鄭麗霞
(江西外語外貿(mào)職業(yè)學(xué)院 藝術(shù)與設(shè)計學(xué)院,江西 南昌 330099)
虛擬展示設(shè)計集合了網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、多媒體技術(shù)、虛擬現(xiàn)實技術(shù)等諸多現(xiàn)代化手段,以最高效率、最低成本將藝術(shù)類作品的特色傳達給受眾,成為眾多企業(yè)的首選,也成為疫情后博物館、商家推廣的首選方式。它不僅能夠提升設(shè)計創(chuàng)意、擴大設(shè)計空間,還能降低運作成本,使藝術(shù)類作品的展示更加快捷方便、新穎有趣。它引入交互技術(shù)的概念,顧客在瀏覽藝術(shù)作品的過程中,感覺自己不只是和單純的圖片或文字在交流,而是在和藝術(shù)作品或服務(wù)進行互動,從而使得顧客在使用這一程序欣賞藝術(shù)作品時心情愉悅,增強觀賞性。
Dae-Woong Kim;Joong-Youp Lee;Koushi Hoshino 在《大型展覽館及展覽會相關(guān)內(nèi)容創(chuàng)新制作研究》一文中,通過引入大型展覽博物館的移動展覽設(shè)備(iPad),創(chuàng)建并評估了能夠使參展者改變其意愿的作品的內(nèi)容。通??床灰姷牟糠只蚋鶕?jù)用戶位置提供的各種展覽內(nèi)容都吸引了參觀者的注意力,并提高了博物館體驗的滿意度。與傳統(tǒng)展覽形式不同的是,數(shù)字化展覽信息的利用促進了觀看行為,以及與參展者之間新的交流的活躍性。在歐洲,大型博物館都建立了博物館的數(shù)字化計劃和相應(yīng)的技術(shù)支持。在亞洲,以日本為代表的國家建立了全球數(shù)字博物館計劃,同樣,近年來風(fēng)靡全球的日本新媒體藝術(shù)團隊 Team Lab 的沉浸式交互展覽,代表著新媒體藝術(shù)展覽發(fā)展的較高水平。
觀妙中國,源自谷歌之前一直推進的藝術(shù)與文化項目。谷歌將AI、AR等技術(shù)能力賦能其間。不僅實現(xiàn)了諸多傳統(tǒng)瑰寶栩栩如生、圖文并茂,而且可遠觀可“褻玩”。這一次與之前不同的是,專門打造成了App 形式,目前有安卓、IOS 版本,主要應(yīng)用市場均可下載體驗。谷歌藝術(shù)與文化團隊攜手中國超過30 家博物館及藝術(shù)文化機構(gòu),用科技和創(chuàng)意讓身在不同角落的每一位藝術(shù)和文化的愛好者都可以隨時隨地在線上欣賞珍貴的藝術(shù)品和歷史文物,體會每一件珍品背后引人入勝的故事。
原因有以下幾點:首先,小程序在新零售及餐飲等場景變得非常普遍,每個個體都習(xí)慣于使用小程序。其次,小程序入口多。再次,很多互聯(lián)網(wǎng)公司的創(chuàng)業(yè)方向都從App 的開發(fā)轉(zhuǎn)向小程序的開發(fā)。最后,隨著優(yōu)秀的會展小程序不斷出現(xiàn),大家會相互借鑒,相互學(xué)習(xí),不斷增強小程序的功能。另外,小程序種類非常多,適合各種行業(yè)的需求,不用擔(dān)心小程序不適合自身的問題,而且制作周期短,展覽可在短時間內(nèi)獲取專屬小程序。雖然目前虛擬展示小程序的數(shù)量不斷增加,但是真正做得好且能發(fā)揮優(yōu)勢的小程序并不多,大量的虛擬展示小程序還只是停留在公眾號、網(wǎng)站等宣傳頁面的形式。還有一部分只是沾上了小程序的名字,點擊后只有一兩個簡單的頁面。根據(jù)觀察、研究后預(yù)測,未來幾年小程序?qū)⒃谡故菊褂[行業(yè)呈爆發(fā)態(tài)勢。
總體架構(gòu)上主要分為微信小程序客戶端、服務(wù)器、數(shù)據(jù)管理三大部分。其中微信小程序客戶端部分主要利用微信小程序的“MINA”框架(WXML,WXSS,Java Script)以及其提供的豐富組件,采用 MVC 的設(shè)計模式來完成客戶端界面和功能設(shè)計與實現(xiàn),客戶端可與消費者用戶直接交互,提供流暢的購物體驗。服務(wù)器端主要采用ThinkPHP5 和MySQL 構(gòu)建REST API 為客戶端提供數(shù)據(jù)接口,其中ThinkPHP5 作為服務(wù)器開發(fā)的一個外部框架,可在用戶使用微信小程序購物系統(tǒng)瀏覽商品、加入購物車、下單等的業(yè)務(wù)邏輯中,實現(xiàn)客戶端與數(shù)據(jù)庫數(shù)據(jù)請求以及數(shù)據(jù)處理的關(guān)鍵部分。除了本地服務(wù)器的支持之外,微信小程序的客戶端實現(xiàn)的部分功能還需要服務(wù)器編寫業(yè)務(wù)邏輯調(diào)用微信服務(wù)器的 API 接口來實現(xiàn)。MySQL 主要擔(dān)任數(shù)據(jù)庫的角色,可實現(xiàn)數(shù)據(jù)存儲、數(shù)據(jù)表設(shè)計等功能,My SQL 數(shù)據(jù)庫在與 TP5 服務(wù)器配合下向客戶端提供可訪問的數(shù)據(jù)接口。數(shù)據(jù)管理作為管理或者運營人員的數(shù)據(jù)管理平臺,通過調(diào)用 API 從服務(wù)器的數(shù)據(jù)庫中獲取商品信息、訂單數(shù)據(jù)等。
1.技術(shù)可行性分析。微信小程序購物系統(tǒng)在其開發(fā)過程中選擇了MINA 框架,MINA 框架通過封裝微信客戶端提供的文件系統(tǒng)、網(wǎng)絡(luò)通信、任務(wù)管理、數(shù)據(jù)安全等基礎(chǔ)功能,框架提供了自己的視圖層特有的描述語言 WXML、WXSS,以及基于 JavaScript 的邏輯層,并在視圖層與邏輯層間提供了數(shù)據(jù)傳輸和事件機制。重構(gòu)選擇ThinkPHP 5 框架,采用全新的架構(gòu)思想,引入了更多的 PHP 新特性,對核心進行了優(yōu)化,去除了不必要的依賴,惰性加載性能更加明顯,支持 composer,并針對 API 開發(fā)進行了大量的優(yōu)化,包括路由、日志、異常、模型、數(shù)據(jù)庫、模板引擎和驗證等。管理系統(tǒng)后臺的數(shù)據(jù)庫選擇了MySQL,它體積小、速度快、總體擁有成本低,是一個開放源碼的小型關(guān)聯(lián)式數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng),搭配poser 建模和Apache可組成良好的需建模系統(tǒng)的開發(fā)環(huán)境。在微信小程序支付的代碼開發(fā)過程中主要調(diào)用了一個微信支付功能的 SDK,主要包括Wx Pay.Config.php、Wx Pay.Api.php、WxPay.Data.php、WxPay.Notify.php、WxPay.Exception.php 五個文件,其中Wx Pay.Api.php 是微信支付 SDK 的接口,Wx Pay.Config.php 是配置文件,Wx Pay.Data.php 中定義了一組在微信支付中需要用的基本參數(shù)對象,其余兩個文件分別是錯誤異常類和接受回調(diào)通知的處理類。完成微信小程序的支付需要將微信支付的 SDK 嵌入到自己的支付業(yè)務(wù)代碼中去。因此,本系統(tǒng)在技術(shù)上是可行的。
2.操作可行性分析。在微信小程序展覽展示系統(tǒng)的功能實現(xiàn)和實際使用后,首先由展覽展示行業(yè)人員對微信小程序平臺進行展覽作品上架,并對展覽展示作品進行描述及引導(dǎo)觀賞點進行解讀等,系統(tǒng)按照不同的類別進行分類錄入系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫,然后每個觀賞者可以很簡單地在微信聊天同時獲取小程序的推送信息,鏈接到作品文化及創(chuàng)作背景等的實際鏈接,對自己需求并喜愛的商品進行選購(小程序可以與淘寶一樣具有詳細的貨品介紹,但是不需要繁瑣的操作及尋找)。因此,從操作層面上來講,在微信小程序展銷是完全可行的。
首先,應(yīng)該結(jié)合藝術(shù)類作品打造微信小程序展示展覽購物平臺,利用JavaScript 進行網(wǎng)絡(luò)腳本語言編輯,充分利用其Web 應(yīng)用開發(fā)優(yōu)勢,靈活添加網(wǎng)頁及各種動態(tài)功能,從而實現(xiàn)流暢、美觀的瀏覽效果。其次,結(jié)合藝術(shù)類作品完成小程序定位。接著,完成藝術(shù)類作品上線工作,打造藝術(shù)類作品展示展銷微信商城。最后,為了充分展示藝術(shù)類作品,還應(yīng)該根據(jù)藝術(shù)類型進行分類,設(shè)置不同功能區(qū)域,方便用戶瀏覽。設(shè)置博物館、私人收藏、當(dāng)代創(chuàng)作瀏覽窗口,用戶點擊該窗口進入藝術(shù)類瀏覽區(qū)域,其中包括區(qū)域、價格、銷量等內(nèi)容的篩選。具體種類劃分其功能區(qū)域設(shè)置。如果是某種固定的農(nóng)產(chǎn)品商戶,則根據(jù)具體的類型、規(guī)格、重量等進行展示。
綜上所述,大數(shù)據(jù)的到來推動著信息技術(shù)的發(fā)展,也不斷促進藝術(shù)品的傳播。為促進藝術(shù)品信息化的普及,為了更好地展示藝術(shù)作品,策展者在網(wǎng)絡(luò)虛擬展示的過程中,小程序展示將作品呈現(xiàn)給觀賞者并為其提供獨特的觀賞體驗,很好地幫助策展者解決虛擬展示問題。同時也有利于展覽后的銷售渠道問題。