摘 要:本文旨在通過對“ What can you see?”一課進(jìn)行教學(xué)設(shè)計(jì)與反思,來探究小學(xué)英語交際教學(xué)的方法,使學(xué)生能夠活學(xué)活用。
關(guān)鍵詞:小學(xué)英語;交際教學(xué)
作者簡介:楊旭,女,中新天津生態(tài)城實(shí)驗(yàn)小學(xué),中小學(xué)一級教師,研究方向:英語教育。
“What can you see?”教學(xué)設(shè)計(jì)
【教材分析】
所用教材為外研版的小學(xué)英語(一年級起點(diǎn))三年級上冊,著重培養(yǎng)學(xué)生英語運(yùn)用能力。本教材共有10個模塊,每個模塊的教學(xué)內(nèi)容都是圍繞一個話題展開,貼近學(xué)生生活,富有趣味性。以Module 4 Unit2 為例,本模塊的話題是“你能看見什么?”,圍繞常見動物能或不能做什么展開,著重讓學(xué)生了解、掌握英語情態(tài)動詞“can”的肯定形式與否定形式,以及在陳述句、否定句和疑問句中的用法。
【學(xué)情分析】
三年級小學(xué)生學(xué)習(xí)英語已近3年之久,英語語言知識有限,但是學(xué)習(xí)熱情很高,勇于表現(xiàn)自己,敢于開口說英語,非常難得。三年級小學(xué)生通過教師課堂講解能基本理解情態(tài)動詞“can”的意義與用法,但對其否定形式以及在陳述句、否定句和疑問句中的運(yùn)用需要反復(fù)操練與鞏固。
【教學(xué)目標(biāo)】
語言知識目標(biāo):能認(rèn)讀單詞fly, cry, koala, climb,并熟悉其含義。
語言技能目標(biāo):能認(rèn)讀并運(yùn)用句型 “What can you see?I can see ... The... can/ can't....”來談?wù)撃芸吹绞裁?,某種動物能或不能做什么。
情感態(tài)度:善于觀察身邊的人或物,做生活的有心人。
【教學(xué)重點(diǎn)】
能認(rèn)讀單詞 “fly, cry,” 和句型 “What can you see? I can see ...”“The... can/ can't...”。
【教學(xué)難點(diǎn)】
能運(yùn)用句型“What can you see? I can see ... The.. can/ can't...”來談?wù)撟约耗芸吹绞裁磩游?,以及某種動物能或不能做什么。
【教學(xué)準(zhǔn)備】
課件、教學(xué)卡片、魔術(shù)表演道具、人物頭飾
【教學(xué)過程】
(一)歌曲歌謠表演,互動熱身
上課前,學(xué)生先進(jìn)行歌謠吟誦展示,在朗朗上口的英語歌謠吟誦中,學(xué)生學(xué)習(xí)英語的熱情被充分調(diào)動起來。之后,師生共同演唱英語歌曲“What can you do?”,進(jìn)行課前熱身活動,以此激發(fā)學(xué)生的英語學(xué)習(xí)興趣。
(二)通過師生對話,復(fù)習(xí)舊知
熱身過后,教師結(jié)合英語歌曲內(nèi)容提問學(xué)生“What can you do?”,引導(dǎo)學(xué)生用“I can...”來回答,一是復(fù)習(xí)相關(guān)句型,二是為后續(xù)句型“What can you see? I can see ...”的教授奠定基礎(chǔ)。
(三)借助魔術(shù)表演,導(dǎo)入新課
1. 在師生圍繞“What can you do?,I can...”進(jìn)行對話后,教師拿出一個包裝精美的“魔法盒”,問學(xué)生是什么?在學(xué)生做出猜測后,教師告訴大家這是一個魔法盒并開始“變魔術(shù)”。教師依次把事先藏好的“兔子”“鴨子”的圖片逐一呈現(xiàn)給學(xué)生,并問學(xué)生“What can you see?”,引導(dǎo)學(xué)生用“I can see ...”來回答,由此引出本課重難點(diǎn)句型的新授。
2. 在把句型“What can you see?I can see ...”依次書寫在黑板上之后,教師結(jié)合“兔子”“鴨子”的圖片,分別詢問學(xué)生這兩個動物能做什么,由此引出句型“The... can...”的句式教授。學(xué)生們看到“兔子”,很自然地會說出“The rabbit can jump.”, 而看到“鴨子”的圖片會很流利地說出“The duck can swim.”隨后,教師可以繼續(xù)發(fā)問“Can the rabbit swim?”,學(xué)生會齊聲說“No.”,教師由此引導(dǎo)學(xué)生說出“The rabbit can't swim.”,從而引出句型“The... can't...”,并寫在黑板上。
(四)學(xué)習(xí)新知,鞏固操練
1.教師接著從魔法盒中“變出”卡片,讓學(xué)生看著卡片背面猜測是什么動物,由此引出生詞“koala”,根據(jù)自然拼讀的規(guī)則教授“koala”的發(fā)音,并讓學(xué)生讀單詞,教師適時進(jìn)行糾音。
2.幻燈片隨后呈現(xiàn)“考拉爬樹”的圖片,教師指著圖片問學(xué)生:“What can it do? It can...”,由此引出生詞“climb”,并根據(jù)自然拼讀的規(guī)則教授“climb”的發(fā)音。教師隨后提問學(xué)生,讓其讀該單詞,并適時糾音。教師接著問學(xué)生“What can climb?”,引導(dǎo)學(xué)生用“The... can climb.”的句型進(jìn)行回答。這一環(huán)節(jié)的設(shè)置不僅能夠有效地操練本課重難點(diǎn)句型和單詞,也在師生交際中實(shí)現(xiàn)了拓展訓(xùn)練。
3.接下來,教師通過“The koala can climb. What else can it do?”的提問來引導(dǎo)學(xué)生思考考拉除了會爬,還會做什么?并播放“考拉會哭”的視頻,由此引出生詞“cry”和句型“It can cry.”。
4.教師接著從魔法盒中變出小鳥的卡片,教師提問學(xué)生“What can it do?”,由此引出生詞“fly”和句型“It can fly.”。之后,教師提問學(xué)生“What can fly?”,引導(dǎo)學(xué)生用“The...can fly.”的句型進(jìn)行回答,進(jìn)一步在師生交際中操練、鞏固所學(xué)句型和生詞,也給予學(xué)生展現(xiàn)自己知識積累與英語詞匯量的機(jī)會。在學(xué)生回答后,教師通過幻燈片展現(xiàn)幾個會飛的動物,如“The swan/butterfly/dove can fly.”,借此拓展學(xué)生的詞匯量。
5.緊接著,教師通過幻燈片呈現(xiàn)課文圖片,并指著“小鳥”圖片說:“It's a bird. It can fly. ”然后指著“企鵝”問學(xué)生:“Is it a bird. Can it fly?”
由此引導(dǎo)學(xué)生觀看課文視頻。
(五)交際教學(xué),活學(xué)活用
1.觀看課文視頻,回答問題。學(xué)生先觀看視頻,思考“企鵝是不是鳥,會不會飛?”。 教師通過提問引導(dǎo)學(xué)生回答:“It is a bird. It can't fly.”。之后,教師讓學(xué)生思考“What can't fly?”,小組討論,隨后用句型“The...can't fly.”進(jìn)行回答,由此操練、鞏固情態(tài)動詞“can”在否定句的運(yùn)用,并在師生交際與生生交際中實(shí)現(xiàn)思維拓展訓(xùn)練。然后,教師再播放一遍課文視頻,并詢問學(xué)生視頻中的考拉分別能做什么,由此引導(dǎo)學(xué)生回答“It can climb. It can cry.”。
2.聽讀課文,角色表演。在學(xué)生掌握課文大意后,讓學(xué)生逐句聽讀課文,之后分小組進(jìn)行課文對話練習(xí),然后上臺進(jìn)行角色配音,以此檢驗(yàn)教學(xué)效果,增加生生交際的機(jī)會。
3.小組合作,活學(xué)活用。
同桌兩人一組,在事先下發(fā)的任務(wù)卡中(如圖所示),根據(jù)圖片和常識用“can”或“can't”填空,判斷每個動物是否能做圖片中呈現(xiàn)的事項(xiàng)。學(xué)生填完任務(wù)卡后,一人問,另外一人回答,以此實(shí)現(xiàn)生生交際與口語輸出。
4.交際教學(xué),匯報展示。教師隨機(jī)點(diǎn)名,被點(diǎn)到的學(xué)生結(jié)合幻燈片與手中填好的任務(wù)卡,通過同桌兩人一問一答中進(jìn)行匯報展示,教師同時在幻燈片上呈現(xiàn)正確答案,學(xué)生借此檢測手中的任務(wù)卡填寫是否正確。
5.編輯繪本,組成篇章。學(xué)生完成任務(wù)卡的匯報展示后,教師引導(dǎo)學(xué)生結(jié)合任務(wù)卡中動物的本領(lǐng)與本節(jié)課的重點(diǎn)句型“What can you see? I can see ... The.. can/ can't...”,編一個英語繪本,如“What can you see? I can see a dog. The dog can run.”,以此進(jìn)一步強(qiáng)化所學(xué),實(shí)現(xiàn)學(xué)有所用。
(六)拓展所學(xué),情感教育
為了拓展所學(xué),教師準(zhǔn)備A、B兩個箱子,讓兩名學(xué)生分別從中抽取單詞卡,A箱中的單詞卡都是動詞,B箱是名詞。抽到動詞單詞卡的學(xué)生要結(jié)合兩人手中的單詞卡用句型“Can you...?”來問另一名同學(xué),另一名同學(xué)則根據(jù)個人實(shí)際情況用“Yes, I can. ”或 “No, I can't.”來回答。此游戲的目的是讓學(xué)生運(yùn)用情態(tài)動詞“can”的一般疑問句型進(jìn)行口語交際。最后,教師對本課進(jìn)行總結(jié),并進(jìn)行“善于觀察身邊的人或物,做生活的有心人”的情感教育。
(七)布置作業(yè), 鞏固強(qiáng)化
1. 熟讀本課內(nèi)容。
2.向父母、朋友用英語說一說自己能看見什么。
【板書設(shè)計(jì)】
Unit 2 What can you see?
I can see...
The... can/can't...
【教學(xué)反思】
為了實(shí)現(xiàn)交際教學(xué)、活學(xué)活用,本節(jié)課筆者適時地穿插了游戲,鞏固了課堂所學(xué)并激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,但也出現(xiàn)了如下問題:
1.游戲未能調(diào)動所有的學(xué)生。雖然一聽到教師說“Let's play a game!”,幾乎所有學(xué)生都會瞪大眼睛、興高采烈地舉手參與,但總有一小部分學(xué)生未能積極參與,有的是因生性膽小、靦腆而不敢參與;有的是基礎(chǔ)薄弱、未能在第一時間理解游戲規(guī)則;還有的是缺乏英語學(xué)習(xí)的自信。比如導(dǎo)入環(huán)節(jié),筆者開展的游戲是——猜猜“魔法盒”里有什么,以此讓學(xué)生操練所學(xué)句型“I can see a...”。雖然筆者展現(xiàn)的小動物都是學(xué)生們能輕易回答出的,但并不是所有學(xué)生都舉手,筆者看了一下未能參與的正是那些平時靦腆或基礎(chǔ)較薄弱的學(xué)生。
2.游戲過程中會出現(xiàn)一些混亂。三年級的小學(xué)生有爭強(qiáng)好勝的心理,在游戲過程中難免會因急切想?yún)⑴c游戲而出現(xiàn)大喊大叫的現(xiàn)象,有的會情不自禁地為隊(duì)友吶喊助威;有的會因不能接受游戲結(jié)果而拍桌子等。這不僅會影響課堂紀(jì)律,也會影響教學(xué)效果,學(xué)生過于關(guān)注游戲,而忽視了教學(xué)內(nèi)容本身。比如在拓展環(huán)節(jié)中,筆者設(shè)計(jì)了讓兩名學(xué)生分別從A、B兩個箱子抽取1張單詞卡的游戲,因?qū)W生抽到的動詞和名詞組合都是隨機(jī)的,會呈現(xiàn)出“Can you eat a koala?”“Can you drink a tree?” “Can you climb a plane?” 等句子,學(xué)生們會因此笑得前仰后合,一時間幾乎所有的學(xué)生都舉起手來、躍躍欲試,課堂氛圍達(dá)到了高潮,但這期間有的學(xué)生開始高聲重復(fù)句子或放聲大笑、起哄說話,擾亂了課堂秩序。
3.游戲時間過長,影響教學(xué)進(jìn)度。小學(xué)生都愛做游戲,教師有時為了讓學(xué)生都有機(jī)會參與到游戲中而忽視了對游戲時間的把控,影響了整個教學(xué)進(jìn)度。在本節(jié)課的拓展環(huán)節(jié)中,筆者發(fā)現(xiàn)學(xué)生對筆者設(shè)計(jì)的抽取A、B箱卡片的游戲非常感興趣,連平時不愛舉手發(fā)言的學(xué)生都躍躍欲試,為了給予這些學(xué)生做游戲的機(jī)會,筆者多抽取了2組,導(dǎo)致未能在規(guī)定的時間內(nèi)完成教學(xué)任務(wù)。此外,學(xué)生也不喜歡拖堂的老師,畢竟下課時間有限,學(xué)生也需要休息和放松。
二、個人思考與收獲
針對以上問題,筆者在課下及時進(jìn)行反思,通過向師傅、組內(nèi)其他教師請教,并查閱相關(guān)資料,對游戲在英語教學(xué)中的運(yùn)用總結(jié)出以下幾點(diǎn)準(zhǔn)則:
(一)面向全體,分層教學(xué)
在游戲教學(xué)過程中,教師要事先考慮如何應(yīng)對那些基礎(chǔ)較薄弱、性格內(nèi)向、膽怯的學(xué)生。英語課堂游戲要注重面向全體學(xué)生,難度適中,讓大部分學(xué)生都能參與。教師可根據(jù)學(xué)生的個人素質(zhì)、性格特點(diǎn)、記憶力、反應(yīng)速度等因材施教,分層要求,以求通過最有效的激勵機(jī)制促使學(xué)生不斷上進(jìn)。對于生性膽小、靦腆和基礎(chǔ)比較薄弱、缺乏自信的學(xué)生,教師可鼓勵其參與較簡單的游戲,無論表現(xiàn)如何,都對其在游戲中付出的努力進(jìn)行表揚(yáng);而對于不理解游戲規(guī)則的學(xué)生,教師在講述規(guī)則時不妨放慢語速并進(jìn)行示范,確保每個學(xué)生都能理解游戲規(guī)則。
(二)組織得法,嚴(yán)謹(jǐn)有序
做好游戲組織工作,做到有條不紊,活而不亂。小學(xué)生天性愛游戲,爭強(qiáng)好勝,有些學(xué)生做起游戲來容易忘乎所以,會情不自禁地高聲喊叫。因此,在開始游戲前,教師務(wù)必講清規(guī)則、紀(jì)律要求、評價標(biāo)準(zhǔn)等,以防患未然。在游戲過程中即使會出現(xiàn)一些混亂,教師要了解低年級學(xué)生具有活潑好動、自制力相對較弱的特點(diǎn),不能一味批評,而是及時提醒學(xué)生注意自身言行。對于嚴(yán)重違反課堂紀(jì)律或游戲規(guī)則的學(xué)生,教師可讓其暫時退出游戲,課后對其進(jìn)行約談、教育,必要時教師可終止游戲,讓學(xué)生深刻明白做游戲的前提是遵守課堂紀(jì)律與游戲規(guī)則,以培養(yǎng)其良好的守紀(jì)守規(guī)意識。
(三)適時適度,恰到好處
英語教學(xué)中游戲的運(yùn)用要適時適度,游戲設(shè)計(jì)地過多,教師容易忽略主要教學(xué)內(nèi)容的講授和訓(xùn)練,導(dǎo)致教學(xué)重難點(diǎn)內(nèi)容未能及時鞏固,適得其反。課堂游戲應(yīng)該為課堂教學(xué)服務(wù),當(dāng)游戲成了一種擺設(shè),或是為游戲而游戲時,課堂游戲會失去應(yīng)有的魅力。所以教師要事先思考哪個教學(xué)環(huán)節(jié)可穿插游戲,此游戲能否檢測教學(xué)效果、鞏固教學(xué)內(nèi)容、強(qiáng)化教學(xué)重難點(diǎn)。整堂英語課游戲是否過多,游戲的應(yīng)用在時機(jī)上是否適切,是否達(dá)到了預(yù)期的效果,都是教師課后需要反思的問題。
通過對這節(jié)課進(jìn)行深入反思,筆者對游戲在英語課堂教學(xué)中的運(yùn)用有了進(jìn)一步的認(rèn)識與體會。今后筆者會繼續(xù)通過認(rèn)真?zhèn)湔n、上課、反思來學(xué)會正確、恰當(dāng)、巧妙地運(yùn)用游戲提升教學(xué)效果,做到寓教于樂!