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        電子游戲中中國傳統(tǒng)紋樣的應用現(xiàn)狀及作用

        2021-08-09 04:24:05沈志鵬
        藝術科技 2021年10期
        關鍵詞:傳統(tǒng)紋樣電子游戲審美

        摘要:隨著電子信息技術及數字媒介的蓬勃發(fā)展,電子游戲逐漸成了大眾娛樂的首選。隨著游戲設備的更新?lián)Q代以及玩家審美能力的提升,游戲內的圖案設計變得越來越重要,甚至能影響游戲的發(fā)展前景。中國游戲市場廣闊,各大游戲廠商逐漸將中國傳統(tǒng)紋樣圖案融入其產品中,并獲得了顯著的效果。本文從中國傳統(tǒng)紋樣圖案入手,探究其在游戲中的運用及作用。

        關鍵詞:電子游戲;傳統(tǒng)紋樣;審美

        中圖分類號:J522 文獻標識碼:A 文章編號:1004-9436(2021)10-00-02

        隨著互聯(lián)網技術的發(fā)展,電子游戲已然成了當今一大文化傳播媒介。而一款游戲要想真正抓住玩家的心,就必須重視其內置紋樣圖案的設計。中國傳統(tǒng)紋樣圖案樣式精美、寓意豐富,將其運用到游戲中不僅能滿足玩家的審美需求,還能賦予游戲角色深厚的文化內涵,提升游戲整體的藝術價值。因此,本文探究了中國傳統(tǒng)紋樣圖案在游戲中的運用及作用,以期對國產游戲有所啟發(fā)。

        1 中國傳統(tǒng)紋樣概述

        中國傳統(tǒng)紋樣指中國古代依附于各種客觀載體上的具有裝飾象征意義的圖案,其主要來源可大致分為三個。一是中國傳統(tǒng)民間。這部分紋樣是勞動人民按自己的意志愿望創(chuàng)造出來的,它們富有樸實的鄉(xiāng)土人文氣息。二是宗教信仰。這部分紋樣源于我國古代宗教神話,它們富有神秘敬畏感。三是封建王朝。這部分紋樣大都用于滿足王公貴族等統(tǒng)治階級的審美享受,精細且華美。紋樣作為中國傳統(tǒng)美學的重要組成部分,貫穿于中國歷史發(fā)展和人民生活的全過程,凝聚著相應時期獨特的審美及藝術價值。

        2 中國傳統(tǒng)紋樣圖案在游戲中的作用

        中國傳統(tǒng)紋樣是中華民族在悠悠歷史長河中積淀下來的獨有符號,在電子游戲中主要表現(xiàn)在建筑風貌、衣物服飾、器物裝備、技能特效方面。紋樣依附的客觀載體不同,其作用也不盡相同。中國傳統(tǒng)紋樣圖案在游戲中的作用可概括為以下幾點。

        2.1 區(qū)別身份

        中國封建統(tǒng)治時期階級層次分明,身份不同的人所穿著的衣物的花紋甚至顏色也不一樣。這些花紋都是用于區(qū)分等級的符號,可讓玩家清楚地了解其實時狀態(tài)[1]。同時,還寄予了游戲角色身份特點,以達到“悅志悅神”的審美境界[2]。例如,文官儒雅溫潤,官服以禽鳥為紋樣,以彰顯其賢德;武官孔武有力,以猛獸紋樣修飾官服,以彰顯其威猛。

        2.2 區(qū)分地域幫派組織

        中國幅員遼闊,民族宗教和幫派眾多,如漢族、苗族、藏族、少林、武當等。它們的紋樣圖案均因其生存的地域、習俗、信仰的不同而各具特色。游戲往往會突出這類紋樣,以達到區(qū)分門派或幫派的作用。同時,在越是民族的,越是世界的這一大環(huán)境的引導下,經過千百年積淀的中華各族傳統(tǒng)紋樣慢慢得到了世界各地越來越多玩家的肯定。

        2.3 區(qū)分性別和性格

        在中國傳統(tǒng)文化中,女性一般都是“窈窕淑女”的形象,故在游戲中女性角色一般以曲線條、云紋、花朵等體現(xiàn)溫婉的紋樣圖案作設計搭配。而男性角色多以直線條、猛獸、太陽等體現(xiàn)陽剛的紋樣進行設計創(chuàng)作。但同一個游戲中不同的女性角色的衣著紋樣也不盡相同,她們的氣質韻味也會因此而迥然不同。例如,在仙俠類游戲《天涯明月刀》中,女主明月心的服飾花紋樣式盡顯純潔簡約,上衣云紋縐紗袍配以蘇繡月華錦衫,并繡有簡易花草,又以云紋修飾左右衽及祛處,與下身娟紗金絲繡花長裙相襯,顯飄飄然月神仙子姿態(tài),尤其端莊典雅。而第二女性角色周婷衣著打扮大多俏皮可愛,撒花煙羅衫配以紫綃翠紋裙,裙擺荷葉邊與衿袖處的花草云紋互襯,朦朧中透著少女感,更顯小女生的清靈活潑,頗具生活煙火氣息,與明月心的仙子氣質形成了強烈的對比[3]。

        2.4 營造氛圍

        縱觀中國傳統(tǒng)裝飾藝術的發(fā)展,無論是紋樣圖案,還是僅僅用作裝飾點綴的細節(jié),它們的核心都毫無例外地表達了吉祥如意的美好愿望,“吉祥”也理應被視為中國傳統(tǒng)裝飾的永恒主題[4]。尤其是在我國傳統(tǒng)佳節(jié)時,多數游戲平臺會對游戲進行更新,主要表現(xiàn)為增加具有如祥云、瑞獸之類的具有吉祥含義的紋樣圖案[5],并借勢為符合節(jié)日特征的英雄推出限定皮膚,給游戲中野怪、血包、草叢、建筑等增添節(jié)日祥和美好的氛圍。這種創(chuàng)新性融合既滿足了玩家的視覺審美,又符合中國人民向往的吉祥寓意[6]。

        2.5 提高建模原畫形象及局內技能美觀

        一個游戲最吸引人的還是其美工畫面,如果說游戲策劃賦予了一款游戲虛擬的靈魂,游戲程序使游戲像機械引擎一樣高速轉動,那么游戲的原畫建模就是給游戲添加實實在在的體驗效果[7]。而中國傳統(tǒng)紋樣可以增加游戲角色原畫及建模的美感,從視覺層面增強游戲的吸引力。例如,2017年《王者榮耀》雞年限定皮膚——鳳求凰,在整個皮膚配飾裝備及技能中,都蘊含中國傳統(tǒng)紋樣鳳凰吉祥、百鳥之王的內涵,它也不負眾望在一個月內達到了百萬銷量。而2021年的牛年限定皮膚——時雨天司,也是應用了我國傳統(tǒng)水紋樣,通過流暢的線條,凝練出水的特性,磅礴有力、碧水微瀾的波濤紋和水波紋就是其中的典型[8]。這個皮膚的被動技能及大招“元氣彈”將這兩種紋樣運用得淋漓盡致,手感絲滑,賞心悅目,更是將該英雄的可玩性和藝術性都提升了一個檔次。

        3 游戲中中國傳統(tǒng)紋樣圖案的運用及影響

        3.1 國外游戲中中國傳統(tǒng)紋樣運用

        相較而言,國外游戲開發(fā)歷史較久,經驗更為豐富,相對于國內擁有更加完整的框架體系,但中式的紋樣圖案仍然非常受國外設計師的歡迎。他們認為衣服與身體之間的關系必須自由隨意,男性可以擺脫不必要的裝飾,而女性則可以隨心地穿著衣服奔跑、跳舞[9]。并且很多設計師在借鑒中華傳統(tǒng)紋樣圖案的同時,也將這一思想還原到了游戲中。值得注意的是,由于歷史背景的不同,中國傳統(tǒng)圖案并沒有在西方游戲中大量出現(xiàn),而是與游戲中歐美文化進行了融合匯總。但也有一些特例,比如在一些特定的背景情節(jié)中,中國傳統(tǒng)紋樣也會被大規(guī)模地應用到游戲中,聰明的設計師們也總是不斷地進行著新的“頭腦風暴”,這使中國圖案的原創(chuàng)設計和造型深深地滲透到各個玩家的腦海中,并形成了嶄新的含義[10]。例如,暴雪公司旗下的大型MMORPG游戲《魔獸世界》,其整個故事背景的世界觀都源自遠古時期,設計師從客觀上建構了一個與現(xiàn)實截然不同的空間[11]。當然,作為歐美游戲其歷史背景價值觀仍然取自西方,不可能大肆使用中國傳統(tǒng)紋樣,但其設計師選擇將我國傳統(tǒng)紋樣的共性精髓提煉出來,并巧妙地融入歐美游戲風格中。這種精巧的“移花接木”將中國傳統(tǒng)文化不顯突兀地加入歐美文化中,既收獲了廣闊的中國市場,還通過解構和重建的視覺修辭打破了霸權主義的文化論述,并產生了多種新的基調[12]。簡單來說就是將其原有的有機組合或結構打破并輸入新鮮的血液進行重組[13]。

        對于韓國、日本等國家來說,單就中國三國時期的題材就足以養(yǎng)活幾家游戲公司。例如,光榮株式會社(KOEI)旗下的三國無雙系列游戲自1997年發(fā)行以來熱度便經久不衰,游戲場景角色服裝的精細刻畫設計起到至關重要作用。游戲畫面中高臺樓宇上的青龍、白虎、朱雀、玄武、貔貅、麒麟等紋樣既滿足了玩家的視覺需求,又契合了中國人所向往的吉祥寓意[14]。武將“頂束發(fā)金冠,披百花戰(zhàn)袍,撰唐猊鎧甲,系獅蠻寶帶”“頭戴綸巾,身披鶴氅”“獅盔獸帶,銀甲白袍”[15]等在中國傳統(tǒng)紋樣的渲染下顯得更加威武軒昂。這一方面,日本顯然走在了中國前面,它形成了成熟的產業(yè)體系,其成功經驗值得我們學習和借鑒[16]。

        3.2 國內游戲中中國傳統(tǒng)紋樣運用

        隨著電競行業(yè)的發(fā)展,中國電子游戲從最初簡單的靜態(tài)單調畫面發(fā)展到多元動態(tài)的游戲體驗,特別是在修仙武俠游戲,這其中中國傳統(tǒng)紋樣功不可沒。這類游戲會給予玩家高度自由的“捏臉”以及簡單的服飾搭配的權利,它們給每個門派職業(yè)幫派提供的選擇亦不相同。玩家通過對角色的發(fā)髻、配飾、臉部裝飾紋樣、服裝顏色條紋等的自由搭配創(chuàng)造出符合自我審美的游戲角色。

        目前,電子游戲并不只注重對古代傳統(tǒng)的表現(xiàn),它們還留意與現(xiàn)代時尚風格的結合[17]。對于美的獲取,也不再是間接盲目的[18]。例如,在網游《天涯明月刀》中,“五毒”派別面部及身體上多有古代兇神惡煞類的花紋圖案式樣,它們與現(xiàn)代文身設計美學工藝相結合,泛出獨特的美感。角色的服飾上也添加了現(xiàn)代化金屬感的樣式,風格偏性感。很多電子游戲融入了更多的現(xiàn)代化的設計,沒有拘泥于傳統(tǒng)的吉祥喜慶的紋樣圖案[19]。比如現(xiàn)代的露肩露腿設計使服裝設計擺脫了傳統(tǒng)服裝的厚重感,更具生命力和新鮮感[20]。在當前的游戲市場中,“中國風”“古風”類游戲越來越受到玩家的青睞。黨的十九大會議明確提出,要堅定文化自信,推動社會主義文化繁榮興盛[21]。同時,新興技術也在不斷推動傳統(tǒng)文化與時代元素的融合[22]。這對于國產游戲來說無疑是一良好發(fā)展契機。

        4 結語

        中國游戲產業(yè)雖然還沒達到西方的系統(tǒng)化水平,但我們對于中國傳統(tǒng)元素的理解肯定高于西方,因為世界上沒有任何一個國家有中國這樣種類繁多、圖案多變的紋樣圖案。這些紋樣記錄著中國朝代的變遷和文明的更迭,傳遞著美好人民的愿景。它們不僅是時間的積淀、空間交流的樞紐,還是文化溝通的橋梁和情感傳遞的載體。中國傳統(tǒng)文化經由傳統(tǒng)紋樣的點滴滲透,跨越時空與現(xiàn)代游戲融合,中國傳統(tǒng)藝術也因此傳播到全世界。

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        作者簡介:沈志鵬(2000—),男,江蘇揚州人,本科在讀,研究方向:新聞傳播與廣告。

        指導老師:李娜

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