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        “玩”樂美游 “玩”美兒童
        ——幼兒園美術(shù)游戲的創(chuàng)新實踐

        2021-12-02 18:03:11徐慧江蘇省無錫市太湖幼兒園
        家教世界 2021年21期
        關(guān)鍵詞:創(chuàng)作游戲幼兒

        ◆徐慧 江蘇省無錫市太湖幼兒園

        游戲是一種符合幼兒身心發(fā)展要求的快樂、自主的實踐活動。游戲化的美術(shù)活動更是立足于幼兒的發(fā)展需要,以游戲為載體貫穿始終,讓幼兒在游戲的氛圍中激發(fā)對美術(shù)的興趣,感受美、欣賞美、熱愛美、享受美、創(chuàng)造美,從而使其成為樂“玩”、會“玩”的“玩”美兒童。

        一、“玩”材料

        材料是美術(shù)創(chuàng)意活動的重要工具,是孩子們學(xué)習(xí)、創(chuàng)造的中介與橋梁。作為老師如果能多維度發(fā)掘、利用材料的潛在價值,那么我們的美術(shù)游戲會更具生命力。豐富多樣的材料不僅能激發(fā)幼兒“玩”的樂趣,也能讓幼兒學(xué)會觀察生活,發(fā)現(xiàn)生活中的美,發(fā)展他們的動手能力和創(chuàng)造能力。因此,教師要擁有“慧眼識材”的能力,善于發(fā)現(xiàn)材料、運用材料、變換材料。面對豐富多元的材料,教師可以巧妙地賦予它們藝術(shù)的生命與價值,引導(dǎo)幼兒進行各種各樣的嘗試,從而玩出興趣。

        (一)代替紙張的材料

        自然材料和生活材料一般都有大有小,或是有凸有凹,將這些材料表面利用起來,代替?zhèn)鹘y(tǒng)的紙張,一方面會激發(fā)幼兒創(chuàng)作的興趣;另一方面,材料特有的紋理會使畫面產(chǎn)生意想不到的效果與美感。如自然中樹葉經(jīng)脈的紋理、竹片的弧度、鵝卵石的光滑等,生活中餐桌上的紙盤、包裝禮物的紙盒、喝完的飲料瓶,飯勺等都可以代替紙張,成為作畫材料。

        (二)代替畫筆的材料

        敢于嘗試,就能讓很多材料發(fā)揮畫筆所達不到的功能。比如:生活中的各種蔬菜,如包菜、芹菜、青菜等,將青菜根部切一刀,讓幼兒蘸色拓印出形象逼真的玫瑰花;將包菜一切為二,能拓印出富貴的牡丹花。幼兒的玩具也能成為畫筆,如雪花片、小汽車、積木,還有孩子們喜歡的溜冰鞋等。用方形積木拓印,讓幼兒輕松創(chuàng)作出汽車的外形;畫布上噴灑各色顏料,穿上溜冰鞋,讓幼兒隨心所欲地玩耍,創(chuàng)作出意想不到的線條抽象畫。廢舊物品,如報紙、棉花、玉米芯等,蘸上顏料在紙上滾動,產(chǎn)生斑駁的紋理。只要稍加處理,材料就能像馬良的神筆,創(chuàng)作出任何畫筆也難以畫出的效果。

        (三)代替色彩的材料

        只要你想得到,不怕你找不到,生活中有許多材料在老師的眼中都可以巧妙地變成幼兒手中的顏料。比如:糨糊中加入顏料,裝入自制的裱花袋中,供幼兒任意擠捏;面粉中滲入顏色,加上適當?shù)拇?,將其調(diào)成糊狀,就可以成為任意涂抹、玩耍的顏料。有了這樣的創(chuàng)意思維,還有什么能為我所用呢?不妨大家可以嘗試一下,將日常生活中的調(diào)味品、飲料作為顏料,繪制一幅屬于孩子們有“味道”的畫冊,賦予繪畫作品更多的趣味。有可能一本有“味道”畫冊,就形成獨具特色的“氣味博物館”。幼兒在畫一畫、看一看、嗅一嗅中,感受色彩與味道,促進幼兒多感官的發(fā)展。只要我們擁有一雙善于發(fā)現(xiàn)的眼睛,一定還能找尋到除此之外不是顏料的顏料,比如:沙子、五谷雜糧、馬賽克等,數(shù)不勝數(shù)。

        二、“玩”過程

        玩藝術(shù)過程的體驗比結(jié)果更為重要。在游戲中他們能夠自由自在地、無拘無束地投入與參與。如何能夠讓幼兒有情趣地投入其中,體驗創(chuàng)作過程帶來的快樂,這就需要教師善于挖掘適合幼兒的多種情景游戲玩法和手段,而情景也正是誘發(fā)幼兒創(chuàng)作動機的催化劑。故事情景法、游戲情景法、實驗情景法,有了這樣的過程引導(dǎo),孩子們就能樂于接受并能感受到美術(shù)創(chuàng)作本身就是輕松愉快的游戲。

        (一)故事情景玩法

        故事情景法大多都是以兒童文學(xué)作品為背景,如國外的繪本故事,或園本課程中的詩歌、故事,將這些與美術(shù)表現(xiàn)融為一體。值得一提的是,任何兒童文學(xué)作品都是要經(jīng)過再設(shè)計才能有效應(yīng)用在美術(shù)活動中,并使它的價值得以最大化。

        以《會動的房子》為例。故事講述的是小松鼠無意間在小烏龜?shù)纳砩辖ㄔ炝俗约旱男路孔?,在新房子里,小松鼠每天都能打開窗戶欣賞到不同風(fēng)景的故事。

        在設(shè)計這節(jié)美術(shù)游戲時,以兒童文學(xué)作品《會動的房子》中第一天、第二天、第三天呈現(xiàn)的不同風(fēng)景為線索,充分挖掘拓延故事中蘊含的文學(xué)元素,將故事貫穿于整個美術(shù)游戲中,并借助游戲化的語言帶動藝術(shù)創(chuàng)作的靈感,使文學(xué)與藝術(shù)有效整合、相得益彰。通過生動的故事情境體驗,在欣賞故事的過程中,孩子們的種種經(jīng)驗在不知不覺中堆積,他們的認知、技能、情感等各方面的能力在故事情景中得以發(fā)展。再加之在表現(xiàn)的方法上的創(chuàng)新,利用廢舊物品的重組,將瓶蓋和海綿有機結(jié)合,成為幼兒新穎的作畫工具——海綿球,餅干箱的出現(xiàn),讓幼兒感受到平面作畫變成立體作畫的樂趣。這些都為美術(shù)游戲的順利開展提供了很好的物質(zhì)基礎(chǔ)。孩子們隨著故事情境的變化,不斷豐富創(chuàng)作畫面,在聽中想,玩中創(chuàng),收獲到了很多有益的經(jīng)驗。

        (二)游戲情景玩法

        游戲情景法,將美術(shù)活動以游戲的情景串聯(lián)起來,使美術(shù)活動與游戲情景融為一體。大班美術(shù)創(chuàng)意活動《自由自在的口水》就是以玩色游戲為情景線索的美術(shù)活動。

        在設(shè)計中,為了滿足幼兒喜歡玩色的需求,并讓大班的玩色有別于小班與中班,巧妙地利用地墊的多用性,讓孩子們或蹲或坐,在自由、寬松的游戲氛圍中,逐步感知“自然流淌”的新穎作畫方式,并借助輔助材料來增加活動的趣味性,使幼兒在玩一玩、試一試的過程中,輕松享受個性創(chuàng)意作畫的樂趣。

        整個美術(shù)游戲我是這樣設(shè)計的:借助白板的特殊功效制作了許多的美食,這些美食都能隨心所欲地被吃掉。有趣的游戲環(huán)節(jié),一下子把孩子們的注意力全部都集中起來,為了想玩這個有趣的游戲,孩子們自發(fā)地學(xué)起了玩游戲的道具——大嘴巴。待孩子們完成大嘴巴的制作后,就可以進入到喜歡的環(huán)節(jié)——美食游戲大家玩。吃到什么美食,口水就能變成相應(yīng)的顏色,孩子們進行自由流淌的創(chuàng)作,體驗游戲帶來的快樂。整個游戲過程,孩子們都是那樣的快樂,那樣的放松,每個人創(chuàng)作出的作品都各自不同。以至于活動結(jié)束孩子們都依依不舍地離去,這就是游戲情景的魅力。

        借助信息技術(shù)手段,將游戲情景設(shè)計在美術(shù)活動的過程中,將美術(shù)的表現(xiàn)方法、幼兒的表達、表現(xiàn)和情感串聯(lián)在一起,使活動富有情趣和生命力,激發(fā)孩子以更大的熱情參與到活動之中,并給孩子帶來更多的體驗。

        三、“玩”作品

        孩子們的美術(shù)作品不可能像成人的作品那樣細膩美觀,但細細解讀,你也能從中驚喜地發(fā)現(xiàn)這些稚嫩的作品所孕育的童真和靈性。教師應(yīng)當視幼兒的作品為一件件藝術(shù)大師的作品,用藝術(shù)性的手法巧妙地將作品呈現(xiàn),使作品的呈現(xiàn)更具有美感,更加富有情趣,讓幼兒體驗到成功的快樂。

        例如,中班孩子的棉簽點畫“櫻花”,傳統(tǒng)方式我們都會將孩子的畫作一一張貼,只起到展示的作用。如稍加改變,你會發(fā)現(xiàn)玩中的價值?;蚴菍⒑⒆拥漠嬜鞴潭ㄔ谌缤珹3般大小的化妝盒上,使櫻花樹立式呈現(xiàn),折疊成為“櫻花林”;或?qū)⒂變旱臋鸦浼粝?,組成“櫻花林”,再將幼兒游玩的自畫像擺放其中,形成“林中漫步”,同時孩子們還可以在這片“櫻花林”中找到一起出游的好伙伴,一起相約走入生活中真實的“櫻花林”,感受自然之美。除此之外,還可將幼兒的作品視作游戲道具,如之前講到的《會動的房子》,孩子們在紙箱上用海綿球進行點畫創(chuàng)作出不同的風(fēng)景,在活動結(jié)束的時候,請小朋友進行搭建,將創(chuàng)作出來的作品根據(jù)自己的需要搭建成一堵堵風(fēng)景墻,孩子們再手戴紙偶進行有趣的續(xù)編故事,一邊續(xù)編,一遍能欣賞到同伴的作品,自己的作品也能得到同伴的認可。通過作品重組,使原本單一的畫面變得生動、有趣、好玩,從而他們的審美能力也能得到提高。

        此時此刻,幼兒的作品不再是靜止的,而是充滿生命力的。在活動延伸中發(fā)揮獨特的魅力,從作品到道具,再由道具引發(fā)新的創(chuàng)作,形成一個良性循環(huán)。游戲中,幼兒的美術(shù)表現(xiàn)興趣得到激發(fā),創(chuàng)作潛能也得以發(fā)揮。

        愛玩是幼兒的天性,教師利用游戲這一形式,用玩樂的方法抓住幼兒的興趣,走進幼兒,運用游戲化教學(xué)的特殊形式,采用寓知識于興趣之中的游戲方法,幫助幼兒體驗藝術(shù)活動的樂趣和美感,鼓勵孩子異想天開,激發(fā)藝術(shù)潛能。當美術(shù)遇到游戲,相融相生,產(chǎn)生催化劑,不斷生成、不斷擴展,成為教師與孩子自由互動、共同玩樂、共享愉悅的創(chuàng)作過程。

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