白光翠
通過有效運用音樂游戲開展小學(xué)音樂課堂教學(xué)工作,能夠?qū)崿F(xiàn)課堂教學(xué)環(huán)境的優(yōu)化,對提高學(xué)生的課堂學(xué)習(xí)效果有積極作用。結(jié)合小學(xué)生的性格特點,以音樂游戲的方式優(yōu)化課堂教學(xué)策略,開展并強化趣味課堂訓(xùn)練,可以提升學(xué)生的音樂素養(yǎng)。
小學(xué)階段,音樂學(xué)科對學(xué)生的音樂素養(yǎng)培養(yǎng)以及藝術(shù)思維養(yǎng)成等方面有積極作用。小學(xué)生的心智發(fā)育存在一定的差異,因此學(xué)生并不能完全理解音樂教學(xué)內(nèi)容,這對小學(xué)音樂教學(xué)工作的開展會產(chǎn)生直接的影響。從素質(zhì)教育的角度分析,學(xué)生是課堂的主體,保證他們對音樂知識、技能的學(xué)習(xí)效果是課堂教學(xué)的基本目標。音樂游戲在課堂中的運用,則是以學(xué)生對音樂的學(xué)習(xí)興趣為中心,以此實現(xiàn)音樂學(xué)習(xí)效果提升。
一、以音樂游戲激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
小學(xué)生對音樂具有較高的興趣,主要體現(xiàn)在聽、唱等方面,在對音樂文化的理解以及音樂知識學(xué)習(xí)等進行分析時,可對游戲的運用、學(xué)習(xí)動力等方面進行優(yōu)化,從而提升學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。例如,在“認識樂器”的學(xué)習(xí)中,為提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,教師可以通過課前導(dǎo)入的方式,設(shè)計“聽音辨樂”的游戲。在開展游戲活動的過程中,學(xué)生需要背向教師,通過聽覺分辨發(fā)出聲音的樂器,猜到樂器數(shù)最多的為最佳。
考慮到小學(xué)生的音樂知識水平,在進行游戲設(shè)計的過程中,可以利用信息技術(shù)以及多媒體播放各種樂器的聲音,讓學(xué)生對樂器進行劃分,以笛子、鼓、琴等為一組,這一類樂器的音色比較鮮明,對于小學(xué)生來說,這類樂器的分辨難度會相對降低。在持續(xù)進行這一游戲活動的過程中,可以準備口琴、電子琴、手風(fēng)琴等,這些樂器的大小、音色等有明顯差異,學(xué)生可以通過這種識別方式提高自身的音樂感知能力。通過該游戲活動,學(xué)生能夠?qū)Σ煌瑯菲鞯囊舾?、音色等方面有基本的認知。
教師將音樂游戲與信息技術(shù)融合在一起,可以對學(xué)生的音樂認知、音樂學(xué)習(xí)等方面進行綜合設(shè)計,在逐步提高學(xué)生音樂知識理解力以及記憶效果的前提下,實現(xiàn)音樂課堂教學(xué)效果的提升。
二、依靠音樂游戲,強化學(xué)習(xí)效果
在小學(xué)音樂課堂教學(xué)活動中,應(yīng)用音樂游戲還能夠促使學(xué)生獲得更好的學(xué)習(xí)體驗,從而提高學(xué)生之間的互動水平,強化學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。教師在對音樂游戲進行設(shè)計的過程中,需要保證游戲核心內(nèi)容與音樂知識本身的關(guān)聯(lián)性。
此外,在小學(xué)音樂課堂教學(xué)活動中,還需要保證游戲時間、程度等,避免學(xué)生過度投入游戲。例如,在《七色光之歌》的學(xué)唱中,以“太陽光為什么是七色光?”為主要問題開展教學(xué)時,如果不以視頻教學(xué),學(xué)生在正常觀看陽光后,答案仍然是黃色,這時,可以通過視頻讓學(xué)生觀看將澆花水抬高后,出現(xiàn)的彩虹色。通過這個游戲,學(xué)生投入到歌曲的學(xué)習(xí)中,并融入自身的情感,對提高學(xué)生的歌唱情感、豐富學(xué)習(xí)效果以及提高課堂教學(xué)效果等方面有較好作用。
在音樂課堂教學(xué)活動中,教師可以通過互動游戲、探究游戲等多種方式,將音樂游戲與學(xué)生的音樂學(xué)習(xí)融合在一起,從而實現(xiàn)音樂教學(xué)水平的提升。以音樂游戲的形式開展音樂教學(xué),可以通過運用信息技術(shù)對趣味音樂游戲活動的開展、學(xué)習(xí)方式、音樂訓(xùn)練等方面進行綜合管理,促進學(xué)生音樂欣賞水平的提升。
三、通過音樂游戲開展學(xué)習(xí)技能訓(xùn)練
在小學(xué)音樂課堂教學(xué)活動中,可通過信息技術(shù)進行音樂鑒賞,強化學(xué)生們的音樂知識記憶,提高音樂游戲與信息技術(shù)在音樂課堂教學(xué)中的實際應(yīng)用效果。例如,在《溜溜山歌》的學(xué)習(xí)中,可以利用信息技術(shù)播放山歌的相關(guān)視頻,活躍音樂學(xué)習(xí)氛圍。在音樂游戲活動中,則可以通過小組抽簽的方式,鼓勵學(xué)生進行山歌對唱,這類互動游戲可以發(fā)揮學(xué)生的主觀能動性。在進行曲目分配后,教師應(yīng)鼓勵學(xué)生自行進行設(shè)計與執(zhí)行,并從觀眾的角度欣賞、評價他們的表演。
在學(xué)生們的山歌表演中,教師可以采取鼓勵的方式進行評價,以滿足學(xué)生的心理需求。通過游戲訓(xùn)練可以培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)自信心,在音樂技能訓(xùn)練過程中,需要保證音樂游戲包含各個教學(xué)知識點,并通過應(yīng)用信息技術(shù),在音樂游戲中進行引導(dǎo),強化學(xué)生對知識點的學(xué)習(xí),從而進一步提高學(xué)生的音樂素養(yǎng)。
在音樂游戲中,可通過音樂鑒賞的方式開展“聽曲識歌”等相關(guān)游戲,進一步提高學(xué)生的音樂綜合素養(yǎng)。通過趣味游戲活動,能夠增加學(xué)生的互動體驗,訓(xùn)練學(xué)生聽音、辨音、演唱等音樂技能。例如,在“傳音”游戲中,可選擇節(jié)奏感比較強的音樂為素材,并通過歌曲演唱的方式進行評比,提高學(xué)生的音樂素養(yǎng)以及音樂學(xué)習(xí)水平。
綜上所述,通過音樂游戲?qū)σ魳分R進行引導(dǎo),可以強化學(xué)生的學(xué)習(xí)效果??紤]到小學(xué)生的認知能力水平有限,可以通過創(chuàng)新課堂教學(xué)模式,并對小學(xué)生的認知水平、興趣需求等方面進行調(diào)查與分析,在對音樂游戲進行設(shè)計與完善的基礎(chǔ)上,通過提高音樂游戲設(shè)計水平,促使學(xué)生主動地參與到體驗游戲中,進而提高小學(xué)生的思維能力以及在音樂課堂中的參與積極性。