[摘? ? ? ? ? ?要]? 智能制造背景下,企業(yè)行業(yè)對中職人才的要求越來越趨向復(fù)合型。當(dāng)前中職專業(yè)課程教學(xué)依然存在:分科式教學(xué)無法形成學(xué)生系統(tǒng)性認知;機械式訓(xùn)練無法提高學(xué)生綜合職業(yè)能力;講座式授課無法發(fā)展學(xué)生高階認知能力的問題。STEAM教育具有統(tǒng)整性、情境性和實踐性特點,基于STEAM教育理念,通過課程重構(gòu)、改革課程實施模式和教學(xué)評價方式開展中職專業(yè)課程改革,以培養(yǎng)符合時代要求的復(fù)合型技術(shù)技能人才。
[關(guān)? ? 鍵? ?詞]? STEAM理念;中職;專業(yè)課程;改革
[中圖分類號]? G712? ? ? ? ? ? ? ? ? ?[文獻標(biāo)志碼]? A? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? [文章編號]? 2096-0603(2021)26-0234-03
第四次工業(yè)革命引發(fā)了人類生存方式和社會行業(yè)結(jié)構(gòu)的變革,不僅帶來人類生活的巨變,也使得未來人才素養(yǎng)的需求發(fā)生了改變。復(fù)雜的工作環(huán)境,智能化的生產(chǎn)技術(shù),對技術(shù)工人的專業(yè)知識儲備和知識結(jié)構(gòu)體系都提出了更高的要求。技術(shù)咨詢公司英見公司以518名德國公司代表為調(diào)查對象,對“工業(yè)4.0”生產(chǎn)人員所需的能力進行了調(diào)查:“86%的企業(yè)代表非常同意愿意進行終身學(xué)習(xí)是‘工業(yè)4.0生產(chǎn)人員需要具備的能力,另外77%的企業(yè)代表認為跨學(xué)科思維同樣非常重要,終身學(xué)習(xí)能力和跨學(xué)科思維在調(diào)查中成為企業(yè)代表最為重視的兩項基本能力。”[1]智能制造背景下,就業(yè)市場對復(fù)雜問題解決能力和社交技能及系統(tǒng)性技能的需求,遠超于對體力和專業(yè)技能的需求,這要求技術(shù)技能型人才必須具備系統(tǒng)的知識和綜合化的能力,掌握可遷移的軟技能和更高階的職業(yè)素養(yǎng)。[2]
一、中職專業(yè)課程教學(xué)現(xiàn)狀審視
當(dāng)前中職專業(yè)課程改革已經(jīng)取得階段性成果,“項目教學(xué)”和“理實一體化”課程在中職課程改革中得到了普遍的認同。但在培養(yǎng)新時代所需的復(fù)合型技術(shù)技能型人才上,依然還存在以下無法回避的現(xiàn)實:
(一)分科式教學(xué)無法形成學(xué)生系統(tǒng)性認知
中職專業(yè)課程都是大學(xué)對應(yīng)課程的簡化,以學(xué)科教學(xué)作為主要形式。分科教學(xué)突出了知識的邏輯性、連貫性,有利于學(xué)生系統(tǒng)學(xué)習(xí)并快速掌握知識,但相互割裂的課程,容易形成學(xué)生認知破碎,知識窄化和疏離實踐等問題。碎片化、割裂的知識和技能無法還原,難以遷移應(yīng)用,學(xué)生遇到需要整體解決的問題情境時往往無法整合運用。
(二)機械式訓(xùn)練無法提高學(xué)生綜合職業(yè)能力
技術(shù)工人在工作中所需的知識、技能和處理實際問題的能力等,除少數(shù)屬科學(xué)技術(shù)知識外,多數(shù)都劃歸為工作經(jīng)驗范疇。[3]機械、重復(fù)的訓(xùn)練可以迅速提高學(xué)生的技能水平,但因脫離了生產(chǎn)實踐情境,不能給學(xué)生提供直接可利用的“經(jīng)驗”,無法形成現(xiàn)代企業(yè)需要的綜合職業(yè)能力。
(三)講座式授課無法發(fā)展學(xué)生高階認知能力
講座式授課可以提高知識接受效率,但不能實現(xiàn)自主、合作和探究式學(xué)習(xí),無法發(fā)展學(xué)生的高階認知技能。
二、STEAM教育的內(nèi)涵與特點
“STEAM”分別代表科學(xué)(Science)、技術(shù)(Technology)、工程(Engineering)、藝術(shù)(Art)與數(shù)學(xué)(Mathematics)。STEAM教育可以理解為整合式的教學(xué)策略或理念,強調(diào)通過綜合化項目導(dǎo)向式教學(xué),以真實的問題情境融合多學(xué)科知識開展學(xué)習(xí)。強調(diào)聚焦某個特定的項目或任務(wù),引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)多領(lǐng)域的知識,整合可獲得的資源,合作完成學(xué)習(xí)任務(wù),發(fā)展學(xué)生的科技素養(yǎng)和創(chuàng)新能力,培養(yǎng)他們解決問題的能力,成為具有多種能力的復(fù)合型人才。
STEAM教育具有以下特點:一是統(tǒng)整性。主張以學(xué)生的實際需要為基礎(chǔ),統(tǒng)整學(xué)生經(jīng)驗、社會實踐和知識技能,使分割、分散的學(xué)習(xí)內(nèi)容,按照主題或任務(wù)等線索,在學(xué)科和領(lǐng)域間建立聯(lián)系,促進融合,最終促進復(fù)合型、創(chuàng)新型人才的培養(yǎng)與發(fā)展。二是情境性。強調(diào)將理論知識與生活和生產(chǎn)實踐相聯(lián)系,學(xué)生在解決問題的過程中,獲得知識和知識遷移運用的能力。三是實踐性。主張通過“制作中學(xué)”、“做中學(xué)”使學(xué)生能更好地理解已完成的工作,在實踐中增強知識的融合與遷移運用能力以及動手實踐能力。[4]
STEAM教育統(tǒng)整性的特點正好能滿足智能制造對技術(shù)技能型人才培養(yǎng)的規(guī)格要求,中職專業(yè)課程作為培養(yǎng)學(xué)生職業(yè)能力和職業(yè)素養(yǎng)的重要載體,重實踐性、過程性和情境性的特點也與STEAM教育理念高度統(tǒng)一。
三、基于STEAM理念的中職專業(yè)課程改革實踐
(一)基于STEAM理念的課程重構(gòu)
STEAM教育是基于項目課程的教育,因而項目化課程重構(gòu)是培養(yǎng)中職復(fù)合型人才的關(guān)鍵。中職專業(yè)課程項目化重構(gòu)一方面依據(jù)STEAM教育特點,突出統(tǒng)整性、情境性和實踐性,另一方面,依據(jù)中職專業(yè)人才培養(yǎng)目標(biāo),突出專業(yè)性、職業(yè)性。課程項目化重構(gòu)以學(xué)生職業(yè)能力和素養(yǎng)的形成為內(nèi)核,融合產(chǎn)業(yè)鏈上相關(guān)專業(yè)、相關(guān)崗位的知識技能,聯(lián)系其內(nèi)容、方法和工具等,有機整合零散、孤立的知識,為真實情景中的真實問題服務(wù),使學(xué)生習(xí)得的知識能夠共融,促進學(xué)生知識遷移應(yīng)用能力和復(fù)雜思維發(fā)展。通過項目化課程實施,培養(yǎng)學(xué)生多種知識技能,豐富學(xué)生的職業(yè)體驗和感受,為學(xué)生提供多樣化的職業(yè)選擇機會。
以烹飪專業(yè)“中式面點制作”課程項目化重構(gòu)為例,項目以“元宵節(jié)”“清明節(jié)”“端午節(jié)”“中秋節(jié)”“冬至”等中國傳統(tǒng)節(jié)日飲食文化為任務(wù)情境,以中式面點的制作和網(wǎng)絡(luò)營銷為主線,融合中華傳統(tǒng)文化以及烹飪專業(yè)和電子商務(wù)專業(yè)的相關(guān)知識技能,進行結(jié)構(gòu)化處理和系統(tǒng)性設(shè)計,統(tǒng)整成項目課程。
專業(yè)課程項目化重構(gòu)以專業(yè)核心課程為硬核,統(tǒng)整相關(guān)專業(yè)和學(xué)科知識,通過綜合性項目拓展專業(yè)課程的育人價值和實施方式,豐富了專業(yè)課程的內(nèi)涵,從而達到提升學(xué)生STEAM素養(yǎng)的目的。
(二)基于STEAM理念的課程實施
STEAM教育主要采用基于項目、基于任務(wù)式學(xué)習(xí),學(xué)生在團隊協(xié)作中完成項目實踐或者解決生活和生產(chǎn)實踐中所遇到的問題,融合了“做中學(xué)”、建構(gòu)主義、體驗式教學(xué)等教學(xué)模式。課程實施通常由情境創(chuàng)設(shè)(問題提出或任務(wù)發(fā)布)—方案設(shè)計——實踐優(yōu)化——展示交流四個階段組成。其中:
情境創(chuàng)設(shè)——聯(lián)系生活和生產(chǎn)實踐,創(chuàng)設(shè)真實的問題情境或任務(wù)情境。學(xué)生在復(fù)雜、多變的情境中學(xué)習(xí)知識,發(fā)展思維,豐富經(jīng)驗,培養(yǎng)解決問題的能力。
方案設(shè)計——團隊分工協(xié)作,設(shè)計解決問題的方案。學(xué)生在碰撞交流中探尋解決問題的方法,不斷建構(gòu)所學(xué)知識,發(fā)展高階思維。其中成員間相互矛盾和沖突的見解是方案優(yōu)化的最好載體,學(xué)生會在反復(fù)比對的過程中相互學(xué)習(xí)和借鑒,從而尋求到最優(yōu)化的方案。
實踐優(yōu)化——實踐過程中,對不斷生成的新問題進行再分析討論,并不斷調(diào)整、修改和完善方案。在解決問題的過程中,不斷學(xué)習(xí)新的知識與技能,獲得新的支架,螺旋上升提升能力。
展示交流——團隊展示實踐成果,分享研究過程;反思不足,提出改進建議。在交流反思中歸類知識,遷移擴展,培養(yǎng)自我反思的能力。
在STEAM課程實施中,老師是組織者,提出問題,搭建項目,激發(fā)興趣,開展頭腦風(fēng)暴;是指導(dǎo)者,在學(xué)生探索的過程中答疑解惑,與學(xué)生共同發(fā)現(xiàn)原理性知識;是觀察者,不斷評估學(xué)生學(xué)習(xí)狀態(tài),提供反饋信息,及時調(diào)控,提供給團隊更多開放的問題。學(xué)生則通過主動參與解決現(xiàn)實中的真實問題,提高問題解決的能力和實踐精神。在完整、綜合性的行動中觀察思考、討論分析,動手實踐,開展深度學(xué)習(xí);理論結(jié)合實踐,解決跨專業(yè)、跨學(xué)科的問題。在團隊或小組中,體驗崗位角色,形成職業(yè)認知和能力。
(三)基于STEAM理念的評價方式
STEAM教育的內(nèi)涵在于跨學(xué)科融合以提高學(xué)生探究、創(chuàng)新和解決問題的能力,培養(yǎng)學(xué)生的綜合素養(yǎng),因而教學(xué)評價應(yīng)關(guān)注項目實施的全過程和全方位,形成“多維度、多主體、多元化”的評價方式。
一是多維度評價。STEAM以團隊協(xié)作的方式開展學(xué)習(xí),根據(jù)每個成員的特質(zhì)分配多元任務(wù),細化和解構(gòu)項目和問題,經(jīng)實踐探索后整合匯聚成果,因而評價應(yīng)同時關(guān)注團隊和學(xué)生個體的成長。團隊的評價主要側(cè)重團隊合作、團隊溝通以及團隊成效,培養(yǎng)學(xué)生協(xié)同工作的能力[5];學(xué)生個體評價則側(cè)重于個體在項目實施過程中的學(xué)習(xí)行為和學(xué)習(xí)效果,如學(xué)科和專業(yè)的知識與技能、與他人的合作與交流、項目的設(shè)計與制作、成果的創(chuàng)新與應(yīng)用等。發(fā)揮評價的激勵作用,多維度引導(dǎo)學(xué)生全面發(fā)展。
二是多主體評價。評價主體可以是學(xué)生個人、組內(nèi)同伴、教師以及企業(yè)行業(yè)專家等,多元評價主體多角度評判學(xué)生學(xué)習(xí)狀態(tài)和成效,以促進學(xué)生積極生長。如每個綜合項目結(jié)束,學(xué)生需在組內(nèi)進行匯報交流,填寫自評表。自評側(cè)重自我反思,對自己在學(xué)習(xí)過程中的表現(xiàn)進行反思,增強責(zé)任意識。組員間根據(jù)各自的匯報及工作日常填寫互評表,互評側(cè)重于小組活動和合作意識。教師對學(xué)生作品及其完成過程進行評價,以調(diào)控學(xué)生學(xué)習(xí)過程和學(xué)習(xí)狀態(tài)。定期邀請企業(yè)行業(yè)專家參與學(xué)生的項目實施,結(jié)合行業(yè)發(fā)展,依據(jù)行業(yè)標(biāo)準對學(xué)生作品的工藝性、創(chuàng)新性和應(yīng)用性給予指導(dǎo)和評價,校企協(xié)同育人。
三是多樣化評價。學(xué)習(xí)過程中,學(xué)生通過制定項目方案,并實施解決問題,整個過程具有系統(tǒng)性特點,因而教學(xué)評價應(yīng)采用總結(jié)性評價結(jié)合形成性評價的方式。形成性評價關(guān)注的是學(xué)生學(xué)習(xí)過程中的動態(tài),根據(jù)動態(tài)分析,及時了解學(xué)生能力和素養(yǎng)發(fā)展的情況,并根據(jù)需要調(diào)整和完善教學(xué)方案,使之更適合學(xué)生的學(xué)習(xí)需求。分階段學(xué)習(xí)任務(wù)完成以及整個項目完成,教師對學(xué)生個體和項目團隊進行總結(jié)性評價,檢測項目課程目標(biāo)的達成度。
中職專業(yè)課程教學(xué)中融入STEAM教育理念,通過融通多學(xué)科、多專業(yè)知識體系,多學(xué)科思維方法和學(xué)科精神,消除學(xué)生的知識割裂感,強化他們的知識鏈路,從而達成觸類旁通的鏈式反應(yīng),實現(xiàn)“知行合一”。在解決真實問題過程中,有意識地引導(dǎo)學(xué)生用科學(xué)和工程的方法,多思維、多角度的觀察、思考和探究,發(fā)展學(xué)生的創(chuàng)新思維,培養(yǎng)學(xué)生的綜合職業(yè)能力和素養(yǎng)。通過引導(dǎo)學(xué)生親身體驗和動手實踐,培養(yǎng)學(xué)生勇于探索,積極進取的創(chuàng)新精神和實踐能力。以STEAM教育理念為引領(lǐng),開展中職專業(yè)課程改革,理應(yīng)是培養(yǎng)復(fù)合型技術(shù)技能人才的必然選擇。
參考文獻:
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[2]李偉,石偉平.智能制造視域下技術(shù)技能人才的培養(yǎng)標(biāo)準與路徑新探[J].職業(yè)技術(shù)教育,2017(19).
[3]趙志群.職業(yè)教育與培訓(xùn)學(xué)習(xí)新概念[M].北京:科學(xué)出版社,2003(6).
[4]陳怡倩.跨科統(tǒng)整的STEAM教育探究[J].教育參考,2017(3).
[5]魏曉宇.STEAM教育理念下木偶戲工作坊的課程設(shè)計與實施[D].濟南:山東師范大學(xué),2020.
◎編輯 馬花萍
作者簡介:許偉紅(1971—),女,江蘇南京人,碩士,高級講師,研究方向:職業(yè)教育課程與教學(xué)。