摘 要:文章旨在研究短視頻平臺廣告的消費屬性認知、感知精準度等屬性對用戶參與意愿的影響。研究結(jié)果可以為提高用戶短視頻平臺廣告參與意愿起到實踐指導意義。通過對短視頻平臺向消費屬性轉(zhuǎn)變過程中,平臺與廣告相結(jié)合所面臨的問題分析,結(jié)合技術(shù)接受模型,構(gòu)建用戶參與意愿影響因素模型,之后運用SPSS軟件對收集的408份有效問卷進行信效度檢驗,并利用結(jié)構(gòu)方程模型實證檢驗。結(jié)果表明,社會交互等四個因素正向影響感知有用性,理解容易等三個因素正向影響感知易用性,感知易用性正向影響感知有用性,感知易用性、感知有用性、感知精準度正向影響參與意愿,調(diào)節(jié)各因素可以吸引用戶參與。
關(guān)鍵詞:短視頻廣告;技術(shù)接受模型;電商
中圖分類號:F713.8文獻標識碼:A文章編號:1005-6432(2022)12-0027-04
DOI:10.13939/j.cnki.zgsc.2022.12.027
1 引言
現(xiàn)如今人們生活節(jié)奏加快,閑暇時間趨于碎片化,時長較短的短視頻受到人們青睞, Web3.0的到來使得以快手、抖音為首的短視頻平臺異軍突起。[1]相較傳統(tǒng)媒體,短視頻平臺巨大的用戶基數(shù)和推薦算法的加持使得其具有觀看量大、傳播范圍廣、傳播速度快等特點,因此同等成本廣告投入能夠獲得更高的收益,吸引更多廣告商。雖然短視頻廣告看起來發(fā)展得欣欣向榮,但以用戶參與度衡量會發(fā)現(xiàn)短視頻廣告之間瀏覽量、點贊數(shù)、評論數(shù)存在差別。目前短視頻傳播較廣,但短視頻廣告對一些人來說仍是全新領域,因此文章以視短視頻廣告為例,從TAM的角度研究用戶參與意愿,并為短視頻平臺廣告的設計與投放提出建議。
1 文獻綜述
1.1 短視頻廣告
短視頻應用最先起于國外, 2011年Viddy在美國正式發(fā)布,[3]2013年定位工具短視頻和社交短視頻的小影和微視在國內(nèi)上線。常昕(2017)[1]認為依托互聯(lián)網(wǎng)傳播、智能終端拍攝,以秒或分鐘計數(shù)是短視頻的要素。同年艾瑞咨詢[2]定義以移動端和PC端傳播的五分鐘以下的視頻為短視頻。目前短視頻還沒有公認的定義,但普遍認同短視頻時長較為精短,具有社交化的特點。
文章研究的短視頻廣告是指發(fā)布或植入在主屬性為短視頻的平臺上,以與視頻內(nèi)容相關(guān)的形式對品牌、產(chǎn)品進行推廣傳播的廣告。
1.2 技術(shù)接受模型 (TAM)
1989年,Davis以理性行為理論為基礎提出技術(shù)接受模型,驗證了易用性與有用性對態(tài)度的影響。TAM廣泛應用于廣告領域和意愿方面的研究,李進華[4]以TAM為基礎對微信信息流廣告進行了研究,蔣玉石[5]借助TAM研究了任務-技術(shù)匹配對消費者態(tài)度的影響,王靜等[6]證明了感知有用性、感知易用性與觀看意愿的關(guān)系在電子競技觀看意愿上依舊成立。
1.3 消費屬性認知
短視頻平臺向電商領域發(fā)展時,因平臺娛樂屬性被吸引的用戶往往排斥其消費屬性。[7]用戶缺乏對平臺消費屬性的認知,有可能因厭煩心理影響參與意愿。
1.4 感知精準度
互聯(lián)網(wǎng)營銷時代消費者個性回歸,精準營銷成為主流。學者研究證明,信息流廣告與消費者興趣匹配時,更可能引發(fā)瀏覽與購買。[4]
2 研究假設
2.1 模型構(gòu)建
根據(jù)文獻梳理,文章構(gòu)建了基于TAM的短視頻平臺廣告用戶參與意愿模型。其中社會交互指人與人之間產(chǎn)生的相互作用與影響,信息價值指降低信息獲取成本的程度,娛樂作用指使觀看者心情愉悅的能力,消費屬性認知指認可短視頻消費屬性的程度,這四點對感知有用性產(chǎn)生影響。理解容易指容易理解廣告的表達與呈現(xiàn),使用便利指能夠方便的以各種方式參與各種過程,使用安全指保障信息、財產(chǎn)等真實安全,這三點對感知易用性產(chǎn)生影響。文章研究的因變量是短視頻平臺廣告參與意愿,指用戶觀看短視頻平臺廣告之后表現(xiàn)出的互動意愿與購買意愿。研究模型如圖 1所示。
2.2 假設設計
根據(jù)文章研究模型,確定如下假設:
H1:感知有用性正向影響參與意愿
H1a:社會交互正向影響感知有用性
H1b:信息價值正向影響感知有用性
H1c:娛樂作用正向影響感知有用性
H1d:消費屬性認知正向影響感知有用性
H2:感知易用性正向影響感知有用性
H3:感知易用性正向影響參與意愿
H3a:理解容易正向影響感知易用性
H3b:使用便利正向影響感知易用性
H3c:使用安全正向影響感知易用性
H4:感知精準度正向影響參與意愿
3 數(shù)據(jù)分析與模型檢驗
3.1 問卷設計和樣本特征
根據(jù)上述分析,采用李克特五級量表設計題項,包括上述11個變量下的37個題項。
采取在線方式收集問卷,回收458份問卷,其中有效問卷408份,有效率89%。根據(jù)表 1可以看出,樣本在性別、年齡、學歷、收入的分布上均不存在極端偏向,符合研究要求。
3.2 問卷信效度檢驗
問卷質(zhì)量高低對調(diào)查結(jié)果真實性、有效性起決定性作用。文章運用SPSS 26.0軟件對測量模型進行信度檢驗,采取探索性因子分析進行效度檢驗。
(1)信度檢驗。各潛變量上的克隆巴赫系數(shù)和組合信度(CR)均大于0.7,說明問卷具有較好的信度。
(2)效度檢驗。旋轉(zhuǎn)后的成分矩陣依設想將題項區(qū)分為11組,區(qū)別效度較好。各變量AVE值均大于0.5,收斂效度較好。各潛變量KMO較接近1,顯著性接近0,問卷效度良好。
問卷總體KMO為0.817,比較接近1,球形檢驗顯著性無限接近0,所以問卷效度良好。gzslib2022040413584 結(jié)構(gòu)方程模型
4.1 擬合優(yōu)度檢驗
擬合優(yōu)度檢驗時,一般用擬合指數(shù)衡量收集數(shù)據(jù)與理論模型的適配程度。文章運用Amos 26.0軟件進行檢驗,對比可知各指標均優(yōu)于建議值,模型擬合良好。
4.2 模型路徑系數(shù)分析
本研究運用Amos 26.0軟件計算,運行得到模型中每一條路徑的標準化回歸系數(shù),如圖2所示。
在結(jié)構(gòu)方程模型中,P值小于 0.05即可認為變量間顯著相關(guān),標準化路徑系數(shù)絕對值越接近1,影響越大。各變量間關(guān)系如下。
由表6可知,各路徑P值均小于 0.05,通過顯著性檢驗,假設 H1、H1a、H1b、H1c、H1d、H2、H3、H3a、H3b、H3c、H4成立。即社會交互、信息價值、娛樂作用、消費屬性認知正向影響感知有用性,理解容易、使用便利、使用安全正向影響感知易用性,感知易用性正向影響感知有用性,感知有用性、感知易用性、感知精準度正向影響參與意愿。
5 結(jié)論及研究啟示
5.1 研究結(jié)論
(1)短視頻廣告需要提供給用戶一定價值,還需要讓用戶意識到平臺有消費屬性。
(2)廣告設計要容易理解,另外便利性和安全性影響購買。
(3)用戶能容易的理解與使用短視頻平臺廣告時,更可能認為廣告有用。
(4)短視頻、產(chǎn)品、需要之間匹配度影響用戶的參與意愿。
5.2 研究啟示
用戶參與意愿對廣告收益有很大影響,本研究結(jié)果可以給廣告商和短視頻平臺廣告方面投入和發(fā)展提供參考。
5.2.1 短視頻平臺方面
①循序漸進的讓用戶認為平臺內(nèi)存在廣告是正常的。②充分發(fā)揮社交屬性,讓平臺成為用戶購物交流的地方。③提供方便的獲取廣告信息與參與互動的途徑。④提供補償機制作為用戶參與的保障。⑤注重用戶需要的時效性。
5.2.2 廣告商方面
①廣告提供除產(chǎn)品本身以外的知識性信息。②廣告以幽默的方式呈現(xiàn)。③表達通俗易懂,生僻內(nèi)容解釋清楚。④觀看界面提示商品。⑤合作方定位盡量與商品存在關(guān)聯(lián)。
參考文獻:
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[3]艾瑞咨詢.中國短視頻行業(yè)研究報告[EB/OL].[2018-12-05].http://www.199it.com/archives/803746.html.
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