彭明珠
摘要:幼兒教育是教育中最基礎(chǔ)、最重要的一環(huán),對(duì)幼兒的成長(zhǎng)有著至關(guān)重要的作用。隨著幼兒教育的不斷發(fā)展,我國(guó)大多數(shù)幼兒園都加強(qiáng)了對(duì)幼兒的素質(zhì)啟發(fā),這一點(diǎn)在對(duì)幼兒的游戲支持上體現(xiàn)的尤為明顯。針對(duì)這一情況,本文提出以下幾點(diǎn)幼兒自主游戲的實(shí)施策略,力求做到“自主游戲,全面發(fā)展”。
關(guān)鍵詞:幼兒;自主游戲;全面發(fā)展
游戲是幼兒在幼兒園中最主要的活動(dòng)內(nèi)容,自主游戲在其中有著重要地位。與傳統(tǒng)的游戲不同,自主游戲給予幼兒充分地發(fā)揮空間,使其能夠在游戲中發(fā)揮主觀(guān)能動(dòng)性,達(dá)到全面發(fā)展的目的[1]。因此,在對(duì)幼兒的教育過(guò)程中,幼兒園應(yīng)該重視自主游戲的作用,并充分利用其優(yōu)勢(shì)來(lái)提高教育效果。
一、培養(yǎng)興趣
興趣是最好的老師,當(dāng)幼兒對(duì)自主游戲產(chǎn)生興趣時(shí),就會(huì)積極主動(dòng)地參與到游戲中來(lái),極大的提高游戲效果。為此,幼兒園需要根據(jù)不同年齡段幼兒的特點(diǎn),為幼兒提供豐富多樣的游戲種類(lèi),觀(guān)察幼兒的的興趣點(diǎn),進(jìn)而優(yōu)化自主游戲內(nèi)容。
例如:組織“小小集市”的游戲,讓每個(gè)幼兒拿出一件物品,根據(jù)不同的物品的價(jià)值給予其一定的虛擬貨幣,讓幼兒在集市中進(jìn)行買(mǎi)賣(mài)[2]。游戲的過(guò)程中,教師發(fā)現(xiàn)幼兒的興趣不高,有一些幼兒因?yàn)橄矚g的玩具被別的小朋友換走而哭泣,那么就應(yīng)該對(duì)這個(gè)游戲進(jìn)行改進(jìn),或用其他游戲代替。
如將“小小集市”替換為“動(dòng)物運(yùn)動(dòng)會(huì)”,教師根據(jù)幼兒的年齡和思維來(lái)設(shè)置問(wèn)題,通過(guò)提問(wèn)的方式引導(dǎo)學(xué)生自主設(shè)計(jì)游戲規(guī)則、確定比賽項(xiàng)目、挑選參賽動(dòng)物,并根據(jù)比賽項(xiàng)目推測(cè)可能的冠軍。在游戲的過(guò)程中,幼兒會(huì)充分發(fā)揮自身的想象力,并通過(guò)自己對(duì)不同動(dòng)物的了解說(shuō)出比賽的冠軍,如鷹是飛行比賽的冠軍、猴子是爬樹(shù)比賽的冠軍等。
這種自主游戲不僅能夠培養(yǎng)幼兒的想象力,還能使每個(gè)幼兒都能參與到游戲中來(lái),有效培養(yǎng)其對(duì)自主游戲的興趣。
二、找準(zhǔn)定位
教師的角色定位對(duì)自主游戲的效果有著重要影響。幼兒通常年齡較小,心智并不成熟,在游戲中經(jīng)常會(huì)做出一些在教師看來(lái)毫無(wú)意義的舉動(dòng),甚至根本稱(chēng)不上是游戲,導(dǎo)致教師在自主游戲的過(guò)程中往往會(huì)過(guò)多地進(jìn)行干預(yù),確保幼兒能夠一直進(jìn)行“有意義”的活動(dòng),使其能夠在游戲中“學(xué)到東西”[3]。自主游戲的重點(diǎn)應(yīng)落在“自主”二字上,幼兒的年齡較小,無(wú)法準(zhǔn)確地表達(dá)自身感受,大多都只會(huì)被動(dòng)地接受教師的安排,這會(huì)極大破壞幼兒在自主游戲中的體驗(yàn),影響自主游戲的效果。在組織自主游戲的過(guò)程中,教師應(yīng)該明確自身的角色定位,可以是游戲的觀(guān)察者、參與者、引導(dǎo)者,但不能是游戲的主宰者。
例如:在進(jìn)行“動(dòng)物運(yùn)動(dòng)會(huì)”游戲時(shí),教師應(yīng)該使用具有引導(dǎo)性質(zhì)的語(yǔ)句,如“小朋友們希望有什么比賽項(xiàng)目?”,而不是“運(yùn)動(dòng)會(huì)應(yīng)該有長(zhǎng)跑、短跑、跳遠(yuǎn)......”這種主導(dǎo)式的語(yǔ)句。
三、規(guī)劃時(shí)間
自主游戲需要給幼兒足夠的自由,但也不是完全不進(jìn)行限制,教師需要根據(jù)幼兒的年齡和當(dāng)前階段的教育需要合理安排自主游戲的時(shí)間。自主游戲的時(shí)間不宜過(guò)長(zhǎng),這樣會(huì)大幅消耗幼兒的體力和腦力,使幼兒陷入疲憊的狀態(tài)中,降低幼兒對(duì)自主游戲的熱情,也不利于其身心成長(zhǎng);相反,如果自主游戲的時(shí)間過(guò)短,則無(wú)法充分發(fā)揮自主游戲的作用。因此,教師在組織自主游戲的過(guò)程中,需要時(shí)刻關(guān)注幼兒的精神狀態(tài),一旦發(fā)現(xiàn)幼兒開(kāi)始表現(xiàn)出疲憊,就需要及時(shí)結(jié)束游戲。通常情況下,自主游戲的時(shí)間在一個(gè)小時(shí)左右效果最佳,教師可以根據(jù)幼兒的年齡、當(dāng)天的活動(dòng)情況、教育需要等進(jìn)行適當(dāng)?shù)脑鰷p。
四、總結(jié)評(píng)價(jià)
游戲結(jié)束后的總結(jié)評(píng)價(jià),是自主游戲的重要環(huán)節(jié)??偨Y(jié)評(píng)價(jià)分為兩部分:游戲結(jié)束后的即時(shí)評(píng)價(jià)和對(duì)游戲效果的整體評(píng)價(jià)[4]。
第一,在每次自主游戲結(jié)束后,教師需要即時(shí)對(duì)本次游戲做出評(píng)價(jià),評(píng)價(jià)內(nèi)容包括游戲的過(guò)程和結(jié)果。需要注意的是,教師在評(píng)價(jià)時(shí)應(yīng)盡量使用一些積極的、鼓勵(lì)的語(yǔ)言,對(duì)幼兒在游戲中的合作、創(chuàng)造等行為進(jìn)行強(qiáng)化,使幼兒對(duì)自主游戲保持積極情緒。
第二,教師在游戲進(jìn)行過(guò)程中,需要記錄筆記,自主游戲結(jié)束后及時(shí)對(duì)本次游戲進(jìn)行整體性的總結(jié),找出游戲設(shè)計(jì)中存在的問(wèn)題并改進(jìn)。同時(shí),幼兒園應(yīng)該充分重視幼兒的感受,將幼兒作為評(píng)價(jià)主體,讓其選擇自己最喜歡的游戲,實(shí)行優(yōu)勝劣汰制度。
結(jié)束語(yǔ):
綜上所述,在進(jìn)行自主游戲的過(guò)程中,教師需要培養(yǎng)幼兒對(duì)自主游戲的興趣,注意自身在自主游戲中的角色定位,科學(xué)規(guī)劃游戲時(shí)間,并在游戲結(jié)束后及時(shí)進(jìn)行總結(jié)評(píng)價(jià)。在這一過(guò)程中,幼兒能夠得到全面地鍛煉,教師也可以更深入地了解幼兒,從而對(duì)自主游戲進(jìn)行優(yōu)化,促進(jìn)幼兒的全面發(fā)展。
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