趙千惠 張維忠
【摘 要】隨著全球教育格局的變革,對(duì)學(xué)生綜合素養(yǎng)的發(fā)展提出了日趨迫切的訴求,培養(yǎng)學(xué)生的跨界思維已成為數(shù)學(xué)課堂教學(xué)改革的時(shí)代命題。文章立足STEAM理念的視角,以“曲線縫合:以‘直造‘曲”為例,對(duì)初中數(shù)學(xué)拓展課教學(xué)進(jìn)行探究,旨在達(dá)成數(shù)學(xué)、藝術(shù)、技術(shù)等學(xué)科的交互融合。
【關(guān)鍵詞】STEAM理念;跨學(xué)科;數(shù)學(xué)拓展課;曲線縫合
STEAM教育是集科學(xué)(Science)、技術(shù)(Technology)、工程(Engineering)、藝術(shù)(Arts)、數(shù)學(xué)(Mathematics)于一體的有機(jī)結(jié)合體,強(qiáng)調(diào)多學(xué)科的交叉融合,而非五門學(xué)科的簡(jiǎn)單疊加拼接,被寄予了打破傳統(tǒng)教育制度框架、促進(jìn)綜合創(chuàng)新型人才培養(yǎng)的厚望,一躍成為風(fēng)靡全球的教育新范式[1]。我國(guó)最新頒布的《義務(wù)教育數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)(2022年版)》也十分注重?cái)?shù)學(xué)課堂中跨學(xué)科教學(xué)的目標(biāo)導(dǎo)向,明確指出以跨學(xué)科項(xiàng)目式學(xué)習(xí)的方式,整合數(shù)學(xué)與其他學(xué)科的知識(shí)和思想方法,從數(shù)學(xué)的角度觀察與分析、思考與表達(dá)、解決與闡述社會(huì)生活以及科學(xué)與技術(shù)中遇到的實(shí)際問題[2]。由此可見,跨學(xué)科融合已成為當(dāng)下數(shù)學(xué)教育一個(gè)重要的改革風(fēng)向標(biāo),值得為之進(jìn)行積極有效的探索和大膽的教學(xué)嘗試。事實(shí)上,現(xiàn)有的實(shí)際教學(xué)實(shí)施與呈現(xiàn)效果并不盡如人意。本應(yīng)指向培養(yǎng)跨界思維、解決真實(shí)情境問題能力等的初中數(shù)學(xué)拓展課卻在設(shè)計(jì)與實(shí)施的過程中暴露出綜合性與實(shí)踐性不足、關(guān)聯(lián)學(xué)科較為局限等缺漏[3]。因此,借助STEAM理念來優(yōu)化現(xiàn)有的初中數(shù)學(xué)拓展課顯得尤為重要,亦可延續(xù)二者的協(xié)同增效之路,鞏固相輔相成的優(yōu)勢(shì)聯(lián)動(dòng)關(guān)系。
一、STEAM理念下的數(shù)學(xué)拓展課教學(xué)
數(shù)學(xué)拓展課和STEAM理念在目標(biāo)導(dǎo)向上具有一致性,二者具備堅(jiān)實(shí)穩(wěn)固且延續(xù)不斷的契合關(guān)系。一方面,STEAM理念能為數(shù)學(xué)拓展課的設(shè)計(jì)與開發(fā)提供豐富的內(nèi)容基礎(chǔ),另一方面,數(shù)學(xué)拓展課也能為STEAM理念的落地生根提供牢固抓手。其實(shí),數(shù)學(xué)拓展課教學(xué)以STEAM理念作為促進(jìn)策略,本質(zhì)上是一種具體化、深入化的數(shù)學(xué)拓展課教與學(xué)的新形式,旨在通過STEAM理念的落實(shí)來凸顯數(shù)學(xué)拓展課教學(xué)的特征,進(jìn)而打造跨學(xué)科性、問題性、綜合性、實(shí)踐性、現(xiàn)實(shí)性及過程性濃郁的數(shù)學(xué)拓展課堂。毫無疑問的是,立足于STEAM理念實(shí)施數(shù)學(xué)拓展課無疑是對(duì)師生教與學(xué)的開展提出了更高的要求。在保留傳統(tǒng)數(shù)學(xué)拓展課教學(xué)模式以確保其普適性的前提下,不僅需要從宏觀層面上設(shè)置切合實(shí)際、具體可操作的數(shù)學(xué)拓展課教學(xué)環(huán)節(jié),在教學(xué)明線上堅(jiān)守教學(xué)目標(biāo)和教育初衷,更需要依托真實(shí)情境問題解決過程中的具象表征形態(tài)、內(nèi)在認(rèn)知水平的發(fā)展及數(shù)學(xué)化活動(dòng)設(shè)計(jì)過程等暗線要素,在微觀層面上做出相應(yīng)調(diào)整,思考如何在學(xué)習(xí)者、教學(xué)者雙主體的角色轉(zhuǎn)換間抓住真實(shí)問題并得以解決,實(shí)現(xiàn)綜合素養(yǎng)的提升。
基于此,整合斯海霞[4]、張國(guó)祥[5]等學(xué)者的研究以及TIMSS 2019數(shù)學(xué)測(cè)評(píng)框架從認(rèn)知要求角度對(duì)數(shù)學(xué)問題解決能力的三水平劃分[6],指出STEAM理念下的數(shù)學(xué)拓展課需包含以下四個(gè)關(guān)鍵的教學(xué)階段。1.激活階段。即問題情境信息與數(shù)學(xué)認(rèn)知結(jié)構(gòu)中“相似塊”的耦合、鏈接和活化階段,要求師生作為情境共同體,需從復(fù)雜現(xiàn)實(shí)中抽絲剝繭,擇出關(guān)鍵數(shù)學(xué)信息,對(duì)應(yīng)數(shù)學(xué)化的情境層次(與問題情境息息相關(guān),針對(duì)某一專題范疇,促使脈絡(luò)化知識(shí)及策略在情境中得以運(yùn)用)。在激活階段,學(xué)生會(huì)經(jīng)歷識(shí)別、檢索、測(cè)量等思維程序,其真實(shí)情境問題解決能力處于“知道”水平。2.尋求階段。即結(jié)合已知條件信息,利用已有的認(rèn)知結(jié)構(gòu)去尋求合適的問題解決方案或途徑,鏈接數(shù)學(xué)化的指涉層次(利用指涉問題所衍生情境的具體數(shù)學(xué)模型取代特定的數(shù)學(xué)對(duì)象)和普遍層次。在尋求階段,學(xué)生的認(rèn)知發(fā)展將覆蓋決定、表征、實(shí)施等層次,整體處于“應(yīng)用”水平。3.重組階段??简?yàn)學(xué)生的數(shù)據(jù)分析素養(yǎng)及善于將結(jié)果用數(shù)學(xué)語言進(jìn)行表述的能力,并得到初步結(jié)論,與數(shù)學(xué)化的形式層次(數(shù)學(xué)對(duì)象已引用至規(guī)范化的步驟和符號(hào)范疇內(nèi),允許學(xué)習(xí)者進(jìn)行純粹思維活動(dòng))相互關(guān)聯(lián)。4.評(píng)價(jià)階段。不僅包含對(duì)真實(shí)情境問題解決方案的合理性評(píng)估及改進(jìn)思路,也囊括對(duì)學(xué)生學(xué)習(xí)過程及最終展示成果的多方位定量兼定性評(píng)價(jià)。此階段映射至數(shù)學(xué)化的應(yīng)用層次,即終究回歸現(xiàn)實(shí),保持和內(nèi)化有效的認(rèn)知結(jié)構(gòu)、策略及方案,投入到更為廣泛的應(yīng)用情境中。在重組階段和評(píng)價(jià)階段,分析、整合、評(píng)估、一般化等高階的認(rèn)知層次將自始貫徹,學(xué)生的認(rèn)知發(fā)展達(dá)到“推理”水平。
值得注意的是,為了打破數(shù)學(xué)學(xué)科長(zhǎng)期被冠以“封閉有余、開放不足、習(xí)慣固守邊界以維護(hù)所謂的學(xué)科‘純粹”的刻板印象,裨補(bǔ)人文因素的式微,STEAM理念視角下的數(shù)學(xué)拓展課堂應(yīng)在保證凸顯數(shù)學(xué)學(xué)科本質(zhì)的前提條件下,適時(shí)推倒關(guān)聯(lián)學(xué)科的“局限墻”,合理融入人文藝術(shù)的元素。其包含兩方面的含義:一是以歷史、語言、社會(huì)學(xué)等內(nèi)容作為情境要素,對(duì)學(xué)生的知識(shí)儲(chǔ)備進(jìn)行擴(kuò)容;二是通過創(chuàng)意展示、藝術(shù)表達(dá)、審美鑒賞等方式,考查學(xué)生將內(nèi)在想法傳達(dá)給外部世界的“舞臺(tái)”張力與渲染力,以及對(duì)外部形象和美的感知、鑒賞與評(píng)價(jià)能力,亦可作為多維評(píng)價(jià)的有力參考指標(biāo)之一,實(shí)現(xiàn)STEAM教育在價(jià)值觀上從“識(shí)知”到“育人”的突破。
因此,本文立足于STEAM理念的視角,基于上述設(shè)計(jì)理念,以“曲線縫合:以‘直造‘曲”為例,對(duì)初中數(shù)學(xué)拓展課教學(xué)進(jìn)行研究探討(此節(jié)拓展課可設(shè)置在“二次函數(shù)”章節(jié)之后,授課對(duì)象為九年級(jí)學(xué)生)。旨在實(shí)現(xiàn)如下教學(xué)目標(biāo)的同時(shí)進(jìn)行相關(guān)拓展性討論:利用GeoGebra等幾何畫圖軟件或代數(shù)方法求得直角坐標(biāo)系內(nèi)“曲線縫合”圖形中的曲線方程,提升學(xué)生的運(yùn)算能力,感悟技術(shù)在數(shù)學(xué)發(fā)展中的不可或缺性;根據(jù)“曲線縫合”圖形所蘊(yùn)含的規(guī)律,總結(jié)歸納出“用直線創(chuàng)造曲線”的一般作圖流程,讓學(xué)生體會(huì)由特殊到一般的數(shù)學(xué)思想方法;欣賞并創(chuàng)造“曲線縫合”藝術(shù)作品,領(lǐng)略數(shù)學(xué)的審美價(jià)值、應(yīng)用價(jià)值、文化價(jià)值;創(chuàng)意展示,藝術(shù)表達(dá),讓學(xué)生學(xué)會(huì)用數(shù)學(xué)的眼光欣賞美,會(huì)用數(shù)學(xué)的思維思考問題,會(huì)用數(shù)學(xué)的語言統(tǒng)一、簡(jiǎn)約地表達(dá)和諧美。
二、“曲線縫合:以‘直造‘曲”教學(xué)設(shè)計(jì)E9ED0054-F5F4-4A35-8EF5-70E6320CD2FC
(一)激活階段
環(huán)節(jié)1:引入情境,探測(cè)信息
師生活動(dòng):教師讓學(xué)生簡(jiǎn)單地回憶已學(xué)二次函數(shù)的性質(zhì)、圖象等相關(guān)內(nèi)容。隨后,教師提問激疑,啟發(fā)學(xué)生思考拋物線和直線這兩種平面圖形之間的關(guān)系,激發(fā)學(xué)生的求知欲望。
問題1:請(qǐng)同學(xué)們回憶自己踢足球的經(jīng)歷或者觀看球賽的場(chǎng)景,如圖1,GA表示A方球門,PB表示預(yù)設(shè)將球S一腳射入對(duì)方球門的B方運(yùn)動(dòng)員,PA表示試圖攔截球S的A方運(yùn)動(dòng)員[7]。
(教師用PPT動(dòng)態(tài)演示,明確3個(gè)起始位置。)
問題1-1:當(dāng)PA第一眼看到球S時(shí),他最希望做什么?(在PB處截下球S)
師生活動(dòng):連接PAPB(S)以此代表PA最初的想法,并確定球S和PA在每一時(shí)間單位內(nèi)運(yùn)動(dòng)的恒定距離,分別為S→S1和PA→PA1,以此類推。
問題1-2:球S的最終歸宿是在尚未被PA攔截之前順利抵達(dá)GA[連接PB(S)GA]。但是,當(dāng)球S滾動(dòng)到S1處,PA運(yùn)動(dòng)到PA1處時(shí),此時(shí)運(yùn)動(dòng)員仍然會(huì)按照原來的路徑繼續(xù)運(yùn)動(dòng)嗎?他是否會(huì)改變自己的想法,即改變追及方向?請(qǐng)通過作圖對(duì)此運(yùn)動(dòng)過程進(jìn)行分析。[當(dāng)球從S滾動(dòng)到S1時(shí),運(yùn)動(dòng)員沿著代表最初想法的PAPB(S)軌跡從PA運(yùn)動(dòng)到PA1,但此時(shí)他看到球已不再位于PB(S),而是位于S1,于是他改變了想法,即順著PA1S1軌跡運(yùn)動(dòng),希望在S1處實(shí)施攔截,以此類推]
師生活動(dòng):師生共同作圖分析整個(gè)運(yùn)動(dòng)過程,指出球S的預(yù)期和實(shí)際軌跡始終保持一致,而PA卻不盡然。其中,PA1S1,PA2S2,PA3S3…代表PA的內(nèi)心想法,PAPA1PA2PA3…則代表其實(shí)際發(fā)生的行為軌跡,二者均被球的實(shí)時(shí)定位所牽引、修改。
【設(shè)計(jì)意圖】以學(xué)生熟悉的踢足球情境引入,拋開以往情境中“只研究理想狀態(tài)下的情況”的常規(guī)思路,立足于現(xiàn)實(shí)的人和物運(yùn)動(dòng)的視角剖析運(yùn)動(dòng)員及足球的移動(dòng)路徑問題,通過對(duì)比、描摹運(yùn)動(dòng)員PA的內(nèi)心預(yù)期路線和實(shí)際行動(dòng)軌跡,最大限度地引發(fā)學(xué)生的認(rèn)知沖突,激發(fā)學(xué)生接續(xù)學(xué)習(xí)的熱情。同時(shí),以PPT動(dòng)態(tài)演示運(yùn)動(dòng)情境的發(fā)生全過程,直觀、清晰地還原曲線產(chǎn)生的畫面,凸顯真實(shí)問題情境的說服力和震撼力。
環(huán)節(jié)2:有序檢索,識(shí)別問題
問題1-3:PA1S1,PA2S2,PA3S3…是什么類型的線?PA,PA1,PA2,PA3…構(gòu)成了什么類型的線?
問題1-4:你認(rèn)為是什么元素直接促使PA創(chuàng)造出這個(gè)曲線運(yùn)動(dòng)軌跡?
師生活動(dòng):教師展示圖片,為學(xué)生介紹曲線縫合(Curve Stitching)藝術(shù),讓直線和曲線這兩個(gè)看似毫無關(guān)聯(lián)的平面圖形產(chǎn)生碰撞,扭轉(zhuǎn)“不可能事件”的局面——“用直線創(chuàng)造出曲線”。
曲線縫合的藝術(shù)最早可以追溯到1904年,英國(guó)人Mary Everest Boole發(fā)明了這種采用直線段表現(xiàn)曲線的藝術(shù)形式。她采用針線和紙板進(jìn)行曲線的縫合,獲得許多優(yōu)美圖案。曲線縫合藝術(shù)極具感染力,是一種能給人以曲線錯(cuò)覺的工藝,深受藝術(shù)家的喜愛,在世界各國(guó)的雕塑、工藝品等藝術(shù)作品中被廣泛使用。譬如,Eli Hess用繩索和樹木創(chuàng)作了拋物線;Cory Poole巧用正多邊形的對(duì)稱性得到由拋物線組成的星形,并用鉛筆實(shí)現(xiàn)了向三維空間的躍升。同時(shí),隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,這種曲線縫合的藝術(shù)也開始以計(jì)算機(jī)編程的方式出現(xiàn)在大眾視野。譬如,美國(guó)賓夕法尼亞州計(jì)算機(jī)藝術(shù)家Lionel Deimel創(chuàng)作了大量的曲線縫合藝術(shù)作品(如圖2)。
【設(shè)計(jì)意圖】從環(huán)節(jié)1的真實(shí)情境中,學(xué)生已初步承認(rèn)直線“似乎”確實(shí)可以創(chuàng)造出曲線的事實(shí)。教師順勢(shì)對(duì)“曲線縫合”的相關(guān)背景知識(shí)進(jìn)行介紹,讓學(xué)生體悟數(shù)學(xué)的美學(xué)價(jià)值,點(diǎn)明主題。但此處并不是和盤托出,而是埋下伏筆,引發(fā)學(xué)生想要驗(yàn)證“以直造曲”的強(qiáng)烈欲望。
(二)尋求階段
環(huán)節(jié)3:集思廣益,工程設(shè)計(jì)
問題2:我們是否也能借助直線創(chuàng)造出曲線呢?請(qǐng)給出具體的實(shí)施方案。
師生活動(dòng):小組合作與師生交流并行,提出、修改并最終確定整體方案。
(1)觀察已有的曲線縫合圖片,利用直線、線性方程等內(nèi)容所涉及的相關(guān)代數(shù)方法及技術(shù)手段確定其是否為曲線(或近似于曲線),并得到其曲線方程。
(2)結(jié)合步驟(1)中發(fā)現(xiàn)的規(guī)律,總結(jié)歸納出“用直線創(chuàng)造曲線”的一般作圖流程。
(3)運(yùn)用發(fā)散思維,利用紙筆、GGB軟件、織物或電腦編程等方式創(chuàng)造曲線。
【設(shè)計(jì)意圖】STEAM理念所倡導(dǎo)的工程設(shè)計(jì)思維有助于全局觀念的發(fā)展,旨在讓學(xué)生從確定情境問題需求出發(fā),構(gòu)思最佳的實(shí)施方案,其中不乏包括考量技術(shù)設(shè)備利弊、選擇最優(yōu)化使用工具、小組任務(wù)分配等,從而進(jìn)一步指導(dǎo)計(jì)劃的落實(shí),推動(dòng)最終成品的產(chǎn)出。
環(huán)節(jié)4:協(xié)作實(shí)施,技術(shù)制作
(1)以圖3為例,學(xué)生首先通過直線上已知兩點(diǎn)坐標(biāo)得出每條直線的斜截式,發(fā)現(xiàn)10條直線表達(dá)式之間存在高度對(duì)稱性[8]348-357。
在確定了10條直線的函數(shù)表達(dá)式之后,學(xué)生借助GGB軟件或利用紙筆求解9個(gè)線性方程組,確定每相鄰兩條直線的交點(diǎn)坐標(biāo)。在此過程中,學(xué)生可以充分發(fā)揮GGB軟件在畫圖、計(jì)算等方面的優(yōu)勢(shì),直觀、精準(zhǔn)地繪制出每條直線并標(biāo)注出9個(gè)交點(diǎn)(見表1),其中點(diǎn)P1表示直線l1和直線l2的交點(diǎn),點(diǎn)P2表示直線l2和直線l3的交點(diǎn),依次類推。
更進(jìn)一步,學(xué)生可以嘗試證明直線交點(diǎn)是否落在曲線上,并利用P1~P9共計(jì)9個(gè)交點(diǎn)坐標(biāo)得出曲線的表達(dá)式。根據(jù)已有二次函數(shù)的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)可知,這些點(diǎn)看似是位于拋物線上或者落在其附近,即意味著可利用二次函數(shù)的一般表達(dá)式對(duì)其實(shí)施模型的建構(gòu)。在此過程中,教師施以支架式引導(dǎo),支持學(xué)生主動(dòng)借助GGB軟件去挖掘“整體接近程度”的內(nèi)涵,尋求“整體最接近”9個(gè)交點(diǎn)的拋物線,利用“雙變量回歸分析”功能建立多項(xiàng)式回歸模型,得到一元二次函數(shù)y=ax2+bx+c,其中a≈-0.04545,b=0,c≈-5.45455(實(shí)際也可得精確值a=-[122],b=0,c=-[6011]),誤差平方和為0,整體擬合效果好,即認(rèn)定9個(gè)點(diǎn)均落在二次函數(shù)的曲線圖象上,函數(shù)表達(dá)式為y=-[122]x2-[6011]。E9ED0054-F5F4-4A35-8EF5-70E6320CD2FC
(2)經(jīng)由步驟(1)的探究,總結(jié)歸納出“用直線創(chuàng)造曲線”的一般作圖流程(如圖4)。
①建立直角坐標(biāo)系,確定橫、縱坐標(biāo)軸的等值間距;
②用直線將橫軸上距離原點(diǎn)最近的點(diǎn)和縱軸上距離原點(diǎn)最遠(yuǎn)的點(diǎn)連接起來,譬如x軸上的1和y軸上的20;
③用直線將橫軸上距離原點(diǎn)第二近的點(diǎn)和縱軸上距離原點(diǎn)第二遠(yuǎn)的點(diǎn)連接起來,譬如x軸上的2和y軸上的19;
④重復(fù)上述操作,始終確保xi+yj=21(i=1,2,3…20;j=20,19,18…1),即可得到曲線(實(shí)則為近似曲線,隨著直線數(shù)量的增加,拼接所得的圖形看起來會(huì)越來越像一條平滑的曲線)。
(3)延伸拓展,發(fā)散思維,打破直角坐標(biāo)系的禁錮,同時(shí)借助多種媒介創(chuàng)造曲線[9]。
①反向延長(zhǎng)橫、縱坐標(biāo)軸,使拋物線向外繼續(xù)延展;
②改變兩軸的夾角度數(shù),形成“非直角坐標(biāo)系”,制作開口更大或開口更小的拋物線;
③在正三角形、正方形等多邊形內(nèi)部創(chuàng)建曲線,構(gòu)建美妙圖案;
④使用直線和圓創(chuàng)建同心圓、橢圓、心形圖案等;
⑤除了傳統(tǒng)的紙筆,還可借助織物、繪圖軟件、電腦編程以及其他實(shí)物等媒介制作更多藝術(shù)作品;
……
【設(shè)計(jì)意圖】在此教學(xué)階段,學(xué)生完成了數(shù)學(xué)化活動(dòng)從現(xiàn)實(shí)向數(shù)學(xué)化的轉(zhuǎn)變,譬如,將視覺上的曲線進(jìn)行了精細(xì)的量化處理,即探索了同組直線之間存在的數(shù)量及位置關(guān)系,試圖確定曲線的方程;歸納出“用直線創(chuàng)造曲線”的一般作圖流程等。學(xué)生在參與、體驗(yàn)課堂的過程中收獲合作交流、共情通感的能力,駕馭復(fù)雜信息,輸出思維模式的最終產(chǎn)物(這既可以指富有外在具象的實(shí)體作品,也可以是理論上的觀念作品)。步驟(3)中設(shè)計(jì)創(chuàng)意作品是獲得學(xué)習(xí)成就感的重要方式,也是維持和激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)、保持學(xué)習(xí)好奇心的重要途徑。在這個(gè)過程中,學(xué)生的工程設(shè)計(jì)思維及技術(shù)制作能力均受到了一定挑戰(zhàn)。
(三)重組階段
環(huán)節(jié)5:歸納梳理,整理成果
師生活動(dòng):此階段給予學(xué)生適當(dāng)?shù)恼n堂緩沖時(shí)間,平息小組“協(xié)作實(shí)施,技術(shù)制作”環(huán)節(jié)帶來的興奮感。學(xué)生整理所得成果,確定以何種方式介紹本小組作品的設(shè)計(jì)理念和藝術(shù)價(jià)值。同時(shí),理性梳理本節(jié)課的整體學(xué)習(xí)思路,思考獲得何種學(xué)習(xí)啟示,這亦是下一教學(xué)環(huán)節(jié)的重要內(nèi)容。
【設(shè)計(jì)意圖】梳理、歸納上述環(huán)節(jié)產(chǎn)生的成果,讓數(shù)學(xué)化活動(dòng)實(shí)現(xiàn)由數(shù)學(xué)化到形式化的轉(zhuǎn)變,允許學(xué)生對(duì)所得成果及過程中習(xí)得的感悟進(jìn)行純粹的思維活動(dòng),并思考如何用數(shù)學(xué)語言加以闡述。
(四)評(píng)價(jià)階段
環(huán)節(jié)6:創(chuàng)意展示,藝術(shù)表達(dá)
師生活動(dòng):學(xué)生選擇各異的藝術(shù)形式,針對(duì)數(shù)學(xué)思想觀點(diǎn)、創(chuàng)意想法、方案策劃以及最終成果的實(shí)用性與外觀、價(jià)值與功能等方面進(jìn)行匯報(bào)與展示。同時(shí)交流自己本節(jié)課的學(xué)習(xí)心得與體會(huì),譬如對(duì)于如何利用直線交點(diǎn)確定曲線表達(dá)式等發(fā)表自己的觀點(diǎn)。
【設(shè)計(jì)意圖】此環(huán)節(jié)不僅考查學(xué)生對(duì)外部形象和美的感知水平,也旨在發(fā)展學(xué)生對(duì)藝術(shù)表征的鑒賞與評(píng)價(jià)能力,即學(xué)會(huì)傾聽他組匯報(bào),并進(jìn)行對(duì)比分析,以此取長(zhǎng)補(bǔ)短。評(píng)價(jià)階段的數(shù)學(xué)化活動(dòng)實(shí)現(xiàn)了從形式化向現(xiàn)實(shí)的復(fù)歸。
環(huán)節(jié)7:優(yōu)化改進(jìn),延伸思考
拓展思考1:除了利用GGB軟件,是否還有其他方法可以證明這些點(diǎn)落在拋物線上,并得到環(huán)節(jié)4步驟(1)中的二次函數(shù)表達(dá)式?[8]348-357(以次數(shù)較低、計(jì)算更為簡(jiǎn)便的一次函數(shù)入手進(jìn)行規(guī)律探究,得到初步結(jié)論,再將其類比到二次函數(shù),以此降低思維難度,更能被學(xué)生接受)
規(guī)律1:對(duì)于落在一次函數(shù)y=kx+b(k,b都是常數(shù),且k≠0)圖象上的一些點(diǎn),其橫軸坐標(biāo)間隔相等,則其縱軸坐標(biāo)的差值為一個(gè)相等的恒定常數(shù),反之亦然(見表2),其中y1′表示y1與y2的差值,y2′表示y2與y3的差值,依次類推。
類比思考:在二次函數(shù)y=ax2+bx+c(a,b,c是常數(shù),a≠0)中是否也存在此規(guī)律,能夠假以幫助我們求得已知拋物線的表達(dá)式呢?
規(guī)律2:對(duì)于落在二次函數(shù)y=ax2+bx+c(a,b,c是常數(shù),a≠0)圖象上的一些點(diǎn),其橫軸坐標(biāo)間隔相等,則其縱軸坐標(biāo)二次相減后得到的差值為一個(gè)相等的恒定常數(shù),反之亦然(見表3),其中y1′表示y1與y2的差值,y2′表示y2與y3的差值,依次類推;y1″表示y1′與y2′的差值,y2″表示y2′與y3′的差值,依次類推。下同,不再贅述。
反過來,便可利用此性質(zhì)證明環(huán)節(jié)4步驟(1)中的交點(diǎn)落在拋物線上,并得到二次函數(shù)表達(dá)式。若對(duì)一些橫軸坐標(biāo)間隔相等的點(diǎn)的縱坐標(biāo)進(jìn)行二次作差得到恒等的常數(shù),即可說明這些點(diǎn)落在二次函數(shù)圖象上。
分析表4數(shù)據(jù)可知,交點(diǎn)縱坐標(biāo)二次作差后的數(shù)值yi″(i=1,2,3…7)恒等于-[411],故根據(jù)規(guī)律2即可推斷這9個(gè)點(diǎn)均落在二次函數(shù)上。其次,比較表3和表4易知,2am2=-[411(]m=2),解得a=-[122],且由于曲線過點(diǎn)[0,-6011],說明c=-[6011],再帶入任一點(diǎn)坐標(biāo)亦可得b=0,即求得該二次函數(shù)的表達(dá)式為y=-[122]x2-[6011]。多重方法的比對(duì),不僅使學(xué)生感知到技術(shù)軟件的力量,還可以實(shí)現(xiàn)學(xué)生思維的多向度發(fā)展。
拓展思考2:曲線與直線的碰撞充分展示了幾何圖形組合后產(chǎn)生的奇妙反應(yīng),體驗(yàn)了一場(chǎng)幾何與視覺的魔術(shù)盛宴。數(shù)學(xué)中是否還存在其他有趣的幾何圖案呢?請(qǐng)查閱相關(guān)資料。
【設(shè)計(jì)意圖】富有彈性和開放性的拓展問題能幫助學(xué)生有效緩解思維定式的困擾,教師可提供多種截然不同的拓展思考方向,讓學(xué)生進(jìn)一步展開探究。同時(shí),教師也需注重激發(fā)學(xué)生主動(dòng)提出新問題的積極性,讓學(xué)生搜集相關(guān)資料,實(shí)施后續(xù)自主研究。
環(huán)節(jié)8:多元主體,多維評(píng)價(jià)
師生活動(dòng):要求通過多元評(píng)價(jià)主體、形成性評(píng)價(jià)、面向?qū)W習(xí)過程的評(píng)價(jià),由學(xué)生本人、同伴、教師對(duì)學(xué)生學(xué)習(xí)過程的態(tài)度、興趣、參與程度、任務(wù)完成情況以及學(xué)習(xí)過程中形成的作品等進(jìn)行多方位質(zhì)性及量化評(píng)估。E9ED0054-F5F4-4A35-8EF5-70E6320CD2FC
【設(shè)計(jì)意圖】就STEAM理念視角下的數(shù)學(xué)拓展課堂而言,其評(píng)價(jià)重點(diǎn)關(guān)注的是學(xué)生核心素養(yǎng)發(fā)展的長(zhǎng)遠(yuǎn)目標(biāo),強(qiáng)調(diào)激發(fā)興趣、激勵(lì)參與、促進(jìn)發(fā)展、總結(jié)經(jīng)驗(yàn)、改進(jìn)活動(dòng)設(shè)計(jì)等學(xué)習(xí)活動(dòng)過程的多維、多元、多樣評(píng)價(jià)。
三、結(jié)語
STEAM理念下的數(shù)學(xué)拓展課教學(xué)以跨學(xué)科作為其核心特征,在與外部環(huán)境充分交融互動(dòng)的過程中,學(xué)生能最大限度地發(fā)揮主觀能動(dòng)性,敏銳辨識(shí)、透視知識(shí)在不同屬性下所具有的各異表征,創(chuàng)造性地內(nèi)化并產(chǎn)出情境化的知識(shí)內(nèi)涵,提升靈活遷移運(yùn)用的綜合素養(yǎng),習(xí)得社會(huì)性成長(zhǎng)。挖掘“曲線縫合:以‘直造‘曲”的數(shù)學(xué)教學(xué)意義并以此作為教學(xué)主題,圍繞數(shù)學(xué)學(xué)科,向內(nèi)澆筑藝術(shù)、技術(shù)等其他學(xué)科領(lǐng)域的相關(guān)知識(shí),將核心問題“如何借助直線創(chuàng)造出曲線?”轉(zhuǎn)化為一系列高投入的實(shí)踐探索,從而達(dá)到對(duì)知識(shí)的意義建構(gòu)和深層次理解??v觀整個(gè)教學(xué)過程,學(xué)生并不是在教師提供的確定思路和要求下按圖索驥,而是被給予了能充分發(fā)揮自主性、創(chuàng)造性的學(xué)習(xí)空間,同時(shí)也有力印證了STEAM理念是一劑優(yōu)化數(shù)學(xué)拓展課的良藥。
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【作者簡(jiǎn)介】趙千惠,浙江師范大學(xué)教師教育學(xué)院在讀碩士研究生,主要研究方向?yàn)閿?shù)學(xué)課程與教學(xué)論;張維忠,博士,浙江師范大學(xué)教師教育學(xué)院教授,博士生導(dǎo)師,主要研究方向?yàn)閿?shù)學(xué)課程與教學(xué)論。
【基金項(xiàng)目】2021年浙江省教育廳科研項(xiàng)目“基于STEAM教育理念的初中數(shù)學(xué)拓展課教學(xué)研究”(Y202147153)E9ED0054-F5F4-4A35-8EF5-70E6320CD2FC