□甘肅省定西市岷縣秦許鄉(xiāng)中心小學(xué) 張菊蘭
小學(xué)階段英語教學(xué)的主要目的就在于激發(fā)學(xué)生的英語學(xué)習(xí)興趣,為學(xué)生今后的英語學(xué)習(xí)奠定基礎(chǔ)。然而受傳統(tǒng)應(yīng)試教育的影響,學(xué)生很難對英語產(chǎn)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣,導(dǎo)致無法積極地學(xué)習(xí)英語知識,還降低了英語教學(xué)效率。在此情況下,小學(xué)英語教師就需要加強對學(xué)生興趣愛好的了解,要在充分認識到游戲教學(xué)法的重要作用后,通過加強對游戲教學(xué)法的應(yīng)用,發(fā)揮學(xué)生的個性特點,在激發(fā)學(xué)生的英語學(xué)習(xí)興趣下,增強學(xué)生的英語課堂學(xué)習(xí)興趣,從而提升課堂的教學(xué)成效。
游戲教學(xué)法作為一種有趣的教學(xué)方法,能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。小學(xué)生因為年齡尚小,對任何事物探索的動力源自對事物的興趣,若學(xué)生沒有良好的學(xué)習(xí)興趣,那么學(xué)生就不會對其進行研究思考和探索分析。學(xué)生能夠通過游戲?qū)τ⒄Z課程產(chǎn)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣并集中自己的注意力,還能夠在趣味性的游戲中加強知識學(xué)習(xí)。小學(xué)生作為缺乏感知世間復(fù)雜萬物的群體,有著活潑好動的天性,喜歡表現(xiàn)自己,渴望被認可和贊揚。小學(xué)英語教師就可以在充分了解到學(xué)生的此項特點后,以學(xué)生實際的心理需求為出發(fā)點,利用游戲來展開課堂實踐教學(xué),通過游戲來發(fā)揮學(xué)生的主觀能動性,利用游戲來增強課堂教學(xué)的趣味。
與此同時,小學(xué)生有著愛玩愛鬧的特性,通常情況下其注意力的集中時間都比較短,不會超過30 分鐘。若教師在小學(xué)英語教學(xué)中采用的仍然是傳統(tǒng)教學(xué)法,那么無法激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、發(fā)揮學(xué)生特性不說,甚至?xí)寣W(xué)生厭惡英語學(xué)習(xí),而游戲教學(xué)法的應(yīng)用顯然能改變此種情況。在實際的小學(xué)英語課堂教學(xué)中,教師若是能夠?qū)τ螒蚪虒W(xué)法進行適當?shù)匾?,就能夠在學(xué)生學(xué)習(xí)英語時通過游戲互動充分展現(xiàn)學(xué)生活潑好動的天性。另外,小學(xué)生也能夠在游戲教學(xué)法中,通過發(fā)揮愛模仿等特性,加強對同學(xué)的模仿和觸摸,學(xué)生間可以通過游戲進行學(xué)習(xí)比較和競爭。如此就能增強學(xué)生對英語知識的學(xué)習(xí)和對外界事物的感知,從而能夠在強化學(xué)生學(xué)習(xí)效果的情況下提升學(xué)生的學(xué)習(xí)能力。
愛因斯坦曾言:“興趣是最好的老師”。小學(xué)階段的英語教師要想對教學(xué)課堂的有效性提供保障,就需要讓學(xué)生在學(xué)習(xí)知識之前對知識產(chǎn)生好奇,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。而無論是傳統(tǒng)的英語知識教學(xué)模式還是教材中單一的英文和圖片,都已經(jīng)很難讓學(xué)生對英語知識產(chǎn)生任何的學(xué)習(xí)興趣。特別是英語作為一種外國語言,更是容易讓學(xué)生產(chǎn)生一種畏難心理,進而無法產(chǎn)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣。針對此,教師就需要以周邊的教學(xué)環(huán)境為著手點,對此種學(xué)生不愛學(xué)習(xí)英語的狀況進行改變。教師可以在教學(xué)的過程中,利用各種圖片、視頻、實物和信息化設(shè)備等,來對與課程所要教學(xué)的知識內(nèi)容進行相關(guān)游戲情景的創(chuàng)設(shè)。教師在制定詳細的游戲計劃和目標后,組織學(xué)生在特定的情景中展開特定的游戲。如此可以讓學(xué)生對特定的知識進行加強學(xué)習(xí),從而在特定情感的產(chǎn)生中提升學(xué)習(xí)能力。
課堂學(xué)習(xí)的主體是學(xué)生而非教師,教師所有的教學(xué)活動都應(yīng)該圍繞學(xué)生進行。小學(xué)階段學(xué)生所應(yīng)用的思維都是形象思維,思維能力的有限使其缺乏相應(yīng)的思維主動性,導(dǎo)致學(xué)生哪怕學(xué)習(xí)了許多英語知識,掌握了一些英語技能,卻依然不知靈活應(yīng)用英語,這樣的情況極易打擊學(xué)生的英語學(xué)習(xí)熱情和積極性。若是能夠以游戲來轉(zhuǎn)化英語知識,那么學(xué)生就能夠在強化學(xué)習(xí)興趣時,最快地投入到英語學(xué)習(xí)中,還能夠利用自己所學(xué)英語來對問題進行分析和解決。在這樣的情況下,英語教師就應(yīng)該在實際教學(xué)中,嘗試著提供充分的游戲空間,在給予學(xué)生展示自我、發(fā)揚自我個性的機會時,幫助學(xué)生加深對英語知識的記憶理解,深化學(xué)生對知識的印象。還需要在推動學(xué)生深入學(xué)習(xí)英語時,對學(xué)生本身的思維空間進行拓寬,在靈活化學(xué)生的思維下,加強對其思維能力的鍛煉發(fā)展。
例如,教師在教學(xué)英語單詞時,許多學(xué)生都只是利用傳統(tǒng)死記硬背的方式來對單詞進行學(xué)習(xí)和記憶,這種方式不僅無法延長學(xué)生的記憶時間,還無法強化學(xué)生的記憶印象,從而無法實現(xiàn)學(xué)生對單詞的深刻掌握。針對此,教師就可以利用游戲教學(xué)法,對相應(yīng)的游戲進行應(yīng)用。如“單詞小火車”,教師在教學(xué)一個單詞時,先對一個相應(yīng)的單詞進行表達,讓學(xué)生以此單詞為依據(jù),對與該單詞相關(guān)的單詞進行敘說。而與原單詞相關(guān)的可以是屬性,可以是相同的首個字母,也可以是相似的詞形等。如book,書,教師在說出此單詞后,學(xué)生就可以對與其相關(guān)的單詞進行表達,如同樣以b 開頭的單詞,banana、bear、back 等;也可以是與book 有相同屬性的單詞,如pencil、pen、ruler等;也可以是與book音標相同的單詞,如look、foot、cook 等。這種教學(xué)方式不僅可以深化學(xué)生對英語單詞的理解,還能夠幫助學(xué)生梳理所學(xué)英語單詞。從而能夠在提高英語教學(xué)有效性的同時促進學(xué)生英語知識結(jié)構(gòu)體系的形成。
動態(tài)的課堂教學(xué)過程需要教師和學(xué)生、學(xué)生和學(xué)生展開積極的課堂互動。作為一種教學(xué)手法,互動不僅是教師的提問、學(xué)生的回答,還應(yīng)該是師生之間更深層次的交流。教師需要通過互動,來對學(xué)生的知識掌握情況進行了解;學(xué)生需要通過互動,來和同學(xué)、教師增進感情,從而在團結(jié)友愛的師生、生生關(guān)系構(gòu)建中實現(xiàn)高效的課堂學(xué)習(xí)。因此,小學(xué)英語教師應(yīng)該在教學(xué)中以教學(xué)內(nèi)容為結(jié)合點,在對游戲教學(xué)法進行應(yīng)用的同時加強師生和生生的互動,通過互動來放松學(xué)生的思維,以此在強化學(xué)生對知識的獲取下,促進高效英語課堂的生成。
譬如,教師在展開“Look at me”的教學(xué)時,就可以開展“你動我猜”的互動游戲。具體來說,就是以兩人為一組,讓一名學(xué)生對相應(yīng)的動作進行表演,而另一名則需要以表演者的動作為依據(jù),對猜測相應(yīng)的動作名稱。游戲中要注意的是表演者只能通過動作對英語進行表達,而不能對其他語言進行運用。猜對了點頭,猜錯了則搖頭。整體游戲時間為90秒,猜對最多的小組獲勝。在設(shè)置此項游戲后,學(xué)生們都會產(chǎn)生濃厚的興趣,并在找到相應(yīng)的小伙伴后展開游戲練習(xí)。這種方式不僅能讓學(xué)生更加深刻的認識和了解英語,還能讓學(xué)生在游戲中對自己進行展示,從而在高效英語教學(xué)課堂的構(gòu)建下,促進學(xué)生知識掌握能力和應(yīng)用能力的提升。
整體來說,游戲教學(xué)法在小學(xué)英語教學(xué)中發(fā)揮著重要作用。小學(xué)英語教師應(yīng)該加強對游戲教學(xué)法的應(yīng)用,在重視游戲教學(xué)法和發(fā)揮游戲教學(xué)法的作用下以學(xué)生的根本為出發(fā)點,通過游戲活躍教學(xué)課堂氛圍,從而在提高教學(xué)有效性,既能推動學(xué)生學(xué)習(xí)發(fā)展,又能增強對學(xué)生綜合能力和英語素養(yǎng)的培養(yǎng)。