浙江省海寧市梅園幼兒園 陸素芳
“微視”是指用手機(jī)等拍攝幾十秒到五分鐘幼兒游戲的視頻,并對圖像、文字、聲音等進(jìn)行簡單處理?!拔⒁晫?dǎo)研”是一種新型的觀察評價(jià)策略,教師通過觀看“微視”來觀察評價(jià)游戲典型案例。教師以“微視”為手段,以角色游戲主題為核心,將游戲中呈現(xiàn)出的問題、困惑和典型行為通過“微視”進(jìn)行記錄、研討,揭示理論和實(shí)踐的內(nèi)在聯(lián)系,并通過有機(jī)整合來實(shí)現(xiàn)教師自我反思、同伴互助、專業(yè)引領(lǐng)等功能,是助推教師游戲觀察評價(jià)能力提升、助力幼兒游戲能力發(fā)展的重要途徑。
“微視導(dǎo)研”緊跟科學(xué)技術(shù)新發(fā)展,讓信息化思維深入到教師的內(nèi)心,讓信息化技術(shù)融入到教師的日常工作中,讓教師感受到信息帶來的快捷與方便?!拔⒁晫?dǎo)研”根本目的在于提高教師觀察評價(jià)幼兒角色游戲的能力,從而跟進(jìn)、支持幼兒游戲。通過拍攝“微視”,教師可以捕捉幼兒的游戲過程,從點(diǎn)到面分析幼兒的游戲行為,解讀幼兒游戲經(jīng)驗(yàn),有效提升幼兒游戲能力。
“微視”拍攝用到的是我們最常用的工具,如手機(jī)、攝像機(jī)、iPad等。拍攝者可以在幼兒游戲過程中隨時(shí)拍攝,不影響幼兒游戲。拍攝操作簡單、方便,適宜教師、家長、能力強(qiáng)的幼兒等不同群體。
“微視導(dǎo)研”的角色游戲觀察評價(jià)突破了傳統(tǒng)觀察的紙筆記錄,將單一的觀察評價(jià)模式拓展為集視頻、文字、圖片等多元化的新型觀察評價(jià)為一體的方式。特別是日常教研活動中,“微視”為教師們對角色游戲觀察評價(jià)的交流提供了豐富的素材,從“微視”中捕捉到的幼兒情感的體驗(yàn)、想象創(chuàng)造力的發(fā)揮、角色之間的交往合作、情節(jié)的拓展豐富性等方面的發(fā)展,可以激發(fā)教師的主動性和積極性,提高教師記錄、整理和表達(dá)自己想法的能力——交流活動不再是一個人的觀點(diǎn)和聲音,而變得更加多元化。
表1.微視拍攝適宜性選擇
基于“微視”的角色游戲觀察,其根本目的在于提高教師的觀察能力?!拔⒁暋迸臄z的方式需要經(jīng)過精挑細(xì)選,教師使用多媒體硬件的能力也在一次次的觀察過程中得到了提升。
當(dāng)老師有目的性地去觀察孩子時(shí),整個視角就會發(fā)生變化。在拍攝之前,計(jì)劃要先行,老師必須做到心中有數(shù):為什么要拍攝這段視頻,通過拍攝這段視頻可以了解幼兒哪些方面的行為。這樣在拍攝時(shí)教師就能更加聚焦地去捕捉重要畫面,從而讓觀察者能夠迅速地從視頻中得到自己需要的訊息,達(dá)到事半功倍的效果(見圖1)。
圖1.“微視”拍攝導(dǎo)引路徑
“微視導(dǎo)研”的方法主要有散點(diǎn)式、焦點(diǎn)式、跟蹤式,在幼兒角色游戲觀察評價(jià)中相輔相成,共同達(dá)成助推幼兒游戲能力提升的目的(見圖2)。
圖2.微視分類核心關(guān)系圖
散點(diǎn)式記錄是指有目的的視頻觀察記錄。在“微視”拍攝前制定計(jì)劃,適用于教師記錄長期觀察的角色游戲,并對其中的某一幼兒游戲行為進(jìn)行重點(diǎn)觀察,如:與操作游戲材料互動、環(huán)境創(chuàng)設(shè)運(yùn)用等。一段時(shí)間后,累積的大量有指向性的視頻資料就能為教師后續(xù)材料增減、環(huán)境調(diào)整等提供參考依據(jù)。這樣既能節(jié)約拍攝成本(人力、物力),又能使“微視”的價(jià)值發(fā)揮到最大化。
表2.微視導(dǎo)研觀察評價(jià)記錄表
跟蹤式觀察評價(jià)是指針對某一游戲現(xiàn)象或某一幼兒的游戲行為的長期觀察評價(jià),其最大特點(diǎn)是不局限于單次游戲,有助于教師在一段時(shí)間有目的地記錄幼兒階段性游戲經(jīng)驗(yàn)、能力的變化,為觀察者提供全面、具體的“微視”資料,并形成系統(tǒng)性的觀察評價(jià)記錄。
大一班的孩子要去“童趣農(nóng)莊”玩游戲,游戲前一起討論制定了燒野飯計(jì)劃,要搭灶、要做鍋,還要準(zhǔn)備野飯食材。孩子們分頭收集紅酒盒、餅干盒、廢舊紙筒、泡沫粒、樹葉、石頭等(見圖3)。
圖3.跟蹤式微視觀察評價(jià)圖
焦點(diǎn)式微視觀察評價(jià)是指教師根據(jù)實(shí)際需要隨機(jī)拍攝目標(biāo)幼兒。這樣的觀察評價(jià)內(nèi)容可以是有意義的、關(guān)乎幼兒成長關(guān)鍵教育事件的畫面,也可以是幼兒經(jīng)典游戲行為,或者是幼兒碰到的困難、產(chǎn)生的沖突等。教師可以探討是否介入,應(yīng)采取怎樣的介入方式,也可以作為家園溝通的準(zhǔn)備和依據(jù)——捕捉關(guān)鍵、突出個性、隨機(jī)指導(dǎo)。
幼兒關(guān)鍵教育事件案例:
貝貝一開始用一個廢舊紙筒灶架著鍋?zhàn)樱喓唵螁蔚責(zé)鹆艘帮?,燒著燒著,貝貝對這似乎不滿足了,就找來了三個紅酒盒,想搭一個不一樣的灶。
貝貝疑惑道:“這個鍋怎么老是滑下來?”
老師輕輕走近,蹲下身,給貝貝建議:“你看看,能否調(diào)整下紅酒盒之間的距離呢?”
貝貝嘗試著擺弄紅酒盒,調(diào)整,再將鍋放上去試試,不行,再調(diào)整。
“行了!”貝貝望著老師,眼神似乎在告訴老師他的喜悅。
老師微笑著說:“貝貝的‘三角灶’誕生了,真棒!”
之后貝貝還和伙伴們一起分享品嘗了“三角灶”燒的面條。
評價(jià):
貝貝是一個內(nèi)向、少言語的孩子,其社交技能、社會認(rèn)知水平、語言交流能力、情緒情感等特征水平跟同齡孩子相比較弱。貝貝在這次自主游戲的某個時(shí)間段選擇了“不合作”游戲,但他有自己的游戲發(fā)展軌跡,在整個游戲過程中,他是專注參與的、沒有游離的。
貝貝結(jié)合自己的已有經(jīng)驗(yàn),從“單個筒”灶變換到“三角”灶,雖然簡單,但整個過程中,他是認(rèn)真的、感興趣的、努力嘗試的,堅(jiān)持下來并取得了成功。我們除了給孩子創(chuàng)設(shè)合作游戲的機(jī)會外,也要尊重他們的個性選擇,給幼兒不同的嘗試機(jī)會,幼兒便會給我們回饋無限的驚喜。老師將該“微視”給貝貝的家長觀看,得到了家長的認(rèn)可,促進(jìn)了家園和諧。
作為新時(shí)代的幼兒教師,我們要豐富教育技術(shù),使信息技術(shù)在角色游戲中綻放出更絢爛的光芒,拓展更多內(nèi)容,助推幼兒游戲發(fā)展。
游戲永遠(yuǎn)屬于孩子們,我們要做的就是把游戲還給孩子?!拔⒁晫?dǎo)研”作為幼兒教師專業(yè)成長的“竹節(jié)”,在不斷完善幼兒角色游戲指導(dǎo)和支持中成為關(guān)鍵事件,提升教師專業(yè)技能和更有效的觀察評價(jià),助推幼兒游戲發(fā)展,最大程度地滿足幼兒自我實(shí)現(xiàn)的需要。