牛冬冬
摘要:信息技術(shù)的迅猛發(fā)展為 VR 技術(shù)的應(yīng)用和推廣奠定了堅(jiān)實(shí)的物質(zhì)基礎(chǔ),為其長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展提供了保障。在當(dāng)前媒體融合背景下 VR 技術(shù)的有效應(yīng)用,能夠?yàn)槁糜螛I(yè)的發(fā)展注入源源不斷的動(dòng)力。VR 技術(shù)作為一種全新的技術(shù),對(duì)于旅游經(jīng)濟(jì)的長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展具有至關(guān)重要的推動(dòng)作用。筆者結(jié)合 VR 技術(shù)在我國(guó)旅游經(jīng)濟(jì)中的實(shí)際發(fā)展情況,根據(jù) VR 技術(shù)的基本概念和特點(diǎn),對(duì) VR 技術(shù)的具體影響進(jìn)行了分析,并且針對(duì)如何更好發(fā)揮 VR 技術(shù)在旅游經(jīng)濟(jì)發(fā)展中的積極作用提出了自己的看法。
關(guān)鍵詞:媒體融合;VR 技術(shù);旅游經(jīng)濟(jì)
VR 技術(shù)為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),它是利用計(jì)算機(jī)合成信息,然后綜合處理成模擬化的環(huán)境,通過(guò)特定的設(shè)備將虛擬環(huán)境直接傳遞給用戶,不僅能夠有效實(shí)現(xiàn)用戶與周邊環(huán)境的交互,而且也可以為人們提供多維度的感受。從本質(zhì)上來(lái)講,VR 技術(shù)集成了計(jì)算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)、人工智能、多媒體等多種現(xiàn)代化的技術(shù),屬于新時(shí)代的產(chǎn)物,在步入人們的視野后,就不斷地?cái)U(kuò)大使用范圍,相關(guān)的產(chǎn)業(yè)也逐步成型,進(jìn)一步推動(dòng)了技術(shù)的發(fā)展。所以,將 VR 技術(shù)與旅游經(jīng)濟(jì)結(jié)合有著廣闊的市場(chǎng)前景,將為旅游經(jīng)濟(jì)的發(fā)展注入新的活力。近幾年,人們也進(jìn)行了初步的嘗試,用 VR 來(lái)推動(dòng)智慧旅游等項(xiàng)目,從實(shí)際效果來(lái)看,多元化確實(shí)滿足了消費(fèi)者的需求。因此,本文將就此展開(kāi)研究,分析 VR 技術(shù)和旅游經(jīng)濟(jì)的結(jié)合及發(fā)展的優(yōu)勢(shì)所在。
一、VR 技術(shù)的定義和特點(diǎn)
VR 技術(shù)是高度集成的計(jì)算機(jī)技術(shù)和信息技術(shù),它能用高科技的方式為人們呈現(xiàn)高度真實(shí)的虛擬環(huán)境,同時(shí)還能實(shí)現(xiàn)聽(tīng)覺(jué)和視覺(jué)的交互,因此可以為使用者提供身臨其境的感覺(jué)。近幾年,隨著 VR 技術(shù)的不斷發(fā)展,與之配套的設(shè)備更加先進(jìn),所以用戶的使用體驗(yàn)逐步提升。從具體的分類來(lái)看,VR 可以分為分布式、增強(qiáng)式、桌面式和沉浸式,能夠根據(jù)客戶的使用需求為其提供最佳的服務(wù),有著十分廣闊的市場(chǎng)前景。 VR 技術(shù)是在近幾年發(fā)展起來(lái)的,有著傳統(tǒng)人機(jī)交互式技術(shù)無(wú)法比擬的優(yōu)勢(shì),具體而言,VR 技術(shù)的特點(diǎn)主要體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面。
(一)想象性
通過(guò) VR 技術(shù)可以構(gòu)建虛擬世界,這樣就能有效發(fā)揮用戶的個(gè)人想象能力,而且在這個(gè)過(guò)程中充分尊重了用戶的主觀能動(dòng)性,可以有效構(gòu)建虛擬的環(huán)境和事物。例如在房地產(chǎn)項(xiàng)目中,可以讓客戶通過(guò) VR 技術(shù)來(lái)把握設(shè)計(jì)的風(fēng)格,不僅為工作帶來(lái)極大的便利性,而且可以多樣化滿足用戶的需求。
(二)交互性
通過(guò) VR 技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)用戶與虛擬環(huán)境的交互,而且在整個(gè)過(guò)程中,會(huì)記錄反饋的過(guò)程。這一功能的實(shí)現(xiàn)主要是系統(tǒng)識(shí)別用戶的動(dòng)作,然后根據(jù)特定的程序反饋,能夠最大化提升用戶的使用效果。例如,在使用 VR 時(shí)如果用戶轉(zhuǎn)頭,畫(huà)面也會(huì)隨之改變,讓畫(huà)面的真實(shí)感更強(qiáng)。
(三)沉浸式
沉浸式是 VR 的主要特點(diǎn),正是這一特點(diǎn),能夠讓客戶充分感受到虛擬世界的真實(shí)性,從而主動(dòng)地使用系統(tǒng),可以為 VR 技術(shù)后續(xù)功能的實(shí)現(xiàn)奠定基礎(chǔ)。
二、VR 技術(shù)的優(yōu)越性
(一)增強(qiáng)綜合競(jìng)爭(zhēng)力
VR 技術(shù)可以有效提高行業(yè)的綜合競(jìng)爭(zhēng)力,因?yàn)樗梢源蚱苽鹘y(tǒng)的消費(fèi)模式,通過(guò)信息技術(shù)為消費(fèi)者營(yíng)造虛擬的環(huán)境,所以能增強(qiáng)消費(fèi)體驗(yàn),獲得更為廣闊的市場(chǎng)。以我國(guó)的旅游行業(yè)為例,傳統(tǒng)的模式較為單一,更多的是依靠客戶到達(dá)特定區(qū)域進(jìn)行觀光和旅游,然而通過(guò) VR 技術(shù)卻可以改變其消費(fèi)方式,讓客戶能夠更便捷地體會(huì)到相關(guān)的服務(wù),在家亦能參觀祖國(guó)的明川大山。因此從該層面來(lái)講,通過(guò) VR 技術(shù)可以有效增強(qiáng)行業(yè)綜合競(jìng)爭(zhēng)力,為其發(fā)展注入新的活力。較為典型的是電子游戲,它直接改變了傳統(tǒng)的人機(jī)交互模式,讓人們置身于游戲的場(chǎng)景中,自主地進(jìn)行人物操作,有效增強(qiáng)了游戲體驗(yàn)。
(二)減少工作量
對(duì)于部分行業(yè)而言,他們的工作包括了大量的模擬計(jì)算。例如房地產(chǎn)行業(yè),在進(jìn)行樓盤建設(shè)前,往往消耗大量的人力物力在建模上,而且整體的調(diào)研和布局還要考慮到多種情況,這就極大地降低了工作的效率,而且也無(wú)法給出最為直觀的結(jié)果。通過(guò) VR技術(shù)就能有效克服這一問(wèn)題,在短時(shí)間內(nèi)完成初步模擬,直接從整體效果入手進(jìn)行調(diào)研,不僅讓各項(xiàng)方案的體現(xiàn)更為直觀,而且能夠減少工作量,提高工作的效率。
三、媒體融合背景下 VR 技術(shù)對(duì)旅游經(jīng)濟(jì)發(fā)展的影響分析
VR 技術(shù)能夠極大改變傳統(tǒng)旅游行業(yè)的消費(fèi)方式,因此在媒體融合的背景下,VR 技術(shù)對(duì)旅游經(jīng)濟(jì)的發(fā)展有著多方面的影響。而且,從整體上來(lái)看,VR技術(shù)對(duì)旅游經(jīng)濟(jì)的發(fā)展起到的是正面促進(jìn)作用。對(duì)于大多數(shù)的歷史景觀而言,由于環(huán)境的變遷以及風(fēng)雨的洗禮,會(huì)對(duì)景觀造成一定程度的破壞,甚至帶來(lái)不可逆轉(zhuǎn)的損失,這對(duì)于旅游產(chǎn)業(yè)而言是較大的損失。很多游客在進(jìn)行這類景觀游玩時(shí),即使能夠充分了解其歷史,但是再也無(wú)法了解到當(dāng)時(shí)恢宏壯麗的景觀。這時(shí)就可以通過(guò) VR 技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)歷史景觀的重現(xiàn),真實(shí)地還原場(chǎng)景。另外,利用 VR 技術(shù)還可以為現(xiàn)有的景觀增加虛擬的空間,通過(guò)特殊景觀的構(gòu)造來(lái)為游客提供更為優(yōu)質(zhì)的體驗(yàn)。
通過(guò) VR 技術(shù)進(jìn)行景觀重建可節(jié)省物力資源與人力資源,這對(duì)于現(xiàn)代化的旅游產(chǎn)業(yè)發(fā)展也有著積極的意義。以圓明園為例,由于西方列強(qiáng)的破壞和環(huán)境的侵蝕,當(dāng)年的景觀已經(jīng)不復(fù)存在,游客無(wú)法再觀看到當(dāng)時(shí)的美景。而利用 VR 技術(shù)就能實(shí)現(xiàn)圓明園景觀的模擬,游客通過(guò)佩戴相關(guān)的設(shè)備就能欣賞到較為完整的圓明園景象,感受其恢弘和壯麗。因此,從該層面來(lái)說(shuō),VR 技術(shù)對(duì)于現(xiàn)代化旅游產(chǎn)業(yè)的發(fā)展有著重要的意義,能夠有效推動(dòng)多元化的改革,讓旅游經(jīng)濟(jì)進(jìn)一步提升。
結(jié)語(yǔ)
VR 技術(shù)在近幾年受到人們的廣泛關(guān)注,它可以利用計(jì)算機(jī)為人們提供虛擬的環(huán)境,而且還能實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互,極大滿足了現(xiàn)代化的信息服務(wù)需求。因此,在媒體融合的背景下,人們開(kāi)始將 VR技術(shù)和旅游經(jīng)濟(jì)結(jié)合起來(lái),通過(guò)特定的景觀模擬來(lái)提升競(jìng)爭(zhēng)力。而且在不斷的應(yīng)用中,人們發(fā)現(xiàn)利用 VR技術(shù)還可以實(shí)現(xiàn)旅游景觀的再現(xiàn)以及推動(dòng)虛擬旅游的發(fā)展,甚至還將未來(lái)技術(shù)引入到了景點(diǎn)的文化遺產(chǎn)保護(hù)中。所以,本文針對(duì)這些問(wèn)題展開(kāi)細(xì)致分析,希望可以借此給我國(guó)VR 技術(shù)和旅游經(jīng)濟(jì)結(jié)合的相關(guān)研究提供一定的方向。
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