周莉莉
內(nèi)容摘要:信息革命革新了傳統(tǒng)的教育模式,要求教師善于從自己學(xué)科的角度來研究如何使用現(xiàn)代信息技術(shù)進(jìn)行有效教學(xué),善于把現(xiàn)代信息技術(shù)融入到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中。在教學(xué)實(shí)踐中教師要會用,善用,能用,巧用,活用信息技術(shù),使信息技術(shù)與數(shù)學(xué)課堂有效整合,成為課堂教學(xué)中的一道亮麗的風(fēng)景。
關(guān)鍵字:網(wǎng)絡(luò)信息 ?生活化 ?以靜化動 ??思維能力 ?空間能力
信息技術(shù)正迅速的深入到教育教學(xué)領(lǐng)域,無論是局域網(wǎng)還是英特網(wǎng)都使小學(xué)生看到了一個新奇的世界,使他們可以告別封閉的、狹隘的傳統(tǒng)課堂教學(xué)模式,真正走向了自主、開放。教師要善于從自己學(xué)科的角度來研究如何使用現(xiàn)代信息技術(shù)進(jìn)行有效教學(xué),要善于把現(xiàn)代信息技術(shù)融入到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,就像使用黑板、粉筆、紙和筆一樣自然、流暢,使教和學(xué)都能高效進(jìn)行。下面就在數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)如何使用信息技術(shù)與數(shù)學(xué)課堂的有效整合談幾點(diǎn)體會:
一、會用信息技術(shù)創(chuàng)設(shè)生活化的數(shù)學(xué)問題情境
華羅庚曾經(jīng)說過,對數(shù)學(xué)產(chǎn)生枯燥乏味、神秘難懂的印象的主要原因就是脫離實(shí)際。教師運(yùn)用信息技術(shù)創(chuàng)設(shè)逼真的數(shù)學(xué)問題情境,幫助學(xué)生在真實(shí)的情境中通過解決真實(shí)而復(fù)雜的問題來學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),幫助學(xué)生發(fā)現(xiàn)和提出問題,進(jìn)而解決實(shí)際問題,提高學(xué)生的數(shù)學(xué)應(yīng)用能力,發(fā)展了學(xué)生的數(shù)學(xué)思維。
(1)游戲的方式呈現(xiàn) ,為新課打下了良好的認(rèn)知基礎(chǔ)。在學(xué)習(xí)《角的認(rèn)識》的時候,先出示角要與孩子們玩捉迷藏的游戲,請學(xué)生到剪刀、鐘面、紅領(lǐng)巾等實(shí)物中把角找出來,在玩中感受角的形狀,發(fā)現(xiàn)角在生活中無處不在的現(xiàn)象,再讓孩子們當(dāng)一回魔術(shù)師在電腦中創(chuàng)造角。隨著游戲過程喚起學(xué)生的原認(rèn)知,初步的判斷出哪些是角,哪些不是,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生一下子就投入到學(xué)習(xí)狀態(tài)中去,教師適時的引導(dǎo)學(xué)生總結(jié),得出角的各個組成部分,從而引出本節(jié)課的學(xué)習(xí)內(nèi)容。為新課打下了良好的認(rèn)知基礎(chǔ)。
(2)化靜為動的畫面呈現(xiàn),體現(xiàn)數(shù)學(xué)概念的產(chǎn)生和發(fā)展。教學(xué)實(shí)踐證明,用圖文并貌,生動形象的課件創(chuàng)設(shè)現(xiàn)實(shí)情境,遠(yuǎn)比單調(diào)的教學(xué)手段,更具吸引力和感染力,于是創(chuàng)設(shè)現(xiàn)實(shí)情境得到了重視。那么怎樣才能讓學(xué)生在課堂上獲得“身臨其境”的感覺呢?信息技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)教學(xué)內(nèi)容的開放,創(chuàng)設(shè)情境生動逼真,能夠使學(xué)生進(jìn)入角色,積極性高,為教師的教,學(xué)生的學(xué),提供了廣闊的空間。
二、善用網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù)教學(xué)手段突破教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)。
小學(xué)生正處在由具體形象思維向抽象邏輯思維過渡的時期,于是在面對一些抽象的數(shù)學(xué)問題時往往難以理解。然而,利用信息技術(shù)教學(xué)手段,以動靜結(jié)合,聲色兼?zhèn)涞姆绞?,卻能夠成功地實(shí)現(xiàn)由具體形象思維向抽象邏輯思維的過渡,能夠突出本質(zhì),適合兒童的年齡特點(diǎn)和學(xué)習(xí)心理,具有簡捷明確、突出教學(xué)重點(diǎn)的作用,使學(xué)生易學(xué)易懂,印象深刻。
三、能用網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù),提高學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力
形象思維是人的頭腦運(yùn)用形象(表象)進(jìn)行的思維,而表象是在感知的基礎(chǔ)上產(chǎn)生的,充分運(yùn)用多媒體對數(shù)學(xué)事實(shí)的展現(xiàn),能很好地促進(jìn)學(xué)生感受和知覺發(fā)揮,能夠促進(jìn)學(xué)生形象思維能力的培養(yǎng)。數(shù)學(xué)教學(xué)的主要目標(biāo)就是培養(yǎng)學(xué)生的抽象思維能力,多媒體應(yīng)用于數(shù)學(xué)教學(xué),用具體形象的媒體向?qū)W生進(jìn)行展示,能使其體驗(yàn)形象與抽象的關(guān)系,在觀察中感知,在感知中加深理解和認(rèn)識,使學(xué)生的認(rèn)識在抽象——形象——抽象的過程中達(dá)到對數(shù)學(xué)內(nèi)容的深刻理解。
四、巧用網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù),激發(fā)學(xué)生的空間想象能力
想象力是一種非常重要的創(chuàng)新力,愛因斯坦說:“想象力是科學(xué)研究中的實(shí)在因素”想象力比知識更重要,因?yàn)橹R是有限的,而想象力概括著世界上的一切??梢?,培養(yǎng)學(xué)生的想象力是創(chuàng)新能力的關(guān)鍵。信息技術(shù)巧妙地將文字、圖形、圖像、聲音等各種教學(xué)信息交融在一起,又將影視藝術(shù)中失控跳躍、時間倒置、影別切換、蒙太奇等手法運(yùn)用于課件中,有利于開拓思路、激發(fā)想象,使學(xué)生思維高度活躍,引發(fā)其創(chuàng)新火花。
五、活用網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,完成及時的反饋評價
靈活地利用網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,作好評價反饋,將老師的幫助、指導(dǎo)與學(xué)生的自主學(xué)習(xí)有機(jī)地結(jié)合。在課后,可以利用一些輔導(dǎo)軟件來復(fù)習(xí)和鞏固某些已經(jīng)學(xué)會的知識和技能。提高學(xué)生完成任務(wù)的速度和準(zhǔn)確性。這種課件教學(xué)內(nèi)容的組織多按章節(jié)劃分知識點(diǎn)模塊,同時提供文字、圖形、動畫和視頻圖像,文、圖并茂。學(xué)習(xí)者可以自己決定進(jìn)度,針對自身情況逐步深入地復(fù)習(xí)已經(jīng)學(xué)過的知識內(nèi)容。另外,利用計(jì)算機(jī)信息容量大的特點(diǎn),可以做成一些智能題庫,學(xué)生可以用它做題、復(fù)習(xí)知識。計(jì)算機(jī)還能同時測試答題者對于某些知識點(diǎn)的掌握程度,從而智能地調(diào)節(jié)題型、題量,并在線調(diào)出相關(guān)知識點(diǎn)的理論講解,復(fù)習(xí)教學(xué)內(nèi)容。教師也可以利用智能題庫隨意生成程度不同、內(nèi)容不同的電子試卷,還可以記錄學(xué)生一個時期(一學(xué)期或一學(xué)年)的測試情況,列出統(tǒng)計(jì)圖,發(fā)現(xiàn)問題,并有針對性地進(jìn)行指導(dǎo)。
網(wǎng)絡(luò)教學(xué)打開了一扇通往世界的窗戶,能讓全體教師打開窗子,迎接新世紀(jì)的八面來風(fēng),從而放開眼界,敞開心胸,站在高處,用全新的眼光審視我們的教育、反思我們的教學(xué)。它突破了時空的限制,讓數(shù)學(xué)知識貼近生活、無限延伸,成為了課堂教學(xué)中的一道亮麗的風(fēng)景。
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