柯梅梅
摘? 要:畫圖軟件是廣州市小學信息技術四年級上冊的學習內(nèi)容,是學生學習信息技術學科的入門課。本文經(jīng)對黃埔區(qū)的老師和學生進行抽樣調(diào)查(以問卷形式)的結果分析,得出在目前階段,要想令該區(qū)的信息技術畫圖軟件版塊的教學質(zhì)量和學習質(zhì)量在現(xiàn)有水平上再得到提升,就必須優(yōu)化目前的教學方式。因此,如何優(yōu)化畫圖軟件版塊的教學策略,提高教學質(zhì)量,是我區(qū)每個信息技術老師都要思考的命題。
關鍵詞:小學;信息技術;畫圖軟件;教學策略;提升質(zhì)量
一、廣州市黃埔區(qū)大沙地片區(qū)畫圖軟件教學的現(xiàn)狀
廣州市黃埔區(qū)是廣州市的經(jīng)濟發(fā)展大區(qū)。在經(jīng)濟發(fā)展的同時,全區(qū)對教學質(zhì)量的要求也日漸提高,尤其是小學信息技術學科的發(fā)展。而經(jīng)對黃埔區(qū)部分老師和四、五年級學生的問卷調(diào)查研究顯示:大部分學生喜歡上畫圖軟件的課程,部分學生覺得學好畫圖軟件有一定的難度,同時發(fā)現(xiàn)部分教師的畫圖軟件教學方式單一,教育效果沒有預設中的理想等。因此,筆者認為,通過設想、實踐驗證、整理優(yōu)化畫圖軟件版塊的教學策略是非常有必要的。本文正是對階段性實踐成果的梳理與總結。
二、優(yōu)化畫圖軟件教學策略的必要性
(1)完成“雙基”教學任務
針對以上對片區(qū)教學現(xiàn)狀的解讀,筆者認為,優(yōu)化畫圖軟件的教學策略勢在必行,且這樣能為學生打下更加扎實的基礎知識,其基本技能也會有相應的提升。
(2)培養(yǎng)分析、表達的信息素養(yǎng)
傳統(tǒng)教學中都是以教師為主體的“接受型”課堂,信息技術課程因其特殊的學科性質(zhì),可長期打造以學生為主體的“項目式學習”課堂。該課堂的優(yōu)勢在于,可使學生的想法得到充分的交流和被表達,學生的作品有充分的打磨、展示、點評、改進、再展示的螺旋上升的過程。
(3)促進更豐富的情感體驗
教師在課堂中若善于使用“小組競賽”、“展示交流”、“互助互評”等策略,不僅可使學生在交流中思維和技能得到提升,還可促進學生之間的友誼。學生的作品在得到展示時,心里也會有極大的滿足感。
三、畫圖軟件教學的策略嘗試
(1)小組競賽制度
課前,教師向?qū)W生說明會從課堂紀律、課堂活躍程度、發(fā)言質(zhì)量、作品質(zhì)量等方面,以小組為單位給學生積分,激發(fā)起學生的探索欲和表現(xiàn)欲。
(2)情境導入,任務驅(qū)動
教材中畫圖軟件板塊提供的素材較為有趣、直觀,絕大部分均可采用“情境導入”等方式,激發(fā)學生們的學習興趣。筆者曾開展過一節(jié)區(qū)級公開課,教學案例是廣州市信息技術第一冊第11課《國畫博物館——調(diào)整圖像大小與扭曲》,導入方式是“有個小偷潛入博物館偷走了三張畫,幸好警察叔叔及時把畫追了回來,交還給了博物館。可是館長發(fā)愁了:還有半小時就開館了,這三張畫還沒掛上呢!同學們愿意通過學習畫圖軟件的技術,幫幫館長嗎?”通過有趣的情景,調(diào)動學生的學習熱情。
(3)互助機制
在任務一進行時,鼓勵先完成的組員去幫助其他組員,一來可以解決一個教師難以協(xié)助多個學生、分身乏術的問題;二來可以加速任務一的完成,推進課堂的整體進度,解決在布置任務二時,有學生還停留在任務一的思考中而耽誤對任務二難點的突破;在任務二進行時,教師鼓勵學生跨組互助,在推進課堂進度的同時,也促進學生友情的發(fā)展,營造互助、友愛的文化氛圍。
(4)評價機制
在一節(jié)課的后半段,學生完成鞏固任務后,教師可予以展示。筆者是通過“101教育PPT”對學生進行搖號,抽取部分學生展示并闡述制作思路和心得,部分學生對展示作品點評并提出看法,此為學生互評。在這一階段,教師不會對學生的點評做任何規(guī)范化的指引,目的是不限制學生的想象與表達,保證能有多元的思維輸出;如果時間允許,教師還可以再加上“師評”這個環(huán)節(jié)。此時教師可以展示如何有系統(tǒng)、全方面地點評一個作品,并引導學生把作品上傳到相關平臺,在課后對他人的作品進行欣賞、點評。學生在點評他人的作品時,也能激發(fā)自身靈感,學會今后從不同的角度去思考自己的創(chuàng)作方式。在這樣的點評與交流中,學生可經(jīng)歷“想象—創(chuàng)造—互助—分享—反思—想象—再創(chuàng)造”的過程,即形成了如圖1的“創(chuàng)造性學習螺旋”。
(5)專項突破,主題訓練
在階段性復習時,教師可進行專項突破。比如人物、景物、等在畫圖軟件中應該使用什么工具、怎么畫才能更加形象生動。在培養(yǎng)學生的技法時,可多展示優(yōu)秀案例,激發(fā)學生的靈感、想象和格局。待學生技法稍加成熟,教師可再進行主題訓練。筆者經(jīng)常在專項突破后給予學生一個主題,如“一句詩畫圖”、“神話故事”、“四格漫畫”等,學生可綜合運用前面所學知識發(fā)揮想象,使技法愈加精益。
結語:通過對畫圖軟件教學策略的探索,不僅讓筆者對教學有了更進一步的理解,也讓學生在一系列觀察、操作活動中多方位感受到了信息技術的趣味性和實用性。不斷優(yōu)化信息技術課堂的教學策略能有效地培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng)、促進學生的交流和表達,使其感受到信息技術學科的魅力,增強學好信息技術學科的信心。
【注:本文系廣東教育學會教育科研規(guī)劃小課題“激發(fā)小學生電腦繪畫課程學習動機的策略研究”成果(課題編號:GDXKT23877)】
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(作者單位:廣州市黃埔區(qū)怡園小學,廣東? ?廣州? ?510000)