王華麗
《山海經(jīng)》中對異獸形象的夸張描述,給了我們無限的創(chuàng)作靈感,為現(xiàn)代文藝創(chuàng)作提供了優(yōu)秀藍(lán)本。《山海經(jīng)》中的異獸形象是由不同的動物以及人的結(jié)構(gòu)組成的,例如人面蛇身、龍首鳥身、九首人面等形象??此苹恼Q怪異、夸張的造型組成不同的異獸,產(chǎn)生了強(qiáng)烈的視覺效果,引起人們的關(guān)注。在新媒體時代,動畫、設(shè)計等藝術(shù)領(lǐng)域都充分運用了《山海經(jīng)》里的形象進(jìn)行再次創(chuàng)作。這些豐富多樣、造型奇特的元素給藝術(shù)增添了色彩,充分體現(xiàn)了《山海經(jīng)》的藝術(shù)價值,也提升了藝術(shù)作品的審美內(nèi)涵。
《山海經(jīng)》是一部圖文并茂的奇書?!渡胶=?jīng)》繪圖在發(fā)展中也產(chǎn)生了巨大的變化,自先秦時期便有相關(guān)圖畫流傳,晉代郭璞、梁朝畫家張僧繇、北宋校理舒雅也曾繪制相關(guān)圖樣?!渡胶=?jīng)》最古老的版本已經(jīng)消失,明朝時期的《山海經(jīng)》是我們現(xiàn)在所看到的最古老的版本。
梁朝畫家張僧繇畫了《山海經(jīng)圖》十卷,張僧繇從事繪畫創(chuàng)作,在畫面構(gòu)思、技法方面有著獨到的見解,他最擅長的是佛教繪畫,同時也繪人物畫、花鳥畫等。
北宋舒雅根據(jù)張僧繇的《山海經(jīng)圖》進(jìn)行了重新繪制。舒雅因為是北宋學(xué)者,接觸到了皇家圖書館保存的張僧繇的《山海經(jīng)圖》。遺憾的是,張、舒兩個版本的《山海經(jīng)圖》都已經(jīng)消失。
明初《永樂大典》中的《山海經(jīng)》繪圖是我們能看到的最早版本。馬昌儀稱《永樂大典》殘卷中有2幅《山海經(jīng)》圖,分別是《海外東經(jīng)》“奢比尸”和《海內(nèi)北經(jīng)》“據(jù)比尸”。但吳洪斌指出總共應(yīng)當(dāng)有18幅,除馬昌儀指出的2幅外,在卷3007中有15幅圖,卷22180中有1幅圖。
明代胡文煥的《山海經(jīng)圖》在內(nèi)容和藝術(shù)上都極具特色,他編制的《山海經(jīng)圖》于明萬歷二十一年刊行,有74幅圖。胡文煥是浙江錢塘人,字德甫,著有《胡氏詩識》《皇圖要覽》等書,另輯有《格致叢書》。胡文煥的某些圖文與《永樂大典》也是有相似之處的,在某種程度上是它的傳承。
將幾個版本的《山海經(jīng)圖》進(jìn)行對比可發(fā)現(xiàn),每個朝代的繪圖都是以前人的為藍(lán)本,是一個繼承與發(fā)展的關(guān)系(見表1)。
表1 胡文煥《山海經(jīng)圖》、蔣應(yīng)鎬與武臨父《山海經(jīng)圖繪全像》、吳任臣《山海經(jīng)圖》、《怪奇鳥獸圖卷》比較表
張僧繇、舒雅這一派主要以單個物體為主,胡文煥、吳任臣的插畫可以歸類于他們這一派。另外一派注重場景,相比于張僧繇、舒雅更具創(chuàng)新性。
蔣應(yīng)鎬、武臨父的《山海經(jīng)圖繪全像》在明萬歷二十五年刊行,《山海經(jīng)圖繪全像》繪本不單單是形象的刻畫,更注重異獸之間的聯(lián)系,插圖在形象刻畫的同時更注重場景造勢。蔣氏繪圖與胡本區(qū)別較大,他有自己獨特的風(fēng)格,異獸與場景相呼應(yīng),給后人更好的參考性,繪圖也有深遠(yuǎn)的影響。
清代吳任臣《廣注》附載《山海經(jīng)圖》五卷,是對前人繪圖的集中表現(xiàn)。吳任臣根據(jù)宋代舒雅的《山海經(jīng)圖》重繪,但其風(fēng)格又是繼承了明代的。舒雅的圖是在張僧繇所畫的舊圖基礎(chǔ)上重繪的,但舒雅、張僧繇的圖都已經(jīng)消失了,我們能看到的最接近張、舒的繪圖就是吳任臣的五卷重繪版本了。吳任臣的繪圖較為粗糙,同時也具有神韻。
日本江戶時代的《怪奇鳥獸圖卷》以《山海經(jīng)圖》為藍(lán)本,有鳥類330種以及獸類46種,不同的是該繪圖進(jìn)行了彩繪,異獸靈活生動,與中國畫有相似之處,對其進(jìn)行了色彩的刻畫,使之更加活靈活現(xiàn)。
新媒體是利用數(shù)字技術(shù),通過計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)等渠道以及電腦、手機(jī)端向客戶提供信息和服務(wù)的傳播形態(tài)。
藝術(shù)作品的載體隨著社會的發(fā)展產(chǎn)生了變化,從傳統(tǒng)媒體轉(zhuǎn)換到新媒體。早期的紙質(zhì)媒介經(jīng)歷了很長時間的傳播,隨著信息技術(shù)的發(fā)展,數(shù)字圖像、數(shù)字影像等媒介迅速發(fā)展,逐漸轉(zhuǎn)入數(shù)字媒體時代。
1.平面
在社會不斷發(fā)展的進(jìn)程中,平面繪圖有不同的呈現(xiàn)方式,如漫畫、海報、插畫、繪本等。而古代繪圖基本都是紙本繪畫,其材質(zhì)主要是宣紙,因為傳統(tǒng)繪圖工具有限,繪圖方式單一,具有一定的局限性。當(dāng)代《山海經(jīng)》繪圖與傳統(tǒng)繪圖產(chǎn)生了很大的差別,在當(dāng)代的《山海經(jīng)》系列繪圖中,運用不同的電子繪圖技術(shù),圖像更加具象,色彩更加豐富。
十磷的《山海獸》繪本吸收了前人的優(yōu)點,融合了現(xiàn)代觀念。他以《山海經(jīng)》中所描繪的異獸形象為參考進(jìn)行創(chuàng)新,繪制成畫冊。他在繪制時不講究完完全全地重現(xiàn)所描繪的形象,而是希望能夠展現(xiàn)出異獸的靈動和精髓。當(dāng)代藝術(shù)創(chuàng)作方法多樣,材料、色彩等元素仍舊使用頗為現(xiàn)代化的高新多媒體繪圖技術(shù)以及接近西方化的大膽用色與油畫寫實技法,但這些藝術(shù)卻缺少了中國韻味,十磷將中國畫風(fēng)與現(xiàn)代繪畫技術(shù)融合起來,融入情感,使繪圖作品耐人尋味。
杉澤的《山海經(jīng)》繪圖主要以水彩風(fēng)格為主,刻畫細(xì)膩,氛圍掌控得當(dāng),主要以豐富的線條來控制畫面的節(jié)奏,然后再上色。他對紙墨的控制和運用熟練,所以畫面的呈現(xiàn)也是氣韻生動,具有中國韻味。相比于傳統(tǒng)的明清《山海經(jīng)》繪本,杉澤在處理異獸形象時更注重整體。對《山海經(jīng)》異獸形象的繪制,杉澤有所取舍,盡量讓它們在整體上符合現(xiàn)代人的認(rèn)知,能與現(xiàn)實中的生物對照,這點與明清時期的繪本有很大差別。他充分將《山海經(jīng)》的背景與畫面結(jié)合,繪制出仙氣飄飄、靈活生動的異獸形象,將中國畫的格調(diào)與異獸形象結(jié)合起來,創(chuàng)作出優(yōu)秀的作品。
2.動畫
動畫《大魚海棠》由于清新淡雅的中國畫風(fēng)和中國元素的結(jié)合,一上映就引發(fā)了熱烈的討論,影片取材于《莊子·逍遙游》《山海經(jīng)》《搜神記》中的神話故事,許多神怪角色都取材自《山海經(jīng)》,如帝江也就是混沌,來源于《山海經(jīng)》第二卷《西山經(jīng)》西次三經(jīng):“又西三百五十里曰天山,多金玉,有青雄黃,英水出焉,而西南流注于湯谷。有神鳥,其狀如黃囊,赤如丹火,六足四翼,渾敦?zé)o面目,是識歌舞,實惟帝江也?!逼械纳窆纸巧缇涿?、祝融、嫘祖、鹿神等也來源于《山海經(jīng)》。原本的異獸形象怪異夸張,給人兇悍的印象,但創(chuàng)作者在《大魚海棠》中通過擬人化的造型手法對傳統(tǒng)的神怪造型進(jìn)行顛覆性重構(gòu),使整部動畫作品呈現(xiàn)出氣韻生動的淡雅風(fēng)格,人物形象設(shè)計也給人仙氣飄飄的感覺,線條柔美,是中國傳統(tǒng)繪畫與現(xiàn)代結(jié)合的典范。
《西游記之大圣歸來》中的妖王是提取了《山海經(jīng)》中的“混沌”形象進(jìn)行設(shè)計的。影片中的妖王大部分以人形的道人形象出現(xiàn),該形象一改古本中的繪制形象,對造型怪異的混沌形象進(jìn)行再創(chuàng)作,與中華傳統(tǒng)文化臉譜和紋樣圖案結(jié)合,對混沌進(jìn)行擬人化處理,面部與臉譜涂白統(tǒng)一,刻畫了邪惡的眼神,衣服與戲曲的大袍相似,手腳與鳥爪結(jié)合,這部分雖然與混沌神鳥結(jié)合,但是整體具有顛覆性和創(chuàng)新性。
3.游戲
《王者榮耀》是由騰訊游戲開發(fā)并運行的一款運營在Android、IOS平臺上的MOBA類手機(jī)游戲。游戲中許多角色的皮膚來源于《山海經(jīng)》中的異獸形象,游戲中的角色東皇太一來源于《山海經(jīng)·大荒經(jīng)》中所描繪的“人面蛇身”異獸,游戲里的角色形象刻畫生動,進(jìn)行了擬人化的處理,運用異獸的特性對其人物技能進(jìn)行了設(shè)計。游戲也選取了《精衛(wèi)填?!返墓适拢d于《山海經(jīng)·北山經(jīng)》中。原畫提到的“常銜西山之木石,以堙于東海”,說的正是這個故事,講述了炎帝神農(nóng)之女因向往歸墟而跳入東海,溺死于東海,死后化為精衛(wèi)鳥,日夜銜石填海的故事。原畫中將羋月與精衛(wèi)結(jié)合起來,將她翅膀的羽毛融入畫面,有著濃濃的古意畫風(fēng),色彩不算華麗,卻能感受到高貴的氣息,尤其符合中國人的審美。云中君原型句芒、牛魔限定皮膚原型諸懷、妲己原型天狐等都來源于《山海經(jīng)》。該游戲之所以受到人們的好評,是因為強(qiáng)烈的文化認(rèn)同感,傳統(tǒng)文化與新的娛樂模式相結(jié)合,產(chǎn)生了激烈碰撞。傳統(tǒng)文化是不可摒棄的,是現(xiàn)代藝術(shù)不可或缺的一部分。
古人對自然的描繪更加夸張大膽,古人信奉“萬物皆有靈”,在古人的畫筆下,異獸形象是生動且有靈氣的?!渡胶=?jīng)》繪圖的發(fā)展是對古圖的延續(xù)和傳承,也對藝術(shù)的發(fā)展產(chǎn)生了積極的推動作用。從先秦時期到當(dāng)代,我們所見的各個版本的《山海經(jīng)》繪圖作品都是藝術(shù)家創(chuàng)新的成果,從一個個抽象的繪圖到精細(xì)刻畫的異獸繪圖,呈現(xiàn)了《山海經(jīng)》繪圖作品的流變過程?!渡胶=?jīng)》異獸繪圖的發(fā)展,給我們帶來了無限的靈感,平面、游戲、動畫等領(lǐng)域都融入了其繪圖元素。我們對繪圖再次創(chuàng)新,產(chǎn)生了《大魚海棠》《西游記之大圣歸來》等優(yōu)秀動畫電影,這是一個民族文化傳播的過程,也是民族文化與現(xiàn)代新媒體融合的過程?!渡胶=?jīng)》中的異獸形象的傳播,既繼承了優(yōu)秀的中華傳統(tǒng)文化,又將古人的智慧結(jié)晶融入現(xiàn)實生活中,與當(dāng)代文化融合,不斷創(chuàng)新,增強(qiáng)了文化自信。