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        高職游泳游戲教學(xué)法與傳統(tǒng)教學(xué)法對比研究

        2022-07-06 08:40:42曹立侯森松
        當(dāng)代體育 2022年23期
        關(guān)鍵詞:教學(xué)班游泳教學(xué)法

        曹立 侯森松

        本文運用文獻(xiàn)資料法、實驗法、問卷調(diào)查法,對高職院校學(xué)生進(jìn)行游泳游戲教學(xué)法與傳統(tǒng)教學(xué)法的學(xué)習(xí)效果進(jìn)行對比研究。研究表明:通過16周的教學(xué)試驗,游戲組與傳統(tǒng)組在學(xué)生的游速成績上,游戲組較傳統(tǒng)組進(jìn)步更為顯著。游戲組與傳統(tǒng)組對學(xué)生速度素質(zhì)與耐力素質(zhì)的提升有較明顯的效果。游戲教學(xué)法能更好的激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,提高教學(xué)質(zhì)量。希望本研究能更好的為高職的游泳教學(xué)提供幫助。

        我校的游泳課教學(xué)中,教師均使用傳統(tǒng)的教學(xué)方法進(jìn)行教學(xué),如示范法、練習(xí)法、直觀法、分解法、完整法等。學(xué)生通過傳統(tǒng)模式進(jìn)行學(xué)習(xí),讓學(xué)生盡快掌握基本技術(shù)動作,忽視了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和掌握技術(shù)動作的關(guān)系。這讓學(xué)生在課程結(jié)束后不愿再去練習(xí)和鞏固,這樣間隔一周再上課,學(xué)習(xí)效果不是很理想。游戲教學(xué)法與傳統(tǒng)教學(xué)法的不同點在于:第一、游戲教學(xué)法提高了學(xué)生上課時的專注度。上課時學(xué)生認(rèn)為感興趣的內(nèi)容,就會集中注意力去學(xué)習(xí),游戲內(nèi)容的增加,也會讓學(xué)生主動去參與。傳統(tǒng)的教學(xué)方法在空曠的游泳館中,嘩嘩的水流聲,很難一直集中學(xué)生的注意力,如果在上課的過程中,教師安排些與教學(xué)內(nèi)容相關(guān)的游戲活動,既能吸引學(xué)生的注意力,又能使學(xué)生在快樂中學(xué)習(xí)游泳的相關(guān)技能。第二、游戲教學(xué)法能增加師生間的互動,有趣的教學(xué)內(nèi)容能夠提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,學(xué)生也更愿意接受指導(dǎo),聽從教師的指揮,也可以增加同學(xué)之間的互相合作,第三、游戲教學(xué)法促進(jìn)學(xué)生形成主動學(xué)習(xí)的習(xí)慣。合理的游泳教學(xué)可以讓學(xué)生產(chǎn)生濃厚的興趣,從而主動學(xué)習(xí),勤于練習(xí)。第四、游戲教學(xué)法較傳統(tǒng)教學(xué)法有利于消除學(xué)生對水的恐懼心理,緩解初學(xué)游泳的學(xué)生對游泳產(chǎn)生的緊張情緒。

        合理的游戲設(shè)計可以讓教學(xué)的內(nèi)容更充實更豐富,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的內(nèi)在動力,讓傳統(tǒng)教學(xué)的課堂不再單調(diào)枯燥,提高學(xué)生的練習(xí)強度。最好的學(xué)習(xí)動力是對所學(xué)內(nèi)容有內(nèi)在興趣,而最能激發(fā)學(xué)生興趣的莫過于游戲,這也是美國心理學(xué)家布魯納的觀點。

        1 研究對象與方法

        1.1 研究對象

        在黑龍江職業(yè)學(xué)院游泳選修課隨機選取8個班,每個班級20人,男女同學(xué)比例各50%,進(jìn)行實驗教學(xué)。

        1.2 研究方法

        通過知網(wǎng)下載查閱游泳教學(xué)法及游戲教學(xué)法等文獻(xiàn)資料 30 余篇,為本文提供了所需的基本資料。

        1.3 教學(xué)實驗法

        實驗時間為2020年9月-2020年12月,在8個班級里再隨機選出4個班作為游戲教學(xué)班,另外4個班作為傳統(tǒng)教學(xué)班。實驗前對學(xué)生的身高、體重、BMI指數(shù)、肺活量進(jìn)行了測試,身體形態(tài)和身體素質(zhì)基本一致,可以進(jìn)行實驗。實驗為每周一節(jié)課每節(jié)課2課時,90分鐘,持續(xù)14周時間,地點在黑龍江職業(yè)學(xué)院游泳館。游戲教學(xué)班與傳統(tǒng)教學(xué)班分別由1名專業(yè)教師授課,統(tǒng)一教學(xué)進(jìn)度、統(tǒng)一測量標(biāo)準(zhǔn)、統(tǒng)一上課時間。在課程的準(zhǔn)備部分和結(jié)束部分采用統(tǒng)一的方式方法授課。游戲教學(xué)班的授課內(nèi)容采用游戲教學(xué)法,傳統(tǒng)教學(xué)班則采用常規(guī)授課方法教學(xué)。實驗前后的數(shù)據(jù)采集,所使用的人員、方法、器械也都保持一致。為了實驗結(jié)果的準(zhǔn)確性,盡量避免無關(guān)變量對實驗結(jié)果的影響。在游戲教學(xué)班中, 突出師生間的雙主地位, 授課過程中,始終運用“游戲教學(xué)法”讓學(xué)生熟悉水性及蛙泳的技術(shù)動作。與傳統(tǒng)教學(xué)班的教學(xué)不同點如一下圖表:

        潛水?dāng)?shù)硬幣:教師將數(shù)量不等的硬幣撒入水底,可以讓學(xué)生去數(shù)硬幣數(shù)量,也可以讓學(xué)生數(shù)一圓有多少伍角有多少一角有多少等,變換規(guī)則是讓學(xué)生更專注于游戲的過程,增加水性和憋氣時間。

        水中吐泡泡:讓學(xué)生像小魚一樣在水中緩緩的將空氣從嘴中吐出,看看誰堅持的時間最長,和前一個練習(xí)一樣,都是為了增加學(xué)生水性,消除學(xué)生對水的恐懼感,增加水中憋氣的時間,防止水中嗆水。

        水中潛水艇:學(xué)生手持一塊浮板,用蛙泳腿的方式向前推進(jìn),手控制方向,看看誰能更快的推進(jìn)到終點,過程中可以考驗學(xué)生的速度也可以讓大家數(shù)一數(shù)誰用的次數(shù)更少效率更高。

        長翅膀游泳:此項游戲要將雙手置于腋下,僅用肘關(guān)節(jié)劃水,快速游到教師指定終點,也可以作為小組比賽形式進(jìn)行游戲。

        你追我趕:前后兩人的水中追逐比賽,可以依據(jù)泳池的長短和學(xué)生游泳技能掌握的情況,設(shè)置長度不等的間隔,例如前面的同學(xué)出發(fā)3米后,第二名同學(xué)出發(fā)去追前面的同學(xué),前面同學(xué)先到終點或后面的同學(xué)摸到前面同學(xué)為止,勝者休息,失敗者轉(zhuǎn)換角色繼續(xù)比賽。

        野鴨捕食:情景導(dǎo)入,然后設(shè)置水上蛙泳手做幾次動作,水下蛙泳腿做幾次動作,直到終點,順序不能錯,提高手腿分解配合能力,和潛水能力,此項游戲不追求速度,讓學(xué)生體會動作的過程。

        1.4 問卷調(diào)查法

        結(jié)課后對游戲教學(xué)組和傳統(tǒng)教學(xué)組分別進(jìn)行學(xué)習(xí)游泳興趣、學(xué)習(xí)體驗、練習(xí)情況問卷調(diào)查,對問卷調(diào)查結(jié)果進(jìn)行分析。回收率100%,有效問卷100%。

        2 結(jié)果與分析

        2.1 身體機能各項指標(biāo)分析

        在測試后對身高、體重、BMI指數(shù)的分析發(fā)現(xiàn),游戲教學(xué)組與傳統(tǒng)教學(xué)組均未發(fā)生明顯改變,這說明游戲教學(xué)法與傳統(tǒng)教學(xué)法對身高、體重、BIM指數(shù)的影響有限。肺活量的成績都比測試前有顯著性差異,但兩組比較未見明顯性差異。這說明游泳項目可以明顯增強學(xué)生肺活量。這也能提升學(xué)生體質(zhì)測試時肺活量的成績。

        2.2 游戲教學(xué)班與傳統(tǒng)授課班的實驗比較分析

        在教學(xué)授課過程中,始終遵循循序漸進(jìn)的原則,兩個教學(xué)班也都是由淺入深、由易到難、由分解到整體的教學(xué),每個階段都會對學(xué)生進(jìn)行考核評量進(jìn)行打分,進(jìn)行對比分析。

        熟悉水性階段,就是要培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)游泳的興趣,消除對水的恐懼,從而讓學(xué)生能夠放松的體會水的阻力、浮力、呼吸的變化。在上課的交流中發(fā)現(xiàn)很多學(xué)生居住的地方?jīng)]有正規(guī)的游泳場館,所以從小到大也都沒有接觸過游泳項目,身邊同學(xué)有少數(shù)人去過水庫或者江邊野泳,非常危險,每年新聞也都有野泳溺亡的事件報道,所以學(xué)生對游泳是既好奇有恐懼,好奇的是水的神奇,都想體驗,恐懼的是水的確很危險,稍有不慎就會釀成大禍。游戲教學(xué)班與傳統(tǒng)教學(xué)班在熟悉水性階段的統(tǒng)計結(jié)果顯示P值<0.01,這說明兩種教學(xué)班存在高度顯著差異,說明游戲教學(xué)能抵消恐懼帶來的抵觸感,讓學(xué)生更快的消除對水的恐懼進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài),也能讓學(xué)生更專注的去完成老師安排的游戲,學(xué)習(xí)效果更好。調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性始終是教師需要解決的功課,從內(nèi)因出發(fā),讓學(xué)生主動去玩游戲,在游戲中體會練習(xí)教學(xué)內(nèi)容,能達(dá)到事倍功半的效果。

        在傳統(tǒng)教中,學(xué)生往往掌握了一知半解的水性,就會在課上開始產(chǎn)生溜號、注意力不集中等問題,總是想著幾個人玩玩水,對繼續(xù)學(xué)習(xí)的興趣有所降低,這就會影響學(xué)生上課的學(xué)習(xí)質(zhì)量,這就是常說的“一瓶子不滿,半瓶子咣當(dāng)”,往往出現(xiàn)問題也就是在這些時候,消除了對水的恐懼,動作過大或者有力過猛,嗆水“喝水”多是出現(xiàn)在這個階段。傳統(tǒng)教學(xué)班的授課也多以個人練習(xí)蹬腿動作、夾浮板練習(xí)劃手換氣、分解練習(xí)、反復(fù)練習(xí)、鞏固提高,這樣的練習(xí)多少會讓學(xué)生覺得有一些乏味,練習(xí)的熱情降低,對技術(shù)細(xì)節(jié)的掌握也不夠認(rèn)真。游戲教學(xué)法是通過學(xué)生感興趣的游戲環(huán)節(jié),時刻抓住學(xué)生的注意力,讓學(xué)生始終保持較高的學(xué)習(xí)熱情和對游戲的興趣,從而提高教學(xué)質(zhì)量。例如:水中潛水艇、長翅膀游泳、接力賽、你追我趕等。練習(xí)技術(shù)的同時也能培養(yǎng)學(xué)生團(tuán)結(jié)合作、努力拼搏的體育精神。在腿部技術(shù)、手部技術(shù)、手腳配合技術(shù)的統(tǒng)計結(jié)果可以看出,游戲教學(xué)班的均值都高于傳統(tǒng)教學(xué)班,P值小于0.05,說明教學(xué)效果存在顯著性差異。

        在蛙泳的教學(xué)過程中,游戲教學(xué)班的教學(xué)效果整體是優(yōu)于傳統(tǒng)教學(xué)班的,在熟悉水性階段和技術(shù)學(xué)習(xí)階段,游戲教學(xué)法可以讓學(xué)生在課堂上保證更好的注意力以及學(xué)習(xí)積極性,內(nèi)驅(qū)動力使得學(xué)生可以更好的配合教師完成授課任務(wù),還可以高質(zhì)量的完成動作練習(xí),從而更好的領(lǐng)悟每節(jié)課學(xué)習(xí)的重點難點,因此,游戲教學(xué)班的教學(xué)效果更好。

        2.3 問卷調(diào)查分析

        2.3.1 游戲教學(xué)法有利于提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,提升課堂教學(xué)質(zhì)量

        傳統(tǒng)教學(xué)方法教學(xué),學(xué)生被迫接受知識,學(xué)習(xí)興趣不高,當(dāng)學(xué)生對未知的新事物不感興趣時,學(xué)習(xí)效果肯定大打折扣,游戲教學(xué)法通過在課堂教學(xué)環(huán)節(jié)中設(shè)置一些學(xué)生感興趣并符合大學(xué)生實際情況的游戲,來增加師生間和同學(xué)間的互動,激發(fā)學(xué)生認(rèn)真學(xué)習(xí)和自主練習(xí)的熱情。對游泳課的授課方式和喜愛程度也都較傳統(tǒng)教學(xué)班好。

        2.3.2 游戲教學(xué)法可以快速幫助學(xué)生克服對水的恐懼

        人對陌生環(huán)境產(chǎn)生恐懼心理是一種正常反應(yīng),測試的大多數(shù)學(xué)生在學(xué)習(xí)游泳課前是沒有接觸過游泳池的,很多人會問老師“會不會嗆水”“溺水了怎么辦”等問題,在第一次入水時也會心跳加速、呼吸節(jié)奏加快、精神緊張甚至有比較抗拒的情況產(chǎn)生。傳統(tǒng)教學(xué)是讓學(xué)生先陸地后水中的方式,讓學(xué)生自己一點一點適應(yīng)環(huán)境的變化,這樣時間比較久,效果也比較差,游戲教學(xué)班是通過“水中漫步”“潛水?dāng)?shù)硬幣”這樣的游戲環(huán)節(jié),讓學(xué)生在游戲的同時克服了對水的恐懼感,讓被動適應(yīng)變成主動體驗的過程。游戲的過程中,教師進(jìn)行指導(dǎo),學(xué)生學(xué)習(xí)效果也更好。問卷分析也顯示,游戲教學(xué)班比傳統(tǒng)教學(xué)班的學(xué)生能更快的消除對水的恐懼,投入到學(xué)習(xí)和練習(xí)中。

        2.3.3 游戲教學(xué)法可以有效提高游泳教學(xué)效果

        傳統(tǒng)教學(xué)模式下的動作教學(xué)比較注重動作的規(guī)范性,機械單調(diào)的模仿很難讓學(xué)生快速找到動作感覺,也因為學(xué)和練的過程比較枯燥,對學(xué)習(xí)失去了興趣,導(dǎo)致學(xué)習(xí)效果不好,也會影響后面的教學(xué)環(huán)節(jié)。游戲教學(xué)是從學(xué)生的興趣角度出發(fā),將動作的學(xué)習(xí)和練習(xí)置于游戲環(huán)節(jié)中,學(xué)生在游戲時已經(jīng)初步掌握了技術(shù)動作,教師只要在點評時進(jìn)行認(rèn)真指導(dǎo),很多學(xué)生就會主動開始練習(xí),為求在游戲中獲得更好的成績。問卷分析中顯示,游戲教學(xué)班的課堂氣氛更活躍,學(xué)生練習(xí)熱情更高,掌握技術(shù)動作更快,教學(xué)效果顯著提升。

        2.3.4 游戲教學(xué)法能增強學(xué)生之間的合作意識和增進(jìn)師生間的溝通

        現(xiàn)在的大學(xué)生多沉溺于手機電腦等電子設(shè)備,體育鍛煉少,也缺乏現(xiàn)實中人與人的溝通和配合,游戲教學(xué)班教學(xué)設(shè)計了多人與團(tuán)隊的比賽,讓學(xué)生在游戲中通過更多的交流和配合來提升游戲的體驗感,在競技比賽中,培養(yǎng)學(xué)生團(tuán)隊合作意識,互相配合,發(fā)現(xiàn)問題共同解決,發(fā)揮自身特點幫助團(tuán)隊進(jìn)步,增加了集體的凝聚力,同學(xué)間關(guān)系也更為融洽。教師與學(xué)生的互動也明顯增多,很多學(xué)生會主動發(fā)問,請求教師幫助改進(jìn)動作,不再是教師主動地教,學(xué)生被動的學(xué),枯燥的改進(jìn)動作,師生間保持良好溝通,提升學(xué)生練習(xí)的自覺性。

        2.3.5 游戲教學(xué)法能培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,養(yǎng)成終身體育意識習(xí)慣

        學(xué)生通過一個學(xué)期的游泳學(xué)習(xí),對游泳的興趣大增,想繼續(xù)學(xué)習(xí)和堅持長期練習(xí)的意愿也比較高,培養(yǎng)學(xué)生養(yǎng)成終身體育意識,這是通過游戲教學(xué)中游戲環(huán)節(jié),引起學(xué)生主動參與的熱情,在游戲中教會學(xué)生游泳動作,又通過游戲,強化動作練習(xí),讓學(xué)生真正喜愛上游泳,喜愛上運動,在學(xué)習(xí)后能掌握蛙泳技術(shù),在日常生活中能運用蛙泳鍛煉什么,養(yǎng)成體育鍛煉習(xí)慣,擁有健康身體是學(xué)習(xí)和工作的基礎(chǔ)。體育教師在授課過程中不僅要教會學(xué)生一項技能,更要教會他們?nèi)绾伪3纸】档纳眢w,堅持體育鍛煉,養(yǎng)成終身體育鍛煉意識。

        3 結(jié)論與建議

        (1)通過數(shù)據(jù)分析表明,游戲教學(xué)法比傳統(tǒng)教學(xué)法更好的讓學(xué)生擺脫對水的恐懼心理,讓學(xué)生更快的熟悉水性,適應(yīng)在水中的感覺,對學(xué)習(xí)技能產(chǎn)生興趣,保持輕松樂觀的情緒,激發(fā)學(xué)生主動參與的熱情,提高教學(xué)速度,提升教學(xué)質(zhì)量。

        (2)游戲教學(xué)法比傳統(tǒng)教學(xué)方法教學(xué)效果更好,也說明更適合現(xiàn)在大學(xué)生的學(xué)習(xí)狀態(tài),培養(yǎng)學(xué)生的思維能力、協(xié)作精神和競爭意識、團(tuán)隊意識等起到很好的作用,學(xué)生學(xué)習(xí)的專注度和練習(xí)的認(rèn)真程度也得到了很好的保持,避免了上課溜號、聽課不認(rèn)真、練習(xí)偷懶的情況發(fā)生。

        (3)游戲教學(xué)法有助于學(xué)生更快速的掌握技術(shù)要領(lǐng),主動去學(xué)習(xí),試驗結(jié)果也顯示,游戲教學(xué)組技能掌握情況普遍優(yōu)于傳統(tǒng)教學(xué)組,避免了傳統(tǒng)教學(xué)中的枯燥與單調(diào),對教學(xué)內(nèi)容的改革和創(chuàng)新是游泳教學(xué)不斷適應(yīng)當(dāng)代大學(xué)生學(xué)情變化的一個積極調(diào)整。

        (4)游泳教學(xué)不同于其他項目,游戲教學(xué)的設(shè)計和教學(xué)中,要重視安全問題,教學(xué)環(huán)節(jié)設(shè)計的是否合理,游戲教學(xué)過程中學(xué)生會不會產(chǎn)生危險,學(xué)生對游戲內(nèi)容的接受程度,游戲設(shè)計是否能真正的解決教學(xué)重難點,是否對練習(xí)起到作用,這些都要教師在課前提前考慮到,一定要提高警惕,避免不良事故的發(fā)生。

        (5)游戲能讓人在過程中產(chǎn)生快樂,快樂也是學(xué)習(xí)的一種內(nèi)在動力,游戲教學(xué)能讓學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中產(chǎn)生愉悅感和成就感,興趣的培養(yǎng)就是從這時開始的,學(xué)生學(xué)會了游泳技術(shù)就可以運用所學(xué)技能進(jìn)行身體的鍛煉,這也有助于培養(yǎng)學(xué)生的終身體育鍛煉的意識。

        本文系黑龍江省高等職業(yè)教育教學(xué)改革研究項目一般課題“黑龍江職業(yè)院校游泳課程改革——水中趣味游戲?qū)W(xué)生防溺水的積極作用與研究”(課題批準(zhǔn)號:SJGZY2020227)研究成果。

        (作者單位:黑龍江職業(yè)學(xué)院)

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