楊小化
摘要:信息技術(shù)在數(shù)學(xué)教學(xué)之中占據(jù)重要的地位,更是未來教學(xué)發(fā)展的趨勢所在。本文立足于小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)實(shí)踐活動(dòng),分別從“創(chuàng)設(shè)具體教學(xué)情境,提升教學(xué)效果”“數(shù)學(xué)化游戲的導(dǎo)入,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣”“生動(dòng)多樣圖片教學(xué),回顧數(shù)學(xué)知識(shí)”這三個(gè)方面入手,針對(duì)信息技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用進(jìn)行了初步地分析和探索。
關(guān)鍵詞:信息技術(shù);小學(xué)數(shù)學(xué);教學(xué)中的應(yīng)用
中圖分類號(hào):A ?文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A ?文章編號(hào):(2021)-45-192
傳統(tǒng)教學(xué)模式中數(shù)學(xué)教學(xué)存在著的諸多弊端,包括教學(xué)方式單一、學(xué)生興趣和動(dòng)力喪失、教學(xué)模式單一滯后等,這些都嚴(yán)重阻礙學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)成績的提升和綜合素養(yǎng)的提高。同時(shí),教學(xué)大綱對(duì)于學(xué)生能力以及思維也提出了更高的要求。教師需要做到把握學(xué)生的心理特點(diǎn)以及認(rèn)知能力,結(jié)合數(shù)學(xué)學(xué)科的特點(diǎn)以及教學(xué)大綱的要求,及時(shí)改進(jìn)教學(xué)方式,實(shí)現(xiàn)教學(xué)過程的信息化,讓學(xué)生更加直接地接觸知識(shí)。因此,任課教師要充分認(rèn)識(shí)到傳統(tǒng)教學(xué)的弊端,并且有意識(shí)進(jìn)行改革和創(chuàng)新,來提升教學(xué)魅力,使得信息化技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)之中得到廣泛地應(yīng)用和普及。如此,小學(xué)數(shù)學(xué)課堂質(zhì)量得到提升,學(xué)生的學(xué)習(xí)成績也能得到提高。
一、創(chuàng)設(shè)具體教學(xué)情境,提升教學(xué)效果
俗話說:“好的開始是成功的一半”,合理地創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境往往會(huì)達(dá)到意想不到的結(jié)果。小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)期間有很多知識(shí)是枯燥、乏味的,如若教師只是枯燥地“粉筆式講解”,學(xué)生只會(huì)感覺到更加乏味?;诖耍握n教師可以根據(jù)教學(xué)內(nèi)容創(chuàng)設(shè)情境,以情境的方式引導(dǎo)學(xué)生,以此來提升教學(xué)效果。
以教學(xué)“辨認(rèn)方向”為例,首先教師創(chuàng)設(shè)情境,帶入新的教學(xué)內(nèi)容?!耙晃惶诫U(xiǎn)家走在茂密的樹林之中,由于背包意外丟失,導(dǎo)致指南針也一起丟失,迷失方向的探險(xiǎn)家只能依靠天空中星星的位置和樹木生長的情況判斷方向,假如探險(xiǎn)家沒有在規(guī)定的時(shí)間逃出樹林,那么探險(xiǎn)家很有可能面臨生命危險(xiǎn)……”大家從教材之中找一找,我們是如何區(qū)分方向的?方向?qū)τ趯W(xué)生而言并不陌生,學(xué)生在情境導(dǎo)入的作用下,會(huì)對(duì)于數(shù)學(xué)內(nèi)容產(chǎn)生強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)欲望,在情境的指向下,學(xué)生就會(huì)尋找像對(duì)應(yīng)的答案,進(jìn)而積極投入其中,這對(duì)于提升教學(xué)效果具有較大的幫助作用。
二、數(shù)學(xué)化游戲的導(dǎo)入,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
興趣才是打開數(shù)學(xué)大門的鑰匙,才是學(xué)生走向數(shù)學(xué)的階梯。然而,在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)期間,大部分教師重視的則是學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)成績的提高和知識(shí)的傳輸,所以很容易忽視學(xué)生的學(xué)習(xí)體驗(yàn),更不要說激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。基于此,任課教師要轉(zhuǎn)變教學(xué)理念和教學(xué)方式,認(rèn)識(shí)到數(shù)字化教學(xué)的優(yōu)勢和作用,積極采取數(shù)學(xué)化游戲的導(dǎo)入,來激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,促使學(xué)生在游戲之中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí),為后續(xù)高質(zhì)量教學(xué)提供良好的條件支持。
以教學(xué)“元、角、分”為例,首先任課教師可以播放一段商場購物的短視頻,先將學(xué)生帶入到這種生活情境中,并且重點(diǎn)引導(dǎo)學(xué)生去關(guān)注商品的價(jià)格,激發(fā)學(xué)生的興趣。然后讓學(xué)生通過角色扮演來進(jìn)行趣味活動(dòng),借助多媒體中播放的場景,根據(jù)每個(gè)學(xué)生的性格特點(diǎn)來進(jìn)行角色的分配,比如收銀員、引導(dǎo)員、顧客等,從而模擬出真實(shí)的超市購物場景,在此過程中,可以讓學(xué)生進(jìn)行積極討論不同商品的價(jià)格,通過問答和購物的形式幫助學(xué)生認(rèn)識(shí)人民幣的換算,將游戲和數(shù)學(xué)知識(shí)進(jìn)行緊密的聯(lián)系,從而利用小學(xué)生的天性來激發(fā)其對(duì)問題的理解和認(rèn)知。“一塊橡皮是1元,我拿出10元面額的人民幣可以購買10塊橡皮?!薄耙桓U筆是……”如此,通過游戲的導(dǎo)入,學(xué)生就可以輕松學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)。
三、生動(dòng)多樣圖片教學(xué),回顧數(shù)學(xué)知識(shí)
研究表明,學(xué)生對(duì)于顏色鮮艷、形象夸張的圖片會(huì)格外注意和喜愛。因此,教師在教學(xué)期間要密切結(jié)合學(xué)生的學(xué)習(xí)特點(diǎn)進(jìn)行教學(xué),特別是學(xué)生容易混淆的概念,教師就可以采取圖片的方式教學(xué),以此來加深學(xué)生的學(xué)習(xí)印象,穩(wěn)固學(xué)生的基礎(chǔ)知識(shí)。
以教學(xué)“克、千克、噸”為例,教師可以展示生動(dòng)想象的圖片,引導(dǎo)學(xué)生加以欣賞,同時(shí)強(qiáng)化學(xué)生的學(xué)習(xí)印象。克:幾粒鹽;千克:幾個(gè)蘋果;噸:一個(gè)大象。此時(shí),學(xué)生對(duì)于克、千克、噸的概念就可以加以掌握。學(xué)生說道:“克的重量很輕,像螞蟻一樣輕,而噸的重量十分重,像一頭大象一樣重?!比绱?,通過圖片的導(dǎo)入,既可以幫助學(xué)生重溫知識(shí),又能強(qiáng)化記憶,對(duì)于提升學(xué)生的學(xué)習(xí)成績十分重要。
總而言之,數(shù)字化教學(xué)優(yōu)勢是傳統(tǒng)教學(xué)所不能代替的,也是不能比擬的。但是,任課教師還是不能掉以輕心,在教學(xué)期間要大膽嘗試,尋找更為有效、合適的教學(xué)道路,為推動(dòng)小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)奉獻(xiàn)出自己一份微薄的力量,同時(shí)還要多給予學(xué)生更多的耐心和細(xì)心,了解學(xué)生的學(xué)習(xí)情緒和學(xué)習(xí)困難等,給予學(xué)生合適、及時(shí)的幫助。只有這樣,學(xué)生才能在教師正確的引導(dǎo)和幫助之下得以提升,才能對(duì)于數(shù)學(xué)產(chǎn)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)動(dòng)力,從而獲取更佳的教學(xué)效果。因此,教師需要深入探索信息技術(shù)的價(jià)值,結(jié)合數(shù)學(xué)教學(xué)的內(nèi)容和需求,引導(dǎo)學(xué)生感受學(xué)習(xí)的樂趣,讓其在探索數(shù)學(xué)知識(shí)的過程中培養(yǎng)數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)。
參考文獻(xiàn)
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