盧慧
摘要:在1+X工業(yè)機器人操作與運維實施過程中,存在人均操作時間不足、安全管理難、評價標準模糊、效率低、過程性缺失,反哺教學能力弱等方面的問題,本項目引入桌面式機器人,結合校企聯合開發(fā)的可視化評價系統(tǒng),從改善教學環(huán)境著手,利用人工智能技術提高教學效率,以數據作為教學的反哺,大大提高了技能教學的質量和效果。
關鍵詞:可視化;桌面式機器人
一、研究緣起
(一)研究背景
國務院印發(fā)《國家職業(yè)教育改革實施方案》提出,從2019年開始,將啟動實施“1+X”(學歷證書+職業(yè)技能等級證書)制度改革行動。作為1+X工業(yè)機器人操作與運維首批試點學校,旨在培養(yǎng)適應浙江企業(yè)工業(yè)機器人編程和維修需要。要求學生了解工業(yè)機器人的組成結構和基本知識,能在實際應用中掌握簡單的操作編程技能。
(二)現狀問題
工業(yè)機器人在入門教學過程中會碰到價格昂貴、占地面積大、安全管理難、評價標準模糊、效率低、過程性缺失,反哺教學能力弱等方面的問題,對于中職學生的課堂教學實施有極大的難度。受場地設備限制,學生沒有較多時間操控機械臂,編程思維缺乏鍛煉,自主學習能力又比較差,缺乏一定的綜合分析能力和技能遷移意識。同時目前的技能教學評價存在標準模糊、效率低、過程性缺失;手段落后,主觀性強,可信度低;可視化程度差,反哺教學能力弱等問題。
二、研究設計
為解決教學現狀碰到的問題,選定基于可視化評價系統(tǒng)的桌面式機器人課程作為工業(yè)機器人前置課程,通過桌面型服務機器人作為入門設配,以國家工業(yè)機器人操作與運維課程標準為依據編制桌面型服務機器人課程標準,為學習工業(yè)機器人打下夯實的基礎。
通過選用小型的桌面式機器人作為入門設配:保證人手一臺,讓學生有足夠的實操機會;安全可靠,運動范圍小,有保護機構,不易傷人;功能全面,具備工業(yè)機器人的全部功能,還增加網絡通信、互聯控制等功能。
利用可視化評價系統(tǒng)的人工智能技術提高評價效率,以評價數據作為教學的反哺,從而提高技能教學的質量,形成了可視化的技能教學評價體系,通過對可視化技能教學評價體系的運用,大大提高了技能教學評價的精度、信度與效度。
三、研究實施
(一)課程目標
1.掌握機器人基本原理與知識
2.了解并掌握圖形化編程操作
3.熟練掌握自動化編程能力
4.掌握智能生產系統(tǒng)設計與開發(fā)
5.能夠獨立完成智能物流系統(tǒng)的設計與開發(fā)
(二)學情分析
本課程授課班級為高二年級第一學期電子應用技術專業(yè)的學生。學生有基本的計算機操作能力,經過高一的專業(yè)學習,對機器人控制有基本的認知,動手能力較強,具備一定的編程能力,對于該課程學習內容的興趣很高,但卻沒有嘗試操控過真正的機械臂,編程思維有待訓練,自主學習能力較差,缺乏一定的綜合分析能力和技能遷移的意識。
(三)內容策略
教學策略:情境式教學、合作式教學、探究式學習。
教法:任務驅動法、情境教學法。
學法:探究學習法、合作學習法。
(四)資源環(huán)境
桌面型機器人(圖1):體積精巧,一體化的設計,人手一機,讓每個人通過實操練習獲得更好的學習體驗;可使用PC端控制、APP控制、Python編程、手勢控制、無線控制等多種操作方式;可靈活搭配滑軌、傳送帶、智能小車、視覺等配件,根據不同需求完成不同實驗項目;豐富的實驗項目,完善的課程體系,為大數據應用、智能工廠、工業(yè)4.0等機器人教育的發(fā)展建設提供廣闊平臺;相比于一般工業(yè)機械臂,具有更高的性價比,也更具有安全性,更加適合于教學使用,而且操作界面更適合剛剛接觸機械臂的學習者與中職學校的常態(tài)化教學。
可視化評價系統(tǒng):教師通過記錄和分析學生特征、學習行為和學習表現數據,及時調整課堂教學結構和方法,增強師生間有效互動,提高課堂教學效率。有利于推進基于智能技術的混合式學習、合作學習、項目學習、分層教學,增強學習的自主性和探究性;指導學生選擇契合的學習方式、優(yōu)化學習過程,激發(fā)學生的學習潛能??梢暬u價體系主要功能是在數字化教學資源的基礎上,基于AI人工智能技術,其中還包括圖片識別技術、軟件操作比對技術、常規(guī)客觀題自動評價,同時通過平臺實現了學生操作過程的記錄及計時,使得學生操作時間介入到評價維度中,實現了學習效率與學生能力的體現。
(五)教學實施
堅持以學生為中心,以實踐為導向的職業(yè)教育思想,采用理實一體的教學方法,利用“可視化”評價系統(tǒng)的實時糾錯和自動評價、教學微視頻、課件和任務書等教學手段,實現做中學,做中教的教學模式,努力打造“三有”課堂。
1.“有趣”——通過現實場景的創(chuàng)設,增加課堂的趣味性。
2.“有用”——設計的課題將機械臂的控制與生活實際相結合。
3.“有效”——利用“可視化”平臺的實時糾錯反饋和自動評價功能,提高課堂效率。
課程實施分為6個部分,以“創(chuàng)-提-析-比-評-拓”的主線進行教學。
創(chuàng)設情境(教學導入):導入的視頻內容是與生活實際相結合的,將實際問題引入課堂,既能啟發(fā)學生思考,又能順利引出項目,作為導入,還可以起到較好的“暖場”作用。
提出任務(任務驅動):聯系生活實際給學生布置任務,能更好地激發(fā)學生的學習興趣,為上好本課做好準備。
分析任務(實踐鋪墊):通過教師的分析講解,能幫助學生將新學知識和已學知識有效結合,理清思路,有利于提高完成任務的效率。
各組PK(完成任務):設置的任務要有利于分層教學,通常是設置基礎任務和提升任務。限時、PK的形式可有效集中學生的注意力,并提高完成任務的效率。同時,以3人一組的形式完成任務,能很好地鍛煉學生的團隊協(xié)作能力。
你言我語(評價小結):本環(huán)節(jié)以學生講為主,這樣不但能鍛煉學生的語言表達能力,也能更好地讓學生互動互學。教師的點評小結,能再一次幫助學生回顧本次課的所學、所做,加深印象。
開拓創(chuàng)新(課堂延伸):觀看視頻,新課預告,可引發(fā)學生的思考,讓他們對下一次課有所期待,為下次課的順利展開做了良好鋪墊。
重難點突破:本課程從機器人控制的基本操作入手,將每一個小知識點以項目的形式呈現,并通過理實一體的方式授課,打好扎實的基礎,最終以兩個綜合項目來提高學生的綜合應用能力。
項目設計的原則是盡可能理論聯系實際,與生活實際相聯系。比如綜合項目一的物料自動分揀就是模擬打包員的日常工作,通過機械臂的使用來替代打包員的工作,進行打包、貼單、搬貨、碼貨;綜合項目二的工藝品制作,模擬生產流水線的加工制造過程,設計利用之前所學3D打印、寫字畫畫和激光雕刻等知識控制機械臂完成扇子吊墜的3D打印、扇面文字的書寫和logo雕刻等設計。
(六)實施成效
項目實施過程中的亮點:可視化教學系統(tǒng)如圖2所示。
學生職業(yè)素養(yǎng)提升:本課程堅持立德樹人的根本要求,結合中職學生學習特點,遵循職業(yè)教育人才培養(yǎng)規(guī)律,落實課程思政要求,例如使用的是國產教學機器人、3D打印國旗、文字書寫“眾志成城、克服困難”,有機融入思想政治教育內容,緊密聯系生活實際,突出應用性和實踐性,注重學生職業(yè)能力和可持續(xù)發(fā)展能力的培養(yǎng),結合更高層次人才培養(yǎng)需要,在課程內容設計中強調敬業(yè)、精益、專注、創(chuàng)新的工匠精神。教師通過可視化評價系統(tǒng)呈現評價結果,分屏對比不規(guī)范操作點評,進一步規(guī)范職業(yè)行為。課后拓展創(chuàng)新任務,在鞏固學生的職業(yè)技能的同時,加深了職業(yè)行為習慣的養(yǎng)成,加速學生的職業(yè)素養(yǎng)的養(yǎng)成。
經過課程實踐,各種數據指標表明,課程效果較為優(yōu)秀。36人于2020年11月參加了1+X工業(yè)機器人操作運維技能考核,除1人獲得80分以外,其余35人均取得90分以上的技能操作高分。
四、診斷反思
(一)特色提煉
通過多功能高精度輕量型智能實驗機械臂,輕松學習工業(yè)機器人基礎知識,通過搬運碼放、3D打印、激光雕刻、寫字畫畫等多種功能,模擬現實場景、激發(fā)學生興趣、保證人人操作,追求精益求精。通過拓展接口支持二次開發(fā)更多的應用場景實現人人創(chuàng)新。
可視化系統(tǒng)主要是包含了操作示范的可視化、操作過程的可視化、技能評價的可視化三個方面,其中操作過程的可視化主要內容是標準化示范、重難點示范、易錯點示范三個方面,是非常重要的教學資源,是學生自主學習參考的教學資源路徑,對學生的技能操作起到一個引導的作用;操作過程的可視化是利用平臺的視頻查看記錄存儲功能,將學生操作過程可視化,為可視化評價提供視頻、圖片、測試測量數據等數據,從時間、空間、操作、成績等維度為學生建立一張立體感、多元化的評價。對學生課堂表現、學習效果進行橫、縱向對比,建立一體化的數字化展示窗口,通過可視化的評價數據所示,可以幫助教師制定精準的教學策略,同時也能激勵學生的課堂學習積極性,從而提高課堂效率,反哺技能教學。
(二)教學診斷與改進
1.課程倡導“交流”“合作”“探究”的教育方式,形成了良好的師生、生生互動的實訓環(huán)境。
2.立足課堂,通過實踐教學培養(yǎng)學生良好的職業(yè)素養(yǎng)和工匠意識。
3.通過可視化評價,讓評價更簡單、直觀、有效,形成教學閉環(huán),及時查漏補缺,保證教學效果。
4.與企業(yè)合作對接緊密度有待提升,本地產業(yè)合作不夠,缺乏真實的項目實踐。
參考文獻:
[1]宣琪,陳亞萍.技能操作學習可視化動態(tài)評價系統(tǒng)的開發(fā)與運用[J].職業(yè)教育(下旬刊),2020(11).