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        元宇宙視域下少數(shù)民族文化虛實(shí)融合消費(fèi)場景的搭建路徑探析

        2022-07-18 06:04:18喬驛然胡桉澍劉遹菡陶怡睿
        藝術(shù)科技 2022年13期
        關(guān)鍵詞:文化基因少數(shù)民族文化元宇宙

        喬驛然 胡桉澍 劉遹菡 陶怡睿

        摘要:元宇宙的進(jìn)程即將引領(lǐng)人類踏入下一代互聯(lián)網(wǎng)的“美麗新世界”,當(dāng)下,文化數(shù)字化上升至戰(zhàn)略層面,文章依托元宇宙創(chuàng)造的技術(shù)賦能、價值共創(chuàng)、萬物互聯(lián)融合生態(tài),通過“一個核心—雙重維度—三位一體”探尋以少數(shù)民族文化為主體的虛實(shí)融合場景構(gòu)建路徑,或?yàn)樾聲r代數(shù)字文化消費(fèi)場景構(gòu)建提供創(chuàng)新思路。

        關(guān)鍵詞:元宇宙;數(shù)字消費(fèi)新場景;少數(shù)民族文化;文化基因

        中圖分類號:G124 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1004-9436(2022)13-00-03

        0 引言

        2022年5月22日,中共中央辦公廳、國務(wù)院辦公廳印發(fā)的《關(guān)于推進(jìn)實(shí)施國家文化數(shù)字化戰(zhàn)略的意見》重點(diǎn)部署了發(fā)展數(shù)字化文化消費(fèi)新場景等8項(xiàng)任務(wù)[1],提出到2035年建成物理分布、全面共享、重點(diǎn)集成的國家文化大數(shù)據(jù)體系的目標(biāo)。

        我國少數(shù)民族文化歷史悠久、源遠(yuǎn)流長。近年來,隨著云存儲、大數(shù)據(jù)、5G等新型技術(shù)的更新迭代,少數(shù)民族文化逐漸走向數(shù)字化轉(zhuǎn)型之路,民族特色文化消費(fèi)也在新媒體技術(shù)的催化下加速演進(jìn),目前主要集中于民族文化產(chǎn)品開發(fā)、旅游文化消費(fèi)等方面[2]。但以元宇宙為代表的數(shù)字消費(fèi)場景新基建尚未涉及少數(shù)民族文化數(shù)字化的研究,作為連通下一代互聯(lián)網(wǎng)的技術(shù)引擎,元宇宙強(qiáng)大的生命力將為少數(shù)民族文化注入全新的動能。

        在文旅融合不斷迭代更新的數(shù)字新時代,少數(shù)民族文化可乘元宇宙之風(fēng)實(shí)現(xiàn)全域性、數(shù)字化轉(zhuǎn)型,新一代數(shù)字消費(fèi)場景可搭上元宇宙發(fā)展快車實(shí)現(xiàn)用戶本位轉(zhuǎn)向。在元宇宙、區(qū)塊鏈、5G等新興技術(shù)的支撐下,文章通過“一個核心—雙重維度—三位一體”探尋以少數(shù)民族文化為主體的虛實(shí)融合場景構(gòu)建路徑,或?yàn)樾聲r代數(shù)字化文化消費(fèi)場景構(gòu)建提供創(chuàng)新思路。

        1 虛實(shí)融合消費(fèi)場景的搭建邏輯

        元宇宙的實(shí)現(xiàn)內(nèi)核是虛實(shí)相融、虛擬共生[3]。而少數(shù)民族文化因其獨(dú)特的風(fēng)俗習(xí)慣、人文精神、生活方式和地理環(huán)境,是中國亞文化圈層中又一特殊的文化形態(tài),要從圈居邊緣的亞文化向主流文化傳播,依舊存在著技術(shù)與受眾兼容關(guān)系的不對稱性。

        “文化基因”一詞可以追溯至理查德·道金斯在《自私的基因》一書中所提到的“模因(meme)”,他將文化基因表述為一個表達(dá)文化傳播的單位,或一個復(fù)制的單位,通過非遺傳方式,特別是模仿得到傳承[4]。現(xiàn)有的少數(shù)民族文化基因根據(jù)種類和特色可以分為主體基因、附著基因、混合基因等。其中主體基因能夠?qū)ζ涞赜蛭幕鹬鲗?dǎo)性和特殊識別性作用,同時也是最為大眾所熟悉的特色部分。隨著信息時代媒介技術(shù)的更新迭代,大眾在接收海量信息的同時,卻也深受其擾,大眾對少數(shù)民族特色的認(rèn)知往往停留在對其主體基因的“淺嘗輒止”,如藏族的康巴漢子、回族的《古蘭經(jīng)》、維吾爾族的歌舞和傣族的潑水節(jié),這種因首因效應(yīng)所形成的普遍認(rèn)知盲區(qū),使得少數(shù)民族的主體基因被大眾單一化、固態(tài)化[5],而“以偏概全”的認(rèn)知基礎(chǔ),成為用戶受泛娛樂化、消費(fèi)主義等不良因素的影響對少數(shù)民族文化進(jìn)行污名化、標(biāo)簽化傳播的溫床,互聯(lián)網(wǎng)用戶在殘缺的“信息繭房”中獲取、生產(chǎn)并傳播消息。尤其對于少數(shù)民族文化這一亞文化而言,突出表現(xiàn)為少數(shù)民族文化自建的脆弱性和封閉性,在互聯(lián)網(wǎng)用戶盲目跟風(fēng)、鼓吹消費(fèi)主義、低俗共振大肆橫行的境況下難逃厄運(yùn),網(wǎng)民的催化很有可能嚴(yán)重傷害民族感情,若引發(fā)互聯(lián)網(wǎng)不當(dāng)言論,無疑會對我國優(yōu)秀民族文化的傳承和發(fā)揚(yáng)造成嚴(yán)重的阻礙,甚至導(dǎo)致民族矛盾激化等嚴(yán)重社會問題。

        依托元宇宙“游戲牽頭—教育緊跟—文博隨后”的發(fā)展路徑,有望解決上述問題。首先通過游戲化方式引起年輕用戶興趣,引發(fā)其主動學(xué)習(xí)的行為動機(jī),進(jìn)而連通文博機(jī)構(gòu)實(shí)現(xiàn)文化保護(hù)和傳承,從廣度、深度著手打通傳播渠道,在加深受眾對主體基因印象的同時,連通附著基因和混合基因的擴(kuò)散傳播,為受眾展現(xiàn)內(nèi)容更豐富、覆蓋面更廣的特色民族文化。

        1.1 游戲化錨定主體基因

        在當(dāng)前泛娛樂化社會背景下,游戲正逐漸走向主流,尤其在年輕群體的社交生活中,游戲已成為其認(rèn)識世界、連接世界的不可或缺的手段[6]。承接元宇宙的發(fā)展軌道,保護(hù)特色民族文化的主體基因,以年輕群體的視角將富含少數(shù)民族文化特色的主體基因嵌入游戲中,達(dá)到寓教于樂的目的,實(shí)現(xiàn)主體文化的輸出和保護(hù)。這種基于視覺沖擊的主體基因在發(fā)揮其首因效應(yīng)的同時,以游戲化方式進(jìn)行呈現(xiàn),催化受眾的好奇心和求知欲,為后續(xù)推進(jìn)打下良好基礎(chǔ)。

        1.2 教育交互連通附著基因

        附著基因通常伴隨在主體基因周圍,是能夠高效反應(yīng)以及加強(qiáng)文化特征與屬性的基因符號。附著基因所涉及的內(nèi)容往往更加全面廣泛,具有很強(qiáng)的加深印象的效果。以藏文化為例,其主體基因通常包括游牧文化和藏傳佛教文化,是普羅大眾了解藏文化的敲門磚,而附著基因則包括建筑、民俗、節(jié)日、社會生活等領(lǐng)域,輻射藏族人民的宗教觀、科學(xué)觀、政治觀和世界觀,是大眾進(jìn)一步了解藏文化的關(guān)鍵。

        在萬物互聯(lián)的互聯(lián)網(wǎng)時代,以年輕用戶為主體的數(shù)字用戶發(fā)生了由交流到交互的體驗(yàn)轉(zhuǎn)向,通過AR、VR、MR、3D裸眼、全息投影等方式,讓受眾能身臨其境般觀賞特色民族建筑風(fēng)景,俯瞰特色民族發(fā)展脈絡(luò),零距離接觸當(dāng)?shù)亍胺沁z”文化,在足不出戶的情況下更廣泛地了解、學(xué)習(xí)少數(shù)民族特色文化,深入了解少數(shù)民族文化基因,對少數(shù)民族文化傳承發(fā)揮關(guān)鍵效用。

        1.3 文旅融合創(chuàng)新混合基因

        元宇宙所牽引的Web3.0時代,以信息尋找用戶為特征,其實(shí)質(zhì)就是深挖數(shù)字用戶的興趣偏好并將其融入文化之中[7]。對于少數(shù)民族文化創(chuàng)新混合基因的生產(chǎn)而言,重點(diǎn)是將少數(shù)民族文化的主體基因和附著基因與中華文化、受眾偏好等因素進(jìn)行融合,依托現(xiàn)有的技術(shù)支撐和受眾固有的本土化文化基礎(chǔ),塑造以獨(dú)特新穎呈現(xiàn)方式為亮點(diǎn)的混合基因,迎合國潮之風(fēng),喚醒受眾追求中華文化精神內(nèi)核,以立體、多元的民族特色人物IP,打造少數(shù)民族文化融合的混合體,打造更高維度的全域文化創(chuàng)新,在實(shí)現(xiàn)深度文旅融合的同時,強(qiáng)化受眾對民族特色文化的認(rèn)知記憶。

        2 少數(shù)民族文化虛實(shí)融合場景重造

        文化數(shù)字化戰(zhàn)略正搭乘技術(shù)之風(fēng)踏浪前行,數(shù)字文化體驗(yàn)中心(館)也成為對接國家文化大數(shù)據(jù)工程落地、打造城市文化品牌的最佳途徑。對于經(jīng)濟(jì)發(fā)展相對落后的少數(shù)民族地區(qū),這無疑是深度挖掘民族特色、串聯(lián)文化產(chǎn)業(yè),實(shí)現(xiàn)彎道超車的絕佳機(jī)遇。跟隨元宇宙沿革路徑,融合少數(shù)民族特色文化,通過“一個核心—雙重維度—三位一體”打造以少數(shù)民族文化為主體的虛實(shí)融合場景構(gòu)建路徑。

        2.1 一個核心:數(shù)字藏品開啟元宇宙樂園的大門

        2.1.1 用戶穿梭雙重世界的指紋密鑰

        依托區(qū)塊鏈、計算機(jī)智能合約等技術(shù),數(shù)字藏品成為文化消費(fèi)產(chǎn)業(yè)在互聯(lián)網(wǎng)時代的又一轉(zhuǎn)型驅(qū)動力。數(shù)字藏品的特征是獨(dú)一無二、不可分割,與互聯(lián)網(wǎng)數(shù)字用戶的身份認(rèn)證需求完美貼合。對于年輕消費(fèi)群體而言,這種集藝術(shù)品的收藏屬性和身份的價值屬性為一體的新型數(shù)字藏品,成為其在互聯(lián)網(wǎng)虛擬世界社交互動、實(shí)現(xiàn)價值的首要前提。數(shù)字藏品依托區(qū)塊鏈技術(shù)為現(xiàn)實(shí)藝術(shù)品的數(shù)字化形態(tài)穿上“金鐘罩”,而用戶將具身化的身體作為連接樞紐,進(jìn)而連通虛擬、現(xiàn)實(shí)兩個世界??梢哉f,數(shù)字藏品的出現(xiàn)不僅創(chuàng)造了年輕群體與稀缺藏品之間的多重連接,同時也實(shí)現(xiàn)了其在多維場景中的價值連通。

        2.1.2 特色民族顯性基因的技術(shù)保障

        數(shù)字藏品具有豐富多樣的創(chuàng)新形態(tài),而且也具有防篡改、可追溯的技術(shù)保障。近年來隨著數(shù)字技術(shù)的發(fā)展,我國少數(shù)民族文化的保護(hù)和傳承爭相扎進(jìn)數(shù)字化轉(zhuǎn)型的浪潮中,而掌握加密技術(shù)的數(shù)字藏品能夠從根源上解決這一問題。

        以藏文化中有“百科全書”之稱的唐卡為例,創(chuàng)造限量版唐卡數(shù)字藏品和唐卡元素數(shù)字藏品,通過其強(qiáng)大的視覺傳達(dá)激發(fā)用戶的好奇心和興趣,引領(lǐng)用戶由淺入深踏入獨(dú)具藏族特色風(fēng)情的元宇宙世界,而用戶所持有的唐卡數(shù)字藏品在元宇宙世界中通過計算機(jī)自主學(xué)習(xí)、虛擬形象渲染、人物動效合成等技術(shù)實(shí)現(xiàn)“靈魂”注入,甚至可通過人工智能幻化為獨(dú)具特色的虛擬導(dǎo)游,在無限貼近真實(shí)的虛擬場景中,逐漸由顯性基因表達(dá)轉(zhuǎn)向隱性基因滲透,連通數(shù)字孿生用戶在虛實(shí)場景中的“心世界”。

        2.2 雙重維度:頭顯設(shè)備構(gòu)建平行時空的移動蟲洞

        元宇宙來源于真實(shí)世界,卻因其強(qiáng)大的技術(shù)效能發(fā)展為與現(xiàn)實(shí)世界時而重疊交錯,時而光怪陸離的平行時空。在元宇宙搭建的眾多技術(shù)中,最直接與用戶產(chǎn)生關(guān)聯(lián)的就是VR、AR、MR、XR等技術(shù)。如今,諸如XR之類的視覺媒介,讓用戶沉浸在海量信息內(nèi)容中,真正成為人體的“孿生”。

        以搭建在元宇宙中的少數(shù)民族智慧博物館為例,用戶通過數(shù)字藏品掃描進(jìn)入元宇宙博物館樂園,俯瞰立體地圖標(biāo)記想要瀏覽的景點(diǎn),負(fù)責(zé)導(dǎo)覽介紹的虛擬形象可以是現(xiàn)實(shí)生活中佩戴頭顯設(shè)備的景區(qū)導(dǎo)游,也有可能是元宇宙世界的人工智能導(dǎo)游。此外,用戶還能夠融入少數(shù)民族特定風(fēng)俗節(jié)日中,深度體驗(yàn)當(dāng)?shù)氐娘L(fēng)土人情??梢哉f,這種突破時空限制的“人—人”“人—機(jī)”交互方式,與現(xiàn)實(shí)世界單一維度的體驗(yàn)相比,最大限度實(shí)現(xiàn)了高靈活性、高即時性和高自由度的虛實(shí)融合體驗(yàn)場景,虛擬時空無限放大作為“人”的感官體驗(yàn),即時反饋的觸覺、全域?yàn)g覽的視覺同時被調(diào)用,人體擺脫地域的束縛,實(shí)現(xiàn)更高維度的“精神旅途”。

        2.3 三位一體:“身份協(xié)同—社交補(bǔ)償—價值共創(chuàng)”

        元宇宙的終極目標(biāo)是構(gòu)建“虛實(shí)共生”的體驗(yàn)新場景,打造深度卷入、連通人與人情感、精神交往的“心世界”,通過興趣引領(lǐng)用戶主動探求,進(jìn)而引發(fā)數(shù)字用戶對未知文化全面、立體且深刻的認(rèn)知,有望從認(rèn)知深度解決數(shù)字用戶對少數(shù)民族文化“認(rèn)知失調(diào)”導(dǎo)致的錯傳、誤傳、亂傳等問題。

        由模型可知,依托元宇宙技術(shù)迭代的發(fā)展沿革,結(jié)合用戶沉浸體驗(yàn)的卷入程度,通過“吸引—激發(fā)—依賴”的三圈強(qiáng)化模型,構(gòu)成以用戶為核心的“身份協(xié)同—社交補(bǔ)償—價值共創(chuàng)”元宇宙面向網(wǎng)絡(luò)。以藏文化元宇宙智慧展館“元佛風(fēng)暴”為例,搭建極具現(xiàn)代科技風(fēng)格和藏文化藝術(shù)特色的虛實(shí)融合展館(見圖1)。

        用戶進(jìn)入展館首先需要虛擬數(shù)字藏品的認(rèn)證,通過后即可佩戴頭顯設(shè)備進(jìn)入元宇宙展館大廳一層,這一層是集合各種玩家、虛擬人、數(shù)字人和專業(yè)導(dǎo)覽人士的社交場所,用戶可以在這一公共場所進(jìn)行基本的社交活動,如與標(biāo)有相似數(shù)字藏品的玩家交友、組隊(duì),也可以尋找專業(yè)人士初步了解展館信息;大廳還會聯(lián)合官方機(jī)構(gòu)定期舉辦大型民族歌舞節(jié)、多人在線民族歌手演唱會等虛擬演藝活動,用戶可以在一層社交廣場盡情享受連通虛擬世界的無限樂趣;展館第二層是稀有數(shù)字藏品、珍貴民族文物虛擬展廳,在這一層用戶可以零距離接觸跨越時空的國寶級珍品,也可以體驗(yàn)特色民族文化與現(xiàn)實(shí)風(fēng)潮的碰撞,通過一鍵跳轉(zhuǎn)穿梭于各種特色建筑、風(fēng)景樣貌中,體驗(yàn)特色民族城市“一鏡到底”的瀏覽快感;天臺是整個展館高級玩法的娛樂空間,這一層將以用戶為中心的體驗(yàn)與虛實(shí)融合的場景應(yīng)用到極致,用戶可以通過虛擬鏡像選擇心儀的少數(shù)民族文創(chuàng)產(chǎn)品,此外,用戶甚至可以通過虛擬操作臺的DIY工坊,創(chuàng)作個性化的特色民族創(chuàng)意產(chǎn)品,并由平臺中心專業(yè)人員利用后期AI建模、CG渲染、3D打印等技術(shù)落成實(shí)體后交付至用戶的現(xiàn)實(shí)生活中。

        可以看到,以用戶為核心的虛實(shí)融合文化體驗(yàn)館,在實(shí)現(xiàn)“身份協(xié)同—社交補(bǔ)償—價值共創(chuàng)”的同時,滿足用戶零距離接觸特色民族文化的需求,極具個性化、創(chuàng)意性的文化元素尋找特定的用戶,為用戶打造屬于自己的精神凈土,在未來必將引爆社群,成為少數(shù)民族文旅深度融合的創(chuàng)新基建。

        3 結(jié)語

        元宇宙連通虛擬與現(xiàn)實(shí),連接人與人的精神世界,為未來提供了整合模式。依托元宇宙這一底層邏輯,少數(shù)民族文化蘊(yùn)含的豐富內(nèi)容足以搭乘元宇宙技術(shù)的快車,發(fā)揮民族特色優(yōu)勢,為全新互聯(lián)網(wǎng)時代的數(shù)字用戶構(gòu)建具有強(qiáng)大效能的新型消(下轉(zhuǎn)第頁)(上接第頁)費(fèi)場景,由此破除少數(shù)民族文化發(fā)展道路上的阻礙,進(jìn)一步實(shí)現(xiàn)文化數(shù)字化戰(zhàn)略進(jìn)階升級的宏偉愿景。

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        作者簡介:喬驛然(1998—),女,青海西寧人,本科在讀,研究方向:文化數(shù)字傳播。

        胡桉澍(1989—),女,湖北黃岡人,博士在讀,研究方向:文化科技融合技術(shù)。

        劉遹菡(1989—),女,四川簡陽人,博士,講師,研究方向:特色民族文化數(shù)字化。

        陶怡睿(2003—),女,甘肅蘭州人,本科在讀,研究方向:文化傳播。

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