吉富桃
建構(gòu)游戲指幼兒運用各種游戲材料通過模仿再造反映實際生活的一種創(chuàng)造性游戲,主要包括搭積木、泥沙造型等。建構(gòu)游戲旨在幼兒通過親身實踐和思考,在游戲活動中獲得多種整合性經(jīng)驗,促進(jìn)兒童實踐操作、思維想象等多方面能力的發(fā)展。
建構(gòu)游戲是幼兒園大班常見的室內(nèi)游戲形式之一。大班的孩子正處在學(xué)前教育與素質(zhì)教育銜接的過渡階段,身心發(fā)展具有雙重性特征,一方面他們自我意識初步覺醒,強烈渴望獲得他人認(rèn)可,想要被當(dāng)成獨立的個體存在,另一方面他們的行為思維都還比較幼稚,需要家長老師的關(guān)心指導(dǎo);一方面他們對世界對外界充滿強烈的好奇心,另一方面他們的智力水平和知識儲備都還比較薄弱,探索世界的能力不足;一方面他們活潑好動,精力充沛,另一方面他們又缺乏在活動中保護(hù)自我的意識和能力,總結(jié)來說這一時期的幼兒正處在身心急速發(fā)展變化的階段,身心發(fā)展仍具有幼稚性。
建構(gòu)游戲是幼兒通過親身實踐獲得整合性經(jīng)驗的活動,對幼兒身心發(fā)展有著積極的促進(jìn)作用,在當(dāng)前建構(gòu)游戲?qū)嵺`中存在一些問題,主要是活動材料投放的問題,包括活動材料種類單一,數(shù)量較少、活動材料層次雜亂,缺乏針對性、忽視情景輔助材料的投放等。
著名教育學(xué)家皮亞杰曾經(jīng)說過,游戲的質(zhì)量和方式對兒童各方面能力的提高起著核心作用。同時我國的《幼兒園工作規(guī)程》規(guī)定在幼兒教育中“以游戲為基本活動”,讓幼兒在游戲中獲取直接經(jīng)驗和情感體會,獲得身心的發(fā)展。建構(gòu)游戲以其實踐性、思維性和對現(xiàn)實生活的創(chuàng)造性對幼兒身心發(fā)展起著不可代替的獨特作用。
建構(gòu)游戲成了大班幼兒認(rèn)識世界、接觸社會、發(fā)泄精力、發(fā)揮想象創(chuàng)造力、實現(xiàn)自我意識外現(xiàn)的重要途徑。在大班幼兒的游戲活動中,幼師必須重視建構(gòu)性游戲?qū)τ變荷硇陌l(fā)展的積極推動作用,以低結(jié)構(gòu)和高結(jié)構(gòu)材料相結(jié)合的投放方式,促使建構(gòu)游戲充分發(fā)揮促進(jìn)幼兒整合性經(jīng)驗獲取的優(yōu)勢。
(一)幫助幼兒認(rèn)識世界
建構(gòu)游戲?qū)嵸|(zhì)上是幼兒通過觀察生活積累經(jīng)驗,用自己的想象力和創(chuàng)造力以及動手能力將這種素材在游戲中創(chuàng)造出來,實質(zhì)上是對是現(xiàn)實生活的模仿和再創(chuàng)作。通過建構(gòu)游戲,幼兒會更認(rèn)真地觀察生活,更細(xì)致地關(guān)注外界,從而獲得對世界的初步認(rèn)識。
大班的幼兒正處在基于接觸社會獲得認(rèn)可的階段,以建構(gòu)游戲為媒介可以讓他們更好地與現(xiàn)實生活建立起緊密聯(lián)系。
(二)幫助幼兒實現(xiàn)自我
建構(gòu)游戲不僅僅是通過積木等活動材料對現(xiàn)實進(jìn)行模仿,更蘊含著幼兒想象力和創(chuàng)造力的再創(chuàng)作活動,幼兒在這一游戲過程中,通過活動材料將自己頭腦中的美好形象在現(xiàn)實中展現(xiàn)出來,這既是幼兒想象力和創(chuàng)造力的具體表現(xiàn),也是他們實踐能力的體現(xiàn)。在這一創(chuàng)造過程中,不僅想象力得以滋長,實踐能力被鍛煉,幼兒也對世界有了更清晰的認(rèn)識,對自己有了全新的認(rèn)識。幼兒在游戲活動中對自己的能力有了新的評價,并且會借助老師和其他同學(xué)的評價進(jìn)一步加深對自我的認(rèn)識,在游戲中初次實現(xiàn)自我的價值。
(三)培養(yǎng)幼兒實踐能力
學(xué)前教育階段的主要教育目標(biāo)不是知識性的,而是更具有內(nèi)隱性的能力培養(yǎng),要使兒童在輕松快樂自主的游戲活動中獲得實踐能力的提高、思維能力的提升、合作能力的增強等。在建構(gòu)游戲中,最顯而易見的就是對幼兒實踐能力的提高,從小班時只能在幼師指導(dǎo)下捏出不成模樣的橡皮泥小動物,到大班時可以隨心所欲地創(chuàng)造出宏偉的堡壘,華美的宮殿,各色各樣的亭臺樓閣和人物肖像,這其中時間能力的飛速提高是令人驚異的。此外,幼兒的創(chuàng)造力和發(fā)散性思維在建構(gòu)性游戲中也得到了長足的發(fā)展。
由此我們可以看出在大班幼兒的發(fā)展中,建構(gòu)性游戲發(fā)揮著重要的促進(jìn)作用。要使得建構(gòu)游戲成為真正促進(jìn)兒童發(fā)展、受到兒童歡迎的游戲活動,游戲組織者必須科學(xué)合理地投放游戲活動材料,讓幼兒的奇思妙想和操作能力通過這些簡易的活動材料體現(xiàn)出來。
建構(gòu)性游戲是幼兒園傳統(tǒng)的游戲活動之一,幼師對開展組織這一類活動已經(jīng)頗有心得和經(jīng)驗,但通過筆者的觀察,當(dāng)下幼兒園中建構(gòu)游戲的開展還存在著一些問題,主要是活動材料投放的問題,具體表現(xiàn)為以下幾點。
(一)活動材料種類單一,數(shù)量較少
幼兒的天性是好奇心旺盛,對外界有強烈的求知欲和探索欲,對建構(gòu)游戲的活動材料也是如此,在學(xué)期初始之時,每個孩子對活動角的積木、玩具充滿了興趣,在建構(gòu)游戲中可以充分發(fā)揮自己的想象創(chuàng)造出不一樣的世界。但是活動材料提供不足則大大限制的幼兒的建構(gòu)游戲。首先體現(xiàn)為幼兒在進(jìn)行游戲時材料不足,數(shù)量較少,一種是部分幼兒分配不到材料,一種是在建構(gòu)過程中材料缺乏,這兩種現(xiàn)象都會影響幼兒的積極性。其次表現(xiàn)為活動材料更新不及時,種類單一,根據(jù)以往的調(diào)查顯示,有些幼兒園三年以來建構(gòu)游戲的活動材料都沒有變化過,這會讓幼兒失去新鮮感,從而興趣減退,建構(gòu)游戲也就發(fā)揮不出鍛煉兒童思維和實踐能力的作用。
(二)活動材料層次雜亂,缺乏針對性
建構(gòu)游戲總體上來說是一項幼兒的自主游戲活動,但由于上文所述幼兒的幼稚性,在活動中仍然需要幼師的指導(dǎo)和幫助,活動就需要體現(xiàn)出幼兒的主體性和幼師指導(dǎo)作用,在結(jié)構(gòu)層次上有著清晰的區(qū)分,主要是指低結(jié)構(gòu)材料和高結(jié)構(gòu)材料的配合使用。低結(jié)構(gòu)材料是兒童自主發(fā)揮想象力進(jìn)行創(chuàng)作的材料,是建構(gòu)材料的主要內(nèi)容,幼兒可以用各種形狀的積木自由地搭建自己的建筑物,也可以和同伴合作,建設(shè)一個更宏偉華麗的大花園……
在幼兒自主性的基礎(chǔ)上,根據(jù)維果斯基最近發(fā)展區(qū)間理論,幼師應(yīng)當(dāng)設(shè)定一些較有難度的目標(biāo),以期幼兒的能力獲得提升,這些高難度任務(wù)的完成就需要幼師的幫助和高結(jié)構(gòu)材料的參與。如在學(xué)習(xí)“長長的鐵路”這一活動時,教師可以向幼兒演示鐵軌搭建的過程,火車拼裝的步驟,指導(dǎo)幼兒利用高結(jié)構(gòu)材料按照幼師的過程和步驟,通過團(tuán)隊協(xié)作的方式共同完成這次建構(gòu)游戲成果展示。
而在現(xiàn)實中,活動材料投放結(jié)構(gòu)層次不明確,導(dǎo)致建構(gòu)游戲變成散漫無須的活動,沒能很好地發(fā)揮對幼兒成長的促進(jìn)作用。
(三)忽視情景輔助材料的投放
大班的幼兒在思維層面仍然以具體思維為主,即邏輯思考、空間想象等能力都還待發(fā)展。因此在建構(gòu)游戲中幼師往往要對該次活動進(jìn)行一定的情景創(chuàng)設(shè),如進(jìn)行“美麗的天安門”建構(gòu)時,幼師要先對天安門描述一番,并展示天安門的照片材料,如“天安門是我們的首都北京的一個著名景點,它曾是古代的皇宮,是皇帝的居所,非常雄偉壯麗,有高高的紅墻,橙黃的琉璃瓦,寶貝們今天我們就一起去看一看美麗的天安門?!倍搅私?gòu)活動環(huán)節(jié),則只提供有限的房屋積木,使幼兒不能直觀地感受到天安門曾是皇帝的居所,現(xiàn)在游人如織,為了增強情境性和趣味性,幼師還應(yīng)提供一些小型人偶模仿,擺放在幼兒搭建的小小天安門之前。
在建構(gòu)游戲中普遍存在著忽視情境輔助材料投放的問題,這實質(zhì)上等同于忽視了幼兒學(xué)習(xí)的直觀性,沒有考慮幼兒獲得知識主要是通過直接經(jīng)驗。值得引起廣大游戲和課程設(shè)計者的注意。
通過以上幾點可以看出,建構(gòu)游戲材料的投放還存在著許多方面的不足。為了優(yōu)化大班的建構(gòu)游戲,筆者通過資料研究、視頻分析的途徑試圖提出一些優(yōu)化建構(gòu)游戲活動材料投放的方法。
(一)依據(jù)幼兒實際需求,提供數(shù)量充足的活動材料
在教育教學(xué)實踐中,筆者發(fā)現(xiàn)幼兒園往往是以班級為單位采購活動材料,然而每班人數(shù)不同,幼兒對建構(gòu)游戲的喜愛程度不同,這就導(dǎo)致以班級為單位的材料投放必然不能完全切合實際。為了給幼兒提供充足豐富的游戲活動材料,幼師應(yīng)在學(xué)期初試時就對班級狀況有一個初步了解,整合班級內(nèi)建構(gòu)材料的使用情況,將材料的多少上報園區(qū),已備及時增減。
充足的游戲活動材料是幼兒開展建構(gòu)游戲的前提條件,只有材料充足,每個孩子都能分配到適量的積木、人偶等活動材料,建構(gòu)游戲才能順利展開,避免出現(xiàn)幼兒因為活動材料爭搶吵鬧的矛盾場面,既有利于班級和諧,又有利于促進(jìn)兒童身心全面發(fā)展。
(二)根據(jù)幼兒成長階段,更新種類豐富的活動材料
幼兒的成長是迅速的,筆者發(fā)現(xiàn),每一學(xué)年班上的孩子都會有新的變化。根據(jù)兒童身心發(fā)展的科學(xué)理論,幼兒階段正是成長的飛速變化時期,兒童的各方面能力和興趣愛好都會發(fā)生較大的轉(zhuǎn)變。一套活動材料使用三年顯然是不合時宜的,園區(qū)應(yīng)根據(jù)兒童年齡和身心變化特點的不同,針對不同年級配對不同的活動材料,體現(xiàn)出明顯的層次區(qū)分性。
(三)依照活動空間大小,適時調(diào)整活動材料密度
建構(gòu)游戲往往都在室內(nèi)舉行,為了確保兒童的安全和活動材料的長久使用,必須根據(jù)活動空間的大小,及時調(diào)整材料的投放密度。當(dāng)在教室內(nèi)部活動時,教室空間有限,則游戲材料投放密度要相對較小,以確保安全;當(dāng)在園區(qū)內(nèi)專門室內(nèi)活動場合進(jìn)行游戲時,由于人數(shù)較少、空間較大,材料投放密度則可以適當(dāng)提高。
(四)高結(jié)構(gòu)材料與低結(jié)構(gòu)材料結(jié)合投放使用
高結(jié)構(gòu)材料與低結(jié)構(gòu)材料的區(qū)分是否存在明確的活動目標(biāo)和使用規(guī)則,二者都是學(xué)前教育階段重要的活動材料,有性質(zhì)上的區(qū)別,但都能從不同層面提高兒童的實踐能力。在活動材料的投放中,應(yīng)堅持以低結(jié)構(gòu)材料為主,發(fā)揮幼兒的主體能動作用,讓幼兒自由地創(chuàng)造自己的世界,同時輔之以高結(jié)構(gòu)材料,使幼兒在幼師的指導(dǎo)下獲得能力的提升。
建構(gòu)游戲是幼兒園傳統(tǒng)游戲活動之一,可以有效促進(jìn)兒童身心全面發(fā)展,為了使幼兒建構(gòu)游戲有效展開,必須要優(yōu)化活動材料的投放,讓幼兒在充足、新奇的材料中實現(xiàn)自己的瑰麗想象。
(作者單位:江蘇省南通市如皋市如城健康幼兒園)