能將三維建模技術(shù)廣泛運(yùn)用于地理教學(xué)之中。首先,就三維建模本身來(lái)說,軟件的獲取以及選擇是個(gè)問題。以Maya和3Ds MAX軟件為例,目前其訂購(gòu)價(jià)格皆為8555元/年,這對(duì)教師來(lái)說是一筆不小的開支。但是三維建模技術(shù)應(yīng)用于教學(xué)并不是一個(gè)老師的事情,因此,學(xué)校或當(dāng)?shù)亟逃挚梢詫iT進(jìn)行教育撥款解決費(fèi)用的問題。接著是關(guān)于軟件的選擇問題,目前市面上的三維建模軟件種類豐富,產(chǎn)品多樣,各具特色。因此,結(jié)合老師自身情況選擇一款適合的軟件需要時(shí)間來(lái)試錯(cuò)。其次,地理教學(xué)中的哪些內(nèi)容適合利用三維建模軟件進(jìn)行展示與講解,以及怎么進(jìn)行建模與動(dòng)畫設(shè)計(jì)都需要進(jìn)一步探討。以上所涉及的問題都沒有現(xiàn)成的案例進(jìn)行參考,只能在教學(xué)中進(jìn)行嘗試與總結(jié)。

        (二)容易使學(xué)生產(chǎn)生依賴,對(duì)空間想象力的發(fā)展造成影響

        在傳統(tǒng)的教學(xué)中,大多數(shù)情況下是運(yùn)用直觀言語(yǔ),即老師運(yùn)用口頭語(yǔ)言或者書面語(yǔ)言進(jìn)行講授,學(xué)生利用已有的知識(shí)對(duì)老師講授的知識(shí)在腦海中進(jìn)行畫面的構(gòu)思與加工,這在一定程度上促進(jìn)了學(xué)生思維能力和自學(xué)能力的發(fā)展。若過度使用三維模型,時(shí)間長(zhǎng)了會(huì)使一些學(xué)生對(duì)其產(chǎn)生依賴,在往后的學(xué)習(xí)過程中如果缺乏相應(yīng)的模式會(huì)產(chǎn)生不適,造成學(xué)習(xí)困難等問題,而且不利于學(xué)生的空間想象力和思維能力的發(fā)展。因此要適度使用三維模型并且注重學(xué)生思維的培養(yǎng)與訓(xùn)練。

        (三)操作難度較大,容易給教師造成負(fù)擔(dān)

        三維建模軟件以其強(qiáng)大的功能廣泛涉及眾多領(lǐng)域,但這恰恰對(duì)其使用者提出了更高的要求。在三維建模軟件主要應(yīng)用的影視行業(yè)和游戲行業(yè)中,三維建模的生成常常以團(tuán)隊(duì)作業(yè)來(lái)完成。雖然在地理教學(xué)中,三維模型和場(chǎng)景的生成不需要像影視行業(yè)和游戲行業(yè)那樣精美,但是對(duì)非專業(yè)出身的老師來(lái)說確實(shí)是一項(xiàng)不小的挑戰(zhàn)。對(duì)三維建模軟件的熟練運(yùn)用需要對(duì)使用者進(jìn)行系統(tǒng)的訓(xùn)練,然后才能結(jié)合實(shí)際教學(xué)進(jìn)行三維模型與場(chǎng)景的生成。針對(duì)這一問題可以從兩個(gè)方面進(jìn)行解決。第一,可以以學(xué)科為單位建立學(xué)科研討小組,利用團(tuán)隊(duì)合作的方式進(jìn)行模型的制作。第二,可以聘請(qǐng)具有三維建模專業(yè)知識(shí)的人士或者團(tuán)隊(duì)生成一套通用且易更改的教學(xué)專用模型,供所有教師運(yùn)用以及根據(jù)自己的實(shí)際教學(xué)進(jìn)行更改。

        五、注意事項(xiàng)

        雖然三維模型的運(yùn)用可以照抄照搬,但是教學(xué)方法不可照搬。在實(shí)際的教學(xué)過程中,教師必須結(jié)合教學(xué)實(shí)際,結(jié)合學(xué)生的情況有意義地使用三維模型。切忌“邯鄲學(xué)步”連同教學(xué)方法也一同照搬過來(lái)。

        由于該理論尚處于探索階段,理論性較強(qiáng),因此該教學(xué)模式在實(shí)際應(yīng)用中的優(yōu)勢(shì)與劣勢(shì)還未被完全發(fā)現(xiàn)。并且由理論向?qū)嶋H轉(zhuǎn)化,最后形成一套完整的教學(xué)方法體系還需進(jìn)一步發(fā)掘與研究。

        三維建模教學(xué)方法是現(xiàn)代信息技術(shù)發(fā)展下的產(chǎn)物,具有極強(qiáng)的可開發(fā)性,但這并不意味著要獨(dú)立于傳統(tǒng)教學(xué)方法而存在。在實(shí)際運(yùn)用中,我們要以傳統(tǒng)的教學(xué)方法為主,輔之以三維建模教學(xué)方法,弄清主次,切勿本末倒置。不可為了追求形式新穎和趣味性強(qiáng)而生搬硬套進(jìn)教學(xué)環(huán)節(jié)中,這非但起不到提高效率的作用,還會(huì)使學(xué)生產(chǎn)生概念混淆、知識(shí)點(diǎn)記憶模糊等問題。

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