呂創(chuàng)新 (北京市順義區(qū)楊鎮(zhèn)中心幼兒園,101300)
民間傳統(tǒng)游戲能夠促進(jìn)幼兒身體、智力的發(fā)育,以及文化認(rèn)同感的發(fā)展。但由于現(xiàn)在幼兒園學(xué)生人數(shù)較多,且家長十分重視幼兒的安全。幼兒在玩“老鷹捉小雞”游戲時(shí)容易出現(xiàn)排長隊(duì)、消極等待等現(xiàn)象。筆者經(jīng)過實(shí)踐,將“老鷹捉小雞”游戲改編成更適宜全體幼兒進(jìn)行的集體體育游戲。
游戲名稱:小雞哪里跑。
游戲目標(biāo):1.聽信號(hào)后能向指定方向快速跑,動(dòng)作靈敏協(xié)調(diào);2.學(xué)會(huì)遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)快速跑、躲閃跑的樂趣。
游戲準(zhǔn)備:1個(gè)哨子,18個(gè)大小不同的呼啦圈,30個(gè)流星錘。
游戲玩法:幼兒扮演“小雞寶寶”,教師扮演“雞媽媽”帶領(lǐng)幼兒分散蹲下模仿雞媽媽捉蟲吃的動(dòng)作,另一名教師扮演“老鷹”在遠(yuǎn)處徘徊觀望。游戲共分為以下3輪:
第1輪:場地中四散放置的呼啦圈作為“小雞的家”。哨聲響起,“老鷹”出現(xiàn)并大聲說“小雞哪里跑”,同時(shí)跑著去捉“小雞”,“小雞”迅速跑向家里,被“老鷹”捉住的“小雞”隨即變成“小老鷹”。根據(jù)幼兒的游戲興趣,“老鷹”帶著“小老鷹”反復(fù)進(jìn)行1~2次游戲。
圖1
第2輪:增加“老鷹”角色數(shù)量為2~3只,增加場景“老鷹的巢穴”,增加游戲情境“解救被“老鷹”捉住的小雞”?!半u寶寶”們?cè)俅瓮獬鲆捠常据営螒驔]有哨聲提示,“老鷹”突然出現(xiàn)并大聲說“小雞哪里跑”,同時(shí)去捉“小雞”,被捉到的“小雞”將被放到“老鷹”的巢穴里。其他“小雞”在躲避“老鷹”的同時(shí)去“巢穴”解救“小雞”,用手輕拍被抓“小雞”的身體即為獲救,被救的“小雞”可繼續(xù)游戲。
圖2
第3輪,改變游戲情境“聽數(shù)進(jìn)家”,18個(gè)呼啦圈四散放置場地中作為“小雞”的新家。“雞媽媽”為“小雞”介紹它們新家,并告訴“小雞”如果“老鷹”出現(xiàn),要認(rèn)真聽“老鷹”的數(shù)字口令,數(shù)字是幾,幾只“小雞”為一組進(jìn)入一個(gè)家?!半u媽媽”帶領(lǐng)“小雞”去外出覓食,“老鷹”突然出現(xiàn),并大聲高喊“小雞哪里跑3(數(shù)字可隨機(jī)改變)”,“小雞”根據(jù)數(shù)字自由組團(tuán)迅速跑回家里,每個(gè)家里站3只“小雞”。在家外面以及人數(shù)不對(duì)的“小雞”都將被“老鷹”用魔法變成“小老鷹”。沒有“小雞”的呼啦圈同時(shí)會(huì)被老鷹帶走,減少“小雞的家”,增大游戲的難度。根據(jù)幼兒的游戲興趣,教師重復(fù)3~5次不同的數(shù)字后,游戲結(jié)束。
圖3
游戲規(guī)則:1.遵守游戲規(guī)則,聽指令進(jìn)行游戲;2.被抓住的“小雞”沒被解救不能離開“巢穴”。
游戲玩法變式:1.增加游戲情境,“小雞”在游戲過程中大聲喊出“小樹樁”“小蘑菇”“小石頭”,并做到蹲下靜止不動(dòng),“老鷹”就不能捉它們;2.增加游戲材料流星錘,每名“小雞”手持2個(gè)流星錘,在游戲過程中被砸到的“老鷹”回到“巢穴”休息30s后再次加入游戲。根據(jù)幼兒的興趣反復(fù)進(jìn)行游戲,游戲停止時(shí)“小雞”方可撿流星錘。
游戲注意事項(xiàng):1.幼兒躲閃“老鷹”時(shí)避免碰撞,保護(hù)自己及同伴;2.在游戲過程中,幼兒教師要時(shí)刻提醒幼兒注意安全,避免被撞倒。