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        游戲化教學(xué)在小學(xué)音樂(lè)課堂中應(yīng)用的可行性分析

        2022-05-30 07:03:15翟曜
        藝術(shù)科技 2022年15期
        關(guān)鍵詞:游戲化教學(xué)美育

        摘要:《義務(wù)教育藝術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)(2022年版)》明確提出了“堅(jiān)持以美育人”“重視學(xué)生體驗(yàn)”的教育理念。游戲化教學(xué)法作為一種適合小學(xué)課堂的教學(xué)方法,長(zhǎng)期的教學(xué)實(shí)踐證明其對(duì)開(kāi)發(fā)學(xué)生的潛力、能力、動(dòng)機(jī)、知覺(jué)和情感有積極作用,因此文章以音樂(lè)審美心理學(xué)和音樂(lè)教育心理學(xué)為理論基礎(chǔ),分析小學(xué)音樂(lè)教學(xué)中游戲化教學(xué)法的應(yīng)用現(xiàn)狀,指出其中存在的不足,并提出相應(yīng)對(duì)策。

        關(guān)鍵詞:游戲化教學(xué);小學(xué)音樂(lè)教育;美育

        中圖分類(lèi)號(hào):G623.71 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1004-9436(2022)15-0-03

        新課標(biāo)實(shí)施以來(lái),“以學(xué)生為中心”的教育理念被全面推廣,如何采用更有效的教學(xué)方法成為音樂(lè)教育領(lǐng)域的重要問(wèn)題之一。在教學(xué)過(guò)程中應(yīng)注意學(xué)生個(gè)性的發(fā)展,激發(fā)學(xué)生的積極性,培養(yǎng)學(xué)生的個(gè)體素養(yǎng),加強(qiáng)對(duì)學(xué)生創(chuàng)造力的培養(yǎng)。

        游戲化教學(xué)法是一種成熟而先進(jìn)的教學(xué)方式,能有效提高學(xué)生的素養(yǎng),培養(yǎng)健全的人格、創(chuàng)新精神和創(chuàng)造力,從而開(kāi)發(fā)潛力,強(qiáng)化自主學(xué)習(xí)能力和學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),激發(fā)學(xué)生對(duì)音樂(lè)的知覺(jué)和情感。

        1 小學(xué)音樂(lè)游戲化教學(xué)解讀

        國(guó)家頒布的《義務(wù)教育藝術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)(2022年版)》是對(duì)音樂(lè)教育整體教學(xué)和實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)的總結(jié),具有權(quán)威指導(dǎo)地位,游戲化教學(xué)的實(shí)施應(yīng)建立在此基礎(chǔ)之上。在國(guó)際著名的三大教學(xué)法中,有許多關(guān)于音樂(lè)游戲活動(dòng)的內(nèi)容,音樂(lè)游戲化教學(xué)正是借鑒和吸收了其關(guān)于游戲化教學(xué)的概念,對(duì)游戲化教學(xué)課堂具有良好的適用性。

        在音樂(lè)游戲化教學(xué)過(guò)程中,要注意“以音樂(lè)教學(xué)為本位”的原則,在明確游戲?yàn)榻虒W(xué)服務(wù)的基礎(chǔ)上,更好地利用游戲化教學(xué)法完成教學(xué)任務(wù)。通過(guò)創(chuàng)設(shè)完整而科學(xué)的教學(xué)體系、教學(xué)策略及方法,引導(dǎo)學(xué)生完成預(yù)設(shè)的音樂(lè)活動(dòng)目標(biāo),使學(xué)生在音樂(lè)游戲活動(dòng)中獲得音樂(lè)帶來(lái)的快樂(lè),從而增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)音樂(lè)的內(nèi)部動(dòng)機(jī),激發(fā)學(xué)生對(duì)音樂(lè)的熱愛(ài)。

        1.1 游戲化教學(xué)

        游戲化教學(xué)法是以游戲的形式寓教于樂(lè),使學(xué)生在輕松的氛圍中產(chǎn)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣,在不知不覺(jué)中學(xué)到教材中的內(nèi)容或者必須掌握的知識(shí)的一種創(chuàng)新性教學(xué)方式[1]。游戲化教學(xué)法是在教學(xué)中運(yùn)用游戲,使學(xué)生在活潑愉快的情緒中,在富有興趣的條件下,較為自然地進(jìn)行學(xué)習(xí)的一種教學(xué)活動(dòng)類(lèi)型。

        受固化思維的影響,許多人不能正確認(rèn)識(shí)游戲在審美和教育中的作用,甚至將教育、游戲視為對(duì)立面,對(duì)游戲與教育的結(jié)合感到陌生,認(rèn)為審美、教育和游戲?qū)儆诓煌I(lǐng)域。游戲使參與者自發(fā)產(chǎn)生愉悅感和快樂(lè)感,游戲本身也是參與和體驗(yàn)的過(guò)程。審美體驗(yàn)是一個(gè)愉悅的、欣賞美的過(guò)程。這說(shuō)明游戲和審美之間有相似之處,這樣看來(lái),審美與游戲就有了一些聯(lián)系。

        孔子在《論語(yǔ)·雍也》中說(shuō):“知之者不如好之者,好之者不如樂(lè)之者”。學(xué)習(xí)的最高境界是“樂(lè)之者”。“知之者”即被動(dòng)接受教育的學(xué)生,“好之者”就像是具備了一定審美能力的學(xué)生,“樂(lè)之者”相當(dāng)于在學(xué)習(xí)中發(fā)掘?qū)W習(xí)的快樂(lè)、能夠主動(dòng)學(xué)習(xí)的學(xué)生。這說(shuō)明在孔子的教育目的中,將教育、審美、游戲三者聯(lián)系在了一起?!皹?lè)之”就是以學(xué)習(xí)為快樂(lè)。欣賞畫(huà)作或者音樂(lè)作品產(chǎn)生愉悅,就是人的一種自發(fā)的游戲行為,只不過(guò)它是一種難以被發(fā)掘、更高層次的審美游戲[2]。若游戲是人類(lèi)產(chǎn)生愉悅的運(yùn)作形式,那么有趣的教育環(huán)節(jié)也可以稱(chēng)為游戲。這就將游戲、教育和審美交織結(jié)合在了一起。

        1.2 小學(xué)音樂(lè)的游戲化教學(xué)

        小學(xué)階段學(xué)生的生理和心理特征即喜歡游戲、活潑好動(dòng)。在音樂(lè)課堂中融入游戲化教學(xué),可以有效結(jié)合學(xué)生的生理和心理特征,更好地完成教學(xué)目標(biāo)。達(dá)爾克羅茲音樂(lè)教學(xué)體系中提出了許多關(guān)于音樂(lè)游戲和身體律動(dòng)相結(jié)合的教學(xué)理念,明確學(xué)生對(duì)音樂(lè)活動(dòng)的接受范圍,特別是游戲活動(dòng)的開(kāi)展方式,在實(shí)施教學(xué)的過(guò)程中通過(guò)巧妙構(gòu)思,將游戲活動(dòng)融入音樂(lè)課堂,讓學(xué)生自然而然地融入預(yù)設(shè)的環(huán)境,營(yíng)造舒適的教學(xué)氛圍,有目的地培養(yǎng)學(xué)生的個(gè)性和氣質(zhì),增強(qiáng)其想象力和創(chuàng)造力。這些活動(dòng)不僅能喚醒學(xué)生對(duì)音樂(lè)藝術(shù)和生活的熱愛(ài),更能喚醒學(xué)生的音樂(lè)意識(shí)和音樂(lè)本能。

        例如,教師將本節(jié)課的重點(diǎn)節(jié)奏寫(xiě)在黑板上,讓學(xué)生根據(jù)節(jié)奏講一句話(huà)或者按節(jié)奏唱出歌譜,如果創(chuàng)作得當(dāng)就可以繼續(xù)游戲,同時(shí)指定另一個(gè)人繼續(xù)創(chuàng)作。在游戲過(guò)程中,教師在黑板上寫(xiě)下節(jié)奏“X X| X X| X X X‖”,創(chuàng)設(shè)情境“鐵路局要招聘一批火車(chē)司機(jī),誰(shuí)能用黑板上的節(jié)奏,講一句話(huà)或按節(jié)奏唱出歌譜,我們就承認(rèn)他考試合格,聘用他當(dāng)火車(chē)駕駛員,讓他開(kāi)火車(chē),如果考試不合格就重新?lián)Q一個(gè)人”。教師示范“春天|來(lái)了|花兒開(kāi)‖”,以此節(jié)奏為標(biāo)準(zhǔn),創(chuàng)設(shè)“我的|火車(chē)|就要開(kāi)!‖”,在“開(kāi)火車(chē)”的同時(shí),全班同學(xué)一直用手拍打節(jié)奏并詢(xún)問(wèn)“哪里開(kāi)”,教師作答,由學(xué)生提問(wèn)“誰(shuí)來(lái)開(kāi)”,然后選出下一任“火車(chē)司機(jī)”,繼續(xù)游戲。“往哪開(kāi)?”“往XX開(kāi)”“誰(shuí)來(lái)開(kāi)?”“XX開(kāi)”,以此為例繼續(xù)進(jìn)行游戲,由不同的同學(xué)創(chuàng)造不同的內(nèi)容和旋律并反復(fù)進(jìn)行。通過(guò)這種別出心裁的游戲,在學(xué)生們的合作中成功舉辦“節(jié)奏的音樂(lè)會(huì)”,學(xué)生創(chuàng)造不同的旋律,不斷擊打節(jié)拍,不僅學(xué)習(xí)到了基礎(chǔ)音符知識(shí),還感受到了合作創(chuàng)造的樂(lè)趣,激發(fā)了他們的課堂參與興趣。

        以下是音樂(lè)游戲化教學(xué)中應(yīng)注意的幾項(xiàng)原則。

        一是由教師主導(dǎo)的學(xué)生本位原則。確保課堂以學(xué)生為主體,充分發(fā)揮教師的主導(dǎo)作用,要求學(xué)生能夠分別參與不同類(lèi)型的游戲化教學(xué)活動(dòng),引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)游戲化教學(xué)設(shè)計(jì),扮演自己在教學(xué)過(guò)程中所承擔(dān)的角色,從而提高學(xué)生獨(dú)立思考、積極參與課堂的能力。通過(guò)學(xué)生在游戲過(guò)程中的創(chuàng)造性發(fā)揮,充分展現(xiàn)學(xué)生的積極性、主動(dòng)性。由教師主導(dǎo)的學(xué)生本位原則,第一層含義是“以學(xué)生的學(xué)為本”,第二層含義是“以教師主導(dǎo)學(xué)生的發(fā)展”。其中,“以學(xué)生的學(xué)為本”是過(guò)程和前提,“以教師主導(dǎo)學(xué)生的發(fā)展”是目的和結(jié)果。音樂(lè)教育是圍繞學(xué)生的教育,《義務(wù)教育藝術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)(2022年版)》明確提出了“重視藝術(shù)體驗(yàn)”的教育理念,在音樂(lè)游戲化教學(xué)過(guò)程中應(yīng)強(qiáng)調(diào)以人為本,重點(diǎn)關(guān)注學(xué)生的發(fā)展[3]。

        二是學(xué)科本位原則。音樂(lè)學(xué)科開(kāi)展的游戲化教學(xué)應(yīng)圍繞音樂(lè)教學(xué),音樂(lè)是音樂(lè)游戲化教學(xué)的基礎(chǔ),一切都應(yīng)從音樂(lè)學(xué)科出發(fā),不可出現(xiàn)音樂(lè)游戲化教學(xué)過(guò)程中音樂(lè)為游戲服務(wù)這種本末倒置的現(xiàn)象。要確定音樂(lè)教學(xué)的主體地位,游戲只是輔助教學(xué)的方法。教師在編排音樂(lè)游戲活動(dòng)時(shí),要注意音樂(lè)的要素和情感,音樂(lè)和游戲應(yīng)相輔相成,強(qiáng)調(diào)游戲的音樂(lè)性,明確游戲活動(dòng)所要達(dá)成的教學(xué)目的。

        三是寓教于樂(lè)原則。在音樂(lè)游戲化教學(xué)過(guò)程中,要充分發(fā)揮學(xué)生的主動(dòng)性和積極性,通過(guò)游戲設(shè)計(jì)激發(fā)他們對(duì)音樂(lè)學(xué)習(xí)的興趣,在音樂(lè)游戲化教學(xué)過(guò)程中體會(huì)快樂(lè),以音樂(lè)的美陶冶學(xué)生的情操,培養(yǎng)良好的人格。在音樂(lè)游戲化教學(xué)過(guò)程中對(duì)學(xué)生的道德進(jìn)行熏陶,凈化感情,升華內(nèi)心。

        2 游戲化教學(xué)在小學(xué)音樂(lè)課堂中實(shí)施的必要性

        游戲化教學(xué)的實(shí)施應(yīng)以教師為主導(dǎo)、以學(xué)生為主體,其中處理好學(xué)與玩、工作與游戲的關(guān)系對(duì)于音樂(lè)游戲化教學(xué)課堂而言十分重要。在掌握知識(shí)的過(guò)程中,借助興趣激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造積極性,鼓勵(lì)學(xué)生靠自己的努力取得成功,在課堂教學(xué)過(guò)程中運(yùn)用音樂(lè)游戲?yàn)檎n堂服務(wù),游戲化教學(xué)不是為了游戲而游戲,而是為了激發(fā)學(xué)生的興趣,激發(fā)學(xué)生參與課堂的積極性。

        2.1 素質(zhì)教育的體現(xiàn)

        刻板、傳統(tǒng)的教學(xué)模式無(wú)法很好地發(fā)揮出音樂(lè)傳播美育、傳播藝術(shù)的作用。1996年教育部提出“素質(zhì)教育”概念,在將近30年的教育改革中,我國(guó)不斷摸索和改革教育方式,在國(guó)內(nèi)教育的基礎(chǔ)上不斷吸收和借鑒國(guó)外先進(jìn)教育方法,豐富相關(guān)理念,提升課堂教學(xué)效率。

        “趣味教學(xué)”是當(dāng)前素質(zhì)教育中較為重要的教學(xué)模式之一,其并非簡(jiǎn)單的由學(xué)校組織的課外活動(dòng)或者拓展活動(dòng),也不是簡(jiǎn)單的集體游戲,而是從理論出發(fā),為素質(zhì)教育奠定基礎(chǔ),重視學(xué)生在游戲活動(dòng)中的主體作用,強(qiáng)調(diào)學(xué)生“從做中學(xué)”“從經(jīng)驗(yàn)中學(xué)”,讓學(xué)生在游戲中運(yùn)用思想[4],調(diào)動(dòng)學(xué)生參與課堂的積極性,激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣,改變以往較為古板的教學(xué)模式,營(yíng)造輕松的課堂氛圍。主動(dòng)參與學(xué)習(xí)相對(duì)被動(dòng)學(xué)習(xí)更能提升學(xué)生學(xué)習(xí)知識(shí)的效率。

        2.2 提升學(xué)生的音樂(lè)綜合素質(zhì)

        游戲化教學(xué)的音樂(lè)課堂并非只在課堂中加入一些簡(jiǎn)單的小游戲,而是將整堂音樂(lè)課游戲化,不再使用傳統(tǒng)的教學(xué)方法和課堂組織形式,而是讓游戲化教學(xué)貫穿整個(gè)課堂,激發(fā)學(xué)生參與音樂(lè)課堂的興趣,提升學(xué)生的課堂參與度,在游戲中體驗(yàn)音樂(lè)的美,化被動(dòng)為主動(dòng),更好地提升學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。

        在音樂(lè)游戲中,往往會(huì)穿插一些有節(jié)奏的身體律動(dòng)、節(jié)拍打擊、歌曲演唱等,通過(guò)涉及音樂(lè)元素的游戲活動(dòng),能夠有效提升學(xué)生的音樂(lè)素養(yǎng)[5]。在游戲的過(guò)程中,通過(guò)學(xué)生之間的相互配合、溝通、競(jìng)爭(zhēng),能夠培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)意識(shí)和合作能力。音樂(lè)游戲化教學(xué)在提升學(xué)生審美水平的同時(shí),還能促進(jìn)學(xué)生的體力、智力、創(chuàng)造力、想象力的全面發(fā)展。在參與游戲的過(guò)程中,學(xué)生能夠通過(guò)肢體動(dòng)作和語(yǔ)言表情獲得身心的愉悅感;通過(guò)在游戲中扮演相應(yīng)的角色,還可以培養(yǎng)學(xué)生的集體意識(shí)和責(zé)任感;學(xué)生通過(guò)遵守不同的游戲規(guī)則,養(yǎng)成自發(fā)遵守規(guī)則的習(xí)慣,提升學(xué)生的內(nèi)在素質(zhì),全面培養(yǎng)學(xué)生的綜合素質(zhì)。

        3 在小學(xué)音樂(lè)課堂中實(shí)施游戲化教學(xué)的有效策略

        音樂(lè)課堂中運(yùn)用游戲化教學(xué)的手段和方法非常重要,音樂(lè)游戲的設(shè)計(jì)并不是簡(jiǎn)單地將游戲融入音樂(lè)課堂,而是要正確把握音樂(lè)教學(xué)與音樂(lè)游戲之間的度,處理好兩者之間的關(guān)系。此外,游戲化教學(xué)在音樂(lè)教學(xué)中的有效實(shí)施和教師本身的素質(zhì)條件有著密切的關(guān)系。

        3.1 結(jié)合三大音樂(lè)教學(xué)法,采用靈活有效的教學(xué)方法

        素質(zhì)教育下的小學(xué)音樂(lè)課堂中,三大音樂(lè)教學(xué)法的運(yùn)用非常重要,這就要求教師借鑒并總結(jié)前人提出的培養(yǎng)方法,將其運(yùn)用到具體的音樂(lè)教學(xué)中,吸收并轉(zhuǎn)變?yōu)榕囵B(yǎng)學(xué)生良好興趣的方法。

        通過(guò)對(duì)達(dá)爾克羅茲體態(tài)律動(dòng)教學(xué)法、奧爾夫聲勢(shì)教學(xué)法、柯達(dá)伊節(jié)奏讀法等的分析,將其融入小學(xué)音樂(lè)游戲化教學(xué)。隨著當(dāng)前科學(xué)技術(shù)的快速發(fā)展,教師可以在課堂中引入一些現(xiàn)代技術(shù)來(lái)開(kāi)展教學(xué),不僅能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還能夠加深學(xué)生對(duì)音樂(lè)作品的理解。

        3.2 結(jié)合小學(xué)生身心發(fā)展規(guī)律開(kāi)展游戲活動(dòng)

        小學(xué)階段的學(xué)生在思維和心理上有明顯的特征。新課標(biāo)明確指出,低年級(jí)學(xué)生具有“以形象思維為主和好奇、好動(dòng)、模仿力強(qiáng)的身心特點(diǎn)”,因此在教學(xué)過(guò)程中,應(yīng)采用綜合性的教學(xué)手段,保證課堂游戲短小而有趣。高年級(jí)學(xué)生的生活范圍、認(rèn)知能力得到了進(jìn)一步發(fā)展,其體驗(yàn)感受與探索創(chuàng)造的活動(dòng)能力增強(qiáng),這時(shí)學(xué)生會(huì)以積極的狀態(tài)參加各類(lèi)音樂(lè)活動(dòng),他們對(duì)藝術(shù)想象力、創(chuàng)造力也有了一定的發(fā)展需求。

        在應(yīng)用綜合性教學(xué)手段中,教師應(yīng)遵循直觀性和理論性相結(jié)合的審美原則,利用游戲活動(dòng),給學(xué)生帶來(lái)直接的聽(tīng)覺(jué)和視覺(jué)感知,讓他們體驗(yàn)其中的要素,潛移默化地加深他們對(duì)音樂(lè)知識(shí)的理解、掌握與記憶,提高音樂(lè)教學(xué)的整體水平。

        3.3 加強(qiáng)音樂(lè)教師隊(duì)伍建設(shè)

        若想提高音樂(lè)游戲化教學(xué)的質(zhì)量,關(guān)鍵步驟在于教師改變傳統(tǒng)教學(xué)觀念,提高對(duì)游戲化教學(xué)的重視,不斷提高專(zhuān)業(yè)素質(zhì)。教師須主動(dòng)學(xué)習(xí)國(guó)際上較為先進(jìn)的幾種音樂(lè)教學(xué)法,比如達(dá)爾克羅茲體態(tài)律動(dòng)教學(xué)法、奧爾夫聲勢(shì)教學(xué)法、柯達(dá)伊節(jié)奏讀法等,深入理解其中的知識(shí),汲取其中的精髓,運(yùn)用到音樂(lè)游戲化教學(xué)中。

        不僅要提升自己的教學(xué)能力,還應(yīng)注意教學(xué)態(tài)度。教師應(yīng)不斷提高自己的教學(xué)水平與能力,明確自身的責(zé)任與義務(wù),將知識(shí)完整地傳輸給學(xué)生,對(duì)游戲化教學(xué)的知識(shí)進(jìn)行深入革新,與時(shí)俱進(jìn),跟上時(shí)代發(fā)展的步伐,使教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)方法符合學(xué)生和社會(huì)的實(shí)際需要。

        4 結(jié)語(yǔ)

        本文主要對(duì)游戲化教學(xué)在小學(xué)音樂(lè)課堂中應(yīng)用的可行性進(jìn)行了分析,在研究過(guò)程中發(fā)現(xiàn),游戲化教學(xué)法注重學(xué)生在音樂(lè)課堂中的主體地位,符合《義務(wù)教育藝術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)(2022年版)》的要求,也符合小學(xué)階段學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律。游戲化教學(xué)的目的是讓學(xué)生通過(guò)游戲表現(xiàn)事物本身,在音樂(lè)游戲化教學(xué)的過(guò)程中融入各種音樂(lè)元素,通過(guò)游戲活動(dòng)組合表現(xiàn)音樂(lè)要素,在游戲中展示學(xué)生所學(xué)到的關(guān)于音樂(lè)的內(nèi)容,這是基于兒童的內(nèi)心活動(dòng)和內(nèi)在發(fā)展需要的。音樂(lè)教師在運(yùn)用游戲化教學(xué)法時(shí),要適應(yīng)學(xué)生的身心特點(diǎn),注意音樂(lè)游戲化教學(xué)的特點(diǎn)及基本原則,以此為基礎(chǔ)設(shè)計(jì)音樂(lè)游戲化教學(xué)方案,合理利用音樂(lè)游戲,提升學(xué)生的音樂(lè)素養(yǎng)。

        參考文獻(xiàn):

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        作者簡(jiǎn)介:翟曜(1997—),男,山東濟(jì)寧人,碩士在讀,研究方向:音樂(lè)教育。

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