黃元成
摘要:隨著教育信息化的飛速發(fā)展,信息技術(shù)和小學數(shù)學課堂教學的聯(lián)系越來越緊密,也為小學數(shù)學新課改注入了一劑強心劑。《教育信息化2.0行動計劃》文件的出臺,為我國現(xiàn)代化教育事業(yè)的發(fā)展提供了良好助力,為此作為學生能力、素養(yǎng)發(fā)展路上的“明燈”,數(shù)學教師要靈活運用信息技術(shù),從教學方式、教學內(nèi)容等層面給予優(yōu)化、創(chuàng)新,拓寬學生數(shù)學視野的同時,打造全新的數(shù)學智慧課堂。
關(guān)鍵詞:小學數(shù)學;信息技術(shù);融合策略研究
隨著教育信息化2.0行動計劃的實施,信息化教學逐漸被廣大小學數(shù)學教師所接受,微課、交互式電子白板、線上教學等方式的出現(xiàn),為數(shù)學課堂教學帶來了新的活力。目前來看,現(xiàn)階段小學生思維、能力正處于發(fā)展的黃金時期,在此階段運用信息技術(shù),能夠簡化抽象的數(shù)學關(guān)系,提高他們的學習積極性。對此,新的教育環(huán)境下,數(shù)學教師要明確當下數(shù)學課堂存在的問題,圍繞教學內(nèi)容、課程標準,積極開發(fā)多種信息化教學手段,創(chuàng)設多元教學情境,引導學生走入數(shù)學世界。同時,教師也要立足數(shù)學核心素養(yǎng),拓寬教學渠道,讓信息化教學融入數(shù)學課堂教學每一個環(huán)節(jié),加快高質(zhì)量數(shù)學講堂的構(gòu)建。
一、依托信息技術(shù)趣味性,創(chuàng)設生活情境
生活是知識的重要載體,在數(shù)學教學中創(chuàng)設生活化情境,能夠降低學生知識理解壓力,拉近他們與知識的距離,同時在情境、問題的引導下,能夠幫助學生聯(lián)系已學知識,構(gòu)建相應的數(shù)學模型,提高知識獲取、知識運用的能力,提高他們學習自信心與積極性。
例如在講授“圓”一課時,教師可收集生活中的圓形物體,如:圓桌、圓凳、風扇、硬幣等,借助多媒體展示于學生,點燃他們的學習熱情。隨后,教師可播放汽車前進的動畫,并讓學生思考汽車的輪胎為什么是圓的?將其換成三角形、正方形是否可以?對汽車運行有什么影響?隨著課堂的深入,教師還可根據(jù)學生日?;顒觿?chuàng)設游戲情境,加深學生知識印象的同時,實現(xiàn)對數(shù)學思維的啟發(fā)。比如,教師可創(chuàng)設“丟手絹”的游戲情境,并提出兩到三個方案,讓學生進行選擇:
方案一:學生排列成隊,依次傳遞;
方案二:學生排列成方形,依次傳遞;
方案三:學生圍成環(huán),依次傳遞。
這樣一來,在情境的引導下,學生既掌握了圓的定義及性質(zhì),又在多種日常情境下得以深化,實現(xiàn)了知識、思維的滲透與轉(zhuǎn)化。
二、依托信息技術(shù)靈活性,加強知識聯(lián)動
小學數(shù)學教師可以結(jié)合不同教學內(nèi)容來創(chuàng)設情境,既可以增添課堂教學新鮮感,又可以加強已學知識的聯(lián)動,提高課堂趣味性。例如,在講授“軸對稱圖形”時,教師可為學生展示生活中具有一定代表性的軸對稱圖形,如:“北京天安門”“法國凱旋門”“故宮天壇”,喚醒他們的學習興趣。隨后,教師可將學生分成多個小組,發(fā)揮自己的想象力,設計對稱圖形,并在成果展示、經(jīng)驗分享等板塊中實現(xiàn)思維的碰撞,提高學習效率。
三、依托信息技術(shù)多元性,助力學生個性化發(fā)展
隨著教育體系的不斷完善,分層教學成為當下教育熱點,如何開展因材施教、落實素質(zhì)教育的根本任務成為當今教師教學工作開展的重要課題。互聯(lián)網(wǎng)+背景下,教師要發(fā)揮信息技術(shù)的優(yōu)勢,探尋其與教學工作的契合點,明晰學生能力、素養(yǎng)間的差異,利用信息技術(shù)設置多元化的練習方案,精準對接學生能力發(fā)展需求的同時,提高教學工作的針對性與指向性。
首先,教師要科學劃分學生學習水平層次,依托微課設計趣味習題,根據(jù)學生答題時間、正確率等方面,將他們分成Ⅰ類基礎(chǔ)學生,Ⅱ類中等鞏固學生,Ⅲ類拓展型學生,并圍繞教學目標,設置對應的學習目標。
以“倍數(shù)與因數(shù)”一課為例,對于Ⅰ類學生而言,教師在制定教學任務時要遵循教育規(guī)律,注重概念拆分,通過創(chuàng)設不同的教學情境,提高學生學習自信心,比如:
【情境一】細胞分裂。一變二、二變四,讓學生探索其中數(shù)的變化關(guān)系;
【情景二】分蘋果。六個蘋果分給兩個人,每個人應有幾個蘋果?這一過程怎么表示?數(shù)之間有什么樣的關(guān)系?Ⅱ類學生能夠掌握并運用基礎(chǔ)知識,為此教師要注重學生數(shù)學思維的啟發(fā)與基礎(chǔ)能力的培養(yǎng)。利用信息技術(shù),開展相應的數(shù)學游戲,如:“運輸小標兵”,某輛汽車可以裝36kg的貨物,現(xiàn)有重為2、4、6、9kg的貨物,如果只裝其中某一個貨物,能裝多少個?組合裝的話,又能裝多少個?Ⅲ類學生對待基礎(chǔ)題目游刃有余,為此教師應注重數(shù)學思維的鍛煉。例題如下,嘗試在括號中填寫合適的質(zhì)數(shù),20=( )+( )=( )+( )+( )、40=( )x( )=( )÷( ),通過上述內(nèi)容的引入,能夠滿足不同層次學生發(fā)展需求,促進他們思維、能力的綜合發(fā)展。
四、結(jié)語
綜上所述,信息技術(shù)的出現(xiàn),改變了以往“教師主導”的教學架構(gòu),既實現(xiàn)了課內(nèi)外知識的有效整合,又能依托多元化的教學情境點燃學生學習熱情,促進其邏輯思維、數(shù)學感知等能力的提升。為此,在今后教學中,小學數(shù)學教師要重新審視教學工作的出發(fā)點與落腳點,努力提高自身信息化素養(yǎng),革新教學方法,加強教學資源的開發(fā),提高教學工作的針對性與指向性,借此推動我國小學數(shù)學教育事業(yè)的蓬勃發(fā)展。
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