莊婷婷
摘要:許多幼兒園教師對(duì)于幼兒游戲教育的概念和特點(diǎn),以及游戲在幼兒兒身心發(fā)展的認(rèn)識(shí)上存在偏差。社會(huì)流行盛行試教育和功利教育,對(duì)教師和幼兒家長(zhǎng)也深受影響,導(dǎo)致部分家長(zhǎng)和教師對(duì)游戲教育上存有疏忽。幼兒教育理應(yīng)當(dāng)全面以幼兒身心和諧全面發(fā)展為中心,但是,在實(shí)際教學(xué)環(huán)節(jié)部分教師還是出現(xiàn)教育漏洞,方法是有錯(cuò)誤的,從而提出相關(guān)策略提供和拓寬幼兒園游戲教學(xué)實(shí)施困境路徑。
關(guān)鍵詞:幼兒園;游戲教學(xué);實(shí)施困境;解決策略
前言:通過對(duì)幼兒園游戲教學(xué)實(shí)施困境分析,發(fā)現(xiàn)認(rèn)識(shí)上有偏差,教育上有疏忽和方法上有錯(cuò)誤三個(gè)方面有問題,同時(shí),提出轉(zhuǎn)變觀念,樹立榜樣和改變方法三個(gè)針對(duì)性解決策略,希望通過研究對(duì)以后的幼兒園游戲教學(xué)有所幫助。
一、幼兒園游戲教學(xué)實(shí)施困境
1.認(rèn)識(shí)上有偏差
許多幼兒園教師對(duì)于幼兒游戲教育的概念和特點(diǎn),以及游戲在幼兒兒身心發(fā)展的認(rèn)識(shí)上存在偏差。主要表現(xiàn)在三個(gè)方面:一是游戲無用化。不少幼兒園教師在認(rèn)識(shí)和觀念上仍存在側(cè)重上課不重視游戲環(huán)節(jié)的理念,沒有真正把游戲合理應(yīng)用到教學(xué)當(dāng)中來。有的幼兒教師主觀認(rèn)為玩游戲費(fèi)事費(fèi)力,有時(shí)還會(huì)有身體傷害的危險(xiǎn)發(fā)生,故而,課上能不游戲就不游戲。二是游戲泛濫化。有的幼兒教師把課上游戲默認(rèn)為是幼兒自由活動(dòng)時(shí)間,常常把孩子們召集一起, 趴在桌子上或干坐在凳子上,比拼誰遵守紀(jì)律得好。沒有幼兒大家一起參與也沒有游戲統(tǒng)一說明,游戲成為了一種變相的課堂守紀(jì)律的活動(dòng)。三是游戲復(fù)雜化。教師在游戲中設(shè)計(jì)過多, 為了使孩子們游戲更逼真、有趣、有教育意義,往往親自指揮幼兒游戲,一心將游戲?qū)蜃约盒闹械男问剑鲆曈螒虻谋倔w功能,幼兒則在教師的精心安排下消極模仿。
2.教育上有疏忽
社會(huì)流行盛行試教育和功利教育,對(duì)教師和幼兒家長(zhǎng)也深受影響,導(dǎo)致部分家長(zhǎng)和教師對(duì)游戲教育上存有疏忽。一方面,部分家長(zhǎng)在非成長(zhǎng)型思想的影響下,片面追求幼兒智力的快速發(fā)展,把早期教育理解為早期智力開發(fā),對(duì)幼兒采取拔苗助長(zhǎng)式的培養(yǎng),片面追求學(xué)科知識(shí)的掌握和記憶,不利于孩子身心全面發(fā)展。同時(shí),把智力和游戲區(qū)分開來,讓兩者對(duì)立化教學(xué)也對(duì)幼兒發(fā)展不利。另一方面,在幼兒園教學(xué)過程中,部分幼兒教師采取游戲的教學(xué)環(huán)節(jié),教師自己并沒有充分發(fā)揮自己的角色定位功能,一味地游戲而游戲,并沒有通過游戲進(jìn)行教育,幼兒成為了幼兒教師指揮下的機(jī)械演員,被動(dòng)的進(jìn)行角色安排,幼兒的主觀能動(dòng)性和自主創(chuàng)造力都沒有被開發(fā)出來或被發(fā)現(xiàn)。
3.方法上有錯(cuò)誤
幼兒教育理應(yīng)當(dāng)全面以幼兒身心和諧全面發(fā)展為中心,但是,在實(shí)際教學(xué)環(huán)節(jié)部分教師還是出現(xiàn)教育漏洞,方法是有錯(cuò)誤的。游戲環(huán)節(jié)的設(shè)定首先需要教師講解游戲規(guī)則,號(hào)召大家遵守規(guī)則,同時(shí)說明游戲注意事項(xiàng)和具體游戲流程,同時(shí),還要講解游戲之后的教育啟示等。但是部分教師在游戲環(huán)節(jié)設(shè)定上沒有充分說明游戲規(guī)則,導(dǎo)致幼兒參與游戲時(shí)主觀上迷茫,同時(shí),由于對(duì)游戲環(huán)節(jié)流程不明確,也導(dǎo)致幼兒在玩游戲時(shí)出現(xiàn)沖突等突發(fā)事件。部分教師在設(shè)計(jì)和講解游戲環(huán)節(jié)時(shí),并沒有注意到幼兒自身的適應(yīng)程度,有些時(shí)候游戲的適用性超出了幼兒的承受范圍,這些行為都屬于教育方法不當(dāng)有錯(cuò)誤。
二、幼兒園游戲教解決策略
1.轉(zhuǎn)變觀念
轉(zhuǎn)變游戲觀念要求幼兒教師在觀念和認(rèn)識(shí)上要充分站在幼兒發(fā)展的適應(yīng)角度上考慮問題。一要開發(fā)適合于幼兒身心發(fā)展的游戲,游戲的設(shè)計(jì)和開發(fā)要富教于學(xué),在動(dòng)態(tài)變化中捕捉學(xué)習(xí)的樂趣,在集體游戲過程中發(fā)現(xiàn)團(tuán)結(jié)和諧,規(guī)則制度和交往交流等方面幼兒的進(jìn)步與變化。二要在游戲環(huán)節(jié)中,教師能起到幫助幼兒拓展思維,豐富內(nèi)在情感和培養(yǎng)良好品德。無游戲不童年,每一個(gè)幼兒的成長(zhǎng)都離不開游戲,游戲伴隨著幼兒的教育各個(gè)階段。游戲不是單一的機(jī)械活動(dòng),也不是知識(shí)技能應(yīng)試教育的附屬物,而是促進(jìn)幼兒發(fā)展的催化劑,哺乳劑和功能劑。幼兒教師和家長(zhǎng)要充分認(rèn)識(shí)到游戲的重要作用,游戲是在動(dòng)態(tài)的互動(dòng)環(huán)節(jié)中內(nèi)化知識(shí)和技能,并從中認(rèn)識(shí)和發(fā)現(xiàn)自我定位的教育手段。
2.樹立榜樣
游戲解決的問題不是答卷子給分?jǐn)?shù)模式,二是開發(fā)幼兒基礎(chǔ)社交能力,團(tuán)隊(duì)合作能力和非知識(shí)性經(jīng)驗(yàn)技能,最好的游戲作用是教師成為游戲的榜樣。一是教師是游戲設(shè)定者和實(shí)施者,教師本身就具備幼兒心目中游戲老大的心理核心地位。二是游戲也需要教師充分發(fā)揮自身游戲策劃和規(guī)劃的作用去影響和感染,進(jìn)而帶動(dòng)幼兒按照游戲設(shè)定的規(guī)則逐步運(yùn)行。三是教師要再游戲中充當(dāng)和扮演一個(gè)主角和觀察者兩個(gè)角色,游戲主角的要求教師不僅要規(guī)定游戲規(guī)則,還要遵守游戲規(guī)則,如犯錯(cuò)教師也要受到懲罰。而觀察者的要求就不同與前者,教師在游戲過程中,還要特別注意觀察幼兒的具體反映和問題,如出現(xiàn)突發(fā)情況要及時(shí)采取應(yīng)對(duì)措施。
3.改變方法
改變方法沒有捷徑。一是教師應(yīng)多觀察了解幼兒不同的反應(yīng)和表現(xiàn)。幼兒在游戲中的表現(xiàn)可謂是游龍走鳳,各有不同。教師要多觀察了解幼兒為何在游戲中出現(xiàn)這種行為,為何會(huì)發(fā)生此類事件,為何幼兒與幼兒之間不能充分和諧相處,再者一定要觀察到有問題的幼兒在游戲中是否出現(xiàn)不良反應(yīng)情緒等突發(fā)狀況,同時(shí),還要在游戲中觀察幼兒缺失的非智力性問題等。二是教師要適時(shí)的幫助指導(dǎo)幼兒參與和解讀游戲。教師在細(xì)心觀察、分析、總結(jié)幼兒的游戲活動(dòng)規(guī)律之后,應(yīng)該明確在什么時(shí)候以什么樣的方式參與幼兒游戲,對(duì)哪些幼兒 應(yīng)該給予幫助,給予什么樣的幫助。三是教師要合理評(píng)價(jià)幼兒在游戲中的精彩表現(xiàn)。游戲結(jié)束時(shí),教師對(duì)幼兒游戲活動(dòng)的評(píng)價(jià)要合理自然,客觀公正。評(píng)價(jià)十分重要,評(píng)價(jià)對(duì)幼兒有著十分重要的影響,尤其是教師對(duì)幼兒游戲的評(píng)價(jià)。總而言之,幼兒園的游戲活動(dòng)要順應(yīng)當(dāng)代學(xué)前教育改革的發(fā)展需要,改變當(dāng)前重教育輕游戲的做法。
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