陳倩
◆摘? 要:摘小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)對學(xué)生數(shù)學(xué)能力和數(shù)學(xué)思維的形成有著決定性的作用,影響學(xué)生中學(xué)乃至整個(gè)人生的發(fā)展。而游戲教育具有生活化和趣味性等多種優(yōu)點(diǎn),是符合小學(xué)生認(rèn)知水平和發(fā)展規(guī)律的有效教學(xué)方式,能夠最大程度提高學(xué)生對數(shù)學(xué)的興趣和課堂參與度。在新課程改革下,應(yīng)用教育開展教學(xué)對小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)目標(biāo)的實(shí)現(xiàn)有著積極的促進(jìn)作用。本文將分析教育游戲在數(shù)學(xué)教學(xué)中的意義,并探究教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的有效實(shí)施策略。
◆關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);游戲教育;教學(xué)策略
在教育全面深化改革發(fā)展的時(shí)期,小學(xué)教育也進(jìn)行了深化改革,對小學(xué)數(shù)學(xué)的要求進(jìn)一步提高。教育游戲?qū)?shù)學(xué)的發(fā)展有著積極的促進(jìn)作用,能夠充分吸引學(xué)生的注意力,使學(xué)生的精力都集中到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中,從而提高學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng)。因此,在新課程改革背景下,教師要深入研究教育游戲的教學(xué)理論,將其有效應(yīng)用于實(shí)踐教學(xué)中。
一、教育游戲在數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用意義
(一)提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性
小學(xué)生天生喜歡玩游戲,因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,通過將教育游戲合應(yīng)用于數(shù)學(xué)教學(xué)中,使數(shù)學(xué)教育兼具游戲性和教育性,為學(xué)生營造輕松愉快的學(xué)習(xí)氛圍,讓學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí),能夠有效提高學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,提高學(xué)生在課堂學(xué)習(xí)中的活躍性和參與度,從而提高數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效果。同時(shí),小學(xué)數(shù)學(xué)知識(shí)涉及的內(nèi)容多,涵蓋的范圍廣,對學(xué)生而言具有一定的學(xué)習(xí)難度。代數(shù)、幾何和概率是小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中主要內(nèi)容,通過將教育游戲應(yīng)用于實(shí)際教學(xué)中,一方面能夠讓學(xué)生了解數(shù)學(xué)的大綱,對數(shù)學(xué)知識(shí)有更加全面的認(rèn)知。另一方面能夠?qū)滩膬?nèi)容進(jìn)行拓展延伸,豐富學(xué)生的課外知識(shí)。教師可以結(jié)合實(shí)際設(shè)計(jì)游戲活動(dòng),通過教育游戲激發(fā)學(xué)生的對數(shù)學(xué)知識(shí)的探究欲望。
(二)培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維
小學(xué)是學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的重要階段,也是培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)思維的關(guān)鍵時(shí)期,只有在小學(xué)階段鞏固好數(shù)學(xué)基礎(chǔ),才能更好地在中學(xué)等階段學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。因此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師在教學(xué)過程中,要培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維,讓學(xué)生更好地學(xué)習(xí)和掌握數(shù)學(xué)知識(shí),提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性和主動(dòng)性,幫助學(xué)生更加深入地探究數(shù)學(xué)知識(shí)。在教學(xué)中應(yīng)用教育游戲?qū)W(xué)生思維的發(fā)展有著重要的作用。例如,在圖形知識(shí)的教學(xué)中,教師可以設(shè)計(jì)玩具拼圖游戲培養(yǎng)學(xué)生的空間意識(shí),讓學(xué)生用拼圖搭建立體圖形,既能夠讓學(xué)生對立體圖形有更加直觀和深入的了解,又能夠培養(yǎng)學(xué)生良好的思維意識(shí),為學(xué)生數(shù)學(xué)思維的發(fā)展奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
二、教育游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的實(shí)施策略
(一)利用游戲進(jìn)行課前導(dǎo)入,提高學(xué)生的數(shù)學(xué)興趣
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,利用游戲進(jìn)行課前導(dǎo)入是一種比較有效的導(dǎo)入方式,游戲?qū)胧情_展游戲化教學(xué)中的重要方式,也是提高學(xué)生數(shù)學(xué)興趣的重要手段。因此,教師在課堂教學(xué)中要善于利用游戲?qū)?,發(fā)揮教師的主導(dǎo)作用,引導(dǎo)學(xué)生在游戲中探究數(shù)學(xué)知識(shí)。教師要根據(jù)教學(xué)大綱深入探究教材內(nèi)容,在教材內(nèi)容中尋找游戲素材,并借助多媒體等現(xiàn)代化科技手段開展游戲教學(xué),提高學(xué)生游戲活動(dòng)的趣味性和教育性,通過游戲?qū)胱寣W(xué)生更好地投入到課堂教學(xué)中,實(shí)現(xiàn)數(shù)學(xué)教學(xué)目標(biāo)。例如,在“混合運(yùn)算”這一知識(shí)點(diǎn)的教學(xué)中,教師可以參考撲克牌的玩法組織學(xué)生進(jìn)行“抓牌游戲”,在課前為學(xué)生準(zhǔn)備一樣多的撲克牌,讓學(xué)生在最短的時(shí)間內(nèi)用最多的牌組合出24點(diǎn),最早組合出牌數(shù)最多的學(xué)生獲勝。通過這種方式,能夠有效激發(fā)學(xué)生的好勝心和學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生主動(dòng)參與到游戲活動(dòng)中,加深學(xué)生的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。
(二)結(jié)合實(shí)際生活,開展生活化游戲
小學(xué)數(shù)學(xué)教材中含有許多與實(shí)際生活有關(guān)的數(shù)學(xué)問題,而生活中也蘊(yùn)含著大量的數(shù)學(xué)問題,學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的主要目的就是讓學(xué)生能夠運(yùn)用數(shù)學(xué)知識(shí)解決問題。這也是新課程改革所提出的重要教學(xué)理念。因此,教師可以將教學(xué)內(nèi)容與實(shí)際生活相結(jié)合,開展生活化游戲。例如,在“平均分”這一知識(shí)的教學(xué)中,傳統(tǒng)的教學(xué)方式是教師直接向?qū)W生進(jìn)行陳述,如“將9平均分成3份,每份是3”。學(xué)生對于這種抽象的數(shù)字陳述難以理解,也就無法掌握平均的概念及計(jì)算方式等知識(shí)。因此,教師可以結(jié)合實(shí)際生活進(jìn)行教學(xué)。小白兔、小豬、小猴子和小袋鼠一起分蛋糕,小豬很喜歡次蛋糕,想要分到最多。小白兔提出了三個(gè)方案:第一,把八個(gè)蛋糕分成兩份,給小豬一半,小豬不同意;第二,把八個(gè)蛋糕分成四份,給小豬一半,小豬還是不同意;第三,把八個(gè)蛋糕分成八份,給小豬一半,小豬同意了。于是,小白兔給了小豬八份的一半,小豬拿著蛋糕高高興興的吃去了,而小白兔也在悄悄地樂。讓學(xué)生想一想這是為什么呢?學(xué)生們根據(jù)自己的生活經(jīng)驗(yàn),紛紛說出了自己的看法。這時(shí),課堂氣氛已經(jīng)非?;钴S了,教師可以讓學(xué)生翻開書本,共同探究平均分的知識(shí)。在教授完平均分知識(shí)后,教師可以結(jié)合發(fā)生在學(xué)生生活中的例子創(chuàng)設(shè)生活化游戲情境,開展“分糖果”游戲,讓學(xué)生將不同數(shù)量的糖果分別分給若干同學(xué),組織學(xué)生在小組中分一分,鞏固學(xué)生的知識(shí)。
(三)創(chuàng)設(shè)課堂實(shí)驗(yàn),培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)思維
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師要結(jié)合學(xué)生的實(shí)際情況開展教學(xué),使教學(xué)符合學(xué)生的認(rèn)知水平和發(fā)展規(guī)律。教師要將學(xué)生作為主體開展教學(xué)活動(dòng),創(chuàng)設(shè)課堂實(shí)驗(yàn),結(jié)合教學(xué)內(nèi)容組織學(xué)生進(jìn)行實(shí)驗(yàn),讓學(xué)生通過親自動(dòng)手操作來探究數(shù)學(xué)內(nèi)容,在實(shí)驗(yàn)中感受數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂趣,加深學(xué)生對數(shù)學(xué)知識(shí)的記憶。同時(shí),設(shè)計(jì)課堂實(shí)驗(yàn)還能夠培養(yǎng)學(xué)生的思維能力和實(shí)踐能力,對學(xué)生數(shù)學(xué)思維的提升有著積極的意義。因此,教師要合理利用課堂實(shí)驗(yàn)培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力、思維能力和實(shí)踐能力等,促進(jìn)學(xué)生綜合能力的提升。例如,在“分類”這一知識(shí)的教學(xué)中,教師可以提前設(shè)計(jì)不同顏色、不同形狀的卡片,讓學(xué)生對這些卡片進(jìn)行分類。有的學(xué)生根據(jù)顏色的不同對卡片進(jìn)行分類,有的學(xué)生根據(jù)形狀的不同對卡片進(jìn)行分類,有的學(xué)生將相同顏色、相同形狀的卡片進(jìn)行分類。教師可以讓學(xué)生說一說自己的思路,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行正確分類。通過這種方式,培養(yǎng)學(xué)生想學(xué)、樂學(xué)的學(xué)習(xí)態(tài)度,提高學(xué)生多角度、多層次思考問題的能力,從而提升學(xué)生的數(shù)學(xué)思維。
三、結(jié)束語
總而言之,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師要善于利用教育游戲開展教學(xué),利用游戲激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維,促進(jìn)學(xué)生全面發(fā)展。
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