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        如何應用趣味游戲助力初中體育短跑教學

        2021-11-21 22:54:46陳世彬廈門市海滄區(qū)東孚中學
        灌籃 2021年32期
        關鍵詞:趣味趣味性游戲

        陳世彬 廈門市海滄區(qū)東孚中學

        體育學科的教學核心是遵循健康第一的原則,不僅是身體健康更重要的是心理健康,學生在參加體育活動時所展現(xiàn)出來的精神面貌和良好的狀態(tài)就是心理健康的表現(xiàn)。為更好的激發(fā)初中學生參加短跑運動的熱情,采用趣味游戲教學方法,增強短跑運動的趣味性,讓學生在鍛煉的過程中感受體育精神鍛煉帶來的樂趣。

        短跑是體育課程中的基礎訓練科目,能夠讓學生的身體在短時間內容得到充分的熱身,調動起肢體活力,激發(fā)出學生的內在力量,更好的為下一步的訓練做好準備。但是,在當前的體育課程教學中,教師對短跑項目的訓練沒有給予足夠的重視,都是讓學生自行的進行活動或者訓練,學生也是敷衍了事的態(tài)度。因此,增強趣味性游戲提高短跑教學的趣味性,讓學生能夠積極地參與到運動中,在此過程中更好的學習體育相關的知識,養(yǎng)成良好的鍛煉習慣。

        一、趣味游戲在短跑教學中應用的意義

        趣味游戲教學方法就是在短跑訓練中融入游戲性教學,增加訓練的趣味性調動學生的積極性,讓學生充滿好奇和興趣,可以主動的參與到短跑訓練中。趣味游戲是一種非常實用游戲的輔助教學方法,短跑運動中包含很多的項目如60m、100m、200m、接力跑等項目,短跑運動爆發(fā)性強,對學生的體能消耗比較大,在日常的訓練中模式比較單一枯燥,教師采用的教學方法也非常老套,只要求學生按照規(guī)定時間完成訓練就可以,學生的積極性不高,也不利于學生養(yǎng)成鍛煉的意識。因此,借助游戲的趣味性讓短跑運動變的更加有趣,激發(fā)學生的參與熱情,在鍛煉中培養(yǎng)學生的鍛煉意識,讓學生養(yǎng)成終身鍛煉的良好習慣,以此提升學生的身體素質。

        二、趣味游戲在短跑教學中應用面臨的問題

        (一)缺乏正確的認識

        一些教師對采用游戲教學缺乏正確的認知,認為游戲教學是一種不務正業(yè)的行為,認為學生只會玩不會認真學習。但是游戲性教學是一種非常有效的輔助教學方法,是以游戲為載體,采用合理的游戲融入短跑教學中,激發(fā)學生的學習興趣,讓學生能夠主動的參與到訓練中。傳統(tǒng)的觀念束縛了教師對游戲教學的正確認知,阻礙了短跑教學效率的提升。

        (二)趣味游戲選擇不合理無法激發(fā)學生的興趣

        游戲是作為一種輔助性教學方法應用到短跑教學中的,要想充分的將游戲教學的效果發(fā)揮出來,必須要選擇合適的游戲,這樣才能將短跑教學和游戲進行有效的結合。但是,在當前的短跑游戲教學中,教師對游戲的選擇缺乏合理性,有的游戲選擇甚至比較敷衍,無法激發(fā)學生的興趣,導致教學目標難以實現(xiàn)。

        三、趣味游戲助力初中體育短跑教學的策略

        (一)教師要提高對趣味游戲教學的認識

        趣味性游戲在教學中的應用效果已經在實踐中得到了證明,這是一種非常有效的輔助教學方法,在短跑教學中采用游戲教學,能夠提升教學效果。要想充分的將游戲教學的作用發(fā)揮到最大化,教師要先轉變教學觀念,提高對趣味有效教學的認識,認真的去剖析游戲教學的內在意義和應用價值,這樣才能將趣味游戲教學融入短跑教學中,促進學生素質的全面發(fā)展。

        (二)創(chuàng)設趣味短跑教學情境

        體育課程的開展不僅是為了提高學生的身體素質,更重要的是緩解學生的學習壓力,初中課程內容比較緊張,學生的壓力增加,心理負擔過重,如果沒有合適的宣泄途徑,會導致學生出現(xiàn)很多負面情緒,不利于學生的身心健康。體育課程的開展尤其是采用趣味性游戲教學,為學生創(chuàng)設短跑趣味教學情境,可以讓學生的心理得到放松,學生可以愉快的參與到短跑教學中,讓教學效率得到有效地提高。例如,可以選擇軍事題材的故事,利用多媒體進行播放,為學生們創(chuàng)設趣味教學情境,教師為學生進行軍事戰(zhàn)爭故事的講解和分析,讓學生的注意力始終集中在學習上,讓學生觀看到在現(xiàn)代化戰(zhàn)爭之前,要想攻破敵人的堡壘需要采用接力形式的傳遞方式,將炸藥送至堡壘跟前,每次傳遞都要爆發(fā)出短跑的潛力和速度。然后教師在引導學生進行短跑訓練,可以利用多媒體和音響播放戰(zhàn)爭時的槍炮聲,為學生創(chuàng)設那種槍林彈雨的情境,增強了軍事演習的渲染力和感染力,激發(fā)出學生的短跑動力。在短跑教學結束后,教師可以讓學生分享一下軍事情境模擬下的感受,讓學生感受那種完成任務的使命感和榮譽感,以此培養(yǎng)學生勇往直前的精神,充分發(fā)揮出趣味性情境創(chuàng)設的教學優(yōu)勢。

        (三)設計趣味短跑游戲活動

        在進行短跑項目的教學過程中,體育教師可以根據(jù)短跑的特點,選擇學生感興趣的游戲,兩者結合到一起設計出趣味性十足的短跑游戲活動,讓學生能夠感受到游戲帶來的快樂,不知不覺中完成短跑訓練任務。多樣性的趣味短跑活動可以提升短跑教學的有效性,促進教學質量的提升,比如丟手絹、木頭人、撕名牌等游戲,可以充分的融入到短跑教學中。以丟手絹為例,教師將規(guī)則詳細的講解給學生,在游戲原先的基礎上可以完善和改進規(guī)則,學生們圍成一個大的圓圈,由一人進行丟手絹,丟在誰的背后就要起身去追逐丟手絹的人,教師充當裁判,為避免有的學生不能及時發(fā)現(xiàn)背后丟的手絹,教師設置5秒的時間給予提示。教師要維護游戲的公平性和安全性,通過這些有趣的多樣性教學活動,充分的調動起學生的鍛煉熱情,在游戲中訓練學生的靈敏度、爆發(fā)力,教師要不斷的進行創(chuàng)新,設計更多的符合學生需求的游戲教學活動,推動初中體育教學模式的創(chuàng)新和改革。

        (四)科學運動,在趣味游戲教學中傳授技能

        運動不宜過量,科學運動才是最健康的,體育教學中教師向學生灌輸?shù)牡谝粋€觀念就是科學運動,在進行短跑的游戲訓練中,要將運動技能添加進去,不僅讓學生要感受到運動的快樂,更要體現(xiàn)出運動的競技性。作為一門系統(tǒng)性的課程,體育運動的訓練包含著很多的技巧和知識,教師通過游戲教學的實施,將這些知識傳授給學生。最常見的就是跑步后很多學生會出現(xiàn)呼吸不暢的問題,這是因為學生沒有掌握步調和呼吸的協(xié)調一致,為了方便學生更直觀的進行學習,教師可以搜集相關的運動技能,進行彩色打印出來,將對應的技能圖片擺放在短跑場地的一側,讓學生按照路線進行跑步訓練,每到一處節(jié)點就觀察技能圖,做到掌握和牢記,當學生完成跑步后,教師再進行提問。有的學生會采用死記硬背的方法,當老師提問時出現(xiàn)遺忘可以由其他的同學給予補充,有的學生會將學到的技能知識融入跑步中,老師提問時可以利用自己的語言和肢體動作表達出來。短跑教學中教師利用趣味游戲將這些專業(yè)知識嵌入進去,可以讓學生的視野得到開闊,學習到科學運動的理念,掌握跑步的要領,為今后的跑步鍛煉奠定基礎。

        同時,教師要做好學生的評價工作,每個學生的體質各不相同,能接受的訓練量和適應度也存在差異,教師要正確看待學生的表現(xiàn),尊重學生的感受。在設計短跑游戲教學活動時,要時刻關注學生的狀態(tài),征詢學生的建議及時和學生溝通,對不合理的地方要及時的進行調整。只有學生在短跑訓練中感受到游戲教學的樂趣,才能讓學生保持著積極的參與性,對體育課程的內容更加期待,只有提高學生對短跑訓練的感受和體驗,才能促進學生完成體育訓練后的成就感,激發(fā)他們克服困難、迎難而上的意志力。

        (五)游戲性練習法在起跑中的應用

        初中學生隨著年齡的增長認知方面有了顯著的提高,這也帶動了學生其他方面的成長,所以在采用游戲性教學法時,要根據(jù)學生的特點及教學內容,選擇合適的游戲方式,游戲的趣味性能夠影響到學生參與訓練的積極性,選擇符合初中學生的游戲才能激發(fā)學生的參與熱情,讓學生能夠主動的參與到短跑訓練中。比如在進行起跑練習時,可以采用喊號接物的游戲,教師讓學生圍繞自己站成一個大圓圈,然后對學生進行編號,教師將沙包向上空丟出后,喊出一個編號,被喊到的學生要快速的起跑,在沙包落地前接住。然后再由該學生進行丟沙包喊出編號,以此類推下去,讓每個學生都能參與進來完成訓練任務,通過此種游戲方式可以讓學生掌握起跑的要領,更積極地參與到后續(xù)的教學活動中。

        (六)游戲性練習法在起跑后加速中的應用

        短跑中最重要的一個階段是加速,學生只有掌握了加速的節(jié)奏才能更好的提高短跑成績,教師在以往的教學中對學生的加速指導沒有重視,導致很多的學生在起跑后很容易就落在了其他人的身后,為了更好的對學生進行加速的指導,教師可以結合游戲進行教學,讓學生掌握加速的要領。比如,可以采用追逐競賽游戲,學生分成1 和2 兩隊站立,留出一定的距離,讓1 隊的學生先跑,2 隊的學生后跑進行追逐先跑的學生。此游戲的開展教師要把控好學生起跑的距離,太遠的話難度太大,后跑的學生無法拉近和先跑學生的距離,太近的話又很容易的追逐到,沒有成就感,都會影響到學生的熱情和參與的積極性,還要做好間隔時間的控制,不能太長也不宜太短。游戲性教學只有立足于學生本身,充分的考慮到每個學生的個體差異,才能更好的完成教學任務,讓學生始終保持著訓練的積極性。

        (七)游戲性練習法在沖刺階段的應用

        短跑中最后一個階段是沖刺,也是決定勝負的階段,有的學生會在前半段保留一部分實力,等到沖刺階段爆發(fā)出來。教師針對沖刺階段的教學,要指導學生掌握好沖刺的技巧和節(jié)奏,利用游戲教學法可以促進學生對沖刺技巧的掌握,可以采用“花式跳躍”游戲,此游戲能夠有效地鍛煉學生的腿部肌肉,提高學生的跨越距離和幅度,讓學生的步頻和步幅得到提升,在完成游戲教學后讓學生進行休息,再組織實踐演示,檢驗學生的訓練成果,教師根據(jù)每個學生的特點給予針對性的指導,需要注意的是要確保學生的安全,避免因為運動幅度過大而帶來傷害。

        (八)重視教師隊伍的培養(yǎng)

        趣味游戲性教學方法在實際的教學應用中,離不開教師的指導和設計,這就要求教師必須具備專業(yè)理論知識和教學能力。教師的體育素養(yǎng)直接影響到教學的開展,關系到游戲教學法在短跑教學中應用發(fā)揮,要想實現(xiàn)高效教學,就要建立起專業(yè)的教師隊伍,定期組織體育教師的交流學習,體育教師要對游戲教學法進行充分的了解和深入的學習,這樣才能設計出多樣化的教學方式,不斷的提高自身的教學能力,從而更好地服務教學。

        四、結語

        綜上所述,趣味游戲在短跑教學中的應用,可以豐富體育教學內容,激發(fā)學生的學習興趣,提高學生參與體育鍛煉的積極性。教師根據(jù)學生的特點選擇合理的游戲進行短跑教學,可以幫助學生在游戲中掌握短跑訓練的專業(yè)知識和技巧,促進學生體育素養(yǎng)的培養(yǎng),幫助學生養(yǎng)成終身鍛煉的意識,促進學生身體素質的提高和全面發(fā)展。

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