摘 要:多媒體技術(shù)應(yīng)用在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)當(dāng)中,能夠讓教師轉(zhuǎn)變授課模式,讓創(chuàng)設(shè)的情境和師生交流的環(huán)境發(fā)生改變,既能提高數(shù)學(xué)課堂的活躍度,又能激發(fā)學(xué)生的積極性。多媒體技術(shù)可以幫助教師教學(xué)數(shù)學(xué)知識難點(diǎn),提高課堂效率。文章從多媒體技術(shù)的概念和特點(diǎn)出發(fā),對在數(shù)學(xué)課堂上應(yīng)用多媒體技術(shù)的注意事項(xiàng)進(jìn)行探討,進(jìn)而提出多媒體技術(shù)在課堂中的應(yīng)用策略,以供參考。
關(guān)鍵詞:多媒體;小學(xué)數(shù)學(xué);課堂教學(xué);技術(shù)應(yīng)用
作者簡介:麻燕(1983—),女,安徽省蕪湖市灣沚實(shí)驗(yàn)學(xué)校,二級教師,本科學(xué)歷。
一、多媒體技術(shù)概述
(一)多媒體技術(shù)的概念
多媒體技術(shù)是融合聲音、圖像、文字、動畫等于一體的一種信息技術(shù)。多媒體技術(shù)的支持,讓互動學(xué)習(xí)環(huán)境的創(chuàng)建成為可能,便于教師演繹數(shù)學(xué)推理過程,調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。為了創(chuàng)設(shè)生動的教學(xué)情境,教師可以利用多媒體課件輔助課堂教學(xué),采用信息化的形式呈現(xiàn)數(shù)學(xué)邏輯、抽象概念,有助于激發(fā)學(xué)生的想象力,讓數(shù)學(xué)課堂教學(xué)質(zhì)量不斷提高[1]。
(二)多媒體技術(shù)的特點(diǎn)
1.直觀生動
小學(xué)生天性好動,觀察力極強(qiáng),他們的思維以具體形象思維為主,抽象思維能力還在發(fā)展中。如果教師單純地用口述的方式向他們介紹數(shù)學(xué)概念、計(jì)算法則和圖形知識,他們可能不容易理解。由于多媒體技術(shù)具備直觀生動這一特點(diǎn),因此教師在數(shù)學(xué)課堂上,可以充分利用多媒體技術(shù)讓數(shù)學(xué)知識變得淺顯易懂,并讓學(xué)生運(yùn)用生活經(jīng)驗(yàn)理解抽象的理論知識。特別是在對立體圖形進(jìn)行講解時(shí),應(yīng)用多媒體技術(shù)可以使問題更加直觀,動態(tài)化的演示可以讓學(xué)生在學(xué)習(xí)新知識時(shí)循序漸進(jìn),使課堂教學(xué)取得事半功倍的效果。
2.持續(xù)性
課堂教學(xué)的導(dǎo)入環(huán)節(jié)十分重要,它是聯(lián)系新舊知識的一個(gè)關(guān)鍵教學(xué)步驟。多媒體技術(shù)在教學(xué)過程中的應(yīng)用具有持續(xù)性,有助于培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性。多媒體課件存儲方便,在課堂上使用也相對容易,能快速地呈現(xiàn)導(dǎo)入環(huán)節(jié)的內(nèi)容,節(jié)約課堂時(shí)間,并且能讓教學(xué)導(dǎo)入的形式更加多樣化,容易引起學(xué)生注意。
3.趣味性
在數(shù)學(xué)課堂上,激趣措施具有顯著效果,它能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動力。多媒體技術(shù)的應(yīng)用,可以啟發(fā)學(xué)生思維,調(diào)動其學(xué)習(xí)熱情。比如在對“直線”知識進(jìn)行講解時(shí),如果教師單純地向?qū)W生介紹“直線可以向兩端無限延長”這一特點(diǎn),學(xué)生可能會覺得較為枯燥;但是如果教師利用多媒體的畫圖功能,對直線進(jìn)行動態(tài)的變換,學(xué)生就能夠通過觀察對數(shù)學(xué)知識展開聯(lián)想,加深理解。
二、數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中應(yīng)用多媒體技術(shù)的注意事項(xiàng)
(一)以生為本,避免“形式”
部分教師在應(yīng)用多媒體技術(shù)時(shí)過于追求形式,導(dǎo)致多媒體技術(shù)的應(yīng)用價(jià)值難以被發(fā)揮出來。為了避免出現(xiàn)這一問題,教師需要解讀教材,關(guān)注學(xué)情變化,選擇合適的教學(xué)方法,設(shè)計(jì)個(gè)性化的教學(xué)課件,適度應(yīng)用多媒體技術(shù)。教師只有了解學(xué)生的認(rèn)知情況和興趣愛好,才能將學(xué)生作為教學(xué)活動的主體,創(chuàng)設(shè)生本課堂。教師對多媒體技術(shù)進(jìn)行合理利用,使技術(shù)的應(yīng)用契合教學(xué)實(shí)際,而非“走形式”。對于低年級學(xué)生,教師可以選擇利用卡通形象輔助教學(xué),有助于激發(fā)其興趣;對于高年級學(xué)生,教師可以利用動畫呈現(xiàn)抽象的數(shù)學(xué)知識。同時(shí),在教學(xué)過程中,教師應(yīng)該根據(jù)實(shí)際需求選擇教學(xué)工具[2]。
比如,在教師講解“容積”的內(nèi)容時(shí),部分學(xué)生可能會將其和“體積”混淆,為了幫助學(xué)生區(qū)分這兩種數(shù)學(xué)概念,教師可以利用多媒體技術(shù)。教師先向?qū)W生介紹這兩種概念,接著展示一個(gè)正方體的圖片,使用多媒體的標(biāo)記功能標(biāo)出正方體的邊長,向?qū)W生提問:“一立方米是此正方體的什么?”學(xué)生根據(jù)已掌握的體積知識快速回答:“是正方體的體積?!比缓蠼處熇枚嗝襟w的透視功能向?qū)W生呈現(xiàn)正方體的內(nèi)部空間,提出問題:“如果用這樣的正方體容器裝水,那么裝入的水量是此正方體的什么?”學(xué)生在生動的情境當(dāng)中回答:“是正方體的容積?!弊詈?,為了讓學(xué)生準(zhǔn)確區(qū)分“容積”“體積”,教師可以展示一個(gè)其他立體圖形的圖片,在圖片上的不同位置標(biāo)出立體圖形的容積、體積,并提問:“哪位同學(xué)可以說一說容積、體積的區(qū)別?”教師通過多媒體技術(shù)的應(yīng)用,結(jié)合問題引導(dǎo)學(xué)生,讓他們明白“容積是物體內(nèi)部所空出的空間,而體積是物體外部所占據(jù)的空間”,防止學(xué)生混淆概念,從而提高教學(xué)質(zhì)量。
數(shù)學(xué)教師需要認(rèn)識到,課堂教學(xué)是師生之間互動的過程,多媒體可以作為互動環(huán)節(jié)的重要載體。教師應(yīng)該樹立生本理念,根據(jù)教學(xué)需求將多媒體作為課堂輔助工具,在對多媒體技術(shù)進(jìn)行應(yīng)用時(shí),避免過于追求視覺效果,設(shè)計(jì)實(shí)用性不高的課件,否則會分散學(xué)生注意力,影響課堂教學(xué)質(zhì)量。
(二)精心“打磨”,有所側(cè)重
雖然多媒體技術(shù)應(yīng)用在課堂教學(xué)中有諸多優(yōu)勢,但是教師仍然應(yīng)該注意對其適度應(yīng)用,對技術(shù)的選擇和應(yīng)用精心“打磨”,秉持寧缺毋濫的理念,打造高質(zhì)量的課堂。在教學(xué)設(shè)計(jì)階段,教師需要充分利用課堂時(shí)間設(shè)置每個(gè)環(huán)節(jié),結(jié)合學(xué)生的需求和學(xué)習(xí)情況,對多媒體的應(yīng)用形式進(jìn)行全面考量與合理選擇,有效運(yùn)用多媒體技術(shù)傳達(dá)知識,讓學(xué)生主動接受、理解學(xué)習(xí)內(nèi)容。因?yàn)閿?shù)學(xué)教學(xué)的知識內(nèi)容有所側(cè)重,所以在教學(xué)過程中,教師沒有必要在課件上將教材內(nèi)容原封不動地展示出來,而應(yīng)該在制作課件的時(shí)候,以把握教材內(nèi)容和重點(diǎn)知識為前提,梳理教學(xué)難點(diǎn),歸納學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中的易錯(cuò)點(diǎn),將這些重點(diǎn)內(nèi)容在課件當(dāng)中突出展示,從而保證教學(xué)內(nèi)容重點(diǎn)突出,讓學(xué)生在課堂上明確學(xué)習(xí)重點(diǎn),扎實(shí)掌握知識。
(三)化靜為動,啟發(fā)思維
在傳統(tǒng)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師無論是使用模型,還是將實(shí)物作為教學(xué)輔助工具,這些模型和實(shí)物都是靜態(tài)的。而多媒體技術(shù)的應(yīng)用能夠?qū)⑺鼈兓o為動,啟發(fā)學(xué)生思維,讓課堂教學(xué)更具活力。教師應(yīng)用多媒體技術(shù),并且創(chuàng)設(shè)問題情境,能讓學(xué)生體會到學(xué)習(xí)知識的樂趣[3]。
比如,在教學(xué)“一列長度為150m、行駛速度為30m/s的火車若要通過長度為1500m的隧道,需要多長時(shí)間?”這道行程問題時(shí),教師可選擇應(yīng)用多媒體技術(shù),將火車通過隧道的情境以動畫的形式呈現(xiàn)出來。這樣,學(xué)生在解題的過程中才容易聯(lián)想到“火車完全通過隧道所走的路程是隧道長度與本身的長度之和”,進(jìn)而順利找到解題思路。
三、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中多媒體技術(shù)的應(yīng)用策略
(一)新課教學(xué)中的應(yīng)用
小學(xué)課堂教學(xué)中,教師在講課時(shí)常常會應(yīng)用多媒體技術(shù)來吸引學(xué)生注意力,提高課堂效率。然而,部分教師在應(yīng)用多媒體技術(shù)的過程當(dāng)中,未體現(xiàn)其整體性,導(dǎo)致多媒體技術(shù)在應(yīng)用時(shí)缺乏完整性。所以,教師在課堂上需要根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,將多媒體技術(shù)貫穿始終,保證技術(shù)應(yīng)用的完整性。下面筆者以“認(rèn)識人民幣”這節(jié)課的講解為例。
在本課的導(dǎo)入環(huán)節(jié),筆者選擇了“小豬佩奇”這一動畫形象作為素材,并且利用多媒體技術(shù)和語言描述的方式,創(chuàng)設(shè)了“佩奇一家去超市購物”的教學(xué)情境,之后提出問題:“你們平時(shí)去超市的時(shí)候,需要帶哪些東西呢?”學(xué)生回答:“需要帶錢?!惫P者又提問:“錢在我國又叫什么呢?”從而正式開始本課的教學(xué)。在導(dǎo)入環(huán)節(jié),筆者應(yīng)用多媒體技術(shù)輔助創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,所選擇的卡通形象和創(chuàng)設(shè)的情境符合小學(xué)生的認(rèn)知水平,有助于激發(fā)其興趣。
在教學(xué)過程中,筆者利用多媒體設(shè)備向?qū)W生展示不同面值的人民幣圖片,要求學(xué)生通過觀察,說出圖片對應(yīng)的面值大小。然后筆者在課件上展示佩奇身上帶著的人民幣,并提問:“同學(xué)們覺得佩奇的錢有什么特點(diǎn)?”學(xué)生回答:“佩奇的錢放得有點(diǎn)亂?!惫P者說:“那么同學(xué)們幫她分類整理一下好嗎?”從而引導(dǎo)學(xué)生參與人民幣分類的活動,為其進(jìn)一步認(rèn)識人民幣奠定基礎(chǔ)。在開展分類活動的時(shí)候,筆者讓學(xué)生通過小組合作的方式,討論分類方法。有的小組認(rèn)為:“可以將人民幣按照不同材質(zhì)進(jìn)行分類,即分為硬幣、紙幣?!庇械男〗M則認(rèn)為:“可以按照人民幣的面值大小分類?!边€有小組認(rèn)為:“可以按照人民幣的單位分類?!?/p>
本課教學(xué)的關(guān)鍵點(diǎn)是讓學(xué)生學(xué)會使用人民幣。筆者在課件上展示了連環(huán)畫、火柴等商品,其中1本連環(huán)畫售價(jià)為1元,接著要求學(xué)生對“佩奇想要買1本連環(huán)畫,可以怎樣付錢?”這一問題進(jìn)行討論。討論過后,學(xué)生們根據(jù)自身經(jīng)驗(yàn),得出“用1張1元紙幣購買”“用2枚5角硬幣購買”“用10枚1角硬幣購買”等結(jié)論。由此,筆者引導(dǎo)學(xué)生總結(jié)并掌握“10角等于1元”等人民幣單位換算的知識。在學(xué)習(xí)這部分內(nèi)容時(shí),學(xué)生在筆者的指導(dǎo)下,將多媒體設(shè)備作為學(xué)習(xí)載體,以小組為單位,利用多媒體設(shè)備展示問題討論的結(jié)果,極大地激發(fā)了學(xué)習(xí)的熱情[4]。
在本課的知識鞏固環(huán)節(jié),筆者利用多媒體設(shè)備展示了如下課堂習(xí)題:“1支鉛筆售價(jià)為3角,1支水彩筆售價(jià)為7角,1本練習(xí)本售價(jià)為8角,1個(gè)氣球售價(jià)為2角,1包糖果售價(jià)為5角。佩奇一共有1元錢,如果要買2種商品,可以怎樣買?如果要買3種商品,可以怎樣買?”筆者將本課的教學(xué)內(nèi)容通過課件和故事情境的形式向?qū)W生介紹,不僅可以保證多媒體技術(shù)應(yīng)用的完整性,還可以讓學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣。教師可以打造交互式課堂環(huán)境,讓學(xué)生沉浸其中;采用符合學(xué)生的認(rèn)知水平的教學(xué)模式,彰顯多媒體技術(shù)的應(yīng)用價(jià)值。
(二)幾何課中的應(yīng)用
幾何知識對于小學(xué)生而言較為抽象,特別是有關(guān)圖形動態(tài)變化的問題。教師在課堂上通過多媒體技術(shù)的應(yīng)用,讓圖形“動”起來,向?qū)W生演示幾何體的展開,或者模擬切割,或者以拖動圖形的方式拼接圖形等操作。在圖形動態(tài)變化的過程中,學(xué)生能直觀地了解幾何圖形面積增減的情況,從而明確幾何問題的本質(zhì),提高理解能力。
當(dāng)前,大部分教學(xué)軟件功能豐富,教師既可以利用其畫圖,又可以利用其進(jìn)行數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)或者度量等。在課堂教學(xué)的過程中,教師可以充分利用不同類型的軟件,為學(xué)生營造濃厚的學(xué)習(xí)氛圍,引導(dǎo)學(xué)生自主探究。在應(yīng)用多媒體技術(shù)時(shí),教師可以邀請學(xué)生共同對軟件進(jìn)行操作,讓學(xué)生也能作圖操作,參與探究活動,通過親身體驗(yàn)發(fā)現(xiàn)問題,提出疑問和猜想,并且加以驗(yàn)證,深入分析數(shù)學(xué)知識規(guī)律。此外,部分重復(fù)性的教學(xué)工作同樣可以借助教學(xué)軟件完成,以節(jié)約課堂教學(xué)時(shí)間,讓學(xué)生擁有更多的思考時(shí)間,促進(jìn)其思維的發(fā)展。
比如,在“三角形內(nèi)角和”這部分內(nèi)容的探索活動中,學(xué)生在教師的指導(dǎo)下,可以借助幾何畫板軟件進(jìn)行探究,以便對三角形的特點(diǎn)有更直觀的了解,并掌握三角形內(nèi)角和方面的知識。與傳統(tǒng)的如剪紙和拼圖等需要動手實(shí)踐的方法相比,學(xué)生通過多媒體技術(shù)的應(yīng)用,可以從極限思想的角度考慮問題,在繪制三角形的過程中觀察圖形的變化。如學(xué)生利用幾何畫板軟件讓等腰三角形的底保持不變,改變高的長度,如果將等腰三角形的高不斷延長,那么頂角會趨近于0°,底角趨近于90°;如果將等腰三角形的高不斷縮短,那么頂角會趨近于180°,底角趨近于0°。學(xué)生通過這樣的方式,能夠直觀地體會極限思想,對自身的空間想象能力、邏輯推理能力的培養(yǎng)也十分有利。
除此之外,多媒體技術(shù)在數(shù)學(xué)課堂中還可以模擬真實(shí)的情境,為學(xué)生參與模擬實(shí)驗(yàn)提供技術(shù)支持。如超級畫板等軟件具有生成隨機(jī)數(shù)的功能,教師利用此功能可以模擬“拋硬幣”等實(shí)驗(yàn),有助于學(xué)生探究概率問題[5]。
(三)復(fù)習(xí)課中的應(yīng)用
對多媒體技術(shù)的合理應(yīng)用,并不代表將傳統(tǒng)教學(xué)模式完全摒棄。在數(shù)學(xué)課堂上,教師除了應(yīng)用多媒體技術(shù),還可以適當(dāng)運(yùn)用教具和學(xué)具輔助教學(xué),同時(shí)根據(jù)學(xué)生特點(diǎn)和教學(xué)內(nèi)容,合理選擇教學(xué)模式。在復(fù)習(xí)課上,為了幫助學(xué)生鞏固課堂知識,教師可以借助多媒體設(shè)備輔助教學(xué)。比如,在總結(jié)復(fù)習(xí)時(shí),教師應(yīng)避免采用單一的板書或口述的方式,這往往會讓學(xué)生感到枯燥。教師可以利用多媒體的動畫、聲音等功能,突出重點(diǎn)內(nèi)容,將復(fù)習(xí)內(nèi)容呈現(xiàn)得更加生動,使學(xué)生集中注意力參與到課堂總結(jié)中,達(dá)到更好的復(fù)習(xí)效果。在知識點(diǎn)梳理環(huán)節(jié)中,教師可以利用思維導(dǎo)圖等多種形式完成對知識的歸納,利用字體突出顯示、顏色變化等功能呈現(xiàn)重點(diǎn)內(nèi)容,讓學(xué)生能夠抓住復(fù)習(xí)要點(diǎn),完善自己的知識框架,對數(shù)學(xué)知識進(jìn)行系統(tǒng)學(xué)習(xí)[6]。
總之,多媒體技術(shù)的應(yīng)用為數(shù)學(xué)課堂教學(xué)帶來的效果不言而喻。在應(yīng)用的過程中,教師應(yīng)該以學(xué)生為本,避免出現(xiàn)過于形式化的問題,把握教學(xué)側(cè)重點(diǎn),根據(jù)具體的教學(xué)內(nèi)容選擇合適的技術(shù)應(yīng)用方法,提高數(shù)學(xué)課堂教學(xué)質(zhì)量,由此讓學(xué)生在這樣的學(xué)習(xí)環(huán)境中,快速掌握數(shù)學(xué)知識,實(shí)現(xiàn)高效率的學(xué)習(xí)。
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