郭慶
一、問題的提出
在《新課程標(biāo)準(zhǔn)》中明確指出:“數(shù)學(xué)教學(xué)要緊密聯(lián)系學(xué)生的生活實(shí)際,從學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn)和已有的知識水平出發(fā),創(chuàng)設(shè)各種情境,為學(xué)生提供從事數(shù)學(xué)活動的機(jī)會,激發(fā)對數(shù)學(xué)的興趣以及學(xué)好數(shù)學(xué)的愿望?!蔽疑钌钭聊チ诉@句話,再聯(lián)系到我的日常教學(xué)中來看,我發(fā)現(xiàn)了這句話的重要性。怎樣才能學(xué)好,必須是學(xué)生愿意學(xué),想學(xué),而好的情境則會讓學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)的愿望和沖動。俗話說:“良好的開端是成功的一半”,創(chuàng)設(shè)一個有效的、神秘的、精美的情境是成功上好一節(jié)課的前提與基礎(chǔ)?!叭f事開頭難”,只要把開頭做好,就能幫助我們組織教學(xué),吸引學(xué)生的注意,積極調(diào)動學(xué)生的興趣,讓學(xué)生集中注意力到對新知識的學(xué)習(xí)中去,從而獲得良好的教學(xué)效果。
最近幾年在我聽的常態(tài)課中我發(fā)現(xiàn)了一個問題,那就是老師不在意情境引入的重要性,甚至很多老師直接復(fù)習(xí)后進(jìn)入新知識的學(xué)習(xí),中間毫無銜接直接斷節(jié)的感覺,學(xué)生學(xué)習(xí)起來枯燥無味。有些老師的情景設(shè)計(jì)十分的呆板、缺乏新意從而無法提起學(xué)生的興趣,有些情景針對性不強(qiáng)、脫離生活實(shí)際讓學(xué)生注意力跑偏從而耽擱更多的時間
所以,基于它的重要性我提出此研究。本論文研究的意義是通過實(shí)例和我個人的所見所聞來精心設(shè)計(jì)有效的情境,讓情景最大限度地發(fā)揮作用從而使學(xué)生積極參與數(shù)學(xué)課堂、進(jìn)入最佳的學(xué)習(xí)狀態(tài)。
二、研究的目標(biāo)
1、通過實(shí)踐研究,探索出有效地課堂導(dǎo)入方法。
2、通過良好的情景引入使學(xué)生提高學(xué)習(xí)興趣,從而提高課堂教學(xué)的有效性。
三、實(shí)例研討
案例一(前后):
師:游樂園進(jìn)行了激烈的比賽,你圖上看到了什么數(shù)學(xué)信息?
生:我看到了5個動物
生:我看到了一只猴子、一只烏龜、一只兔子……
生:我看到了兩棵樹……
……
(這節(jié)課的目的是讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)動物的前后關(guān)系,圖片上的信息量很大,有數(shù)量信息,也有位置信息。作為位置的第一節(jié)課教師應(yīng)該給學(xué)生指明方向,而這模糊的引入讓學(xué)生沒有著力點(diǎn),從而使老師得不到想要的回答)
案例二(兩條直線成90度角):
師:這里有兩支筆,請同學(xué)們將兩支鉛筆依次拋起來,使它們掉在桌面上,看看可能會出現(xiàn)怎樣的圖形?
……教室里出現(xiàn)了一片咚咚咚的聲音,有的筆掉在了地上,有的兩個小朋友互相打鬧
(?教師本想通過學(xué)生的動手操作讓學(xué)生體驗(yàn)兩條直線相交會出現(xiàn)90度的這種特殊情況,但是卻不知這種情況的出現(xiàn)是有幾率的,而且學(xué)生的注意力并沒有在知識本身上,而是單純的在游戲上)
案例三(體積):
師:老師這里有一個水杯,他可以用來干嘛?
生:裝水或者擺設(shè)
生:用杯底來畫圓(教室里一片笑聲)
……
(師本來是希望通過水杯來引入立體圖形的體積,但是他不明確的引入?yún)s讓學(xué)生無法得出老師需要的答案,從而誕生自己的毫無邊際的想法)
四、情境如何設(shè)計(jì)才能有效
1、貼近生活,通過生活經(jīng)驗(yàn)來解決和思考問題
有人說:數(shù)學(xué)是一個從具體到抽象的過程。教師如果從學(xué)生熟悉的實(shí)際生活中來創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,讓學(xué)生在生活中看到數(shù)學(xué),理解數(shù)學(xué),這樣的話能夠降低學(xué)生學(xué)習(xí)的難度,從而提高學(xué)習(xí)的興趣。我曾經(jīng)聽了《分扣子》這節(jié)課,老師是這樣創(chuàng)設(shè)情境的:星期天淘氣和她的媽媽一起去超市買東西,在付賬的時候聽到“咚”的一聲,原來是柜臺上的扣子全都倒出來了。為了讓顧客能夠輕而易舉的買到自己想要的扣子,我們需要將這些扣子進(jìn)行分類。今天我們一起來幫助售貨員阿姨分扣子。(貼標(biāo)題)這些扣子我們可以按照什么標(biāo)準(zhǔn)來分?生:方形的分一類、圓形的分一類;生:兩個扣眼的分一類,四個扣眼的分一類;現(xiàn)在按照你們自己的想法來幫售貨員阿姨分類。
學(xué)生對于分扣子這個具體的生活情境有了一定的經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ),所以在經(jīng)過老師的引入之后更能夠充分的理解和操作,對于接下來的學(xué)習(xí)更有興趣。
2、通過游戲情境引入教學(xué),讓學(xué)生更有學(xué)習(xí)的動力
蘇霍姆林斯基曾指出:“如果老師不想辦法使學(xué)生產(chǎn)生情緒高昂和智力振奮的內(nèi)心狀態(tài),就急于傳授知識,不動情感的腦力勞動就會帶來疲倦。沒有歡欣鼓舞的心情,沒有學(xué)習(xí)興趣,學(xué)習(xí)也就成了負(fù)擔(dān)?!焙⒆拥奶煨跃褪峭妫谒麄兊氖澜缋?,開心大多數(shù)來自于外界。在講授《填數(shù)游戲》這節(jié)課時,有一位教師這樣來引入:(道具準(zhǔn)備:三個寫有1、2、3數(shù)字的紙帽子)?游戲規(guī)則:三個小朋友上臺,其余生不能說出秘密。先給一個孩子帶上帽子猜猜頭上是幾?生無法確定。再給旁邊的孩子帶一個帽子,讓第一個孩子猜猜自己是幾?生能在2個數(shù)字間選擇,但還是無法確定。最后三個孩子都帶上了帽子,這個時候生就能夠確定自己的號碼是多少。師適當(dāng)?shù)脑儐枮槭裁茨軌虼_定?總結(jié)出本節(jié)課《填數(shù)游戲》的規(guī)則,讓生經(jīng)歷具體的體驗(yàn)和感知后從而引入新知,生學(xué)習(xí)起來更容易更有興趣。
3、通過具體的操作情境引入新知,生更有興趣
“實(shí)踐是檢驗(yàn)真理的唯一標(biāo)準(zhǔn)”這句話在數(shù)學(xué)上也是十分適用的。小學(xué)生按照“感知——表象——抽象出概念”這一規(guī)律學(xué)習(xí)知識的。三年級的有一節(jié)課叫做《克、千克的認(rèn)識》時,有位;老師這樣設(shè)計(jì)情境來引入:帶來實(shí)物,讓他們先在手中掂一掂,去感受一下克和千克的重量大概是多少,再放在天平上稱一稱,準(zhǔn)確地得出重量,最后再舉例說說生活中哪些重1克或者1千克。最后再引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)例題,這樣的引入讓學(xué)生更有學(xué)習(xí)的欲望。
五、總結(jié)
在我看來,有效的情境引入能夠讓學(xué)生學(xué)得輕松,學(xué)的愉悅。所以情境的有效性十分重要。在創(chuàng)設(shè)情境時,盡量要講究情境內(nèi)容的真實(shí)性?這樣才會讓學(xué)生明白知識就是從實(shí)際應(yīng)用的情境中剝離出來,成為抽象空洞的概念規(guī)則。把生活融入數(shù)學(xué)教學(xué),學(xué)生看到這些自己熟悉的情境,就自然而然地激起了探究、體驗(yàn)的欲望,從而進(jìn)入親身體驗(yàn)的境界。?同時也要講究情境過程的簡約性?,不能冗長和無用。過于繁瑣復(fù)雜的教學(xué)情境不僅占用過多課堂教學(xué)時間,而且容易擾亂學(xué)生的思維,不利于學(xué)生的思維發(fā)展。最后講究情境設(shè)計(jì)的適合性,要根據(jù)學(xué)生年齡、生活環(huán)境等設(shè)計(jì)不同的數(shù)學(xué)教學(xué)情境。所以,我認(rèn)為:小學(xué)階段,數(shù)學(xué)教育應(yīng)該設(shè)計(jì)貼近生活、簡單精細(xì)、有針對性有適應(yīng)性的情境來引入新知,從而帶領(lǐng)學(xué)生走進(jìn)神奇的數(shù)學(xué)課堂,讓學(xué)生愿意學(xué),想學(xué),能學(xué),會學(xué)。